¿Cuáles son los requisitos de contratación para las empresas de juegos?

Depende de la ocupación. Las condiciones de contratación para diferentes ocupaciones son diferentes. Los siguientes son los requisitos de contratación para algunas ocupaciones en las principales empresas de juegos.

En primer lugar, modelador

1. Buenas habilidades de dibujo a mano, base artística y capacidad estética.

2. Se pueden crear modelos realistas mediante dibujos a mano o animaciones tridimensionales.

3. Competente en el uso de conocimientos de software Maya y Zbrush.

4. ¿Cuánto sabes? , Caja de barro, 3D? Max y otro software.

5. Graduado de una escuela de arte con especialidad en escultura o bellas artes.

6. Fuertes habilidades de modelado físico y espacial.

7. Capaz de dibujar dibujos de materiales modelo de forma independiente.

2. Ingeniero de iluminación

¿Necesitas dominar Houdini? ¿Maya? 3Dmax y otros programas.

En tercer lugar, clasificación de materiales

1. Amplia experiencia en producción de películas animadas o de acción real.

2. Ser competente en el uso de PHOTOSHOP o MARI.

3. Familiarícese con MAYA u otros materiales a nivel de software.

4. Buen sentido del color y puede controlar con precisión la proporción de materiales.

5. Capaz de observar los detalles con atención.

6. Dominar en profundidad la generación y edición de modelos UV.

7. Comprender el espacio de color y el espacio de color de iluminación lineal.

El estado actual de desarrollo de la industria de los videojuegos

En 2020, muchas personas pasan pasivamente su tiempo libre en casa. Desde la era 2G hasta la era 4G, la industria de los juegos ha marcado gradualmente el comienzo de la madurez de los juegos arcade, juegos de consola, juegos para clientes, juegos web y juegos móviles.

Los datos del Comité de Trabajo de Juegos muestran que en el primer semestre de 2019, los ingresos por ventas reales de los juegos de desarrollo propio de China fueron de 921,4 millones de yuanes, un aumento interanual del 15,4%, y el ¿La tasa de crecimiento aumentó 0,3 puntos porcentuales año tras año, más que el promedio de la industria? 7,3 puntos porcentuales, la proporción va en aumento. En el primer semestre de 2019 superó por primera vez el 80%, continuando manteniendo su posición dominante en ingresos de mercado.