Pregunta 1: ¿Qué es un paquete? Los complementos se refieren a juegos en línea que no requieren manipulación humana pero que implementan algunas funciones del juego a través de programas. Como el complemento de cepillado de barra de oro de leyenda, la herramienta de piedra encuentra automáticamente el complemento enemigo, el complemento de valor récord de Jin Yong, etc. Los complementos obstaculizan la equidad del mundo del juego en los juegos en línea y los desarrolladores se oponen a ellos, pero entusiasman a los jugadores. Los complementos son diferentes de los aceleradores y modificadores generales. Generalmente, la modificación actúa directamente sobre la memoria de la computadora y la modificación se logra fijando el valor de la memoria. Un buen complemento puede modificar el juego interceptando paquetes y modificando valores. Paquetes, en los juegos en línea, cada acción del jugador genera los datos correspondientes, que se transmiten al servidor en forma comprimida y cifrada para cambiar la naturaleza del personaje del servidor. Equipo de velocidad variable, una herramienta que mejora enormemente la velocidad de WINDOWS. Para crear paquetes, utilice un software de interceptación de paquetes para interceptar paquetes de datos en la red y luego modificarlos Comentarios de los usuarios de SOSO: No está mal. . .
Pregunta 2: ¿Qué significa paquete de juego? La encapsulación y el embalaje pueden reducir el riesgo de piratería y cracking.
Pregunta 3: ¿Qué es el paquete del juego? Los paquetes pueden cambiar las cuentas personales
Pregunta 4: ¿Qué significan los datos en los paquetes del juego?
Pregunta 5: ¿Cómo se deben interceptar los paquetes del juego? ¿Cómo analizamos los paquetes que tenemos? ¿interceptar?
Primero, guardamos el paquete interceptado por WPE como un archivo de texto y luego lo abrimos. En este momento, veremos los siguientes datos (esto nos inspira a tomar los datos enviados por el camarero de la tienda PK. cliente en Legend of Heroes de Jin Yong como ejemplo (para explicar):
Primer archivo: SEND-gt; 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-gt; 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-gt; ASEND-gt; 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-gt; 0000 E6 56 17 C9 12
Segundo archivo: SEND-gt; 77 76 02 7ESEND-gt; 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-gt 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-gt; 00 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-gt; 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-gt; Era el mismo, pero el contenido era diferente. Somos ¿Por qué los mismos NPC en PK son diferentes? Resulta que los paquetes en Jin Yong's Heroes se transmiten en la red después de las operaciones de cifrado, por lo que el problema que enfrentamos es cómo descifrar el texto cifrado en texto sin formato y luego analizarlo.
Debido a que el cifrado general de paquetes de datos es una operación XOR, primero hablemos de qué es XOR.
En pocas palabras, XOR significa que el mismo valor es 0 y el valor diferente es 1 (esto se basa en bits binarios. Por ejemplo, 0001 y 0010 son XOR. Los comparamos bit a bit y el resultado XOR es 0011. Calculado). El método es: el cuarto bit de 0001 es 0 y el cuarto bit de 0010 es 0. Si son iguales, el cuarto bit del resultado XOR será 0 según el principio de 0 para lo mismo y 1 para la diferencia. El tercer bit de 0001 es 0, el tercer bit de 0010 es 0, luego el tercer bit del resultado XOR es 0, el segundo bit de 0001 es 0, el segundo bit de 0010 es 1, luego el segundo bit del El resultado XOR es 1, el segundo bit de 0001. Si el primer bit es 1 y el primer bit de 0010 es 0, entonces el primer bit del resultado XOR es 1 y la combinación es 0011. Encontrará muchas operaciones XOR en el futuro. Puede familiarizarse con ellas primero y será muy útil para el análisis.
Sigamos mirando los dos archivos anteriores. Según el sentido común, no todos los datos del paquete de datos serán valiosos durante el desarrollo del juego, es decir, se reservará algo de espacio en bytes para facilitar la expansión futura. Es decir, habrá unos 00 bytes en el paquete de datos. Al observar el archivo anterior, encontraremos que hay muchos 12 en el archivo uno y muchos 77 en el archivo dos. Entonces, ¿significa esto el 00 del que estamos hablando? Con nuestro razonamiento aquí, ¡comencemos a actuar!
Archivamos XOR uno con 12 y dos con 77. Por supuesto, es muy problemático calcularlo a mano. Es mucho más conveniente para nosotros utilizar la herramienta de análisis de paquetes sellados M2M 1.0 para calcular. Se obtienen los siguientes resultados:
Primer archivo: 1 SEND-gt; 0000 F4 44 1F 30 6C...gt;
Pregunta 6: Actual ¿Qué significa eso? ¿Hay paquetes en los juegos web? Por favor, déme un consejo. ¿Alguien puede ayudarme? ¿Qué es un paquete? ¿Cómo verificar la dirección IP y el número de puerto del servidor del juego? En el servicio de usuarios de Internet, la información de comunicación se puede resumir en última instancia como transmisión de información en unidades de paquetes IP. Además de la información de datos a transmitir, los paquetes IP también contienen la dirección IP de destino a la que se enviará la información, la IP de origen. dirección a la que se envía la información, y alguna información de control relacionada. Cuando un enrutador recibe un paquete de datos IP, buscará en la tabla de enrutamiento según la entrada de la dirección IP de destino en el paquete de datos y enviará el paquete de datos IP al puerto correspondiente según el resultado de la búsqueda. Después de recibir este paquete de datos, el siguiente enrutador IP continúa reenviándolo hasta que se envía al destino. Los enrutadores pueden intercambiar información de enrutamiento a través de protocolos de enrutamiento para actualizar las tablas de enrutamiento. Entonces lo que nos preocupa es solo la información de datos en el paquete IP. Podemos usar muchas herramientas de monitoreo de red para interceptar los datos intercambiados entre el cliente y el servidor. Esta es una de las herramientas: WPE. Cómo usar WPE: Suplemento de respuesta Al ejecutar WPE, tendrá las siguientes funciones para elegir: La función del comando NETSTAT es mostrar conexiones de red, tablas de enrutamiento e información de interfaz de red, lo que permite a los usuarios saber qué conexiones de red están operando actualmente. . O puede utilizar herramientas como Trojan Guest Star para ver las conexiones de red. Hay muchas herramientas, depende de cuál te guste usar. El formato general del comando NETSTAT es: NETSTAT [opciones] El significado de cada opción en el comando es el siguiente: -a muestra todos los sockets, incluidos los que están escuchando. -c Vuelve a mostrar la pantalla cada 1 segundo hasta que el usuario la interrumpe. -i muestra información sobre todas las interfaces de red. -n usa la dirección IP de la red en lugar del nombre para mostrar el estado de la conexión de la red. -r muestra la tabla de enrutamiento principal; el formato es el mismo que el de la ruta -e. -t muestra el estado de la conexión del protocolo TCP. -u muestra el estado de la conexión del protocolo UDP. -v muestra el trabajo en progreso.
Pregunta 7: ¿Qué contiene un fragmento de código de paquete de juego? El paquete contiene datos del juego que se envían al servidor del juego. Algunos de ellos incluyen el valor de la pérdida de sangre o el valor del dinero consumido. , depende de tu operación, como por ejemplo, atacas a los monstruos en el juego, y cada ataque enviará tus datos de ataque al servidor del juego.
Lo que dije no es difícil de entender.
Espero que te sea útil y espero que lo adoptes. ---Gracias
Pregunta 8: ¿Qué es un paquete, para qué se utiliza, para qué se puede utilizar? ¿Qué es un paquete?
¿Cómo interceptar un paquete de juego? ¿Cómo comprobar la dirección IP y el número de puerto del servidor del juego? La información de comunicación de los distintos servicios de información utilizados por los usuarios de Internet se puede atribuir en última instancia a la transmisión de información en unidades de paquetes IP, además de la información de datos a transmitir, los paquetes IP también contienen la dirección IP de destino a la que se envía la información. que se enviará. La dirección IP de origen de la información enviada y alguna información de control relacionada. Cuando un enrutador recibe un paquete de datos IP, buscará en la tabla de enrutamiento según la entrada de la dirección IP de destino en el paquete de datos y enviará el paquete de datos IP al puerto correspondiente según el resultado de la búsqueda. Después de recibir este paquete de datos, el siguiente enrutador IP continúa reenviándolo hasta que se envía al destino. Los enrutadores pueden intercambiar información de enrutamiento a través de protocolos de enrutamiento para actualizar las tablas de enrutamiento.
Entonces lo que nos preocupa es solo la información de datos en el paquete IP. Podemos utilizar muchas herramientas de monitoreo de red para interceptar los datos intercambiados entre el cliente y el servidor. usted. Herramientas: WPE.
Cómo usar WPE: Al ejecutar WPE, tendrás las siguientes funciones para elegir:
SELECCIONAR JUEGO Selecciona el programa que deseas bloquear actualmente en la memoria. para hacer doble clic en el nombre del programa. Eso es todo.
Función de seguimiento TRACE. Se utiliza para rastrear paquetes enviados y recibidos por el programa de captura. WPE primero debe hacer clic en el nombre del programa que desea rastrear antes de poder usar este elemento. Presione el botón Reproducir para comenzar a capturar los paquetes enviados por el programa. Puede presionar | | para pausar el seguimiento en cualquier momento y presionar | nuevamente cuando desee continuar. Presione el cuadrado para detener la captura de paquetes y mostrar el contenido de todos los paquetes capturados. Si no presiona el botón de parada cuadrado, la acción de seguimiento se detendrá automáticamente según el valor de configuración en OPCIÓN. Si no recupera los datos, intente ajustar la OPCIÓN a Winsock Versión 2. WPE y Trainers están configurados para mostrar al menos 16 bits de color antes de poder ejecutarse.
Función de filtro FILTRO. Se utiliza para analizar los paquetes capturados y modificarlos.
ENVIAR PAQUETE envía una función de paquete. Le permite enviar paquetes falsos.
TRAINER MAKER realiza un modificador.
Función de configuración de OPCIONES. Le permite ajustar algunas configuraciones de WPE.
Tutorial detallado de FILTER
- Cuando FILTER esté en el estado de inicio, el botón ON aparecerá en rojo. - Puede cerrar esta ventana en cualquier momento cuando inicie FILTER. El FILTRO
permanecerá en su estado original hasta que vuelvas a pulsar el botón de encendido/apagado. - Solo cuando el botón de activación de FILTRO está APAGADO, puede marcar la casilla frente al Filtro para editarlo. - Cuando desee editar un filtro, simplemente haga doble clic en el nombre del filtro.
MODO NORMAL:
Ejemplo:
Cuando juegas Street Fighter Online, usas Fireball dos veces y golpeas al oponente, luego obtendrás el siguiente paquete: ENVIAR-gt; 0000 08 14 21 06 01 04 ENVIAR-gt 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 ENVIAR-gt; A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-gt; 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44
Tu primera bola de fuego al oponente El valor de salud se reduce en 16 gotas [16 = 10h], y observas que el valor de 10h aparece en la posición 4 del 4º y 5º paquete, que debería estar aquí.
Si observas que 0A 09 C1 hace 10h no ha cambiado en los dos paquetes, se puede ver que estos tres valores son la clave para enviar bolas de fuego.
Así que completas 0A 09 C1 10 en la columna de búsqueda [BUSCAR], y luego completas FF en la posición 4 de la columna de modificación [MODIFICAR]. De esta manera, cuando vuelvas a disparar una bola de fuego, FF reemplazará a los 10 anteriores, ¡que es una bola de fuego con un poder de ataque de 255!
ADVA...gt;gt;
Pregunta 9: ¿Qué significa este paquete de juegos para móviles? 20 puntos de la llamada asistencia es lo que llaman una especie de falsificación automática. apariencia del equipo,
El llamado paquete consiste en transmitir un paquete de información específico a través de la red, que incluye algunos códigos y contenido para modificar la información del juego
Se puede abrir. independientemente del servidor La pregunta es si puedes encontrar uno que pueda usarse de todos modos, no sirve de nada~~ten cuidado con ser prohibido
_______________________Adicional———————————. —
El auxiliar no está dividido en servidores, simplemente descargue un asistente utilizable.
Pregunta 10: Por favor, deme algún consejo del maestro de WPE sobre lo que significan los paquetes de juegos de pesca de la computadora 10. puntos WPE (Winsock Packet Editor)
Su nombre chino Sí: Network Packet Editor
En la mayoría de las herramientas de programación, winsock se ha encapsulado en un control. Es muy conveniente convertirse en un control. para la programación de redes Con este control, puede escribirlo convirtiéndolo en una herramienta. Herramientas como VB facilitan la escritura de programas excelentes. (Por cierto, déjame anunciarte: este libro de texto también usa VB para escribir materiales didácticos. Puedes aprender después de registrarte. Escribir en VB tiene muchas ventajas sobre escribir en WPE. Por ejemplo, puedes escribir una función de registro para que debas registrarte. antes de que otros puedan usarlo, lo que hace WPE puede ser usado por cualquiera que lo obtenga y su uso no puede restringirse, y VB tiene un excelente control sobre el teclado, el mouse y el sistema. VB significa visual basic, que es programación visual. Basado en el lenguaje básico, Basic en sí significa básico. Es un lenguaje muy simple, pero su función es muy poderosa. Se recomienda que lo aprenda)
Ahora, WPE tiene dos versiones, a saber. : WPE1.3 y WPE pro0.7 El primero se utiliza con la plataforma operativa win98 y el segundo es adecuado para los sistemas operativos win200 y winXP. Todos tienen versiones chinas.