Swap Frog: el núcleo del mazo Frog Cannon, la habilidad es demasiado fuerte y también tiene 2000 de defensa, por lo que es difícil romper el vínculo.
Dragón de la Victoria: Tienes que saber que el modo duelo es al mejor de tres rondas, pero con esta carta, después de usar esta carta para atacar a tu oponente en la primera ronda y ganar, no Tienes que regresar, así que cuéntalo directamente como tu victoria.
Dragón Emperador del Caos - Bringer of Doom: Las condiciones especiales de invocación son simples, puedes jugar todo el juego en segundos y puedes tener cartas en tu mano. Cada carta causará 300 puntos de daño al oponente. Esta ya es una habilidad increíble. Incluso si ambas partes pierden sólo diez cartas, el daño sigue siendo 3000. Generalmente, al usar esta carta, serán al menos 20 o más...
Serpiente Negra: Puedes recuperar esta carta del cementerio indefinidamente cada turno, pero esto está prohibido.
La Bruja de la Selva Negra: La Bruja de la Selva Negra no era muy fuerte en los primeros días porque no había muchas cartas en ese momento, pero ahora existe naturalmente como un ERROR porque las condiciones para ¡Las cartas que puede recuperar son demasiado bajas! Solo requiere un poder de defensa inferior a 1500, y hay innumerables monstruos con un poder de defensa inferior a 1500. Tiene demasiados errores y está prohibido.
Guardián Real: Esta habilidad es realmente molesta. Synchro tiene solo 6 estrellas, y los monstruos que se destruyen pueden realizar movimientos especiales, especialmente si el oponente ha reclutado específicamente a uno de tus monstruos. Esto no es un engaño...
Chaos Black Mage: Creo que esto está bien. Simplemente elige una carta mágica, excepto destruir directamente a su monstruo. Esto es un ERROR.
Cocina eléctrica: Tarjeta especial de rescate antes de ser prohibida. Cuando tu oponente está lleno de cosas raras, simplemente cubres las cartas una por una. Entonces sabrás que, sin mencionar la destrucción de todos los monstruos en el campo del oponente, ambos lados pueden reclutar monstruos y salvar el juego.
Sacrificio del Dios de los Mil Ojos: Fuerte, demasiado fuerte, tan fuerte que es increíble, por lo que entró en la lista de cartas prohibidas muy temprano.
Verdugo-Mohuro: No subestimes las trampas a partir de las cartas que tienes en la mano. Las cartas trampa sólo se pueden activar después de al menos un turno. Si los activas directamente, la situación se revierte fácilmente.
Mago Santo: Puedes elegir una carta mágica del cementerio y añadirla a tu mano durante la reversión. No hay límite. Es tan poderoso.
Bombardero furtivo: La bendición de cortar el flujo sanguíneo y la existencia de un acelerador de masas, no, es aún más poderoso.
La vida de Tsukuyomi: ¿Conoces el Libro de la Luna con cartas limitadas? Esto equivale a que se publique un libro por mes una vez por ronda, lo cual es un gran error.
Destiny Hero Disker: Como sabéis, el Caldero del Caos ha sido prohibido. Ahora, sacar dos cartas es un sueño. Por supuesto también está prohibido.
Devil Franken: Fusionar monstruos de mazos adicionales solo cuesta 5000 puntos, ¡sin límite! Guardia
Autoinfectado con el virus: El poder de esto es que puedes declarar tu raza lanzando una carta, y no hay restricción de destrucción por raza.
Fiber Pot: No hace falta decir que este es el bote más poderoso. Todas las cartas se limpian y devuelven al estado al comienzo del duelo. Es muy útil cuando tu mano está atascada.
Pescador electrónico: esto es nuevo aquí, pero el conjunto de cartas relacionado, el núcleo de Frog and Fish King, no me resulta familiar.
Científico preocupado: este no es como Demon Franken, porque solo requiere 1000 puntos y solo puede convocar monstruos de fusión por debajo de 6 estrellas y no puede atacar directamente al jugador. En el pasado, no era muy útil al regresar a la carta extra al final de la ronda, pero se convirtió en NB desde el momento en que apareció el monstruo homólogo, porque el monstruo de fusión también puede producir materiales homólogos y el rango es inferior a 6 estrellas. ya es una barbaridad.
Mental Brain Devil: Cambié de una tarjeta restringida a una tarjeta prohibida. No estoy muy familiarizado con esto porque tampoco juego con mazos de habilidad, pero esto es realmente increíble para los mazos de habilidad.
Ocho Pájaros: ¿Cuál es el concepto de no poder robar cartas? Especialmente cuando no hay cartas en la mano o en el campo, se llama desesperación.
Gato Rescate: Solía ser una carta de poca utilidad, pero tras la aparición de continuas invocaciones y sobreinvocaciones, ha empeorado. El conejo rescatado al menos estipula que solo pueden ser monstruos comunes, mientras que el gato solo se dice que es un monstruo orco por debajo de 3 estrellas, por lo que está prohibido.
Pesadilla Fantasma: Roba hasta 4 cartas y tira las cartas robadas al azar la próxima vez. Esta también es una buena tarjeta.
El travieso Demonio Géminis: Se han prohibido las cartas con efecto de perder cartas en la mano, e incluso se acaba de devolver el paracaídas.
Wangjiamiao: Lo más destacado de esta carta no es la bestia sagrada, sino el hecho de que puede activar directamente la carta trampa, que es más de N veces más fuerte que la persona ejecutada. Además, después de recolectar las bestias sagradas, también puedes seleccionar un monstruo del mazo, mano o mazo adicional para ser convocado especialmente. ¡Qué carta tan poderosa!
Recoger cartas: perder cartas de la mano del oponente siempre ha sido el foco de la prohibición de cartas, y también puedes ver las cartas en la mano del oponente.
Amarga elección: Si esta carta se utiliza bien, puede salvar la situación. Si eliges cinco cartas buenas, aunque pierda cuatro, todavía tienes una.
Forzar el incentivo Fan Bing: Interferir con las cartas en la mano del oponente siempre ha sido el punto clave de la prohibición. También puedes mirar las cartas en la mano del oponente.
Robo: Sin límite. Aunque la otra parte puede responder, usted quiere controlar cuál es cuál y también puede reconciliarse más allá del límite.
Pot of Strong Desire: el favorito de todos los jugadores, roba dos cartas a la vez. Qué habilidad tan deslumbrante, pero es una lástima que esté prohibido.
Cambio de Corazones: Está prohibido utilizar los monstruos del oponente como materiales para tu propia puja continua o puja excesiva.
Relámpago: ¿Necesito decir más sobre esta carta? Destruye todos los monstruos del oponente, ¡guau!
Fusión Dimensional: Ni que decir tiene que esta carta es una cadena infinita además del mazo.
Sobrevivir a Baozha: si te encuentras con la corriente de resurrección de los no-muertos, por supuesto serás prohibido.
Lavado de cerebro: similar al cambio de mentalidad y al robo, pero cuesta 800 yuanes, pero aún puedes controlar monstruos como materiales.
Gran Ola de Frío: No puedes llorar cuando estás atrapado en un momento crítico.
Butterfly Dagger-Echo: 300 no es muy alto, pero se puede encadenar infinitamente.
Angel's Charity: Cualquier persona que robe más de 2 cartas será baneada como de costumbre.
Barrido de Plumas de Arpía: No hace falta decir que todo esto está arruinado. ¡Guau!
Entierro prematuro: Al ser una tarjeta de equipo, se puede reciclar. Esto es un ERROR.
Huracán: No hace falta decir que hay trampas mágicas para recuperar todo el lugar. Se dice que si un huracán es agitado por fuertes vientos, debe entrar en una pequeña habitación oscura.
Acelerador de calidad: esta carta será escuchada a escondidas cuando se encuentre con cartas de otras dimensiones y cartas de resurrección.
Mutación repentina: Es un movimiento especial para fusionar monstruos. No hace falta decir que fue prohibido directamente.
Últimas palabras: Otro movimiento, limitando solo el poder de ataque a 1500. Las condiciones de búsqueda eran demasiado bajas, tantos extraños me llamaron, así que por supuesto estaba prohibido.
Presión de primavera en el palacio: hay muchas cartas sincronizadas y sufrirás pérdidas cuando te encuentres con esta carta.
El decreto del palacio: la magia no es válida. Esto por sí solo es suficiente para mantenerlo en la mesa prohibida para siempre.
La inversión entre este mundo y el inframundo: el efecto de esta carta es súper fuerte, demasiado fuerte, y no hay nada que pueda hacer al respecto.
El mazo de la muerte elimina los virus: hay muchos monstruos con un poder de ataque superior a 1500 y han estado atrapados en la lista de cartas prohibidas durante mucho tiempo.
Sexto Sentido: Mirar la lotería. Si robas 6 cartas, eso significa 6 cartas. No necesito decirte lo fuerte que es.
Sello de Grabado: Es extraño que el oponente se salte la siguiente ronda de etapa de robo de cartas. Personalmente creo que es el más prohibido.
Rueda de Destrucción: Daño infinito. Con la rueda de defensa, a menudo puedes matar una vez.
Batalla decisiva: ¡Lucha! El efecto de esta carta es tan ridículo que ya no puede considerarse un efecto normal.