Debido a que la Guía de la Oscuridad fue modificada con la Piedra de Luz Sagrada Demoníaca, los códigos internos son similares a los de la Sagrada Piedra Demoníaca. Algunos de los accesorios serán diferentes.
Cuando lo haga. Jugué la versión Feng Lian, usé el código Holy Demonic y los niveles o accesorios de armas modificados, por lo que las armas específicas que te dio el Golden Finger of the Holy Demon deberían ser ligeramente diferentes
Dinero
.lt; 999999gt;
0202BCF4: 000F423F
El elemento adicional está habilitado 02024F72: 07FF
Todas las primeras direcciones son 0202, que se pueden encontrar usando el visor de memoria en la herramienta del emulador
La primera persona
lev: 0202be50 exp: 0202be51
Ocupación: 0202be4D/0202be4C Mover de nuevo: 0202be54 (valor cambiado a 00 )
hp/hp: 0202be5a / 0202be5b Fuerza:0202be5c
Tecnología: 0202be5d Velocidad: 0202be5e
Defensa: 0202be5f Defensa mágica: 0202be60
Suerte: 0202be61
Accesorios: 0202be66 a 0202be6f (las direcciones pares son artículos/las direcciones impares son durabilidad del artículo)
Cambios en el código de accesorios de contacto
Habilidad de segunda persona
lt Nota: Recuerde que después de mover la ubicación elimine las instrucciones en el dedo dorado; de lo contrario, gt se confundirá;
Primera persona LV: 0202BE98 14
EXP en primera persona: 0202BE99 63[Mejora de primera batalla]
La primera persona se mueve infinitamente: 0202BE9C 00
Coordenada de posición X (izquierda y derecha): 0202BEA0 xx p>
Coordenada Y de posición (arriba y abajo): 0202BEA1 xx
HP máximo de la primera persona: 0202BEA2 63
HP actual de la primera persona: 0202BEA3 63
Mano de obra de la primera persona: 0202BEA4 14
Habilidad de la primera persona: 0202BEA5 14
Velocidad del primer hombre: 0202BEA6 14
Defensa del primer hombre: 0202BEA7 14
Defensa mágica del primer hombre: 0202BEA8 14
La suerte de la primera persona: 0202BEA9 1E
El físico de la primera persona: 0202BEAA xlt; 0~63gt;
Movilidad de la primera persona: 0202BEAD xlt; 0~63gt;
Habilidad de primera persona S
0202BEB8 FF espada
0202BEB9 FF pistola
0202BEBA FF Hacha
0202BEBB FF Arco
0202BEBC FF Bastón
0202BEBD FF Motivo
0202BEBE FF Luz
0202BEBF FF Oscuro
No una persona soporta A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
Accesorios en primera persona
0202BEAE xx 1 categoría
0202BEAF 63 1 número de artículo
0202BEB0 xx 2 tipos de artículo
0202BEB1 63
2 mallas
0202BEB2 xx 3 mallas
0202BEB3 63 3 mallas
0202BEB4 xx 4 mallas
0202BEB5 63 Número de 4 mallas p>
0202BEB6 xx 5 tipos de malla
0202BEB7 63 Número de 5 mallas
Nota: La segunda persona es la primera dirección de persona es 48, y así sucesivamente
Es decir:
La habilidad de la tercera persona
lt Nota: Recuerde eliminar las instrucciones en el dedo dorado después de mover la posición, de lo contrario causará confusión gt; ;
Segunda persona LV: 0202BEE0 14
Segunda persona EXP: 0202BEE1 63[Mejora de la Primera Guerra Mundial]
La segunda persona tiene movimiento ilimitado: 0202BEE4 00
Coordenada de posición X (izquierda y derecha): 0202BEE8 xx
Coordenada de posición Y (arriba y abajo): 0202BEE9 xx
HP máximo de la segunda persona :0202BEEA 63
HP actual de la segunda persona: 0202BEEB 63
La segunda mano de obra: 0202BEEC 14
La segunda mano de obra: 0202BEED 14
La segunda persona velocidad: 0202BEEE 14
La defensa de la segunda persona: 0202BEEF 14
La defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14
La suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1E
El físico de la segunda persona: 0202BEF2 xlt; 0~63gt;
La movilidad de la segunda persona: 0202BEF5 xlt; 0~63gt;
La segunda persona Habilidades humanas p>
0202BF00 Espada FF
0202BF01 Pistola FF
0202BF02 Hacha FF
0202BF03 Arco FF
0202BF04 Bastón FF p>
0202BF05 FF Motivo
0202BF06 FF Claro
0202BF07 FF Oscuro
Soporte en segunda persona A
0202BF0A FF p>
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
0202BF10 FF
Accesorios de segunda persona
0202BEF6 xx 1 tipo de elemento
0202BEF7 63 1 cantidad de elemento
0202BEF8 xx 2 mallas
0202BEF9 63 2 mallas
0202BEFA xx 3 mallas
0202BEFB 63 3 mallas
0202BEFC xx 4 tipos de malla
0202BEFD 63 4 números de malla
0202BEFE xx 5 tipos de malla
0202BEFF 63 5 Número de artículos
Código de artículo
01 Espada de hierro p>
02 Espada delgada
03 Espada de acero
04 Espada de plata
05 Gran espada de hierro
06 Gran espada de acero
07 Gran Espada de Plata
08 Espada Venenosa
09 Espada Empujadora
0B Valiente
Espada
0C Hoja creciente
0D Hoja asesina
0E Espada que rompe armaduras
0F Espada que mata dragones
10 Espada de Luz
11 Espada de Runa
12 Espada que rompe lanzas
13 Espada Horse-Zhanning
14 Hierro Lanza
15 Lanza Delgada
16 Lanza de Acero
17 Lanza de Plata
18 Lanza Venenosa
19 La Pistola Brave Man
Pistola asesina 1A
Pistola de espuela 1B
Pistola arrojadiza 1C
Pistola de cadena 1D
1E Pistola de rotura Hacha Lanza
1F Hacha de hierro
20 Hacha de acero
21 Hacha de plata
22 Hacha venenosa
23 Hacha del valiente
24 Hacha asesina
25 Alabarda
26 Martillo de guerra
27 Hacha del demonio
28 Hacha arrojadiza
29 Hacha giratoria
Hacha que rompe espadas 2A
Hacha que mata espadas 2B
Hacha ligera 2C
Arco de Hierro 2D
Arco de Acero 2E
Arco de Plata 2F
Arco Venenoso 30
Arco Asesino 31
32 Arco de los Valientes
33 Arco Corto
34 Arco Largo
35 Ballesta Larga
36 Ballesta de acero p>
37 Ballesta asesina
38 Fuego
39 Rayo
3A Hellfire
3B Tormenta p >
3C El invierno pasado
3E Axe Galiva
3F Flash
40 Luz del sol
41 Luz sagrada
42 Luz purificadora
43 Nimbus
45 Flujo fundido
46 Luz de luna
47 Absorción de estrellas
48 Eclipse Lunar
49 Northferat
4A Grapnir
4B Bastón de Recuperación
p>
4C Bastón de Curación
Bastón de Curación 4D
Bastón de Curación 4E
Bastón de Vida 4F
Bastón de Restauración 50
51 Bastón del Silencio
52 Bastón del Sueño
53 Bastón de la Locura
54 Bastón del Teletransporte
55 Bastón de Rescate
56 Bastón de Luz de Pino
57 Bastón de Reparación
58 Bastón para abrir cerraduras
59 Bastón de Defensa Mágica
5A Hacha Dragón
5B Ropa de Ángel
5C Anillo de Energía
5D Libro de los Secretos
5E Pluma del Viento
5F Estatua de la Diosa
60 Escudo del Dragón
61 Amuleto Mágico
62 Botas
63 Anillo Físico
64 Prueba de Héroe
65 Medalla de Caballero
66 Flecha de Orión
67 Látigo del Cielo
68 Anillo de Guía
69 Llave del cofre del tesoro
Llave de la puerta 6A
Llave del ladrón 6B
Medicina para heridas 6C
p>6D Poción Especial
6E Agua Bendita
6F Desinfectante
70 Antorcha
71 Amuleto de Fili
p>72 Tarjeta Socio
73 Tarjeta Plata
74 Jade Blanco
75 Jade Cian
76 Jade Rojo
p>77 monedas de oro
78
Lejinrebu
79 Llave del cofre del tesoro
Amuleto de Bobro 7C
81 Espada asesina de demonios
82 Espada asesina de demonios
83 Espada que rompe demonios
84 Arco que rompe demonios
85 Jikelindi
86 Hacha de batalla
87 Ivaldi p>
88 Prueba de comandante
89 Libro del conocimiento
8B Garra
8C Ratna
8D Dragonlance
8E Peter Fournier
8F Nagelfar
90 Aliento de muerte
91 Admula
92 Jikmut
93 Jarm
94 Nizhegu
95 Lanza de espinas
96 Lanza corta
97 Prueba de Overlord
98 Rueda de Pulsera de la Luna
99 Rueda de Pulsera del Sol
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 Espada de viento
A2 Herida Medicina
A3 Medicina para heridas
A4 Medicina para heridas
A5 Danza
A6 Pesadilla oscura
A7 Fragmentos de la Piedra Mágica
A8 Luz Mágica Impura
A9 Puño Demonio de la Destrucción
Piedra Dragón AA
Ola Mágica AB
AC Dark Magic Bullet
AD Garra podrida
AE Garra podrida
AF Garra venenosa
B0 Garra venenosa
B1 Colmillo abrasador
B2 Colmillo abrasador
B3 Rayo de mal de ojo
B4 Rayo de mal de ojo
B5 Rayo petrificado
B6 Hoja de viento
B7 La realidad de Shona
B8 150G
B9 200G
BA Jade negro
BB Golden Jade
Dirección del personaje de la primera persona: 0202BE48: xxxx
Código de personaje: (cada persona está separada por 34, puedes usar la calculadora que viene con WINDOS para calcular)
Protagonista
Código de personaje
82BC Eric
82F0 Seth
8324 Gilliam
8358 Franz
838C Moda
83C0 Vanessa
83F4 Ross
8428 Meimi
845C Koeman
8490 García
84C4 Xineas
84F8 Ruta
852C Natasha
8560 Coorg
8594 Ephraim
85C8 Fludy
85FC Kyle
8630 Ami Leah
8664 Aslay
8698 Jester
86CC Tetis
8700 Malika
8734 Selev
8768 Yoon
879C Rachel
87D0 Dozra
8838 Renak
886C Dussel
88A0 Mel
88D4 Nauru
8908 Joshua
893C Sirena
8970
Tana
Personaje de recompensa
89A4 Leon
89D8 Olson
8A0C Glenn
8A40 Selena
8A74 Volta
8AA8 Avi
8ADC Kesada
8B10 Fader
8B44 Ishmeya
8B78 Hayden
Enemigo
8F20 Guerrero No Muerto
8F54 Guerrero No Muerto
8F88 Leon
8FBC Mulva
8FF0 Olsen
9024 Volta
9058 Selena
908C Volta
90C0 Plicon
90F4 Pokken
9128 Pazpa
915C Monster
9190 Sal
91C4 Nobella
91F8 Marley
922C Dillard
9260 Sikes
9294 Pablo
92C8 Monster
92FC Aias
9398 Pablo
93CC contra el oponente
9400 Monster
9434 Avi
9468 contra el oponente
949C contra el oponente
94D0 Kemp
9504 Berunai
97A8 O'Neal
97DC Glenn
9810 Songk
9844 Pigard
9878 Leon
98AC Olsen
(Enemigo)
9878 True Leon
98AC True Olsen
97DC True Glenn
9058 True Selena
908C True Volta
9434 True Avi
9364 True Kesada
9844 Emperador Pigard
9330 Carlisle (Maestro Joshua)
91C4 Nobella (parece el Sellador de Demonios)
Dirección de habilidad de la primera persona:
Espada 0202BE70: XX
Pistola 0202BE71: XX
Hacha 0202BE72: XX
Arco 0202BE73: XX
Staff 0202BE74: XX
Li 0202BE75: XX
Claro 0202BE76: XX
Oscuro 0202BE77: XX
"XX" - entrada: "00" - "FF" ("00" significa que no usarás ese arma, " FF" es el nivel S)
¡Finalmente se ha cambiado! Intenta caminar por el mapa para practicar.
Quizás hayas descubierto que algunas habilidades profesionales no se pueden utilizar.
Correcto. Las habilidades especiales como Ladrón, Invocador, etc. están directamente vinculadas al personaje. Incluso si conviertes a Rachel en invocadora, aunque parece una invocadora, todavía no puede convocar esqueletos. (Aún puedes golpear a las personas). Sin embargo, si conviertes a Yoon y Nooru en nigromantes (Leon)
¡Aún puedes continuar reclutando!
El Rey Demonio puede invocar monstruos, pero los que salen son rojos. (Si no eres útil, ¿estás buscando pelea?)
La tasa de crecimiento sigue determinada por el puesto y no tiene nada que ver con la profesión.
Código de ocupación
B710 Señor
B764 Gran Señor
B7B8 Gran Señor
B80C Caballero de la Luz p>
p>
B860 Caballero ligero
B8B4 Paladín
B95C Caballero de armadura pesada
B9B0 Caballero de armadura pesada
BA04 General
BA58 General
BAAC Pícaro
BB00 Dragonman
BB54 Mercenario
BBA8 Mercenario p >
BBFC Brave
BC50 Brave
BCA4 Swordsman
BCF8 Swordsman
BD4C Sword Master
BDA0 Juggernaut
BDF4 Asesino
BE48 Asesino
BE9C Arquero
BEF0 Arquero
BF44 Francotirador p>
BF98 Francotirador
BFEC Caballero de la Selva
C040 Caballero de la Selva
C094 Caballero Dragón
C0E8 Caballero Dragón
C13C Caballero Dragón Comandante
C190 Caballero Dragón Comandante
C1E4 Caballero Dragón Alado
C238 Caballero Dragón Alado
C28C Mago
C2E0 Mago
C334 Sabio
C388 Sabio
C3DC Caballero Mágico
C430 Caballero Mágico
C484 Sacerdote
C4D8 Sacerdote
C52C Mago
C580 Mago
C5D4 Druida
C628 Druida
C67C Invocador
C6D0 Invocador
C724 Pícaro
C7CC Caballero pesado
C820 Caballero pesado p>
C874 Nuevo soldado
C8C8 Joven guerrero
C91C Mago en prácticas
C970 Nuevo soldado
C9C4 Dragonman
CA18 Dragonman
CA6C Joven Guerrero
CAC0 Mago en prácticas
p>CB14 Guerrero
CB68 Guerrero
CBBC Bandit
CC10 Pirata
CC64 Berserker
CCB8 Monje
CD0C Sacerdote
CD60 Bardo
CDB4 Nuevo Soldado
CE08 Caballero Pegaso
CE5C Caballero Halcón
CEB0 Hermana
CF04 Caballero Sacerdote
CF58 Valkyrie
CFAC Dancer
D000 Soldado
D054 Nigromante Demon Commander
D0A8 Warship
D0FC Guerrero No Muerto
D150 Zombi
D1A4 Momia
D1F8 Soldado Esqueleto
D24C Soldado Esqueleto
D2A0 Guerrero esqueleto
D2F4 Guerrero esqueleto
D348 Araña venenosa
D39C Araña gigante venenosa
D3F0 Cíclope
D444 Perro Mágico
D498 Cerbero de Tres Cabezas
D4EC Fantasma de Guerra
D540 Centauro
D594 Espectador
D5
E8 Demonio de ojos grandes
D63C Demonio petrificado
D6E4 Gárgola
D738 Gárgola no muerta
D78C Dragón zombi
D7E0 Rey Demonio
Ciudadano DA2C
Reina DC78
Equipo de transporte DE1C
Papa DE70
DF18 Uno Gigante de ojos
DF6C Araña gigante venenosa
DFC0 Joven guerrero
E014 Aprendiz de mago
Selección de nivel 0202BCFA: xx lt; , si lo usas, el archivo puede ser destruido, recuerda!!!!!gt;
Código de nivel
00 Prólogo The Fall of Runes
01 Capítulo 1 Escape
02 Capítulo 2 Cosas que deben protegerse
03 Capítulo 3 Bandidos en Borgo Ridge
04 Saba Gusen
05 Capítulo 5 Historia paralela El corazón inquebrantable
06 Capítulo 5 Sombra del Imperio
07 Llanuras de Adras
08 Capítulo 7 Barra de refuerzo de Water City
09 Capítulo 8 Trampas y
0A Capítulo 9 La espada detrás de la espalda
0B Dilaza Plateau
0C Capítulo 12 El lugar del silencio
0D Valle de Bamir
0E Capítulo 14 La reina de la arena blanca
0F Capítulo 15 Arena amarilla ardiente
10 Capítulo 16 La capital real abandonada
>11 Dahe Narube
12 Pico Volcán Nerelas
13 Capítulo 19 La esperanza restante
14 Capítulo 20 Oscuridad Mar de árboles
15 La Piedra de Luz del Demonio Sagrado en el Capítulo Final
16 La Piedra de Luz del Demonio Sagrado en el Capítulo Final
17 Capítulo 9 Fortaleza Rikubarud
18 Port Town Beslon
19 Capítulo 12 Desembarco en el puerto de Tassel
1A Humedal de Salubulu
1B Capítulo 14 Padre e hijo
1C Capítulo 15 La abrasadora arena amarilla
1D Capítulo 16 La capital real desierta
1E Capítulo 17 Adiós al río
1F 18 Los dos lados de el Capítulo del Demonio
20 Capítulo 19 La Esperanza Restante
21 Capítulo 20 El Mar de los Árboles Oscuros
22 El Capítulo Final La Piedra de Luz del Santo Demonio
23 El Capítulo Final: La Piedra de Luz del Demonio Sagrado
24 El 1er Piso de la Torre de Veruni
25 El 2do Piso de la Torre de Veruni
26 La Torre de Veruni 3er piso
27 4to piso de la Torre Veruni
28 5to piso de la Torre Veruni
29 6.º piso de la Torre Veruni
2A 7.º piso de la Torre Veruni
2B 8.º piso de la Torre Veruni
2E 1.er piso de las Ruinas de Ragdo
2F 2do piso de las Ruinas de Ragdo
30 El 3er piso de las Ruinas de Ragdo
31 El 4to piso de las Ruinas de Ragdo
32 El 5to piso de las Ruinas de Ragdo Ruinas de Ragdo
33 El sexto piso de las ruinas de Ragdo
34 El séptimo piso de las ruinas de Ragdo
35 El octavo piso de las ruinas de Ragdo
36 El noveno piso de las ruinas de Ragdo
p>
37 El décimo piso de las ruinas de Lagdo
Admite diálogo completo
4200F17E 0303 p>
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
000000
3E 0018
Después de 48h↓
====CodeBreaker=====
La mayor fuerza física de todos los miembros
4202BE5A 6363
0000003E 0048
Movimiento ilimitado de todos los miembros (tenga en cuenta que hay varias apariencias que agregan ciertos valores, y es fácil cometer errores si agrega demasiadas) p>
4202BE54 0000
000000xx 0048
Soporte completo
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048