1. Familiarizado con conceptos y teoremas básicos: los conceptos básicos de geometría computacional incluyen puntos, líneas, superficies, ángulos, distancias, etc. Es necesario comprender su relación. Los teoremas incluyen el teorema de las líneas paralelas, el teorema de las líneas perpendiculares, el teorema de la similitud y el teorema de Pitágoras, que deben dominarse y usarse con habilidad.
2. Utilizar herramientas de dibujo: En ocasiones, podemos dibujar figuras geométricas según las condiciones de la pregunta y resolver el problema observando las características de las figuras. Hacer dibujos puede ayudarnos a comprender el problema más claramente y encontrar la clave para resolverlo.
3. Utilizar métodos algebraicos: Muchos problemas de geometría computacional se pueden resolver utilizando métodos algebraicos. Por ejemplo, al resolver el problema del área del triángulo, podemos usar la fórmula de Heron; al resolver el problema de la sección cónica, podemos usar la conversión entre el sistema de coordenadas polares y el sistema de coordenadas rectangulares.
4. Utilizar propiedades geométricas: Muchos problemas de geometría computacional se pueden resolver utilizando propiedades geométricas. Por ejemplo, al resolver el problema de la tangente entre una recta y un plano, podemos usar las propiedades de las rectas tangentes; al resolver el problema de la distancia máxima de un punto al centro de un círculo, podemos usar las propiedades de a; círculo.
5. Practica más: Por último, es importante practicar más. Al hacer más problemas de geometría, práctica continua y resumen, creo que puedo lograr mejores resultados en la resolución de problemas de geometría.