Después de un nuevo hogar, primero vaya al segundo piso de su casa para ajustar la hora. Entonces mamá te pedirá que vayas a saludar a los vecinos. Fui a buscar al protagonista adjunto y al médico, pero descubrí que el médico no estaba allí. Hubo una conmoción en el norte del pueblo. Después de ir allí, descubrí que estaban persiguiendo al médico...
Entonces el médico te pide que uses cualquiera de tu mochila para luchar. vs, lv2.
Luego el médico te seguirá de regreso al laboratorio y, para agradecerte, te dará el que acabas de pelear como regalo de agradecimiento. La próxima vez te pediré que vayas a la Ruta 103. Porque allí te espera el protagonista secundario. Dirígete hacia el norte por la carretera 101 hasta el pueblo. Hay una mujer en el pueblo que te explicará las funciones de la tienda y te dará medicinas curativas. Más al norte está la Ruta 103. El protagonista secundario te espera con el Pokémon que intenta derrotarte (siempre así. Después de charlar, comenzará una partida amistosa). Puedes practicar tus habilidades primero y luego luchar. Después de la pelea, volverá feliz.
Después de regresar al instituto de investigación, el médico te entregará el libro de ilustraciones y el protagonista adjunto te entregará la bola del tesoro. Cuando llegas a casa, encuentras a tu madre en la puerta. Después de charlar, ella te dará zapatos para correr. Presiona B para correr, y el desierto es SÓLO. Entonces podrás capturarlo libremente.
Novedades del libro ilustrado.... Esta generación es un libro ilustrado recién inaugurado, y la numeración comienza desde 1.
La parte del llanto tiene más patrones de ondas sonoras. Además, hay una función de relación de tamaño, para que puedas saber quién es más grande y quién es más pequeño que tú. Hay este animalito cerca... es inútil e inútil... pero... asegúrate de atraparlo y llevarlo contigo.
Después de un tiempo, encontrará el tesoro inexplicablemente y se lo llevará... Solo confié en esto para conseguir el Caramelo Milagroso.
--
Ve desde el lado izquierdo del pueblo hasta la Ruta 102. Muchos retadores pueden ganar puntos de experiencia en el camino. A continuación llegamos al primer pueblo con gimnasio. Después de llegar al gimnasio, aparecerá un niño en el chat. Cuando regreses, lo acompañarás a atrapar un Pokémon... (hay uno que no se encuentra cerca, realmente lo quiero).
Vuelve después de atraparme... No pasó nada... El líder de la fábrica de entrenamiento en realidad me pidió que obtuviera 4 insignias antes de desafiarlo...
Cuando llegues al bosque de la izquierda, encontrarás a una persona que busca un Pokémon de tipo hongo. Entonces aparecerá el grupo malvado (Hongbao es un grupo de lava, Zafiro es un grupo de agua, yo estoy jugando a Hongbao). Luchemos contra él de nuevo... sólo hay uno, lv9. Después de la pelea, el hombre que acaba de darte una súper pelota, y luego, de repente, huirá y te ignorará.
Se puede considerar que los numerosos insectos del bosque reemplazan a las abejas gigantes y a las mariposas malas... Evolucionan al mismo nivel que lv7 y lv10... Dos... parece que no se le puede permitir aprender a usar la aguja venenosa para afectar a las especies evolucionadas. (Tesoros escondidos, pociones curativas y bolas del tesoro... la ubicación es obvia... un agujero en la hierba).
Después de atravesar el bosque, llegarás a una casa de flores. En el exterior encontrarás la Skill Machine 09 "Seed Machine Gun", y en el interior encontrarás un árbol frutal y una tetera para regar las flores. En cuanto al otro....no disponible por el momento. (Hay bolas del tesoro en la hierba en la parte de atrás, y medicinas curativas y buenas medicinas curativas también están escondidas en los agujeros en la hierba).
Después de seguir caminando por el puente... había un pescador... y finalmente vio a un Pokémon familiar... Magikarp. Se siente tan bien intimidar, sigue bailando.
Después de entrar al pueblo, hay un niño en el segundo piso del edificio a la izquierda que te entregará un baile conmemorativo especial. Más arriba...!! La casa del viejo de Iaizhan... Después de entrar y charlar, podrás conseguir la máquina de transmisión secreta 01, Iaizhan...
En la escuela Pokémon encima del Centro para bebés, puedes conseguir la Garra preventiva después de charlar con el profesor. El gimnasio aquí es el primer dojo, tipo roca. Como antes, si entrenas al insecto hasta el punto en que puedas usar la telequinesis o usarlo (hay un camino 103), podrás resolverlo fácilmente (en el bosque). A excepción del sello de roca utilizado por el líder, no es fácil de tratar. Después de jugar, obtuve Skill Machine 39 (Rock Seal) y Rock Badge (puedo usar Iai para cortar).
Cuando salgas, verás que el grupo de lava está siendo perseguido. La persona que persiguió la bola de lava hacia el norte dijo que la bola de lava robó algo y terminó en la cueva... Luego, ve a la derecha para encontrar la cueva.
PD: Después de regresar al bosque, podrás conseguirlo talando el árbol... .
Humano: Semilla Milagrosa, Baby Ball:, Super Ball.plus, poder, Tesoro Escondido:, Pequeños Fragmentos de Hongos X2.
Además, cuando juegues a esto, descubrirás que poco a poco irán apareciendo muchas criaturas y cosas antiguas. (No quiero hablar de eso si no hay tesoros importantes).
Después de perseguirte hasta la cueva, verás a un anciano que grita que su pequeño p ha sido atrapado. Cuando entras a la cueva, puedes ver la bola de lava sosteniendo la pequeña p (gaviota de arena). Después del discurso, comenzó la pelea, pero todavía solo le quedaba el perrito gris (lv11). Después de perder, dejó atrás la pequeña p y le dio los objetos robados al protagonista antes de huir. Después de devolver los artículos robados, podrás conseguir la Super Ball. Luego te pedirán que hagas algo por ellos... entregar una carta. Y proporcione un "navegador de bolsillo", y luego habrá una opción adicional de navegador de bolsillo. Descripción: Puedes ver el mapa, los valores ocultos de Pokémon (frescura... belleza... etc.) y el archivo de registro del oponente.
Cuando llegues al sur de la ciudad, verás al protagonista adjunto. Te dirá que acaba de ver a un anciano en el bosque con un Pokémon (la pequeña P). Regresa al puerto en la entrada del bosque y el anciano te ayudará a llegar al otro lado del canal. Puedes conseguir un abrigo mágico en la casa al lado del puerto y una caña de pescar podrida al lado del campo de entrenamiento. Cómo usar la caña de pescar... balancea la caña... espera a que el protagonista diga que atrapó... presiona A (el protagonista también puede perder la paciencia y recogerla).
Todos aquí son del tipo luchador... pero hay un nuevo tipo de luchador que puede usar la telequinesis. El líder... es muy fuerte... y puede lanzar y fortalecer en la tierra (nuevos movimientos, mayor ataque y defensa). Una vez que lo hayas superado, podrás usar el flash (es sólo para lidiar con lugares oscuros como este dojo). En la cueva al norte, puedes conseguir el Transmisor Secreto 05, Flash (la piedra fuera de la cueva que no está al lado del retador tiene arena estelar). La persona que te encomendaron encontrar antes se encontrará en la cueva (tesoro escondido, piedra que no cambia).
Después de darle la carta, se irá y te entregará Skill Machine 47 (Wings of Steel). Luego puedes ir a la ciudad en el lado derecho del canal. Después de llegar a la orilla, podrás encontrar al niño a tu lado para conseguir la arena suave. Después de otra docena... ve a la Casa del Mar... y vuelve a batir. Después de vencer, ve al encargado de la tienda y él te dará un delicioso refresco. Podrás comprarle deliciosos refrescos en cualquier momento a partir de ahora.
Hay una subasta allí... pero todos son caros (mejora de estatus... muñecas... muebles). La máquina de habilidades 10 (poder de despertar) 43 (poder secreto) y los artículos para el hogar solo se pueden comprar después de obtener el poder secreto en la etapa posterior.
Las conferencias anteriores son Pokémon Hobby Club=gt; Naming Master=gt; Puedes decirle algo a tu Pokémon en el club de hobby y luego ir a ver la televisión para ver los comentarios.... Pero no está claro qué hacer (obtuve 80 la primera vez y 96 la segunda).
Puedes conseguir la caja de dulces en la casa más colorida en lo alto del pueblo (reunión de evaluación).
Primero debes ir a otro pueblo para pasar el nivel ordinario antes de poder participar en la competición.
Puedes jugar al mix con el viejo en la máquina de al lado (pequeño secreto: la primera vuelta es muy lenta... puedes ganar puntos haciendo clic unas 4 veces seguidas). En la habitación interior, puedes conseguir la máquina de habilidades 41 (disparo). Después de charlar en la fábrica de barcos en el lado derecho del mercado... la masa de lava frente al museo sobre la fábrica desapareció. Después de entrar, me dijeron que tenía que pagar una entrada de 50 yuanes. Después de entrar, el primer grupo de lava te dará la habilidad máquina 46 (ladrón) y luego huirá. Después de llegar al segundo piso, tan pronto como charles, las bolas de lava correrán y agarrarán cosas. Por supuesto, comencemos la pelea. Esta vez es de tipo terrestre, lv15... muy tierno. Hay otra persona, Super Sonic Bat lv14 y lv14. Después de la pelea, todas las bolas de lava escaparán con el jefe.
Sal de la ciudad y dirígete hacia el norte hasta llegar a una casa desocupada. Después de entrar, encontrarás algo iluminado (arriba a la derecha de la mesa). Después de la investigación, alguien saldrá y usted podrá ir a juicio. Hay un papel de carta naranja, el objetivo es el pergamino, después de leerlo, pasa al siguiente nivel. Entonces el viejo te regalará un caramelo increíble. Déjalo por un rato y luego vuelve a entrar. Esta vez hay una planta en maceta a la derecha. Pero esta vez se trata de encontrar el botón que abra el camino. También los hay de papel carta (hay dos tipos) y pergaminos. Esta vez, dame una bola de tiempo (cuanto más tiempo pases, mejor podrás atraparla).
Vuelve a la derecha y te encontrarás con el protagonista adjunto, y entonces la pelea comenzará de nuevo. Esta vez no debería ser difícil acertar con los atributos correctos, aunque el que le quitó al doctor también ha evolucionado (lv20).
Pero está bien si los parámetros sólo dependen de los atributos.
Hay un ratón que se parece a Pikachu cerca. También es de tipo eléctrico y se puede utilizar de mala gana. Después de todo, realmente se parece a Pikachu (igualmente débil, pero mucho más lindo). Después de la pelea, te dará un detector de tesoros. Esta generación es muy rápida de usar y muy práctica.
Hay cuatro tesoros en este camino, tómate tu tiempo para encontrarlos, Tesoro Escondido:, Panacea, Treasure Ball X2, Vitality Fragment.
Continúa y llegarás al pueblo. Cuando llegó, vio al chico que le enseñó a atrapar Pokémon frente al GYM. Después de charlar, decidió pelear con el protagonista. ...Mientras lo use esta vez, básicamente es hacer trampa (su único truco es aterrador =, =). Cuando regresó decidió seguir entrenando y se fue. En el lado derecho de la tienda de este pueblo, puedes conseguir el Transmisor Secreto 06 (Crush the Rock). A la derecha del centro para bebés hay una tienda de bicicletas. El jefe es muy generoso y sólo te pide zapatillas para correr y luego te regala una bicicleta. Hay dos tipos de bicicletas, puedes cambiarlas hablando con el jefe.
1. Salta sobre el auto, ligero pero no rápido. Presiona B para levantar la cabeza y saltar sobre los escalones de piedra (solo disponible en las laderas en las etapas media y posterior). Presiona B en el momento de girar. rebotar.
2. El auto veloz arranca lentamente pero muy rápido, siempre que no golpee ni golpee, puede alcanzar una gran velocidad, pero arrancar es casi como caminar. Si tienes bicicleta, puedes volver al carril bici.
Después de derrotar al retador anterior, puedes jugar el juego de velocidad.
Desciende desde arriba y quedará registrado en el tablero al lado.
Básicamente, las personas que usan autos súper rápidos y no los golpean serán elogiadas (en 10 segundos, corrí 9 segundos 56), pero no tiene otro uso. Hay un área de juegos debajo del dojo, pero esta vez no tendrás la caja de fichas adentro, por lo que no podrás jugar en él por el momento.
En el mostrador del interior hay una mujer que te regalará un muñeco del Pokémon que elegiste al principio.
Hay una mujer en el mostrador del interior que te entregará el muñeco del Pokémon que elegiste al principio (los demás hay que cambiarlos por fichas). Para la caja de fichas, debes regresar a la tienda de la ciudad anterior para comprar papel de carta. Luego tomó el papel de carta y lo intercambió con la mujer que acababa de mudarse a esa casa en esta ciudad. Después de conseguir la caja, la persona que está al lado de la silla en la parte superior derecha del patio de recreo puede conseguir 20 fichas para jugar.
Cuando luches en el dojo, asegúrate de usar el elemento tierra. Si usas otros elementos en este dojo, definitivamente morirás muchas veces. Incluso si puede usar una explosión sónica, también puede usar un cañón paralizante. Después de la pelea, por supuesto, obtendrás Skill Machine 34 (Electric Shock Cannon). Además, se puede utilizar para romper rocas.
En el lado izquierdo de la ciudad está la casa del criador. Puedes salvar dos animales a la vez y luego poner huevos. Pero no puedes ir al jardín a verlos. Al otro lado de esta carretera, puedes llegar a una pequeña aldea, que es donde se puede llevar a cabo la Competencia de Apariencia Pokémon de nivel normal. Ve al lugar (el edificio más especial de la casa), y hay una mujer en la esquina superior derecha que te dará la habilidad máquina 45 (Encantada). Puedes obtener el certificado de competencia en el mostrador y comenzar oficialmente la competencia de hermosura y belleza de Pokémon. En cuanto a la competencia... depende de con qué tipo de trucos tengas que competir. Para ser lindo, debes poder actuar como un idiota, y para ser guapo, debes poder luchar... Además, en la competición, los movimientos especiales pueden afectar a otros... por lo que es mejor encontrar movimientos que sean adecuados y puedan dañar a otros. A través de la cueva de arriba, puedes llegar a una pequeña llanura. Ayuda a la persona que está allí a encontrar gafas (gafas negras). Él no lo aceptó y se alejó. Después de limpiar los escombros de la cueva, podrás conseguir la máquina de transmisión secreta 04 (poder extraño).
Luego se conectará nuevamente con la ciudad del primer dojo. Después de salir de la cueva, volví a ver a la persona del Centro de Investigación de Equipos Pokémon (la empresa que me regaló Pocket Navigator). Te dará repeticiones y bolas (las que hayan sido atrapadas serán más fáciles de atrapar).
Vuelve a su empresa para encontrar al jefe y podrás conseguir la máquina de entrenamiento del sueño.
Para la caja de fichas, simplemente ve a la tienda de Kaina y compra una carta. Podrás conseguirlo entregándoselo a la mujer que entra a la casa de este pueblo.
Cuando pelees en el dojo, asegúrate de usar el elemento tierra. Si usas otros elementos en este dojo, definitivamente morirás muchas veces. Incluso si puede usar una explosión sónica, también puede usar un cañón paralizante. Después de la pelea, por supuesto, obtendrás Skill Machine 34 (Electric Shock Cannon). Además, se puede utilizar para romper rocas.
En el lado izquierdo de la ciudad está la casa del criador. Puedes salvar dos animales a la vez y luego poner huevos. Pero no puedes ir al jardín a verlos.
Vuelve a la ciudad del Tercer Dojo y dirígete hacia el norte.
Verás a un hombre parado en la puerta de una casa. Después de hablar con él, comenzará una batalla de cuatro juegos. La fuerza no es muy buena, pero es una pérdida en cuatro batallas consecutivas. Después de la pelea, entra y charla para conseguir el pie de yeso (la velocidad disminuirá pero otras cosas se volverán más fuertes). Hay gente de las estaciones de televisión que pueden aparecer en la televisión después de jugar.
En el cruce con la Ruta 112, debido a que más al norte el polvo es demasiado intenso, solo podemos desviarnos por la Ruta 112. Luego de llegar a la montaña por la Ruta 112, verás una masa de lava. Bloquearon el camino, así que tuvimos que ir a la cueva de al lado. No mucho después de atravesar la cueva (sin pasar por el desierto), hay una cabaña de viajeros donde poder descansar. La persona frente al gran árbol en el lado izquierdo de la cabaña le dará la máquina de habilidades 43 (Poder Secreto) y luego se alejará. El poder secreto puede construir una casa y el gran árbol es una de las materias primas. Otros son como la cueva mencionada por Happy Happy (usada contra el cuadrado). Pero una pieza sólo puede formar uno... así que piénselo detenidamente antes de tomar una decisión.
Solo se puede almacenar una persona en la misma posición (he visto unos 5 puntos a estas alturas del juego), así que busca más personas para decidir la ubicación y colócalas en diferentes lugares.
Comenzará a nevar luego de llegar a la Ruta 113. Y aquí hay pájaros con alas de acero. También hay cuadrados en la pared de la montaña en el lado derecho del oponente de doble batalla aquí. (Realmente no es obvio. Quiero hacer de la cabaña secreta un buen lugar que no sea fácil de repetir). Si continúas caminando, hay un taller de vidrio. Te pedirá que le ayudes a cargar algo. Hay un montículo no muy a la izquierda (un montículo es una persona, el otro es un tesoro) y hay una máquina de habilidades 32 (Phantom Clone). Cuando ves a Tian, estás ahí.
No hay mucho en este pueblo, principalmente por su apariencia. El segundo nivel de competencia está aquí. Alguien en el centro para bebés está reparando la computadora (el sistema de transmisión... ¿no es fabricado por Zhenghui, por lo que no puede transmitir la versión anterior?). Entonces alguien le pidió al protagonista que encontrara la balanza del corazón. (Como una cueva de meteorito con una bola dorada en el centro).
Hay una casa después de salir a la izquierda, y hay tareas dentro, pero puedes conseguir Skill Machine 28 (Perforación... permanece sin cambios durante miles de años). A la persona con el perro más a la izquierda se le asignará la máquina de habilidades 05 (ladrido de perro). Vuelve a bajar y cruza el puente (ten en cuenta que hay una cabaña secreta en el agua a la izquierda). Puedes ver la casa del ingeniero que viste antes en el Baby Center. Después de entrar, puedes conseguir la muñeca hablando. Luego podrás mirar sus notas y cartas (luego se cambiará el nombre de la computadora a, como antes Zhenghui).
Abajo... El tesoro escondido en una bola del tesoro y una roca (detrás del retador) es una herramienta de actualización de 9800 yuanes. Lo siguiente es la cueva (hay cabañas secretas por toda la montaña... A juzgar por el índice de aparición, pueden ser necesarias diez piezas para abrirlas por completo). En la cueva, verás bolas de lava excavando en su interior y comenzarás una pelea tan pronto como te acerques. Como resultado, las bolas de agua causaron problemas y las bolas de lava desaparecieron. Después de hablar, el grupo de agua también se fue. Como resultado, no encontraron nada y tuvieron que seguir adelante. Continúa caminando y sube para conseguir la Piedra Lunar. Después de partir, hay una playa a la izquierda, y detrás de la gente corriendo en el lugar, hay escamas del corazón. Si continúas corriendo hacia abajo, volverás al primer gimnasio.
Vuelve atrás y encuentra a la persona que quiere la balanza del corazón, y podrás aprender los movimientos (que eliminaste antes).
Después de empezar a surfear. Para kinsetu, diríjase hacia el este de la ciudad. Ve a la casa más al norte de la Ruta 119 y derrota a los malos. Puedes ir a la siguiente ciudad. Pero no puedes vencer al dueño.
Ir a Ruta 120. Conoce al segundo protagonista y gana a Feitian. Al caminar más abajo, te encuentras con un amigo y obtienes un objeto valioso (una especie de espejo en perspectiva).
Vuelve a la ciudad para pelear en el gimnasio, consigue la insignia y usa Feitian para viajar entre ciudades.
Ve a la Ruta 121 y dirígete a la ciudad de Minamo para recopilar información.
Ve a la Ruta 122, entra en la isla del medio y mete los accesorios dentro. Lucha contra los malos del exterior. Luego, regresa a Kaina, ciudad, donde hay barcos, hay eventos. El submarino fue capturado.
Vuela a Minano, ciudad, y allí estará la guarida del malo al noreste. Los malos habían escapado cuando llegaron al fondo. En este momento, puedes ir hacia el este por la Ruta 124 o 125 hasta Tokusane, entrar a la ciudad y derrotar a los líderes de gimnasios gemelos (superpoderes). Puedes conseguirlo y bucear en la casa del noroeste de este pueblo.
Luego dirígete al número 127 y al número 128. Cuando veas la zona de aguas profundas, sumérgete.
Uno de ellos puede ir a runa o a la ciudad, pero todavía no puede convertirse en propietario de un gimnasio.
Otro lugar donde se pueden encontrar escondidos los malos. Rastrea hasta el final para encontrarte con el monstruo del título.
Después del incidente, ve a Runa City, captúrala en la parte más profunda de la cueva en el medio, métela en el medio y sube a la cascada. Puedes derrotar al último líder de gimnasio tipo hielo.
Después, toma la ruta 128 hacia el este y sube la cascada para llegar a la ciudad de Saiyuu. Entra en el campeonato. Después de pasar, el desafío final está a la vuelta de la esquina.
Referencia: /dw4/dw464c.html
Respuesta: Phantom Oo Dartman - Mago en prácticas Nivel 2 11-10 14:57
Pregunta Evaluación del autor de la respuesta:
3q
¿Crees que la mejor respuesta es buena? Actualmente hay 0 valoraciones personales
50 (0)
50 (0)
Comentarios sobre la mejor respuesta
Extraño, por qué Mi trama es similar a la de Ruby, pero ¿es diferente? La mía no es una bicicleta, es un SKATE. El lugar con las aguas termales no es un templo taoísta de fuego, sino un tubo taoísta de hielo. - -|||| 2
Otras respuestas*** 2
Cuando ingresas al juego por primera vez, primero debes elegir el género del protagonista. Si eliges un niño, luego tu oponente (es decir. , la hija del médico) será una niña y viceversa. Luego elige un nombre que te guste y comienza el juego.
Al comienzo del juego, el protagonista está en un camión. Resulta que acaba de mudarse aquí. Después de entrar a la casa, primero sube al segundo piso y pone el tiempo contra el reloj. en la pared. Dado que el juego utiliza el sistema de tiempo real, se recomienda configurarlo de acuerdo con la hora real. También es bueno verificar la hora cuando no tienes un reloj.
Después de instalarte, tu madre te pedirá que recorras el pueblo y saludes a los nuevos vecinos. Ve al segundo piso de la casa de la derecha y conoce a los futuros oponentes del protagonista. Luego sal y vete. abajo.Vi el instituto de investigación del médico. Entré y descubrí que el médico no estaba allí. Cuando salí, noté que había movimiento arriba. Cuando subí, descubrí que el médico estaba siendo perseguido. Había una mochila de médico en el suelo. El médico vio llegar al protagonista y le pidió que saliera de la mochila para derrotar a Yuna. Los atributos de los tres monstruos son hierba, fuego y agua. , los atributos del fuego cambiarán a fuego y lucha, y los atributos del agua cambiarán a agua, la tierra y la hierba permanecerán sin cambios. El protagonista eligió uno y derrotó al enemigo fácilmente. Después de salvar al médico, regresó al instituto de investigación con él. En agradecimiento, el médico le dio al protagonista el monstruo que acababa de seleccionar y le pidió que fuera a la Ruta 103 para llamar a su hijo al instituto de investigación.
Después de salir del instituto de investigación y caminar, llegas al pueblo de Kotokono. Aquí puedes reponer fuerzas físicas. También puedes conseguir medicamentos para las lesiones hablando con la gente en la puerta de la tienda. . Luego de reponer energías, caminamos y llegamos a la Ruta 103. Como era de esperar, el hijo del doctor estaba en el pasto. Se acercó a hablar con él, pero insistió en batirse en duelo con el protagonista para ver la fuerza del protagonista, así que. La batalla comenzó. El atributo de monstruo en manos del hijo del médico es contener al monstruo que seleccionamos. Afortunadamente, el nivel ahora es bajo y no hay habilidad de ataque de este atributo, por lo que solo se necesita un poco de esfuerzo para derrotar al oponente. es derrotado. No tuvo más remedio que obedecer las palabras del protagonista y regresar al instituto de investigación.
De regreso al instituto de investigación, el oponente ya está allí Para agradecer al protagonista, el médico le regaló un libro ilustrado, y para agradecer al protagonista por traer la carta, el oponente también le dio. el protagonista 5 Poké Balls Ahora puedes atrapar monstruos.
Después de salir del instituto de investigación y llegar a la puerta de tu casa, encontrarás a tu madre en la puerta, habla con ella y conseguirás unas zapatillas de aceleración (mantén pulsado el botón B para moverte dos veces). la velocidad normal), y luego podrás comenzar oficialmente la aventura. Cuando llegues al pueblo de Tokusuno, ve a la izquierda y pasa la ruta 102 hasta el pueblo de Tokotsuko. Hay muchos entrenadores en el camino, así que puedes aprovechar esta oportunidad para practicar la nivelación.
El pueblo de Tomato es el primer pueblo en tener un gimnasio, pero el líder aquí dijo que el protagonista es un novato y esperará hasta que obtenga 4 insignias antes de desafiarlo, y envió a un niño pequeño para enseñarle al protagonista cómo atrapar monstruos (sudar ~~) Después de terminar la enseñanza. Cuando salgas de la ciudad y subas, te encontrarás con alguien de un grupo de agua (ruby es un grupo de lava, etc. Tienen un desacuerdo entre ellos y atacan). protagonista sin embargo, sus monstruos son realmente malos, por lo que se pueden resolver fácilmente. Si lo dejas caer, la gente del Grupo de Agua huirá después de resolverlo. Pregúntale a la persona que está a tu lado y te dará una súper bola. que se considera un accesorio relativamente avanzado en esta etapa.
Sube y cruza un puente para llegar a la ciudad de Kanamu. Recuerda investigar cuidadosamente las casas aquí. Un anciano le entregará al protagonista la máquina secreta número 1, la Iai Slasher. escuela de la ciudad. El maestro también le dará al protagonista accesorios para atacar primero. Después de conseguirlos todos, fui a la sala del gremio en esta ciudad. Esta sala del gremio es para el tipo roca. Si comienzas a elegir monstruos de agua y hierba, solo necesitas practicar los movimientos de este tipo para pasar. Elige el monstruo de tipo fuego, debes practicarlo. Cuando evolucioné por primera vez, aprendí los movimientos de tipo lucha después de la evolución. No solo no fui derrotado, sino que también derroté al tipo roca. Pasé fácilmente. Después de la pelea, el líder de la sala del gremio le dará al protagonista la máquina de habilidades No. 39 (Iwa Seal) y una insignia de roca. Con la insignia de roca, puedes usar Iai Slash para talar árboles en tiempos normales.
Después de pasar la sala del gremio, ve a la izquierda y encontrarás que alguien del Grupo Agua le ha robado algo a una persona. La persona le confió al protagonista que lo ayudara a recuperar los objetos perdidos. , vio un En la cueva, hay un anciano parado afuera de la cueva. Le dice al protagonista que su mascota también fue arrebatada por la gente del Grupo Agua. Entró y derrotó a la gente del Grupo Agua y la rescató. La mascota del anciano. La gente del Grupo Agua se llevó la mascota robada. Los accesorios que vinieron también fueron entregados al protagonista. Después de salir de la cueva con los accesorios, alguien te llevará a una casa cuando regreses a la ciudad de Kanamu. Para agradecer al protagonista, el dueño le dio una herramienta de bolsillo y una súper pelota. Le pidió al protagonista que le hiciera un favor. Simplemente envíeles una carta. Mientras caminaba y estaba a punto de salir de la ciudad, se encontró con su oponente. Le dijo al protagonista que en ese momento había un anciano y una mascota caminando. El protagonista continuó caminando y llegó a la casa del anciano. El hombre prometió enviar al protagonista al otro lado del río para agradecerle, así que tomé el barco del anciano y vine a ムロタウン
.