8 2 4 6 corresponden a los teclados pequeños arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, A=J, B=K
1: Soldados dobles quince, 66A A 66A B8AA. Esta técnica es fácil de azotar cadáveres continuamente, es difícil usarla de manera flexible. Por ejemplo, cuando terminas cuatro rondas de 66A A 66A A y hay soldados detrás de ti, puedes darte la vuelta y poner un pequeño accesorio y luego girar. alrededor de B8A o A para completar la decimocuarta o decimoquinta compañía.
2: Doble Soldado catorce. A 66A A 66A A Deslízate y gira hacia B8A El punto clave de esta técnica es acortar la distancia entre tú y los soldados tanto como sea posible. Esta técnica no requiere velocidad, por lo que puedes correr más cerca de 66 en 66A y luego en A. Otro punto es que después de deslizarte, si tienes que dar un pequeño paso hacia adelante y luego girar hacia B8A, generalmente no habrá errores. Un error de Zhao Yun costará mucho.
3: Prop MISS. Decimotercera Compañía 66A (MISS) AAA AAAA B8A AAA 28A Este Los requisitos de habilidad son identificar con precisión el momento en que se lanza la cuenta dorada y el tiempo desaparece, y la velocidad de 66A. Esta habilidad es el mejor combo para anotar al tirar de minions y. duelos de jefes. Más puntos, menos daño, menos salud. Para completar esta habilidad, puedes mirar la mano de Zhao Yun, tan pronto como bajó la mano después de lanzar la cuenta dorada, era 66A. 66A también requiere una distancia corta, y la velocidad de presionar A es aún más rápida. ¡Presiona lo más fuerte que puedas!
4: Un cuatro vacío y un siete falso vacío B8AA 8AA y B8AA A 8AA A 8AAA Los cuatro vacíos se pueden eliminar con o sin eliminación de aire, y los cuatro vacíos también se pueden completar. es la altura y precisión de Zhao Yun cuando se usa B8A. En el momento en que el estado desaparece, para completar estas dos habilidades, Zhao Yun debe al menos estar encima de los minions o paralelo a él, es decir, presionar B inmediatamente después de AAAA. Salte a 8A después del punto más alto. Si no está seguro de la hora de cierre de AAAA, utilice el paso deslizante. En cuanto al falso aire siete, es solo para cancelar el aire y luego B8A después de cada B8A. Una desesperada por la segunda cancelación aérea para hacer que Zhao Yun tiemble en el aire, retrasar el tiempo de aterrizaje y completar el aire siete con 8A cuando está a punto de aterrizar. 5: Zhao Yun azota con fuerza el cadáver. ¿Qué es la coerción? Es decir, Zhao Yun recogió a otro soldado con la punta de su lanza durante el proceso de recoger cadáveres y siguió recogiendo al soldado original. Esta habilidad es una habilidad muy importante para Zhao Yun. Esta habilidad está en la armadura doble quince. más once. ¡Y es mejor ganar puntos jugando con armadura infinita y recogiendo cadáveres cuando te encuentras con arqueros! De todos modos, hay demasiados beneficios. Zhao Yun es una habilidad que los maestros deben conocer, ¡y su importancia se puede comparar con la del arma misteriosa! Todos, no se impacienten. Ahora hablemos de los puntos clave de esta técnica. De hecho, esta técnica es muy fácil. Es solo una técnica ordinaria de azotar cadáveres, pero hay un cierto componente de interferencia en el medio. Es elegir a dos personas una tras otra. El segundo movimiento de Sanfentianxia se realiza de acuerdo con el tiempo del último minion que elijas. Es tan simple como eso. Se recomienda presionar A lo más lentamente posible durante la práctica inicial. También puedes venir ocasionalmente una o dos veces, y gradualmente lo sentirás. Si lo presionas temprano, desaparecerá al 100%.
6: La lanza misteriosa y la lanza sagrada de Zhao Yun, B8AA AA 64 y B8A. AA 64 todavía tiene efectos misteriosos. Es muy útil. En cuanto a la lanza sagrada, solo ayuda un poco cuando luchas contra Dundun. ¿Cuál es la lanza misteriosa? Es el segundo estilo del mundo de tres puntas. detrás de ti y domina los puntos clave de esta habilidad. Según mi experiencia, el punto de presión de AA después de B8AA probablemente sea la pausa 0.
Tarda unos 2 segundos. Puedes sentirlo presionando el botón en la etapa inicial. Es decir, cuando presionas A al realizar la segunda forma de Sanfentianxia, puedes verlo con tus ojos. horizontalmente, espera un momento tan pronto como sepas cómo hacerlo. Este AA debe lograrse muy rápidamente. Al balancear el arma, se recomienda presionar y balancear primero para controlar mejor la dirección. Para poder usar esta técnica, necesitas mucha práctica. La paciencia es lo primero. Practica lentamente. No hablaré de la lanza sagrada. Practicaré la lanza sagrada deliberadamente. No toma mucho tiempo lograrlo.
7: AAAA B8AA 8AAA AAA 28A Esta habilidad es inútil Cuando se usa en jefes especiales, como Shasha y los hermanos Meng, el punto clave de esta habilidad radica en la altura. y la distancia cuando está vacía, si la distancia es mejor, debe estar a una posición de distancia, para que AAA pueda alcanzar la altura máxima. Si está a la altura máxima, es mejor estar paralelo. Si el BOSS está demasiado alto, el BOSS golpeará. ¡al suelo primero y AAA no podrá golpearlo!
8: Colisión con choque aéreo 66A Falso choque aéreo AAA AAAA Esta habilidad es una habilidad inútil, pero se puede actualizar a una habilidad mágica con una tasa de éxito de más del 90%. ¿Pero es esto posible? En general, no te atreves a usarla cuando estás ávido de puntos. El fracaso significa que los puntos se pierden. Esta técnica me fascina desde hace mucho tiempo. Ahora compartiré mi experiencia contigo. formas de completar esta técnica. Una es hacer una pausa después de 66A. Presione A por un momento para lograr un MISS falso. El otro método es lograrlo inclinándose hacia atrás en 66A y una distancia de AAAA. común, que es no estar demasiado cerca del minion. En términos generales, la colisión de barra es más fácil de lograr. En cuanto a no he descubierto el método para presionar A después de hacer una pausa, solo lo he logrado muchas veces. confiando en la distancia. Esta técnica se puede lograr si Zhao Yun sostiene esa parte del cuerpo del arma con su mano y la golpea.
9: Eliminación de aire B8AA A Esta habilidad es una habilidad básica, y también lo es. La habilidad auxiliar más importante de Zhao Yun. Puede lograr mejoras en el aire y mantener el combo. Esta habilidad es simple y práctica, que es la tercera mejor habilidad en el mundo de los tres puntos. Después de la segunda pose, presione A inmediatamente para cancelar. ¡el estado rígido, lo que hará que el proceso de batido parezca más suave!
10: Caballería única 12HIT La esquina es mejor, o es más fácil de agarrar a una distancia más cercana. A A 66AAA (2) 466AAAA (6) 46AAAAA 28Ao movimiento de sangre. ¡Muy clásico!