Steel Mane Guard
Antiguo: 2 puntos de ataque y 3 de salud → Nuevo: 2 puntos de ataque y 2 de salud.
Comentarios de los desarrolladores: Reduciremos la fuerza de Steel Mane Guard para darles a los jugadores más opciones en las primeras etapas de la batalla. A Qiang De le está yendo bien actualmente y prestaremos mucha atención al desarrollo de la situación para determinar si son necesarios más ajustes.
Chen Yong, Maestro de Arcano (recompensa final de la línea de misiones del Mago)
Antiguo: obtienes 3 daños con hechizos por el resto del juego. →Nuevo: Obtienes 2 daños con hechizos por el resto del juego.
Comentarios de los desarrolladores: Debilitar la capacidad de matar del método de misión puede dar más espacio para el juego lento.
sinancha
Antiguo: inflige 2 puntos de daño al héroe enemigo y baraja tres cartas de sangre en tu mazo. Al extraer sangre, causará 2 puntos más de daño. →Nuevo: inflige 2 puntos de daño al héroe enemigo y mezcla dos trozos de sangre en tu mazo. Al extraer sangre, causará 2 puntos más de daño.
Comentarios de los desarrolladores: El rendimiento de Throat Thief en niveles altos es bastante llamativo. Este pequeño cambio tiene como objetivo aumentar el daño de hechizo requerido de 2 a 3 y hacer que la armadura sea más efectiva para este estilo de juego.
Después de que el parche 21.8 esté online, los jugadores podrán desmontar las cartas elaborables mencionadas anteriormente en un plazo de dos semanas y obtener todo el polvo arcano.
Resurgimiento
Antiguo: [coste de 2 maná] → Nuevo: [coste de 1 maná]
Comentarios del desarrollador: A excepción del Sacerdote de las Sombras, otros sacerdotes se desempeñan relativamente bien Pobre. Esta reversión podría hacer que estos estilos sean más competitivos.