Interpretación en profundidad de la atmósfera de terror más importante en el bosque oscuro, la matriz de la industria del juego.

En el estudio, Gustav Staha Shefsky es responsable del desarrollo del programa (1 a la izquierda en la imagen de abajo), Artur Kordas Jakub Kutcher (Artur Kordas Jakub Kutcher) Codas yakubu Kutcher) y Artur Kodas son responsables de los efectos visuales y la presentación musical respectivamente. (en la foto de abajo, tercero desde la izquierda), y Szurek es la mascota del equipo (Fogg).

El protagonista en el bosque oscuro está fortalecido y no tiene hambre. Neo es omnipotente en el mundo de los hackers.

Recientemente terminé algunos juegos de terror inofensivos y entré en contacto con la obra maestra de los juegos de terror atmosféricos "Dark Forest" a través del maestro de Bilibili UP que se fue a la cama a las 11 en punto.