Preguntaste demasiado y de manera demasiado amplia. Aunque los tres son todos héroes AP, en realidad sus estilos son completamente diferentes. Lux es un tipo consumible, mientras que Pyro y Enchantress son tipos explosivos.
Lux no juega mucho en el medio y tiene un estilo de apoyo. Sus habilidades se centran más en cooperar con sus compañeros para conseguir muertes. Se recomienda actualizar a Q en el nivel uno, y luego a E principal y. ayudar a Q. Si es más grande, te recomiendo que uses W solamente. Simplemente lanza el hechizo y sal con tus compañeros de equipo con W, lo que salva las operaciones de Guangnu es en realidad una poderosa habilidad para drenar sangre, especialmente en la etapa inicial. Dolan puede suprimir el ataque cuando sale. Lo mejor es tener un compañero de equipo explosivo y puedes simplemente mantener presionado Q. Para conseguir la cabeza, un pequeño consejo para usar E es colocar E muy detrás del oponente. el oponente retrocederá instintivamente, lo que puede mejorar la tasa de aciertos de E. También tenga en cuenta que cuando E alcance la posición y luego presione E, explotará directamente. Y E también puede proporcionar visión. puedes observar a los enemigos en la hierba.
El combo de Lux es Q-A (los ataques normales activan la pasiva)-E (el intervalo es corto y la pasiva no se puede activar nuevamente) Al consumir sangre continuamente de esta manera, por nivel 6, puedes matar personas con el movimiento definitivo Q-E-R-A (salida garantizada, el intervalo no puede activarse pasivamente).
Me gustan los zapatos, sombreros y cómo usarlos del personal de 3 Doran CD. Es un elemento violento, puedes estar seguro de usar Lich. Sin embargo, cuando juego Light Girl, encuentro que el elemento frontal es más poderoso. En una batalla en equipo caótica, no puedes garantizar que se distraiga. También evitará que golpees a tu oponente con todas tus habilidades. Las habilidades de invocador acompañan a Flash Insight o Flash Step para garantizar que tu capacidad de supervivencia no se use porque la R de Light Girl es una habilidad para matar y no hay necesidad de agregar más Flash. , y Insight puede funcionar bien con tu R para rastrear a los enemigos de sangre discapacitados. Por supuesto, la predicción es muy importante. No soy responsable del error.
Me gusta el combo de Pyro. sube de nivel E en el primer nivel y nivel Q en el segundo nivel, y luego produce principalmente W, Pyro. Todas sus habilidades están encendidas, así que si no tienes nada que hacer, simplemente toca al oponente para emocionarlo mucho. Esta semana estudiaré Pyro gratis. Si tienes la oportunidad, puedes discutirlo conmigo.
Trickery Enchantress es un poderoso héroe explosivo, la secuencia de mejora de habilidades es QWQEQR (Q es la más importante). habilidad de daño, cuando está en línea, Q puede matar personas tan pronto como Q alcanza el nivel 6), la combinación de habilidades es, W-Q-R (Q repite el mismo truco)-E, luego enciende y persigue, básicamente muerto. Si tienes una ventaja, el Killing Book es un equipo imprescindible para Enchantress, porque cuando explota después del nivel 6, básicamente matará a alguien.
Este artículo está escrito exclusivamente a mano y se basa en una experiencia personal. Espero que te resulte útil. Si tenemos la oportunidad de jugar juntos, tengo cuentas en cada área, la cuenta grande está en un área y las demás se juegan con cuentas pequeñas para practicar héroes.