¿En qué ámbitos se utiliza actualmente la gamificación?

La gamificación se ha utilizado en el diseño de productos, recursos humanos, marketing, investigación científica y otros campos.

La gamificación es un campo de nicho que fácilmente podría considerarse un subconjunto de investigación del campo de los juegos. Lo que debemos dejar claro es que la gamificación es la referencia a buenos diseños, mecanismos y elementos en el ámbito del juego, así como su aplicación en escenarios no lúdicos.

En los casos prácticos pasados ​​de gamificación, los campos que han atraído más atención incluyen la educación, el lugar de trabajo, la economía del comportamiento y otros campos. También habrá algunas combinaciones innovadoras entre campos, como la combinación de lo artificial. inteligencia y gamificación, para mejorar la facilidad del proceso general en el diseño de gamificación y las fluctuaciones emocionales de la participación del usuario en la gamificación de la interacción de voz, etc.

Con las innovaciones tecnológicas en dispositivos portátiles, actualizaciones de redes, realidad virtual y otros campos, existen nuevas oportunidades prácticas para la aplicación de la gamificación en diferentes campos.

Perspectivas de futuro

La gamificación seguirá desarrollándose, y la innovación tecnológica y los cambios en la conciencia de las personas ayudarán a que la gamificación se generalice. En la mayoría de empresas es probable que encontremos al menos uno o más diseños de gamificación.

Las grandes empresas están invirtiendo cada vez más en el mundo virtual, haciendo que la integración de la gamificación y la tecnología del lugar de trabajo sea más profunda que nunca; se espera que el mercado del súper universo alcance billones de dólares a medida que más y más personas; Si se recurre a los juegos para relajarse y aliviar el estrés, el mercado seguirá creciendo, proporcionando una enorme oportunidad de mercado para los servicios de gamificación y el diseño de productos.

El diseño centrado en el ser humano estará en el centro de estos nuevos desarrollos, no solo en los primeros días del PBL (puntos, medallas y tablas de clasificación).