¿Cuál es el futuro de la planificación de juegos?

Pregunta 1: ¿Cuál es el futuro de la planificación de juegos? He estado planeando esto durante varios años y debería tener más voz. Asp es un lenguaje web y rara vez se usa en juegos, por lo que es difícil de evaluar. C# se utiliza para escribir la capa inferior y la lógica del servidor. Es necesario para los juegos en línea, por lo que ciertamente no es difícil encontrar trabajo. Déjame decirte primero una pregunta básica: ¿te gusta planificar? Si no te gusta, ¿estás seguro de que podrás hacerlo después de cambiar de carrera? Si tu respuesta es sí, puedo analizar el resto por ti. La entrada de servicio en ciudades de primer nivel (Beijing, Shanghai y Guangzhou) es de aproximadamente 5 a 6 mil, y puede ser de casi 8 a 10 mil en 1 a 2 años. Si persistes, te llevará entre 3 y 5 años alcanzar el nivel principal, 20-30k. Por supuesto, la premisa es que la habilidad es suficiente. Si no eres capaz, probablemente siempre será el precio de entrada. Director de tecnología, 40-50k En términos de planificación, si cambia de carrera, definitivamente serán alrededor de 3k. Si calculas el valor numérico, el precio es similar al del servidor, quizás incluso menor. Sin embargo, es más fácil planificar un cambio de carrera para convertirse en productor y director de I+D que en programador, lo que significa que puede llegar lejos en la industria del juego. Sin embargo, depende más de la capacidad que de los programadores. Todavía se están implementando cinco años de experiencia y he visto 5k planes; he sido productor durante 3 años y he visto 20k planes.

Pregunta 2: ¿Cuál es el futuro del diseño y la producción de juegos? Depende de qué juego sea. Actualmente, los diseñadores de juegos independientes a gran escala son escasos y tienen los salarios más altos. En lo que respecta a China, el salario mínimo anual es de 12.000.

Tras varios años de formación, el número de desarrolladores de juegos online a gran escala ha aumentado. Sin embargo, debido al aumento de empresas que desarrollan y operan juegos en línea, siguen siendo muy populares, con un salario anual de al menos 80.000.

Además, realmente no entiendo lo que significa 3D. En el mercado de diseño de juegos de China, la persona de arriba no piensa mucho en los diseñadores 3D en China, porque hay muy pocos diseñadores de juegos 3D destacados en China y básicamente contratan profesionales extranjeros a precios elevados.

Jaja, siento que el cartel tiene un gran malentendido sobre el diseño del juego. El desarrollo de juegos es un proyecto de sistema enorme. No significa que una persona sea responsable de múltiples diseños, sino que hay un solo planificador, un solo programador, un solo diseñador de animación cg, un solo pintor, un solo modelo, una sola red. implementación, integración de un único sistema, etc. Bajo estos grandes sistemas, también habrá muchos sistemas pequeños. Cada departamento solo necesita hacer su propio trabajo, y a los programadores no se les pedirá que pinten en absoluto. Esto sería muy malo.

Así que sólo necesitas dominar uno de ellos. Al final, lo que produce cada departamento cuenta naturalmente con integradores de sistemas de alto nivel para formar un juego completo.

Pregunta 3: El futuro de la planificación de juegos está en China, a menos que planees algunos juegos a gran escala. Por ejemplo, si inicia su propia empresa y realiza compras en línea a bajo costo, será difícil tener éxito.

Pregunta 4: ¿Cuáles son las perspectivas para los diseñadores de juegos? China continental realmente comenzó a desarrollar juegos después de 1995, y los juegos realmente se hicieron populares en China en 2001. Actualmente, el mercado de juegos de China se encuentra en una etapa de rápido desarrollo. El desarrollo del mercado de los juegos todavía requiere una gran cantidad de diseñadores de juegos. Por tanto, los diseñadores de juegos tienen buenas perspectivas laborales. A juzgar por la demanda actual del mercado, la industria de los juegos es la que más carece de diseñadores, desarrolladores y programadores de juegos. El salario mensual de dicho personal es generalmente de más de 10.000 yuanes. Además, los planificadores de juegos y los artistas también son puestos populares. El salario de un planificador de juegos senior puede alcanzar un máximo de 20.000 a 30.000 yuanes por mes, mientras que el salario de un planificador de juegos ordinario se mantiene entre 4.000 y 5.000 yuanes por mes. ¡Los salarios de los ingenieros de desarrollo de juegos también están aumentando!

Pregunta 5: ¿Cuáles son las perspectivas laborales del diseño de juegos? ¿Es difícil aprender? Dirección de empleo en diseño de juegos:

Actualmente, muchas empresas de juegos dividen el arte de los juegos en diferentes tareas, como la configuración de pintura original, la producción de escenas, la producción de efectos especiales, la producción de personajes y la producción de animación.

Pintor original: necesita saber cómo usar Photoshop y otros programas y tabletas electrónicas pintadas a mano, y estar familiarizado con el lenguaje de pintura CG por computadora y los principios del color.

Productor de escena: Los requisitos para el arte no son tan altos. Generalmente sólo es necesario poder utilizar el software 3D de forma flexible.

Técnico de efectos especiales de juegos: Actualmente es el puesto más demandado en el país. En términos relativos, los requisitos para el arte no son tan altos como los de la producción de personajes y escenas, pero también se requiere un software básico, como Photoshop. Planificación de carrera orientada al empleo... Orientada al empleo...

Productor de personajes: requiere dominio en el uso de 3dMax, PhotoShop, Painter y otro software. Las grandes empresas de juegos incluso imponen requisitos en cuanto al dominio del inglés, la experiencia en diseño y el desempeño creativo de los diseñadores de personajes.

Animador: necesita aprender el sistema de estudio de personajes y el sistema de esqueleto, dominar la tecnología de la piel, la producción de acciones del juego, la producción de animación de expresiones, la dinámica, etc. Resumen: De la división del trabajo en las empresas de juegos se puede ver que la producción de juegos prefiere el uso de software. Las personas sin una base artística también pueden especializarse en arte de juegos después de una capacitación sistemática.

Perspectivas laborales en el diseño de juegos

Existe una gran brecha y escasez de talentos en el diseño de juegos. A esto se suma la indiferencia hacia las carreras de diseño de juegos en las universidades y escuelas tradicionales chinas. Hace que sea casi imposible para los diseñadores de juegos encontrar rastros. Hasta ahora, la especialización en diseño de juegos ha superado a muchas especialidades y se ha convertido en una de las especialidades más populares para el empleo. Y esta candente situación continuará a medida que se amplíe la brecha de talento. Por lo tanto, las perspectivas de empleo de los estudiantes de diseño de juegos serán una industria popular en los próximos diez años.

Hay mucho que aprender. Si tu base no es buena, aprende del MAEC. La representación son cuatro aspectos de aplicación importantes en el proceso de producción de animación. m significa modelado, A significa animación, E significa efecto y C significa posicionamiento.

Espero que tu respuesta sea aceptada.

Pregunta 6: ¿Hay futuro para el diseño de juegos? Hacer un juego requiere mucho dinero y, una vez hecho, los jugadores deben estar dispuestos a pagar. Es difícil encontrar gente en China que esté dispuesta a invertir tanto dinero (cientos de millones de dólares) en juegos, y los jugadores nacionales no tienen la costumbre de pagar por ello. Por muy bueno que sea el diseño, de nada sirve si no se puede realizar. Entonces no hay futuro.

Pregunta 7: ¿Hay futuro para la planificación de juegos? La industria del juego se está volviendo cada vez más popular porque hoy en día la gente no se preocupa tanto por la comida y la ropa como hace sesenta o setenta años. Hoy en día, los niveles de vida son cada vez mejores y los requisitos para el disfrute espiritual también aumentan gradualmente. En cuanto a los juegos, la mayoría de las personas pueden disfrutar la sensación de torturar a otros mientras juegan, por lo que cada vez más personas crean juegos y las perspectivas de empleo son muy prometedoras. En todo el proceso de producción de un juego, la planificación juega un papel indispensable, no sólo diseñando los sistemas y mecanismos del juego, sino también diseñando los niveles y contenidos del juego. En general, los salarios de los principiantes oscilan entre 5.000 y 8.000 y seguirán aumentando a medida que aumente la experiencia. Si el individuo es fuerte, la estrategia principal debería ser al menos 20.000. En general, no está mal, porque las perspectivas de desarrollo de la industria del juego son muy optimistas. Y ahora hay muchas personas entrenando juegos, pero debido a consideraciones de precio y tiempo, la mayoría de las personas todavía eligen aprender en línea, como 17xuee.

Pregunta 8: Hola, ¿hay futuro para la planificación de juegos? La industria de los juegos sigue siendo una industria emergente y existe una gran brecha de talentos profesionales en esta área. La planificación del juego juega un papel muy importante en el éxito o el fracaso del juego, y los talentos en esta área son aún más valiosos. Relativamente hablando, la planificación es más fácil que el trabajo de los programadores, pero el trabajo de horas extras no tiene nada que ver con el progreso y las necesidades del proyecto de la empresa, y también está relacionado con la cultura corporativa de la empresa, que no se puede generalizar.

Pregunta 9: ¿Cuál es el futuro de la especialización en diseño de juegos? Créame, la industria del juego es muy popular ahora, siempre hay necesidad de talentos y el salario no es bajo. Se necesitan al menos 5,6 mil para conseguir un trabajo.

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Pregunta 10: ¿Cuáles son las perspectivas de desarrollo para los diseñadores de juegos? Sí, el desarrollo de los juegos en China en los últimos años es notable, especialmente los juegos para móviles. Con un desarrollo rápido, la cantidad de talentos necesarios también aumentará, y esto está bien.