El segundo paso es recibir servicios. La forma de devolver el servicio depende del servicio de tu oponente. En primer lugar, debes determinar si el servicio del oponente es liftado, trasero o lateral. Por supuesto, hay topspin lateral y backspin lateral, spin y nonspin, bolas largas y bolas cortas. Cuando el oponente sirve un balón corto, los jugadores que se sienten bien a menudo hacen balones cortos basándose en su excelente juicio. En este proceso, decidirá el siguiente movimiento en función de la calidad de la devolución del balón. Eso es fatal. Durante el juego, cuando el servicio no llega a la red, la mayoría juzga el error de retroceso. Los errores al juzgar el efecto lateral suelen ser más comunes cuando el servicio es demasiado alto. Para el balón largo servido por el rival, no queda otro camino que levantarse y buscar oportunidades.
El tercer eslabón es el punto muerto. Después de servir y recibir el balón, si la calidad del retorno de un lado no es lo suficientemente alta, le dará al oponente la oportunidad de atacar. Este también es el comienzo de un punto muerto. En el juego, a menudo verás muchas rondas yendo y viniendo, lo cual es muy interesante de ver. Éste es el punto fuerte de los atletas europeos, que son los mejores para afrontar este tipo de situaciones de juego. Durante el proceso de extracción, a través de la lente del televisor, a menudo podemos apreciar las hermosas curvas de la pelota de tenis de mesa y, a veces, hay vuelcos obvios. Estos atletas se denominan jugadores de fuerza. Por ejemplo, los reyes de nuestro país no son en absoluto inferiores a los atletas europeos.
Además, hay diferentes cambios en cada enlace. Por ejemplo, al sacar, no solo hay cambios de longitud, sino también cambios de izquierda y derecha. Hay diferentes formas de devolver el saque, como frotar, balancear, picar, tirar, etc. , y al tirar de la pelota, también hay cambios de tiempo, periodos de subida, puntos altos, periodos de bajada, etc. Debido a que la velocidad del tenis de mesa es muy rápida, la capacidad de reacción de los atletas también es muy rápida y se toman diferentes caminos según los diferentes oponentes. Definitivamente esto es un problema y estamos buscando una buena solución.