¿Cuál es la especialidad de animación de juegos?

1. Introducción:

La especialización en animación de juegos es una tecnología que se basa en la tecnología digital, la tecnología de redes y la tecnología de la información para transformar e innovar los medios desde la forma hasta el contenido, abarcando gráficos, animación, efectos de sonido, multimedia y otros. tecnologías y artes La disciplina del diseño es la integración y sublimación de la tecnología y el arte.

La especialidad de animación de juegos es una industria integral y un vínculo entre las tradiciones culturales nacionales, los logros de la civilización humana y la moda. La animación de juegos es un arte joven y vital, un arte que combina tradición e innovación, y es un escenario para que los jóvenes persigan sus sueños. Es previsible que cuando el arte tradicional se vaya marginando gradualmente, el arte de la animación de juegos dominará gradualmente la tendencia de la cultura popular. Con el desarrollo integral de la industria de la animación de juegos, cultivar talentos integrales que combinen perfectamente la creatividad y la tecnología de la animación se ha convertido en una necesidad urgente para el desarrollo de la industria de la animación.

2.Aprende cursos de diseño de animación. Cada escuela ofrece diferentes cursos. Generalmente, los cursos principales incluyen maya, dibujo, diseño, posedición de cine y televisión, reglas de movimiento de animación, etc. ,como sigue.

1. Perspectivas de empleo para las empresas de diseño y producción de animación.

Las perspectivas son muy amplias y la industria de la animación es la industria más grande del Reino Unido. La industria de los juegos en línea de EE. UU. ha superado a la industria cinematográfica de Hollywood durante cuatro años consecutivos y se ha convertido en la industria del entretenimiento más grande de los Estados Unidos. El valor de producción anual de la industria de la animación japonesa ocupa el sexto lugar en la economía nacional y el valor de exportación de los productos de animación. supera al del acero.

La industria de la animación es conocida como la industria emergente con mayor potencial de desarrollo en el siglo XX. Los datos muestran que el valor potencial del mercado de la animación de China es de 654,38 mil millones de yuanes. El Ministerio de Cultura ha determinado que en los próximos 5 a 10 años se esforzará por convertirse en una de las potencias mundiales de la animación.

Beijing, Shanghai, Hangzhou, Dalian, Shenzhen, Guangzhou y otras ciudades han establecido bases en la industria de la animación. En este contexto, los talentos de la animación de juegos están aumentando y convirtiéndose en uno de los talentos más escasos en el mercado de talentos. Los conocedores de la industria dijeron que las perspectivas de empleo en el diseño y producción de animación son muy buenas y que ha llegado la era de los talentos de la animación chinos.

En comparación con la enorme demanda del mercado, el número de profesionales de la animación nacional es obviamente insuficiente. Una estimación conservadora es que hay una brecha de 200.000 minutos en la animación china, lo que significa que debe haber 25.000 talentos de animación originales. La brecha de talentos auxiliares llega a más de 865.438 millones. La brecha de talentos de animación solo en Guangdong es de 30.000. -80.000. Debido a que el punto de partida es bajo, los puestos de coloración de nivel más bajo y pintura de nivel medio solo ganan 2.000 yuanes al mes, pero cuando avanzan a puestos de estilismo, pueden alcanzar los 10.000 yuanes al mes, y los directores de mayor rango pueden ganar 30.000 yuanes. un mes.

3. Principales cursos: composición de diseño, sketching (sketching), producción de animación maya, síntesis post-película, edición post-película, reglas de movimiento de animación, creación de guiones de animación, dirección de cine y televisión, estructuralismo, etc. .

Los contenidos de aprendizaje incluyen conceptos básicos del arte de la animación, conceptos básicos del diseño de pintura original, diseño de escenarios y accesorios, diseño de personajes animados, diseño de animación 2D, conocimientos básicos de 3D, diseño de escenarios y accesorios 3D, producción de personajes animados en 3D, 3D. Diseño de animación y efectos especiales, producción de proyectos de animación 3D.

4. Los cursos de diseño de juegos incluyen: conceptos básicos de planificación de juegos, diseño de arquitectura de juegos, conceptos básicos de modelado de juegos, conceptos básicos de colores de juegos, producción de accesorios de juegos, producción de entornos de juegos, producción de personajes de juegos, etc.

El contenido de aprendizaje de la pintura original del juego incluye: pintura de tablero, modelado del cuerpo humano, diseño de personajes antiguos, diseño de personajes secundarios, diseño de héroes MOBA, diseño de escenas naturales, diseño de escenas humanísticas, IP, dibujo a mano de fans, dibujo a mano de Illustrator, etc.

El contenido de aprendizaje de la interfaz de usuario del juego incluye: diseño de interfaz de usuario de botón/icono/barra de progreso, diseño de logotipo, diseño de interfaz principal, diseño de interfaz de usuario secundaria, diseño de insignia de juego, diseño de interfaz de liquidación, etc.

El contenido de aprendizaje de arte en 3D incluye: diseño de accesorios y escenas en 3D dibujados a mano, diseño de accesorios y escenas en 3D de última generación, diseño de personajes en 3D dibujados a mano, diseño de personajes en 3D de última generación y edición con motor Unity. diseño, edición de motor Unreal Diseño, etc.

Efectos especiales. El contenido de aprendizaje de animación incluye: efectos especiales de Unity, efectos especiales irreales, animación básica, unión de aspectos, animación de personajes, animación de criaturas, restauración de datos de captura de movimiento, edición AE, etc.

El contenido de aprendizaje del desarrollo del programa Unity incluye: lenguaje C#, base del motor Unity, base matemática 3D, desarrollo de componentes avanzados, explicación del sistema UGUI/NGUI, tecnología de actualización en caliente, programación de sombreadores, comunicación de red y multi- empaquetado de plataforma, acceso a SDK, diseño de marco de juego, etc.

5. ¿Es fácil encontrar un trabajo con especialización en animación y producción de juegos?

En la industria de la animación internacional, Europa, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur compiten por el primer lugar. Todavía hay amplias perspectivas de empleo.