En el mundo de la vida, si en un abrir y cerrar de ojos, de repente, llega el momento de encontrar trabajo, aprendamos a redactar un currículum juntos. ¿Cómo escribir un currículum que satisfaga a la gente? La siguiente es una autoevaluación de mi currículum de planificación de juegos que compilé cuidadosamente y espero que sea útil para todos.
Autoevaluación del currículum de planificación de juegos 1 Soy alegre, amigable, trabajador y bueno comunicándome con los demás. El rendimiento académico está por encima del promedio, es agresivo y de mentalidad independiente. Dispuesto a soportar dificultades, tener buena capacidad de cooperación y una gran conciencia de equipo. Tengo una actitud dedicada hacia mi trabajo. Llevarse bien con los compañeros de clase en la escuela, estar dispuesto a ayudar a los demás, ser serio y responsable en el trabajo, prestar atención al trabajo en equipo, poder participar activamente en las actividades organizadas por la escuela y la clase, y aprovechar al máximo su papel en las actividades. .
Autoevaluación del currículum de planificación de juegos 2 Soy alegre, responsable, fuerte en capacidad de aprendizaje, riguroso en el pensamiento y presto atención a los detalles y la experiencia del usuario. Bueno para escuchar las opiniones de otras personas, dispuesto a aceptar sus consejos, atreverse a expresar sus propias opiniones, capaz de integrarse rápidamente en el equipo y trabajar con el equipo de manera amigable. Soy especialista en informática y he estado mucho expuesto a la programación, por lo que puedo comunicarme mejor con los programadores. Creo que puedo crear más valor para la empresa.
Autoevaluación del currículum vitae de planificación del juego 3 Dominio del idioma
Nivel de inglés: excelente
Nivel de mandarín: excelente
Nivel de cantonés: excelente
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Autobiografía personal
Tengo fuertes habilidades para dibujar a mano y soy bueno con el software de diseño convencional como Photoshop y 3Dmax. Tengo un gran conocimiento de las estructuras arquitectónicas y los mapas. dibujo. El estilo de diseño es variable, la combinación de colores es razonable, la capacidad de reconstrucción gráfica es sólida y el concepto de diseño se puede entender rápidamente. Tener fuertes habilidades de comunicación y una gran conciencia de equipo, ser capaz de aceptar una intensidad de trabajo cercana, tener una búsqueda persistente de la industria de los juegos y esperar sinceramente contribuir a esta industria.
Autoevaluación del currículum vitae de planificación del juego 4. Tengo una personalidad alegre, me llevo bien con los demás, hago un excelente trabajo de principio a fin, puedo soportar una presión competitiva cada vez más severa y puedo mejorar a través del éxito y falla. Vivaz y alegre, optimista, adaptable, estudioso, concienzudo y responsable, perseverante y valiente para afrontar nuevos retos. La práctica ha cultivado en mí un buen sentido de responsabilidad y un espíritu de lucha por el trabajo médico, haciéndome organizada, trabajadora, concienzuda, cuidadosa, de buen corazón, buena para comunicarme con los demás, entusiasta y enérgica, persistente en mis creencias y objetivos. y ansioso por utilizarme Su sudor y esfuerzos crean un camino de vida ordinario pero no mediocre. Siempre me ha interesado trabajar en la industria médica. Años de estudio teórico profesional y práctica social me han permitido dominar buenas habilidades prácticas, habilidades prácticas especializadas y acumulación de conocimientos.
Planificación del juego, currículum, autoevaluación 5 experiencia laboral
Desde el XX de marzo hasta el presente, XX Co., Ltd. actúa como el pintor de personajes original. Contenido del trabajo: pintura original de NPC, pintura original de monstruos y postproducción de pequeña producción de animación.
Desde el XX de marzo hasta el XX de julio, XX Co., Ltd. actuó como diseñador preliminar. Descripción del puesto: Responsable del diseño de utilería de personajes y diseño de guiones gráficos en las primeras etapas de animación y proyectos originales.
Trabajó como diseñador en XX Co., Ltd. desde marzo del XX hasta julio del XX. Descripción del puesto: Responsable del diseño inicial de personajes, diseño de utilería y diseño de acciones de proyectos de publicidad multimedia móvil.
Autoevaluación
Me dedico a trabajos relacionados con la animación durante 4 años desde 2008, incluyendo imágenes originales y acciones flash de varios personajes. Competente en el uso de pintor, flash y ps. Bueno dibujando, con gran capacidad de observación y aprendizaje. Intenta aprender por ti mismo los conceptos básicos de la pintura en tu tiempo libre. Establezca una base sólida para trabajar en su industria favorita del cine, la televisión y los juegos.
Soy una persona a la que le encanta la pintura y los juegos. Mi sueño es convertirme en diseñadora profesional, producir trabajos excelentes y desarrollar mi autoestima. Debido a mi pasión, tengo una gran capacidad de aprendizaje, soy un buen comunicador y puedo integrarme rápidamente al equipo y contribuir a la empresa.
Autoevaluación del currículum vitae de planificación del juego 6 El excelente rendimiento académico es uno de mis aspectos más destacados. Sin embargo, no son sólo los logros los que brillan en mí. El cuidado de los demás me permite llevarme bien con mis compañeros de clase; el optimismo me permite soportar los reveses y el sentido de la justicia me permite ser autodisciplinado; Desarrollo integral, ama los deportes, las redes informáticas, el inglés, el pensamiento, siempre lleno de fantasía sobre la vida. Es cierto que también me doy cuenta de que el sentido del honor colectivo es algo que me falta un poco y es algo que necesito trabajar duro para fortalecer en el futuro.
Después de haber estado involucrado en juegos en línea durante muchos años, entiendo las tendencias de desarrollo de los juegos en línea, comprendo sistemáticamente la composición de los servidores de juegos en línea y analizo los juegos desde una perspectiva técnica. Liderar el equipo del proyecto y participar en el proceso de planificación y producción de varios proyectos de juegos. Al mismo tiempo, nos esforzamos por construir y completar el diseño y mantenimiento de los sitios web oficiales de muchos proyectos de juegos conocidos. Tengo un fuerte espíritu de equipo, puedo soportar una fuerte presión laboral, estoy familiarizado con la tecnología de redes y múltiples tecnologías de TI y he acumulado una rica experiencia. Tener una buena base de clientes y buenas relaciones con los clientes.
Autoevaluación del currículum de planificación del juego 7. La personalidad es pragmática y rigurosa, concisa y capaz. Me gusta profundizar en detalles técnicos, escribir código minuciosamente, estar dispuesto a afrontar desafíos y tener perseverancia. Tener una gran capacidad de autoaprendizaje, ser diligente y tener ganas de aprender, y ser práctico e innovador. Creo firmemente que la investigación y el desarrollo de software es una especie de acumulación y, a menudo, escribo algunas herramientas para mejorar la eficiencia del trabajo. Tener fuertes habilidades de comunicación, llevarse bien con sus colegas y tener un fuerte espíritu de equipo.