Juego móvil de League of Legends Dragonblood Warrior Introducción a las habilidades de Shyvana, talento de Dragon Girl y recomendaciones de vestimenta

¿Cuál es la historia de fondo de Shyvana en el juego móvil League of Legends? Dragon Girl es un viejo héroe clásico de League of Legends que puede ser un guerrero o un mago. También se presenta perfectamente en el juego móvil. Puedes elegir trajes AD o AP que se utilicen como héroe de la jungla. Ella es rápida y tiene un gran daño de habilidad; entonces, ¿cómo se verá Shyvana en el juego móvil? Sigamos al editor para conocer las habilidades y el talento de Shyvana.

Introducción a la habilidad del guerrero Dragon Blood del juego móvil League of Legends

Tipo de héroe: guerrero, tanque

Introducción del héroe:

Shyvana es una criatura mágica con un fragmento de runa ardiente indestructible en su corazón. Aunque a menudo aparece en forma humana, su verdadera forma es la de un poderoso dragón que puede devorar a los enemigos con su aliento y sus llamas. Shyvana una vez salvó la vida del Príncipe Jarvan IV, pero ahora sirve con inquietud en su guardia, tratando de ganarse la aceptación entre los sospechosos demacianos.

Introducción a la habilidad:

Habilidad pasiva: Furia del dragón

Shyvana inflige daño adicional a los dragones y obtiene bonificación de armadura y resistencia mágica. Las sierpes elementales derrotadas por Shyvana o sus aliados le proporcionan armadura y resistencia mágica adicionales.

Habilidad 1: Dragon Fang Thrust

El próximo ataque de Shyvana golpeará dos veces. Cada ataque normal reducirá el tiempo de recuperación de Dragon Fang Thrust en 0,5 segundos.

Forma de Dragón: Los colmillos de dragón destrozarán a todas las unidades frente a Shyvana. El próximo ataque de Shyvana golpeará dos veces, causando (1*AD) y (+0,4/0,55/0,7/0,85/1*AD) daño físico respectivamente.

Cuando Dragon Fang Thrust aún no haya terminado de enfriarse, cada ataque básico reducirá el tiempo de enfriamiento restante en 0,5 segundos.

Forma de Dragón: Los colmillos de dragón destrozarán a todas las unidades frente a Shyvana.

Habilidad 2: Fuego Ardiente

Shyvana se rodea de llamas, causando daño a los enemigos circundantes cada segundo y moviéndose más rápido durante 3 segundos. Cuando esta habilidad está habilitada, los ataques básicos de Shyvana causarán daño adicional al enemigo según el daño de esta habilidad. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye durante la duración de la habilidad. Los ataques normales extenderán la duración del Fuego.

Forma de Dragón Mágico: Fuego Ardiente crecerá con el tamaño. Shyvana inflige 20/32/45/57/70 (+0,2*AD adicional) a los enemigos circundantes cada segundo y aumenta su velocidad de movimiento en un 30/35/40/45/50%. Esta bonificación de velocidad de movimiento será de 3 It. continúa disminuyendo en segundos.

Cuando se activa Fuego Ardiente, los ataques básicos de Shyvana causarán 5/8/11/14/17 (+0.05*AD extra) (+0.025*AP) de daño mágico a los enemigos cercanos y extiende la duración de esta bonificación de velocidad de movimiento en 1 segundo.

Forma de Dragón: Fuego Ardiente crecerá con la forma del cuerpo.

Eliminado en la actualización de la versión 7.1 del 11 de enero: El daño causado por Fuego Ardiente a los monstruos salvajes es +20%.

La duración máxima de Fuego Ardiente es de 7 segundos.

Habilidad 3: Aliento de Llama

Shyvana lanza una bola de fuego, causando daño mágico a todos los objetivos en el camino, y dejando escoria que derrite la armadura del objetivo, con una duración de 5 segundos. Los ataques básicos de Shyvana contra un objetivo marcado causarán daño adicional según la salud máxima del objetivo.

Forma de Dragón: El aliento de llamas explota al impactar o al alcanzar la ubicación objetivo, causando daño adicional y quemando el suelo durante un corto período de tiempo. Shyvana desata una bola de fuego que se detiene cuando golpea a un héroe enemigo. Todos los enemigos golpeados recibirán 60/100/140/180/220 (+0,7*AP) (+0,3*AD) de daño mágico y quedarán marcados durante 5 segundos.

Cuando el ataque normal de Shyvana golpea a un objetivo marcado, causará daño mágico adicional equivalente al 3,25% de la salud máxima del objetivo.

Forma de Dragón: El aliento de llama explotará cuando colisione o alcance la ubicación objetivo, causando 100-160 (+0.3*AP) (+0.3*AD) de daño mágico adicional y quemando el suelo durante 4 segundos. . Los enemigos en la Tierra Ardiente recibirán 60-120 (+0,2*AP) (+0,1*AD) de daño mágico cada segundo.

Cuando luchas contra monstruos salvajes, Lie

Habilidad 4: El dragón viene al mundo

Shyvana se convierte en un dragón gigante y vuela hacia el área objetivo. Los enemigos en el camino reciben daño mágico y son lanzados hacia su área objetivo.

Shyvana gana ira pasivamente cada segundo, y cada uno de sus ataques normales proporciona 2 puntos de ira. Efecto activo: Shyvana se convierte en un dragón, gana 150/250/350 de salud y vuela al área objetivo. Los enemigos en el camino recibirán 150/250/350 (+1.0*AP) de daño mágico y serán impactados hacia su área objetivo.

Efecto pasivo: Shyvana genera 1/1.5/2 puntos de ira por segundo. Los ataques normales generan 2 puntos de ira.

Runas recomendadas:

Sistema de precisión:

Ataque potente: provocar tres ataques básicos al enemigo puede desencadenar un ataque de poder para causar más daño, al igual que el Las habilidades Q y E de Dragon Girl requieren ataques básicos para causar daño, por lo que funcionan bien juntas.

Triunfo: Shyvana es un héroe cuerpo a cuerpo y puede ser atacada fácilmente por los enemigos. Traer Triunfo puede permitirle recuperar sangre después de matar al enemigo para mejorar su capacidad de supervivencia.

Alegría: Puedes aumentar tu velocidad de ataque agregando capas de alegría al matar minions y participar en asesinatos, lo que equivale a fortalecer tus capacidades de daño.

Golpe crítico: Provoca más daño a enemigos con poca salud, haciendo que Chica Dragón sea más capaz de matar enemigos con salud residual.

Brujería:

Rápido: aumenta todas las bonificaciones de velocidad de movimiento en el cuerpo, lo que permite al guerrero de sangre de dragón despejar la jungla y brindar apoyo más rápido.

Camina sobre el agua: Al caminar sobre el río, tu velocidad de movimiento mejorará y tu poder de ataque aumentará, fortaleciendo la velocidad de apoyo y la capacidad de combate de Shyvana al caminar sobre el río.

Sistema secundario: Se recomienda tener tres tipos con velocidad de ataque, poder de ataque adaptativo y valor de salud para mejorar la capacidad de daño y la resistencia al daño de la chica dragón.

Recomendación de equipo:

Equipo para salir:

Aunque hay equipo tipo AP disponible, se recomienda llevar un cuchillo de jungla al salir. El guerrero es el principal jungla en la etapa inicial. Depende del daño de ataque básico de las habilidades Q y E, por lo que es mejor llevar un cuchillo de la jungla.

Equipo principal:

El primer talismán azul sintetizado puede regenerar el cuchillo de la jungla. El castigo azul puede ralentizar al enemigo para aumentar la tasa de éxito de tu emboscada. El talismán puede regenerarse y. Fortalecer la capacidad de daño AP femenino del dragón.

El segundo elemento recomendado es Nash's Fang tiene una alta reducción de tiempo de reutilización, una alta bonificación de velocidad de ataque y los ataques básicos pueden causar daño mágico adicional. Aunque Shyvana tiene equipo AP, también requiere básico. ataques para desencadenar el daño de la habilidad E, y el ataque básico de la habilidad Q también es relativamente poderoso, por lo que Nash's Fang es una muy buena pieza de equipo.

Para el tercer elemento, puedes elegir el Códice Morello o el Death Cap of the World Destroyer dependiendo de la situación, principalmente para mejorar la capacidad de daño del Dragon Blood Warrior.

Zapatos:

Puedes elegir comprar zapatos mágicos, zapatos con armadura de tela y zapatos de mercurio según la situación del juego. Se pueden comprar los tres zapatos.