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Introducción a Elektra
Rompecabezas de asesinatos: Elektra 1/62/63/64/65 /66/6
Elektra Adventure Puzzle
Recordatorio de texto rojo en la primera fila:
No quiero que te echen a perder ¡Por favor, no mires hacia abajo!
Estrategia de primer paso
1. El robot patineta mejora los explosivos, los explosivos atacan a los cocodrilos de agua dulce, los animales del tambor atacan a los explosivos, derrota a los técnicos del ala negra, acuña monedas, protege el escudo del dragón crepuscular (3 de sangre). ), profanar y decapitar.
Estrategia del segundo pase
2. Lobo del bosque, sanguijuela, león, rinoceronte, león que mata monedas, doble hiena.
Tercera estrategia
3. Balas ocultas para golpear a los duendes, acosadores de doble muerte para luchar contra los Voidwalkers, Hellfire blasfemo, Doom Guards para abofetear y decapitar.
Estrategia para el cuarto nivel
4. La llama se coloca entre el Depredador de Jade y el Tótem Garra de Piedra. El tótem golpea el Escudo Sagrado de la Hidra, el enano leproso golpea al. Hydra y el Depredador de Jade luchan contra el Escuadrón de Demolición, los Shattering Hands para luchar contra las Hidras, los Neandertales para matar en la cara con sus armas petrificadas.
La quinta estrategia de desminado
5. Copia al rinoceronte, al ave rapaz, a la Reina Esmeralda, derrota al odio, y al lobo del bosque, derrota y mata a todas las bestias.
La sexta estrategia de desminado
6. La espada se lanza al aire, muerde la espada para resolver el dragón del tesoro, consigue tres monedas, la sombra golpea la espada para abofetear la cara, Apuñalar al adicto a la magia por la espalda. Bofetada en la cara y decapitación.
Bangbang planea correr el riesgo de matar al Maestro del Veneno Pollak Myra-Stormy Elliot Crater, un joven aprendiz en la Fuente de la Podredumbre