Fire Emblem Goldfinger de Guía Oscura

Debido a que la Guía de la Oscuridad fue modificada con la Piedra de Luz Sagrada Demoníaca, los códigos internos son similares a los de la Sagrada Piedra Demoníaca. Algunos de los accesorios serán diferentes.

Cuando lo haga. Jugué la versión Feng Lian, usé el código Holy Demonic y los niveles o accesorios de armas modificados, por lo que las armas específicas que te dio el Golden Finger of the Holy Demon deberían ser ligeramente diferentes

Dinero

.

lt; 999999gt;

0202BCF4: 000F423F

El elemento adicional está habilitado 02024F72: 07FF

Todas las primeras direcciones son 0202, que se pueden encontrar usando el visor de memoria en la herramienta del emulador

La primera persona

lev: 0202be50 exp: 0202be51

Ocupación: 0202be4D/0202be4C Mover de nuevo: 0202be54 (valor cambiado a 00 )

hp/hp: 0202be5a / 0202be5b Fuerza:0202be5c

Tecnología: 0202be5d Velocidad: 0202be5e

Defensa: 0202be5f Defensa mágica: 0202be60

Suerte: 0202be61

Accesorios: 0202be66 a 0202be6f (las direcciones pares son artículos/las direcciones impares son durabilidad del artículo)

Cambios en el código de accesorios de contacto

Habilidad de segunda persona

lt Nota: Recuerde que después de mover la ubicación elimine las instrucciones en el dedo dorado; de lo contrario, gt se confundirá;

Primera persona LV: 0202BE98 14

EXP en primera persona: 0202BE99 63[Mejora de primera batalla]

La primera persona se mueve infinitamente: 0202BE9C 00

Coordenada de posición X (izquierda y derecha): 0202BEA0 xx

Coordenada Y de posición (arriba y abajo): 0202BEA1 xx

HP máximo de la primera persona: 0202BEA2 63

HP actual de la primera persona: 0202BEA3 63

Mano de obra de la primera persona: 0202BEA4 14

Habilidad de la primera persona: 0202BEA5 14

Velocidad del primer hombre: 0202BEA6 14

Defensa del primer hombre: 0202BEA7 14

Defensa mágica del primer hombre: 0202BEA8 14

La suerte de la primera persona: 0202BEA9 1E

El físico de la primera persona: 0202BEAA xlt; 0~63gt;

Movilidad de la primera persona: 0202BEAD xlt; 0~63gt;

Habilidad de primera persona S

0202BEB8 FF espada

0202BEB9 FF pistola

0202BEBA FF Hacha

0202BEBB FF Arco

0202BEBC FF Bastón

0202BEBD FF Motivo

0202BEBE FF Luz

0202BEBF FF Oscuro

No una persona soporta A

0202BEC2 FF

0202BEC3 FF

0202BEC4 FF

0202BEC5 FF

0202BEC6 FF

0202BEC7 FF

0202BEC8 FF

Accesorios en primera persona

0202BEAE xx 1 categoría

0202BEAF 63 1 número de artículo

0202BEB0 xx 2 tipos de artículo

0202BEB1 63

2 mallas

0202BEB2 xx 3 mallas

0202BEB3 63 3 mallas

0202BEB4 xx 4 mallas

0202BEB5 63 Número de 4 mallas

0202BEB6 xx 5 tipos de malla

0202BEB7 63 Número de 5 mallas

Nota: La segunda persona es la primera dirección de persona es 48, y así sucesivamente

Es decir:

La habilidad de la tercera persona

lt Nota: Recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario causará confusión gt; ;

Segunda persona LV: 0202BEE0 14

Segunda persona EXP: 0202BEE1 63[Mejora de la Primera Guerra Mundial]

La segunda persona tiene movimiento ilimitado: 0202BEE4 00

Coordenada de posición X (izquierda y derecha): 0202BEE8 xx

Coordenada de posición Y (arriba y abajo): 0202BEE9 xx

HP máximo de la segunda persona :0202BEEA 63

HP actual de la segunda persona: 0202BEEB 63

La segunda mano de obra: 0202BEEC 14

La segunda mano de obra: 0202BEED 14

La segunda persona velocidad: 0202BEEE 14

La defensa de la segunda persona: 0202BEEF 14

La defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14

La suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1E

El físico de la segunda persona: 0202BEF2 xlt; 0~63gt;

La movilidad de la segunda persona: 0202BEF5 xlt; 0~63gt;

La segunda persona Habilidades humanas

0202BF00 Espada FF

0202BF01 Pistola FF

0202BF02 Hacha FF

0202BF03 Arco FF

0202BF04 Bastón FF

0202BF05 FF Motivo

0202BF06 FF Claro

0202BF07 FF Oscuro

Soporte en segunda persona A

0202BF0A FF

0202BF0B FF

0202BF0C FF

0202BF0D FF

0202BF0E FF

0202BF0F FF

0202BF10 FF

Accesorios de segunda persona

0202BEF6 xx 1 tipo de elemento

0202BEF7 63 1 cantidad de elemento

0202BEF8 xx 2 mallas

0202BEF9 63 2 mallas

0202BEFA xx 3 mallas

0202BEFB 63 3 mallas

0202BEFC xx 4 tipos de malla

0202BEFD 63 4 números de malla

0202BEFE xx 5 tipos de malla

0202BEFF 63 5 Número de artículos

Código de artículo

01 Espada de hierro

02 Espada delgada

03 Espada de acero

04 Espada de plata

05 Gran espada de hierro

06 Gran espada de acero

07 Gran Espada de Plata

08 Espada Venenosa

09 Espada Empujadora

0B Valiente

Espada

0C Hoja creciente

0D Hoja asesina

0E Espada que rompe armaduras

0F Espada que mata dragones

10 Espada de Luz

11 Espada de Runa

12 Espada que rompe lanzas

13 Espada Horse-Zhanning

14 Hierro Lanza

15 Lanza Delgada

16 Lanza de Acero

17 Lanza de Plata

18 Lanza Venenosa

19 La Pistola Brave Man

Pistola asesina 1A

Pistola de espuela 1B

Pistola arrojadiza 1C

Pistola de cadena 1D

1E Pistola de rotura Hacha Lanza

1F Hacha de hierro

20 Hacha de acero

21 Hacha de plata

22 Hacha venenosa

23 Hacha del valiente

24 Hacha asesina

25 Alabarda

26 Martillo de guerra

27 Hacha del demonio

28 Hacha arrojadiza

29 Hacha giratoria

Hacha que rompe espadas 2A

Hacha que mata espadas 2B

Hacha ligera 2C

Arco de Hierro 2D

Arco de Acero 2E

Arco de Plata 2F

Arco Venenoso 30

Arco Asesino 31

32 Arco de los Valientes

33 Arco Corto

34 Arco Largo

35 Ballesta Larga

36 Ballesta de acero

37 Ballesta asesina

38 Fuego

39 Rayo

3A Hellfire

3B Tormenta

3C El invierno pasado

3E Axe Galiva

3F Flash

40 Luz del sol

41 Luz sagrada

42 Luz purificadora

43 Nimbus

45 Flujo fundido

46 Luz de luna

47 Absorción de estrellas

48 Eclipse Lunar

49 Northferat

4A Grapnir

4B Bastón de Recuperación

p>

4C Bastón de Curación

Bastón de Curación 4D

Bastón de Curación 4E

Bastón de Vida 4F

Bastón de Restauración 50

51 Bastón del Silencio

52 Bastón del Sueño

53 Bastón de la Locura

54 Bastón del Teletransporte

55 Bastón de Rescate

56 Bastón de Luz de Pino

57 Bastón de Reparación

58 Bastón para abrir cerraduras

59 Bastón de Defensa Mágica

5A Hacha Dragón

5B Ropa de Ángel

5C Anillo de Energía

5D Libro de los Secretos

5E Pluma del Viento

5F Estatua de la Diosa

60 Escudo del Dragón

61 Amuleto Mágico

62 Botas

63 Anillo Físico

64 Prueba de Héroe

65 Medalla de Caballero

66 Flecha de Orión

67 Látigo del Cielo

68 Anillo de Guía

69 Llave del cofre del tesoro

Llave de la puerta 6A

Llave del ladrón 6B

Medicina para heridas 6C

p>

6D Poción Especial

6E Agua Bendita

6F Desinfectante

70 Antorcha

71 Amuleto de Fili

p>

72 Tarjeta Socio

73 Tarjeta Plata

74 Jade Blanco

75 Jade Cian

76 Jade Rojo

p>

77 monedas de oro

78

Lejinrebu

79 Llave del cofre del tesoro

Amuleto de Bobro 7C

81 Espada asesina de demonios

82 Espada asesina de demonios

83 Espada que rompe demonios

84 Arco que rompe demonios

85 Jikelindi

86 Hacha de batalla

87 Ivaldi

88 Prueba de comandante

89 Libro del conocimiento

8B Garra

8C Ratna

8D Dragonlance

8E Peter Fournier

8F Nagelfar

90 Aliento de muerte

91 Admula

92 Jikmut

93 Jarm

94 Nizhegu

95 Lanza de espinas

96 Lanza corta

97 Prueba de Overlord

98 Rueda de Pulsera de la Luna

99 Rueda de Pulsera del Sol

9A 1G

9B 5G

9C 10G

9D 50G

9E 100G

9F 3000G

A0 5000G

A1 Espada de viento

A2 Herida Medicina

A3 Medicina para heridas

A4 Medicina para heridas

A5 Danza

A6 Pesadilla oscura

A7 Fragmentos de la Piedra Mágica

A8 Luz Mágica Impura

A9 Puño Demonio de la Destrucción

Piedra Dragón AA

Ola Mágica AB

AC Dark Magic Bullet

AD Garra podrida

AE Garra podrida

AF Garra venenosa

B0 Garra venenosa

B1 Colmillo abrasador

B2 Colmillo abrasador

B3 Rayo de mal de ojo

B4 Rayo de mal de ojo

B5 Rayo petrificado

B6 Hoja de viento

B7 La realidad de Shona

B8 150G

B9 200G

BA Jade negro

BB Golden Jade

Dirección del personaje de la primera persona: 0202BE48: xxxx

Código de personaje: (cada persona está separada por 34, puedes usar la calculadora que viene con WINDOS para calcular)

Protagonista

Código de personaje

82BC Eric

82F0 Seth

8324 Gilliam

8358 Franz

838C Moda

83C0 Vanessa

83F4 Ross

8428 Meimi

845C Koeman

8490 García

84C4 Xineas

84F8 Ruta

852C Natasha

8560 Coorg

8594 Ephraim

85C8 Fludy

85FC Kyle

8630 Ami Leah

8664 Aslay

8698 Jester

86CC Tetis

8700 Malika

8734 Selev

8768 Yoon

879C Rachel

87D0 Dozra

8838 Renak

886C Dussel

88A0 Mel

88D4 Nauru

8908 Joshua

893C Sirena

8970

Tana

Personaje de recompensa

89A4 Leon

89D8 Olson

8A0C Glenn

8A40 Selena

8A74 Volta

8AA8 Avi

8ADC Kesada

8B10 Fader

8B44 Ishmeya

8B78 Hayden

Enemigo

8F20 Guerrero No Muerto

8F54 Guerrero No Muerto

8F88 Leon

8FBC Mulva

8FF0 Olsen

9024 Volta

9058 Selena

908C Volta

90C0 Plicon

90F4 Pokken

9128 Pazpa

915C Monster

9190 Sal

91C4 Nobella

91F8 Marley

922C Dillard

9260 Sikes

9294 Pablo

92C8 Monster

92FC Aias

9398 Pablo

93CC contra el oponente

9400 Monster

9434 Avi

9468 contra el oponente

949C contra el oponente

94D0 Kemp

9504 Berunai

97A8 O'Neal

97DC Glenn

9810 Songk

9844 Pigard

9878 Leon

98AC Olsen

(Enemigo)

9878 True Leon

98AC True Olsen

97DC True Glenn

9058 True Selena

908C True Volta

9434 True Avi

9364 True Kesada

9844 Emperador Pigard

9330 Carlisle (Maestro Joshua)

91C4 Nobella (parece el Sellador de Demonios)

Dirección de habilidad de la primera persona:

Espada 0202BE70: XX

Pistola 0202BE71: XX

Hacha 0202BE72: XX

Arco 0202BE73: XX

Staff 0202BE74: XX

Li 0202BE75: XX

Claro 0202BE76: XX

Oscuro 0202BE77: XX

"XX" - entrada: "00" - "FF" ("00" significa que no usarás ese arma, " FF" es el nivel S)

¡Finalmente se ha cambiado! Intenta caminar por el mapa para practicar.

Quizás hayas descubierto que algunas habilidades profesionales no se pueden utilizar.

Correcto. Las habilidades especiales como Ladrón, Invocador, etc. están directamente vinculadas al personaje. Incluso si conviertes a Rachel en invocadora, aunque parece una invocadora, todavía no puede convocar esqueletos. (Aún puedes golpear a las personas). Sin embargo, si conviertes a Yoon y Nooru en nigromantes (Leon)

¡Aún puedes continuar reclutando!

El Rey Demonio puede invocar monstruos, pero los que salen son rojos. (Si no eres útil, ¿estás buscando pelea?)

La tasa de crecimiento sigue determinada por el puesto y no tiene nada que ver con la profesión.

Código de ocupación

B710 Señor

B764 Gran Señor

B7B8 Gran Señor

B80C Caballero de la Luz

p>

B860 Caballero ligero

B8B4 Paladín

B95C Caballero de armadura pesada

B9B0 Caballero de armadura pesada

BA04 General

BA58 General

BAAC Pícaro

BB00 Dragonman

BB54 Mercenario

BBA8 Mercenario

BBFC Brave

BC50 Brave

BCA4 Swordsman

BCF8 Swordsman

BD4C Sword Master

BDA0 Juggernaut

BDF4 Asesino

BE48 Asesino

BE9C Arquero

BEF0 Arquero

BF44 Francotirador

BF98 Francotirador

BFEC Caballero de la Selva

C040 Caballero de la Selva

C094 Caballero Dragón

C0E8 Caballero Dragón

C13C Caballero Dragón Comandante

C190 Caballero Dragón Comandante

C1E4 Caballero Dragón Alado

C238 Caballero Dragón Alado

C28C Mago

C2E0 Mago

C334 Sabio

C388 Sabio

C3DC Caballero Mágico

C430 Caballero Mágico

C484 Sacerdote

C4D8 Sacerdote

C52C Mago

C580 Mago

C5D4 Druida

C628 Druida

C67C Invocador

C6D0 Invocador

C724 Pícaro

C7CC Caballero pesado

C820 Caballero pesado

C874 Nuevo soldado

C8C8 Joven guerrero

C91C Mago en prácticas

C970 Nuevo soldado

C9C4 Dragonman

CA18 Dragonman

CA6C Joven Guerrero

CAC0 Mago en prácticas

p>

CB14 Guerrero

CB68 Guerrero

CBBC Bandit

CC10 Pirata

CC64 Berserker

CCB8 Monje

CD0C Sacerdote

CD60 Bardo

CDB4 Nuevo Soldado

CE08 Caballero Pegaso

CE5C Caballero Halcón

CEB0 Hermana

CF04 Caballero Sacerdote

CF58 Valkyrie

CFAC Dancer

D000 Soldado

D054 Nigromante Demon Commander

D0A8 Warship

D0FC Guerrero No Muerto

D150 Zombi

D1A4 Momia

D1F8 Soldado Esqueleto

D24C Soldado Esqueleto

D2A0 Guerrero esqueleto

D2F4 Guerrero esqueleto

D348 Araña venenosa

D39C Araña gigante venenosa

D3F0 Cíclope

D444 Perro Mágico

D498 Cerbero de Tres Cabezas

D4EC Fantasma de Guerra

D540 Centauro

D594 Espectador

D5

E8 Demonio de ojos grandes

D63C Demonio petrificado

D6E4 Gárgola

D738 Gárgola no muerta

D78C Dragón zombi

D7E0 Rey Demonio

Ciudadano DA2C

Reina DC78

Equipo de transporte DE1C

Papa DE70

DF18 Uno Gigante de ojos

DF6C Araña gigante venenosa

DFC0 Joven guerrero

E014 Aprendiz de mago

Selección de nivel 0202BCFA: xx lt; , si lo usas, el archivo puede ser destruido, recuerda!!!!!gt;

Código de nivel

00 Prólogo The Fall of Runes

01 Capítulo 1 Escape

02 Capítulo 2 Cosas que deben protegerse

03 Capítulo 3 Bandidos en Borgo Ridge

04 Saba Gusen

05 Capítulo 5 Historia paralela El corazón inquebrantable

06 Capítulo 5 Sombra del Imperio

07 Llanuras de Adras

08 Capítulo 7 Barra de refuerzo de Water City

09 Capítulo 8 Trampas y

0A Capítulo 9 La espada detrás de la espalda

0B Dilaza Plateau

0C Capítulo 12 El lugar del silencio

0D Valle de Bamir

0E Capítulo 14 La reina de la arena blanca

0F Capítulo 15 Arena amarilla ardiente

10 Capítulo 16 La capital real abandonada

>

11 Dahe Narube

12 Pico Volcán Nerelas

13 Capítulo 19 La esperanza restante

14 Capítulo 20 Oscuridad Mar de árboles

15 La Piedra de Luz del Demonio Sagrado en el Capítulo Final

16 La Piedra de Luz del Demonio Sagrado en el Capítulo Final

17 Capítulo 9 Fortaleza Rikubarud

18 Port Town Beslon

19 Capítulo 12 Desembarco en el puerto de Tassel

1A Humedal de Salubulu

1B Capítulo 14 Padre e hijo

1C Capítulo 15 La abrasadora arena amarilla

1D Capítulo 16 La capital real desierta

1E Capítulo 17 Adiós al río

1F 18 Los dos lados de el Capítulo del Demonio

20 Capítulo 19 La Esperanza Restante

21 Capítulo 20 El Mar de los Árboles Oscuros

22 El Capítulo Final La Piedra de Luz del Santo Demonio

23 El Capítulo Final: La Piedra de Luz del Demonio Sagrado

24 El 1er Piso de la Torre de Veruni

25 El 2do Piso de la Torre de Veruni

26 La Torre de Veruni 3er piso

27 4to piso de la Torre Veruni

28 5to piso de la Torre Veruni

29 6.º piso de la Torre Veruni

2A 7.º piso de la Torre Veruni

2B 8.º piso de la Torre Veruni

2E 1.er piso de las Ruinas de Ragdo

2F 2do piso de las Ruinas de Ragdo

30 El 3er piso de las Ruinas de Ragdo

31 El 4to piso de las Ruinas de Ragdo

32 El 5to piso de las Ruinas de Ragdo Ruinas de Ragdo

33 El sexto piso de las ruinas de Ragdo

34 El séptimo piso de las ruinas de Ragdo

35 El octavo piso de las ruinas de Ragdo

36 El noveno piso de las ruinas de Ragdo

p>

37 El décimo piso de las ruinas de Lagdo

Admite diálogo completo

4200F17E 0303

0000003E 0018

4200F180 0303

0000003E 0018

4200F182 0303

0000003E 0018

4200F184 0303

000000

3E 0018

Después de 48h↓

====CodeBreaker=====

La mayor fuerza física de todos los miembros

4202BE5A 6363

0000003E 0048

Movimiento ilimitado de todos los miembros (tenga en cuenta que hay varias apariencias que agregan ciertos valores, y es fácil cometer errores si agrega demasiadas)

4202BE54 0000

000000xx 0048

Soporte completo

4202BE7A FFFF

0000003E 0048

4202BE7C FFFF

0000003E 0048

4202BE7E FFFF

0000003E 0048

4202BE80 FFFF

0000003E 0048