Este curso aprende principalmente habilidades relacionadas con el color y la pintura por computadora, lo que permite a los estudiantes dominar las habilidades de pintura de ilustraciones comerciales, texturas de personajes de juegos y sus accesorios, y la película "Técnicas de pintura mate" dentro de un tiempo limitado. tiempo Dibujo de escenas medianas y grandes. A través de cursos científicos y razonables, los estudiantes pueden proporcionar una base teórica para aprender modelado de animación básico e incluso leyes de movimiento futuras, pinturas originales, animaciones y producción de cortometrajes de animación bidimensional, aclarar el propósito del aprendizaje y, por lo tanto, comprender la animación y tener una comprensión correcta y clara de los conceptos de animación. Comprender y formar la conciencia de la animación, y ser capaz de dominar y aprender los métodos de animación. ?
Aprende a utilizar el software:
¿Photoshop?
¿Etapa de aprendizaje?
¿La primera etapa para aprender ilustración CG?
La primera etapa: Fundación artística y aplicación de software, semana 1: describa brevemente el desarrollo del arte generado por computadora, la apreciación de las obras, las habilidades de uso de PHOTOSHOP y la práctica de copiar con cabeza de yeso. ?
Semana 2: Demostración de dos escenas (practica composición y perspectiva): conceptos básicos de bocetos, conceptos básicos de color, principios de perspectiva, habilidades de composición. ?
¿La segunda fase de la clase de dibujo a mano de ilustración de CGWANG?
La segunda etapa: la base de la estructura del cuerpo humano. Semana 3: descripción general de la estructura del cuerpo humano, fortalece gradualmente el análisis y la comprensión del cuerpo humano real y sienta una base importante para el futuro diseño y dibujo de personajes reales. Descomposición de huesos humanos: explicación detallada de las relaciones esqueléticas y la ubicación de los puntos óseos. ?
Semana 4: Explica detalladamente la relación y nombres de la inserción muscular humana. Concéntrese en los músculos faciales y corporales de la persona. ?
Semana 5: Rasgos faciales, expresiones y expresión de la personalidad. ?
¿La tercera etapa del aprendizaje de la ilustración CG?
La tercera etapa: la expresión de técnicas pictóricas y diversos estilos de ilustración. Semana 6: Expresión de materiales y estructura ergonómica razonable; pintura de retratos, aprendizaje de diseño de personajes impresionantes, diseño de armas y utilería, apreciación y práctica de diversas armas; Física y magia. ?
Semana 7: Escenario de monstruos, expresión exagerada de transformación de monstruos. Cómo diseñar monstruos hermosos, feos y distintivos (dibujos lineales para colorear). ?
Semana 8: Escenografía de personajes, maquillaje de personajes de moda moderna y otras habilidades para enriquecer las características de los personajes. ?