Representación, palabra china, pinyin: xuàn rǎn, significa exagerar o exagerar las cosas.
El renderizado es el último proceso de CG (a excepción de la postproducción, por supuesto), y también es la etapa que finalmente hace que la imagen se ajuste a la escena 3D. Se llama Render en inglés, y algunas personas lo llaman sombreado, pero generalmente Shade se llama sombreado y Render se llama renderizado. Porque las dos palabras Render y Shade son dos conceptos completamente diferentes en el software 3D.
Aunque sus funciones son similares, son diferentes. La sombra es un esquema de visualización que generalmente aparece en la ventana principal del software 3D. Desempeña el mismo papel que la estructura alámbrica del modelo 3D para ayudar a observar el modelo. Obviamente, el modo de sombreado nos facilita comprender la estructura del modelo que el modo de estructura alámbrica, pero es solo una visualización simple. Se llama sombreado en imágenes digitales.
En software 3D avanzado como Maya, también puedes usar Shade para mostrar efectos de iluminación simples, efectos de sombra y efectos de textura de superficie. Por supuesto, los efectos de sombreado de alta calidad requieren una tarjeta de visualización de gráficos 3D profesional. puede acelerar y optimizar la visualización de gráficos tridimensionales.
Pero no importa cuán optimizado esté, no puede convertir los gráficos tridimensionales mostrados en imágenes de alta calidad. Esto se debe a que Shade utiliza una tecnología de visualización en tiempo real y no puede proporcionar comentarios en tiempo real. debido al límite de velocidad del hardware. Produce efectos de trazado de rayos como reflexión y refracción en la escena.
Representación de medidas
La medida del punto de fuga no será visible al visualizar la imagen en la ventana del documento de Photoshop, aunque esta medida se conserva en la imagen y aparecerá cuando se establezca el punto de fuga. activado. Las medidas se pueden representar para que sean visibles en la ventana del documento de Photoshop una vez que haya terminado de trabajar en Vanishing Point.
Las medidas renderizadas son rásteres, no vectores. Abra el menú Punto de fuga y elija Renderizar medición en Photoshop. El comando Renderizar medidas en Photoshop debe seleccionarse para cada sesión de punto de fuga.