Guía de Yu-Gi-Oh Monster Showdown GX 2

Yu-Gi-Oh! Monster GX Card Force 2 Tag Force 2 Integración de estrategia

Reinicio rápido: L+R+SELECT+STAR

Charla rápida: L+X

DESTINY DRAW (en adelante, sistema de sorteo D): Puedes configurar tu carta de alma presionando △ en la pantalla de agrupación de cartas (se marcará con una D si la habilitas). el sistema de dibujo D, en LP En tiempos de crisis, puedes activarlo para robar varias cartas preestablecidas.

La siguiente es la versión japonesa de la operación

Modo RPG

○: Abre el menú de acciones

×: Mantén presionado para acelerar el movimiento

□: Abrir menú de PDA

△: Diálogo

R+○: Diálogo

R+×: Salir a lo grande mapa

R+□: Fin del día

R+△: Duelo

L+○: Editar mazo

L+×: Configuración

L+□: Verificar estado

L+△: Archivar

Modo duelo

○: Confirma que una pulsación larga puede ingresar al punto de la cadena

×: Cancelar/ Pulsación larga para abrir el menú del escenario e ignorar todos los puntos de la cadena

□: Inútil

△: Menú

R: cambio de mano/campo

Tecla L+4: cambia entre varias áreas

Tecla LR+8: haz varias expresiones (sin vergüenza... y sin ≡ω≡.)

El director calvo es largo. Después del entrenamiento, se te pide que elijas un compañero. Dependiendo del compañero que elijas al principio, los paquetes de cartas de personaje que se pueden extraer en la etapa inicial también son diferentes (. a medida que aumenta el nivel, los paquetes de personajes que no han estado en un equipo se abrirán uno tras otro)

Volver Después de ingresar al dormitorio, primero familiarízate con la interfaz y las operaciones. Habrá un tutorial al ingresar. la interfaz de edición de mazos por primera vez. Especialmente el sistema de dibujo D

Además, habrá muchas cartas esparcidas al costado del camino, que se pueden recoger automáticamente cuando te acerques (¿la carta del personaje legendario de Paxos solo se puede obtener a través de este método?)

La clase de la mañana es un juego pequeño. Si golpeas a un enemigo, tendrás que participar en un duelo con LP ultrabajos en la etapa inicial (el mazo que reduce HP es invencible). LP aumentará con LV, sumando 100 en cada nivel.

(Los detalles relacionados se actualizarán en el futuro)

Esta vez, el dibujo de la tarjeta es muy fácil de usar. Presione R para ingresar al cuadro, lo que satisface a quienes generalmente no son ricos...

.

El proceso esta vez Cada uno es diferente

Lo que tienes que hacer todos los días es jugar videojuegos durante la clase... y luego cultivar relaciones después de clase

Cada vez que El corazón está lleno, se activará un evento. Antes de que se active el evento, la preferencia ya no aumentará, la ubicación del activador se mostrará en el mapa y podrás completar el nivel con 8 corazones ≡ω≡.

Métodos para aumentar la favorabilidad:

Después de ganar el duelo, ve al escenario que le gusta y dale algo de comer (los huevos de oro se llenan uno a la vez)

Después del evento que alcanza los 4 corazones, puedes agregar un poco de favorabilidad para formar tarjetas para tus compañeros de equipo, pero la TARJETA CLAVE no se puede reemplazar

Después de completar el modo de décima generación, tus compañeros de equipo agregarán a César.

Limpiar el juego en modo Xiang Más tarde, los compañeros de equipo agregaron a An Fubuki

Después de completar el nivel en modo Ed, los compañeros de equipo eligieron agregar a Saio, Shira Misawa, Shiro Manjome y Shiro Asuka

Después de superar el nivel de 5 compañeros de equipo en la Lista 1, el número de compañeros de equipo aumentó. Hay 2 personas en la tienda de cartas y puedes jugar contra ellos

Después de 10 victorias, la mayoría de los Los NPC se pueden elegir como compañeros de equipo.

Las condiciones para la aparición del paquete de cartas esta vez son muy fáciles de usar. Mientras continúes mejorando y superando el nivel, podrás obtener casi todos. Paquetes de cartas que requieren condiciones especiales para obtener

Y después de que todos los compañeros de equipo en la primera página superen el nivel, pueden abrir todos los paquetes de cartas excepto el paquete de tía Domei...

También hay Un paquete de tarjetas para ver que debe obtenerse después de vincularlo con la 1.ª generación

Seleccione el UMD en Base de datos (Base de datos) en el menú principal y luego coloque el UMD de TF1 para obtener 3 tarjetas de fantasía (オリシスの天龙, オベリスクの大神兵, ラーのwing神龙)

La máquina de dibujo de cartas del instituto sigue viva

Utiliza dibujos 9X para intercambiar por algunas cartas originales

p>

============Cálculo de confiabilidad===========

La confiabilidad en el juego se muestra mediante "corazón". Hay un valor específico, pero parece que no se mostrará en el juego

1000 confianza = 1 corazón

·Duel

No hay aumento o disminución de la confianza en el modo duelo gratuito

Duelo en el modo historia

Según el DL del oponente (Deck Level, el DL de diferentes personajes y diferentes mazos es diferente)

Victoria propia DLX5

Victoria de compañero DLX2.5

Victoria en duelo combinado DLX7.5

Empate +10

Pérdida +5

·Concurso

Hay mucha confianza en la conferencia todos los domingos

Gana la conferencia +200

Recompensa

Rojo 2000DP

Amarillo 4000DP

Azul 7000DP

Challenger Conference 10000DP

La descripción de la conferencia es omitido

·Paquete "Doro"

El texto japonés está abreviado, lo describiré en chino

Paquete Gold +1000

Genial +100

Bueno +50

Normal +25

No me gusta-15

No me gusta mucho-35

·Examen regular

Examen regular el día 15

1000 puntos y más +50

999 puntos y menos -20

クイズデュエルアカデミー no parece mencionar el tema de la confiabilidad, solo que cuanto más alto mejor

Victoria en la prueba práctica +500 puntos, derrota sin puntos

·Faraón

Una breve introducción sobre cómo encontrar, seleccionar y "usar"

Parece tener un cierto grado de confianza +50

ともだち400人できるかな?

Más de 200 personas +10

Menos de 199 personas -5

がけっぷちボール

Más de 10.000 puntos +10

Por debajo de 9999 puntos-5

一石をかける青

Más de 10000 puntos +10

Por debajo de 9999 puntos-5

デステニーナンバー21

1

Por encima de 0000 puntos +10

Por debajo de 9999 puntos -5

===========Eventos de emergencia===========< / p>

Los eventos especiales que no tienen nada que ver con socios o confiabilidad parecen suceder repetidamente. Los jugadores japoneses dicen que es bueno usar ciertas cosas que no tienen ninguna posibilidad de suceder para aumentar el DP

Una explicación simple, es mejor jugarlo tú mismo y ver si la trama es la misma que la introducción

·Kenyama's Love Heart

En condiciones de superar el nivel una vez/13 múltiplos del día, hay una probabilidad de 1/24 de que suceda en el mapa

Kenyama y Usami , que también ama los dinosaurios, forma un desafío TAG

·Un grupo de 2 personas que siguen ídolos

La condición es completar el nivel una vez/las cartas en el mazo son múltiplos de 24

Kirioka y Yadani, quienes siempre han considerado a Ryo como sus ídolos, saben que Ryo se graduó y se fue. La noticia fue muy decepcionante y el protagonista propuso un desafío.

·Yellow. y Blue Brothers

La condición es completar el nivel una vez/el tiempo de juego es múltiplo de 30

El desafío de los hermanos Shimizu Tsuyoshi y Jiya, cada uno de los cuales pertenece a Yellow dormitorio y dormitorio Lan

·La melancolía de Nikaido

En el mapa condicional, hay una probabilidad de 1/128 de que ocurra/durante el día 1/64 de probabilidad

No duelo, escucha la melancolía de la segunda etapa

·El oponente del rey de la academia

Autorización condicional 1 vez/La confiabilidad del compañero ahora es múltiplo de 100

Duelo con Jim y O'Brien, cada uno de los cuales es el rey de la academia

·Kenyama's Confusion

Autorización condicional una vez/DP actual es 100 multiplicador

Jianshan no ha podido derrotar a John muchas veces, ahora etiqueta a John para desafiar al protagonista

·La combinación del sabor local

La condición es superar el nivel. una vez/el valor de la experiencia es 100 múltiplos

La combinación de la escuela teórica Misawa + la escuela práctica O'Brien