Tutorial de producción de guiones de juegos

El tutorial de producción del script del juego es el siguiente:

1. Crear un script Primero debemos crear un nombre de script. Haga clic para crear un nuevo script. Interfaz de creación de script, ingrese el script que desea crear. El nombre del script del juego, como Westward Journey All-Aspect Script, haga clic en Crear. Después de la creación, puede ver el script que acabamos de crear en el script que creé y haga clic. Escribe en este momento.

2. Haga clic para crear un complemento. Puede nombrarlo usted mismo. Después de crear el complemento, configure el bucle, haga clic en Bucle, seleccione bucle infinito, haga clic en Agregar al complemento. seleccione la parte inferior del complemento. Seleccione el final del bucle, haga clic en Bucle, seleccione el bucle vacío y haga clic en Agregar al complemento.

3. Para obtener una imagen, haga clic en Buscar imagen, haga clic en Tomar foto, haga clic en la captura de pantalla a continuación, defina la ruta de almacenamiento y el nombre de la imagen y luego haga clic en Guardar. Después de guardar, haga clic en Buscar imagen y haga clic en. la que acaba de tomar, ingrese a la interfaz de parámetros de búsqueda de imágenes, todas están seleccionadas de forma predeterminada. Debe marcar la casilla para hacer clic después de que la imagen se encuentre correctamente y seleccionar No pausar después de hacer clic, luego haga clic en Aceptar, para que El guión está completo.

Principios de los scripts de juegos móviles:

1. Simulación de operación de pantalla: los scripts de juegos móviles realizan la automatización simulando operaciones táctiles, deslizantes, de botones y otras en la pantalla. Puede simular las operaciones de los dedos del usuario en la pantalla, incluido hacer clic, arrastrar, acercar, etc., llamando a la API subyacente o utilizando un lenguaje de secuencias de comandos específico.

2. Reconocimiento y análisis de imágenes: para lograr tareas automatizadas, los scripts del juego deben poder identificar elementos e imágenes clave en la interfaz del juego. Puede utilizar algoritmos de reconocimiento de imágenes para identificar íconos, botones, texto, etc. de juegos específicos, y realizar las operaciones correspondientes en función de los resultados del reconocimiento.

3. Escritura y ejecución de guiones: los desarrolladores suelen escribir los guiones de juegos móviles en lenguajes de secuencia de comandos específicos, como Lua, Python, etc. Los desarrolladores pueden escribir códigos de script correspondientes y definir los procesos y operaciones de tareas automatizadas en función de las características y necesidades del juego. El ejecutor del script lee y analiza el script y realiza tareas de acuerdo con los pasos especificados.

4. Mecanismo anti-trampas: para evitar que los jugadores utilicen scripts para hacer trampa, muchos desarrolladores de juegos agregarán mecanismos anti-trampas al juego. Estos mecanismos pueden detectar y prohibir a los jugadores que usan scripts detectando operaciones no humanas, monitoreando patrones de comportamiento de scripts, etc.