Ejercicios con los dedos sencillos y fáciles de aprender, adecuados para niños de jardín de infantes.

Juego de dedos 1 para clases pequeñas, nombre del juego: Diez dedos 1 Cómo jugar: realice las acciones correspondientes al leer canciones infantiles y esconda las manos detrás de la espalda antes de leer canciones infantiles. Canción infantil: Tengo un par de manitas (extiendo las manos) y diez dedos (pónmelos dos veces en el pecho) para jugar conmigo (cruzar los brazos). Un dedo apunta (los dos dedos índice se apuntan entre sí), dos dedos cortan (el dedo índice y el dedo medio cortan), tres dedos enganchan (el dedo índice, el dedo medio y el anular se extienden para formar un gancho), cuatro dedos cruzan (cuatro dedos, excepto el pulgar, forman una cruz), cinco dedos florecen (cinco dedos hacen flores), las flores crecen y las flores se marchitan. 2. Nombre del juego: Ten Fingers 2 Cómo jugar: lea canciones infantiles mientras realiza las acciones correspondientes y esconda las manos detrás de la espalda antes de leer canciones infantiles. Canción infantil: Tengo un par de manos pequeñas (mano extendida), una mano izquierda y una mano derecha (mano izquierda y derecha extendidas respectivamente), diez dedos (poner dos veces en el pecho) y jugar conmigo (cruzar los brazos con ambas manos) ). Thumb Brother (pulgar extendido), Thumb Brother 2 (dedo índice extendido), Center 3 (dedo medio extendido), Brother 4 (dedo anular extendido), Girl 5 (dedo meñique extendido) miran el espectáculo (con las palmas hacia arriba, como si viendo un programa), Palma y dorso de la mano, besar al bebé (con los dedos extendidos) 3. Nombre del juego: Bisagra, Dedo. (Extiende diez dedos) ¡Qué larga es la bisagra! (Puño cerrado, pulgar extendido). Es más fácil hacerlo que aprenderlo. Al hablar o hacer cosas, abre una mano y aprieta la otra. 4. Nombre del juego: "Escalar" con manitas Cómo jugar: Enseñe a los niños a comenzar desde el dorso de las manos y "trepar" por turnos con las piernas, el cuerpo y la cara, hasta llegar a la cima. de su cabeza. Acaban de terminar de cantar la primera línea. Luego, comienza desde la parte superior de tu cabeza con las manos y "baja" hacia abajo una por una. Cuando se canta la última palabra de la segunda frase, Hao Bo "sube" a tu empeine. 5. Nombre del juego: Tomados de la mano Cómo jugar el juego: ①-⑥ Secciones: Todos los niños se paran en círculo tomados de la mano, cantan y caminan en una dirección, aplauden dos veces y dan un paso. Sección ⑦-⑧: Asiente dos veces, toca una vez cada dos veces. Párate derecho con las manos en las caderas mirando hacia el centro del círculo. El segundo párrafo: ①-⑥: Todos los niños aplaudieron y se extendieron, aplaudiendo dos veces y un paso al mismo tiempo. Sección 7: El niño se da vuelta y pone las manos en las caderas. Sección 8: Asiente dos veces y haz dos disparos cada vez. (Letra: ① Tomarse de la mano, tomarse de la mano, caminar lentamente en círculo, caminar lentamente, caminar lentamente, bajar las manitas, apagar. Aplaude, aplaude, aplaude y avanza, avanza, avanza adelante, darse la vuelta, asentir 6. Nombre del juego: Dos mochuelos juegan: Interpretación de canto: Dos mochuelos están sentados en un árbol pequeño (con los puños y los pulgares detrás de la espalda). es Dongdong (Los pulgares en tándem juegan con Tintin y Dongdong se van volando, y Dongdong también se va volando (las manos en tándem recogen y esconden respectivamente 7. Nombre del juego: Monkey Climbing Tree Game: Capítulo 1. En las secciones 1-). 8, la melodía de la música sube y los niños aprietan los puños y se mueven de abajo hacia arriba, una sección a la vez, indicando subir al árbol ⑨-⒃. En la primera sección, los niños siguen la música libre y rítmicamente. . Siga las acciones que suelen hacer los monos, como rascarse, recoger frutas, comer frutas, dormir, etc. ⒄-⒇ Mueva sus manos rápidamente hacia arriba, abajo, izquierda y derecha para indicarle al mono que baje rápidamente del árbol. 7 7 7. 5 7 2 1-3 3 1 1 3 5 6 6 4 6 5-3 3 1 3 5 5 2 4 3 2 1-176 5432 176 54 32 176 54 32 1 5 3 176 Nombre del juego: Pequeño Cómo para jugar al juego Wowo: Canción infantil: el maestro Xiao Wowo le cuenta al niño una canción infantil y, al mismo tiempo, golpea la palma y el corazón del oponente con el dedo índice según el ritmo 9. Nombre del juego: Insecto volador Jugabilidad: Canción infantil (. Insectos vuelan, insectos vuelan, ¿quién volará para ver? ¡Mira a mi pequeño bebé!) En las primeras tres oraciones, di una palabra y extiende los dos dedos índices. En la última oración, cuando digas las primeras seis palabras, también diga la última palabra. Cuando diga una palabra, apunte con el dedo índice a la punta de la nariz del oponente. 10. Nombre del juego: Cuando se abre la puerta, no entrará. Cómo jugar: La primera puerta no. entre (extiende el dedo índice), la segunda puerta no entrará (extiende el dedo medio) y la segunda puerta no entrará. Nadie puede entrar por la tercera puerta (extiende el dedo anular), y nadie se puede entrar por la cuarta puerta (extienda el dedo meñique). Cuando se abra la quinta puerta, por favor entre. Mis manitas están levantadas (después de aplaudir, abra las suyas a las mías).

11. Usa un dedo poco a poco (estira un dedo para tocar al bebé)

Da golpecitos con dos dedos (estira dos dedos y acaricia suavemente al bebé)

Usa tres pellizcos con tres dedos (estire tres dedos y pellizque suavemente al bebé)

haga tic con cuatro dedos (estire cuatro dedos para rascar suavemente al bebé)

aplauda con cinco dedos (dos manos ) Aplaude)

Cinco hermanos suben una montaña (hacen movimientos de escalada desde la parte inferior del cuerpo del bebé)

Rodan unos kilómetros hacia abajo (haciendo cosquillas al bebé de arriba a abajo)

12. Aplaudir con manitas

Aplaudir, aplaudir (aplaudir)

Extiende los dedos, (extiende el dedo índice)

¿Dónde están los ojos? (pregunta en tono exagerado)

Los ojos están aquí, (señalando tus ojos)

Extiende tu dedo. (Señala los ojos y anima al niño con tus ojos)

Transformación flexible: Puedes cambiar los ojos a cualquier otra parte del cuerpo, como la nariz y la boca. Este juego le enseña a su hijo sobre los rasgos faciales y las partes del cuerpo, lo que le permite aumentar la conciencia corporal.

13. Hermano Pulgar, Hermano Dos, Torre del Tambor, Cuatro Hermanos (cantan una gran ópera),

Pequeño Niuniu (agarra la manita del niño, señala con el dedo y dice)

Subir, escalar, escalar la montaña (el dedo índice señala desde el brazo hasta el hombro paso a paso)

Escuchar con los oídos (pellizcar las orejas)

Mírate a los ojos (un poco)

Huele tu nariz (asiente)

Saborea tu boca (haz clic en tu boca)

Cosquillas (pausa, de repente acércate al niño) El niño esperará este momento con sorpresa cada vez que se rasque el cuello)

14 El Sr. Huang tiene un terreno.

El Sr. Huang tiene un terreno y quiere convertirlo en un tesoro.

Criaba gallinas en el borde del campo (pulgar e índice uno frente al otro, otros dedos formando puños y picoteando hacia arriba y hacia abajo), e.e.e.o.,

Chirrido, chirrido, chirrido , chirrido.

El Sr. Huang tiene un terreno y quiere convertirlo en un tesoro.

Criaba patitos en el borde del campo (cubriendo el dorso de su mano izquierda con la palma de su mano derecha y abanicándola de arriba a abajo) y hacía bebés.

Cuac, cuac, cuac, cuac, cuac.

El Sr. Huang tiene un terreno y quiere convertirlo en un tesoro.

Criaba corderos en el campo (poniéndose las manos en la cabeza, extendiendo el pulgar y el índice y apretando los otros dedos en puños) y haciendo un bebé.

Baa baa baa baa baa baa baa baa.

El Sr. Huang tiene un terreno y quiere convertirlo en un tesoro.

Levantó a un cachorro en el borde del campo (con el pulgar hacia la sien y los otros cuatro dedos abanicando hacia arriba y hacia abajo), e-e-e-e-e,

Guau guau guau.

15. Papá es el conductor y conduce un coche, Didi (ambos pulgares se estiran y presionan hacia abajo).

Al lado de papá está mamá, que lava la ropa y cepilla (estirando las manos y los dedos índice para frotar la ropa)

La persona más alta es mi hermano, juega baloncesto, bang bang (Estira los dedos medios de ambas manos y dispara hacia arriba)

Al lado de mi hermano está mi hermana, ella está bailando, Cha Cha (estira la mano y el dedo anular para hacer un movimiento circular)

Soy el más joven, estoy tocando la caja, de este a este (extiende el dedo meñique para hacer un movimiento de caja).

16. Papá, mira (la mano izquierda se extiende desde atrás, agitando los dedos)

Mamá, mira (la mano derecha se extiende desde atrás, agitando los dedos)

Las manitas del bebé son tan hermosas (ambas manos tiemblan juntas)

Papá, mira (cierra tu mano izquierda y ponla detrás de tu espalda)

Mamá, mira (cierra tu mano izquierda) La mano derecha del bebé está detrás de su espalda)

Falta la manita del bebé (ambas manos están detrás de su espalda)

Mamá y papá, vengan y echen un vistazo.

Aparecen las manitas del bebé (saca las manos por detrás)

17 Yo (me señalo, expresión exagerada) soy una manzana grande (extiendo las manos para expresar "grande". ").

A todos los niños les gusto (señalando a la persona de enfrente con el dedo índice)

Por favor, primero lávate las manos.

Si tienes las manos sucias (señala con el dedo índice derecho la palma de tu mano izquierda)

No me toques. (Agita la mano derecha para expresar "no")

18. Hacer bolas de masa

Abre las manos y déjanos hacer bolas de masa (extiende la mano izquierda).

Enrollar la piel (hacer la forma de la piel con la mano derecha sobre la mano izquierda)

Hacer Jeje (los dedos de la mano derecha se apoyan en la palma de la izquierda) mano para hacer un movimiento de relleno, como rascarse el dedo) Lo mismo)

Haga algunas bolas de masa (diga una palabra y toque los dedos de su mano izquierda con su dedo índice derecho a su vez).

Quién se comerá las deliciosas bolas de masa (envuelve los dedos de la mano izquierda con la derecha, cúbrelos y pregúntale al niño)

(Luego el niño dirá quién se comerá ellos y pasarle las bolas de masa a la boca)

19. La cara redonda del osito (dibuja un círculo en la palma del bebé con la mano)

Sube la montaña ( desde la mano del bebé hasta el brazo)

Rodar Baja unos kilómetros (girar sobre el bebé de arriba a abajo)

Rodar hacia una cueva (marcar las axilas del bebé con las manos )

20. Un palo, bang bang. (Dale palmaditas suaves al bebé)

Dos pares de tijeras, tijeras, tijeras. (Pellizca suavemente al bebé con los dedos índice y medio)

Tres tenedores, tenedores. (Extiende el dedo índice, el dedo medio y el anular respectivamente para tocar al bebé)

Cuatro bancos, palmaditas, palmaditas, palmaditas. (Dobla el pulgar, junta los cuatro dedos y golpea)

Cinco manitas. Atrapar, atrapar. (Separa los dedos y haz un movimiento de agarre)

Seis pipas de cigarrillos. (Fuma con el pulgar y el meñique extendidos)

Siete pinzas y clips. (Pellizca el pulgar, el índice y el dedo medio y pellizca al bebé)

Ocho pistolas, bang bang. (El pulgar y el índice tienen forma de pistola, chasquea y dispara)

Nueve ganchos, ganchos. (El dedo índice se dobla formando un gancho y se coloca sobre el pecho del bebé)

Diez vueltas. Giro de vuelta. (Coloca tu dedo medio sobre tu dedo índice, que está recto. Gira tu mano.)

Cada vez que hago esto, el bebé sonríe y las flores tiemblan. Mmm. Qué interesante

21. Pequeño fantasma blanco

Pon una servilleta blanca en las yemas de tus dedos, envuélvelas con los dedos, envuelve el hilo alrededor de tus dedos y escribe en la servilleta con un bolígrafo. Dibújale ojos y boca y vístelo como un pequeño fantasma. Deja que tus dedos se muevan en el aire y finge que el pequeño fantasma está volando. Puedes inventar cualquier historia, como por ejemplo:

Un pequeño fantasma blanco está volando en el aire, volando y volando, volando muy alto.

¡Tocó las estrellas, tocó la luna y voló hacia abajo, aterrizando en la cabeza del bebé!

Este es un juego que inspira la imaginación de los niños y es más adecuado para bebés mayores.

22. Mis manos son pequeñas.

Aplaude con tus manitas, aplaude con tus manitas (Aplaude con tus manitas)

Esconde tus manitas, esconde tus manitas; Deje que el bebé esconda sus manitas detrás de su espalda.

¿Dónde están las manitas? ¿Dónde están las manitas? (Deja tiempo para que el bebé piense)

Las manitas están aquí, las manitas están aquí. (Saca tus manitas de atrás y dales palmaditas)

Tengo un par de piececitos,

Pisa los piececitos, pisa los piececitos (deja que los piececitos; los pies tocan el suelo)

Esconde tus pies, esconde tus pies. (Deja que el bebé se cubra los pies con sus manitas);

¿Dónde están los pies? ¿Dónde están los pies? (Deja tiempo para que el bebé piense)

Pies aquí, pies aquí. (Quita tus manitas y pisa alegremente tus piececitos)

mo discos duros, fuentes de alimentación o placas sin cortar el suministro de energía, mejorando así la capacidad del sistema para manejar emergencias. 4. Los conmutadores se pueden dividir en conmutadores de puertos y conmutadores de 6 puertos según la estructura interna. 5. El estudio de ubicación geográfica de los nodos de la red incluye principalmente los siguientes contenidos: número y ubicación de distribución de los usuarios, estructura interna del edificio, 7 situaciones, etc. Estos datos son una base importante para finalizar el tamaño de la red, el diseño, la topología y las soluciones de cableado estructurado. 6. El diseño topológico de redes grandes y medianas adopta la filosofía de diseño de 8. 7.7 dirección. IPv6 está representado por 9. 8. Los sistemas autónomos utilizan los mismos 10 protocolos. 9. El cableado integral adopta par trenzado y 11 métodos de cableado híbrido, lo que razonablemente constituye un conjunto completo de cableado. 10. En el modo semidúplex de 100BASE-T, la longitud máxima del par trenzado es 12bast-t. 11. La información en la tabla de direcciones MAC del puente transparente incluye: dirección de estación, 13 y hora. 12. La forma de actualizar la tabla de intercambio es sobrescribirla con un 14 cada vez que se almacena una entrada en la tabla de direcciones. 13. Según 15 en el paquete de datos, el conmutador de tres capas realiza la selección de ruta y la conmutación rápida de paquetes de datos. 14. El método de división de VLAN basado en la dirección MAC requiere un servidor de configuración de VLAN que almacene 16. 15. De acuerdo con las reglas generales del árbol de expansión, el puerto bloqueado del conmutador debe esperar la vida útil máxima de un árbol de expansión antes de cambiar al estado de reenvío. La función 17 puede evitar que el puerto bloqueado espere este tiempo. 16. El primer paso para configurar un servidor DHCP en el enrutador es configurar 18. 17. Si desea reservar algunas direcciones IP en la subred mientras configura el servidor DHCP, puede usar el comando 19 en el modo de configuración global. 18. Al configurar la lista de control de acceso, primero debe definir un estándar o extendido 20. 19. En el modo de trabajo de IEEE 802.11, el modo de comunicación entre tarjetas de red inalámbrica es 21. 20. En DNS, asigne nombres de dominio a Direcciones IP. La base de datos es 22. 21. El algoritmo de cifrado/descifrado 23 y su modo de funcionamiento constituyen un sistema criptográfico. 22. Los virus informáticos se pueden clasificar en 24 tipos según su modo parásito, incluidos los virus de archivos y los virus compuestos. 23. Los sistemas de monitoreo de intrusiones en la red generalmente constan de una consola y 25. 24. La tecnología de detección de intrusiones se puede dividir en tecnología de detección de intrusiones anómalas, 26 tecnología y una combinación de estos dos métodos. 25. La tecnología de evaluación en línea se puede dividir en dos tipos: basada en 27 y basada en 28. El primero utiliza un método pasivo y no destructivo para detectar la configuración de los paquetes de software; el segundo utiliza un método activo y no destructivo para probar si el sistema puede ser atacado y fallar. 26. La configuración de parámetros principales del sistema antivirus de red incluye configuraciones de actualización del sistema, configuraciones de escaneo y 29 configuraciones de puertos. 27. La instalación de "órganos" en un sistema o sus componentes puede dar lugar a acciones que violen la política de seguridad cuando se proporcionan datos de entrada específicos. Este método de ataque se llama 30.28. En sí mismo, es un protocolo en la capa de red que se utiliza para transmitir 31 informes de errores entre hosts IP y enrutadores. 29. Al configurar la tarjeta de red local en el modo 32, el rastreador escucha y captura todos los datos de la red del segmento de red conectado. 30.Sniffer Pro es una herramienta 33. Complete los espacios en blanco análisis 1. Análisis: La estructura de un sistema de información basado en red incluye: entorno operativo de red, sistema de red, sistema operativo de red, software de aplicación de red y entorno operativo, sistema de seguridad de red y sistema de gestión de red. El entorno operativo de la red se refiere a las condiciones de infraestructura y equipo necesarias para garantizar la seguridad, confiabilidad y funcionamiento normal del sistema de red. El sistema operativo de la red utiliza la función de transmisión de datos proporcionada por las instalaciones de comunicación de la red para proporcionar servicios de administración de recursos y otras funciones de servicio de la red; para usuarios avanzados de la red. Respuesta: Entorno operativo de red, sistema operativo de red 2. Análisis: La latencia se refiere al intervalo de tiempo entre el primer bit de datos que ingresa al enrutador y el último bit de la trama que sale del enrutador. La variación en la latencia está representada por la fluctuación de latencia. Respuesta: Retraso, retraso jitter3.
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