¿Cómo jugar el juego "Harry Potter 2_La cámara perdida de los secretos"?

Guía "Harry Potter 2: La cámara perdida de los secretos"

Adaptada de la popular película de fantasía "Harry Potter: La cámara perdida de los secretos", el juego debutó poco después de la película. Ha habido algunas mejoras con respecto al juego anterior. El juego realmente restaura la película y el funcionamiento es bastante bueno. (2682 palabras)

Movimiento de personajes entre teclas

A Usa magia (mantén presionado para cargar)

B Habla e investiga Mantén presionado para moverte. con cuidado

p>

L Usar sub-props

R Saltar

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Para registros de libros

La bola de cristal en el laberinto sirve como un lugar para el renacimiento después de la muerte

Estrategia:

Harry todavía vive en su molesto Aunque su tío era mago, no se le permitía usar magia fuera de la escuela, por lo que Harry tuvo que soportarlo en silencio. Entonces vino un tipo llamado Dobby y le dijo a Harry que sucederían cosas terribles en la escuela. . Poco después de irse, los amigos de Harry condujeron un coche para rescatar a Harry.

Después de llegar a la casa de Ron, lo disfrutó y luego regresó al mundo mágico. Se encontró con Hagrid cuando salió de la tienda. Después de una conversación, fue a la casa de al lado para retirar dinero. Algo sucedió y tenía que estar solo. Ve allí y habrá un mensaje cuando llegues a un lugar. Cuando subas, podrás ver la caja del tesoro para obtener elementos. Enciende el interruptor al final y entra. Sé la primera batalla. Es muy simple. Sigue adelante. Llegarás a un carro, mantén presionado el botón B y empuja el carro hacia el botón, y aparecerá un cofre del tesoro. Si continúas caminando, llegarás a una piedra de la memoria. Si mueres, comenzarás aquí. avance y empuje el carrito hasta el botón. Luego continúe caminando y aparecerá un nuevo camino después de girar la manija. No hay dificultad después de saltar hacia adelante. Para llegar a la puerta, necesitas 5 piedras de diferentes colores para formar una llave. Salta desde el lugar inferior derecho y puedes recolectarlas a lo largo del camino (algunas están en cofres del tesoro y otras). en monstruos Si encuentras el carro Si hay un pozo de grava, puedes encontrarlo tirando el auto en el pozo de grava. El último está en la piedra. Primero, levanta el interruptor y se levantará la trituradora de piedra. Tira de la piedra y mueve el botón). Luego regresa a la puerta. Allí habrá una batalla contra el BOSS, que es muy fácil. Después de derrotarlo, aprenderás una magia. Llegarás a un agujero envuelto en seda de araña. usa magia para barrerlo (puedes encender velas y quemar la seda de araña). Después de entrar, encontré el dinero. Cuando salí, vi el auto y regresé con Hagrid. Después de la conversación, fui a la tienda de pociones a la izquierda. Después de entrar, compré la botella. Cogí la poción en el medio y salí hacia Ginny para conseguir una poción. Una tarjeta mágica. Si continúas, conocerás a un compañero cuya rana está en la tienda de mascotas (la que está al lado de él, espero que puedas ayudarlo a encontrarla y sacarla). Después de entrar, recogerás la carta y buscarás en la caja del tesoro que hay dentro. No seas descubierto por el jefe después de entrar. Usa la primera magia para atacar el interruptor en la pared y aparecerá un camino. Cambia y avanza. Verás un barril de madera, usa el ataque mágico para llevarlo al interruptor y verás la rana. Después de usar el ataque mágico, puedes capturarlo. Luego sal y entregárselo al oponente. , y luego captura la rana que está a su lado (recoge 5 para aumentar la fuerza física máxima). Baja hasta ver la tienda y ve a Ginny al final. Luego van juntos a la librería, leen la conversación y luego salen para encontrarse con Hagrid. (Justo debajo). Después de eso, llegarás a un hotel, pero el tren ya se fue, por lo que debes encontrar el polvo flu. Después de hablar con el comerciante, ingresa por la puerta en la parte inferior izquierda y presiona el interruptor hacia adentro. Después de regresar al hotel. , sube y aprieta el interruptor, entra y toma el polvo, y luego entrégaselo. Dáselo a Ron.

Después de llegar a la escuela, el Dark Magister te llevará a la escuela. Primero ve al salón en el octavo piso. Te encontrarás con Peeves en el camino. Solo ten cuidado de evitar los ataques. . Después de llegar al salón, ve hasta el final y habla, y luego ve a la sala de lectura (antes de ir al lado derecho de la habitación y usar magia de fuego para encender el candelabro, hay una tarjeta mágica adentro. La biblioteca). Está en la habitación en el extremo izquierdo del retrato. Después de entrar, procede con cuidado y llegarás al baño, puedes comprar cosas aquí. Después de salir por la puerta de la izquierda, baja y habrá un chocolate. rana Después de subir, habla con la persona y comienza una competencia de frijoles de múltiples sabores. Cada vez que ganes, podrás abrir un pasaje secreto y una tarjeta a la que se puede acceder directamente. Después de completar los 4 tiempos, podrás descansar después de regresar al salón y hablar.

Después de levantarse, hable y regrese al pasillo (puede salir del salón y llegar a la sala de paso al lado del cuadro, y pronto llegará al pasillo de arriba, hable hasta el final y luego salga). la escuela (hay muchas cosas, búscalas con atención), y continúa hasta el final. Después de caminar por la derecha, llegarás al área de entrenamiento de vuelo. Después de ingresar, solo sigue las instrucciones y recorre los 24 círculos (. Luego podrás bajar a entrenar y podrás obtener la tarjeta mágica después de los resultados). Después de eso, regresa al salón y habla para aprender sobre el mapa. Después de salir, ve a la sala de lectura y habla con el hombre en el baño y descubre que el mapa está escondido en el sótano (en la habitación de arriba). a la izquierda del pasillo). Después de entrar, sigue las indicaciones para esconderte detrás de la cortina y avanzar, todas estas son preguntas simples. Cuando llegues a un líquido verde, toma una botella cilíndrica grande (puede desintoxicarse). Después de llegar al final, puedes obtener el mapa primero, luego ponerte la capa de invisibilidad y correr hasta el final, siempre que no vayas por el camino equivocado, puedes salir rápidamente, pero si no lo terminas. dentro del límite de tiempo, tienes que empezar de nuevo. Después de salir, descubrí que no podía teletransportarme. Luego subí las escaleras. Cuando llegué al tercer piso, escuché a un gato maullar. Cuando entré, encontré que el gato estaba petrificado. Tuve que volver al salón para hablar y dormir.

Después de despertarte, sal y habla con el campo de entrenamiento del bosque para entrenar. Puedes encontrar la ubicación específica abriendo el mapa. Una vez que llegues allí, podrás ganar atrapando mariposas en el tiempo limitado. Luego regresa a la escuela y ve al 3er piso. Aprende nueva magia en el salón de hadas. Después de la conversación, baja y coloca el libro sobre la mesa. Después de eso, no diré. Aquí es fácil (puedes agarrar la piedra una vez y presionarla nuevamente para dejarla). Recuerda recogerla en el camino. Hay 25 estrellas en una caja y puedes obtener más puntos recogiéndolas (hay muchas buenas). cosas en ellos, y en algunos lugares necesitas mover las rocas primero y luego saltar para cogerlas). Después de salir, quería encontrar algo denso, así que fui a la biblioteca. La biblioteca está ubicada en una puerta en el lado izquierdo del tercer piso. Después de entrar, habrá muchas manijas de caballero adentro. con la primera magia. No es difícil caminar hasta el final. Hay dos rocas en el lugar. Primero tira del interruptor para hacer que una caiga. Llega al final, coge el libro y regresa al salón. Después de la conversación, despierta y ve a recoger el libro nuevamente. La ubicación todavía está en el tercer piso. Ingresa a la habitación en el lado derecho del mural, habla con el fantasma y luego ve hasta el final para llegar a lo Prohibido. Reservar Sala. Después de entrar, lucharás contra Peeves. Usa una magia para atacarlo. Cuando el ataque alcance un cierto nivel, se pondrá la armadura del caballero. Después de que los 4 sean eliminados, podrás usar magia para ahuyentarlo. Luego obtienes un libro mágico que te permite tocar la cosa verde en la puerta y exorcizar fantasmas. Luego entra por la puerta de al lado. Este mapa no es difícil, pero hay demasiadas personas protegiéndolo. Ten cuidado, presta atención al escondite al lado y no te acerques demasiado a ellos. . Después de sacar el libro, necesitas materiales. Primero ve a la esquina inferior izquierda del salón, usa magia para disiparlo, entra y consigue ánfora (uno de los materiales), luego ve al segundo piso para ingresar al maestro de transfiguración. Hoy aprenderás la clase de transfiguración. Entra y consigue el libro mágico y usa magia en la piedra al lado, luego ingresa al entrenamiento, habrá una competencia. puede llegar al destino. Después del juego, Harry fue ingresado en el hospital. Escuchó que había sanguijuelas en el hospital. Después de entrar, recogió la capa de invisibilidad de la esquina inferior izquierda y corrió hasta el final, y la encontró cerca. un montón de botellas de vidrio. Luego fue al baño. Después de eso, ve a la habitación a la derecha del mural en el 3er piso y luego ve al sótano para recolectar materiales. Esta vez es más fácil. Puedes evitar los recordatorios en el camino. Después de caer, salva a alguien para obtener la tarjeta mágica. Cuando llegues al final de la habitación, toma primero el material de piel de serpiente y luego tira la botella de vidrio. El exterior entrará. Esquiva rápidamente y sal de nuevo. Después de eso, ve al auditorio. Después del diálogo, encontrarás el campus para encontrar los materiales finales. Abre el mapa y ve al invernadero y lucha contra el BOSS. Es fácil luchar de frente. Después de ganar, obtendrás Full Moon Grass. Se recogen todos los materiales para salir.

Me desperté y salí, pero el mural se teletransportó y desapareció, así que tuve que subir las escaleras. Cuando llegué al 4to piso, encontré a Peeves y te acusé falsamente de lastimar a alguien. El maestro lo vio y lo envió a la oficina del director. Diálogo Luego ve a la sala de dispensación en el tercer piso, bebe el agua mágica y conviértete en otra persona, luego ve al segundo piso y ve al salón de abajo. Después de terminar la conversación, avanza y sal. Luego ve a la sala de dispensación en el tercer piso con tu compañero en las escaleras del vestíbulo, y luego el fantasma femenino será golpeado por el libro. En el libro, se enteró de que Hagrid había liberado al monstruo en la habitación secreta, así que cuando salió del campus, lo vio irse con otra persona. Luego vi algunas arañas, así que las perseguí para comprobarlo. Cuando llegué a las profundidades, encontré una araña grande. Después de enterarme de algo, huí del bosque en un coche. Después de leer la conversación, regresé al dormitorio y abrí la caja al lado de la cama, pero faltaba el diario y salí para tener una conversación. Luego fui al 3er piso, pero la maestra dijo que Hermione fue atacada y estaba en la enfermería (5to piso).

Después de llegar, me enteré de que había un basilisco en la habitación secreta, así que fui a la sala de dispensación en el tercer piso. Después de la investigación, baja de la plataforma de lavado en el medio. Aprenderás la verdad en el camino. Después de matar a la pequeña serpiente, entra y lucha contra el basilisco. Ten cuidado de evitar el veneno y las rocas que caen. , más violento será. Se recomienda usar magia de fuego para perseguir y luchar, y se resolverá en un tiempo.

En "Harry Potter y la cámara secreta", hay 101 cartas de mago repartidas por los niveles. Hay 40 cartas de mago plateadas. Después de recolectarlas todas, puedes abrir la puerta con 4 pernos de madera en el corredor móvil y luego puedes recolectar las últimas 11 cartas doradas. Algunas de las tarjetas Silver

son más difíciles de encontrar. La ubicación de estas tarjetas y una forma sencilla de encontrarlas se enumeran a continuación (los números de las tarjetas están entre paréntesis).

1. Dentro de la Academia (4 fotos)

1. (36) Lanza un hechizo sobre las dos banderas "H" en la entrada del juego de Quidditch para abrir la sala secreta. .

2. (27) Lanza un hechizo para abrir la pared con un espacio cerca de la entrada al desafío en el lado oeste, y luego lanza un hechizo sobre el campus.

Una sección de pared oscura se abre en el lado este, desde allí ve a la plataforma elevada.

3. (45) Encuentra un suelo liso desde la plataforma de la carta 27 y párate sobre él, y se abrirá una habitación secreta automáticamente.

4. (43) En el camino a Herbología, ingresa al primer arco, date la vuelta y lanza un hechizo sobre el patrón tallado en lo alto.

Se abre una pared oscura cerca.

2. Pasillo universitario y pasillo en el segundo piso (8 fotos)

5. Lanza un hechizo sobre el retrato en la esquina noreste del pasillo en el segundo piso. y luego pisa las baldosas expuestas. Abre la habitación secreta.

6. (99) Ve a la puerta del corredor móvil y lanza un hechizo sobre un ladrillo hundido en la pared para abrir la habitación secreta.

7. (60) Ve a la primera esquina del sótano, lanza un hechizo en la pared con un hueco a la izquierda, entra en la habitación secreta y usa el hechizo de rebote para llegar a un lugar más alto.

8. (20) Entra por la primera puerta a la derecha en el sótano. Primero elimina la sustancia verde, luego lanza un hechizo sobre el monstruo para revelar un pilar luminoso. un hechizo en el pilar para abrirlo.

9. (54) Después de entrar al sótano, ve hasta el final. Primero lanza un hechizo para abrir una estatua de monstruo oculta, luego lanza un hechizo sobre ella. Puedes ingresar a un túnel cercano.

10. (35) En el espejo con telas de araña en el lado este del pasillo del segundo piso.

11. (73) Hay una pared tallada en el lado izquierdo de la entrada a la sala de evaluación de la universidad.

12. (39) En el segundo piso del Salón Gryffindor, lanza un hechizo sobre un patrón tallado en el techo, luego lanza un hechizo sobre la cuerda en el hueco de la escalera.

Abre las escaleras. La habitación secreta en la planta baja.

3. Corredor Móvil (5 fotos)

13. (71) Ve a la enfermería en el piso más alto y lanza hechizos sobre los cuadros en las cuatro esquinas de la habitación, y el suelo del medio se hundirá.

14. (79) En el estudio del director, sube directamente las pequeñas escaleras, lanza un hechizo sobre el patrón tallado y sube al segundo piso por la puerta abierta.

.

15. (89) En el punto más alto del pasillo, aprende el hechizo de rebote y salta desde el piso más bajo a un lugar más alto para conseguirlo.

16. (30) Ve a la puerta de la enfermería, lanza un hechizo en el patrón tallado en la pared derecha para abrir la habitación secreta y finalmente abre la puerta. Hay un piso con un patrón de hechizo que rebota en la entrada, y usa el piso para saltar a la habitación secreta en el lado opuesto.

17. (38) Baja las escaleras desde la otra puerta de la enfermería y entra en un pequeño pasillo. Pisa el suelo junto a la puerta para abrir una puerta alta de madera. Usa el hechizo de rebote para subir.

4. El desafío de Li Tu San Bu La (4 fotos)

18 (23) Después de encerrar a todas las tortugas que escupen fuego en un salón, descendieron desde lo alto. colocar en la caja.

19. (50) En la plataforma con la rana que repone sangre cerca, lanza un hechizo sobre un pequeño símbolo mágico en lo alto para abrir la habitación secreta.

20. (68) Junto al tercer punto de guardado, lanza un hechizo sobre un pequeño símbolo mágico en lo alto para abrir una habitación secreta.

21. (34) Vaya inmediatamente a la sala espiral de la estrella de finalización, primero lleve a las dos tortugas que escupen fuego al pozo y luego salte al pozo para enfrentar el patrón. la puerta para entrar a una escalera.

5. El desafío de Scrooge (2 fotos)

22. (14) Primero retira la materia verde de las baldosas del suelo y luego conduce un caracol cercano hacia las baldosas, la pared. El emblema de la escuela cercano se abrirá automáticamente.

23. (59) En las dos plataformas oscilantes, lanza un hechizo hacia un pequeño símbolo mágico en frente, y se abrirá una pared detrás de ti

6. La búsqueda del cuerno de bicornio. polvo (2 fotos)

24. (42) Después de pasar las escaleras rotas con baba verde, lanza un hechizo hacia un patrón de cara de fantasma en la esquina.

25. (55) Llega cerca de un punto de guardado y lanza un hechizo sobre el patrón de cara de fantasma en la esquina.

7. Desafío de Fenfenkai (4 fotos)

26. (70) Poco después del comienzo, ve al patio con 3 caracoles naranjas y mira hacia las 4 tallas sobre el. puerta. Hechizo de patrón

Abre la habitación secreta.

27. (18) Después de que empieces a encontrarte con la telaraña, lanza hechizos a los monstruos cercanos y pasa el puente de madera que está enfrente para obtener la estrella del desafío.

Luego gira a la derecha. y llega a una habitación, introduce la piedra de la esquina hasta el siguiente piso, luego regresa al siguiente piso y empuja la cabeza de la piedra contra la pared para abrir la habitación secreta.

28. (85) En un gran patio con muchos duendes lanzando corteza, lanza un hechizo en un patrón tallado diferente en la pared en lo alto.

29. (87) Al final de este nivel, abre una pared con un espacio y luego empuja un caracol naranja sobre los ladrillos con

patrones en la pared.

8. Buscando piel de serpiente arbórea africana (1 imagen)

30. (90) En la primera habitación con cuerdas, lanza un hechizo sobre una baldosa diferente y un monstruo. Aparecerá una escultura de piedra, lanza hechizos sobre los monstruos, cruza el puente de madera afuera hacia la habitación opuesta, habrá una pared abierta cerca del punto de guardado.

9. El proceso de seguimiento de Gower (2 fotos)

31. (83) En la habitación con la escultura de piedra del monstruo, lanza un hechizo y se abrirá una habitación. encima de la cabeza del monstruo.

32. (62) En el pequeño río antes del final de este nivel, primero baja el puente de madera, entra por la pequeña puerta al otro lado del río y luego lanza el hechizo

Rompe la cuerda. Una caja cayó desde un lugar alto.

10. Disfrázate y ve al salón de Slytherin (2 fotos)

33) Cuando veas el primer libro guardado, lanza el patrón de tallado especial en el hechizo de la derecha, un. Se abre la cámara secreta.

34. (17) Entra inmediatamente al pasillo del salón, lanza hechizos sobre los dos emblemas de Slytherin y abre una habitación secreta en el medio.

11. Desafío del Hechizo de Rebote (4 fotos)

35. (92) En la habitación donde aparece por primera vez el símbolo del Hechizo de Rebote, lanza a los dos duendes al agua. Aparece un monstruo.

Escultura de piedra, lanza un hechizo sobre ella, encuentra una plataforma fluorescente alta, ingresa al lugar secreto y luego lanza un hechizo en la pared hundida de la derecha.

del lugar secreto.

36. (98) En la habitación con 4 tortugas que escupen fuego, empújalas a todas hacia el agujero de la pared y el piso en el medio se invertirá

37. En En el pasillo con cuadros, hay un cuadro que está al revés, échale un hechizo.

38. (97) En una gran sala rodeada de cuadros, lanza un hechizo sobre la escultura de piedra del monstruo, usa la plataforma fluorescente para caminar

y lanza un hechizo sobre el tallado. patrón en el pilar del medio. El hechizo abre la cámara secreta.

12. El Bosque Prohibido (2 fotos)

39. (16) Empuja hacia abajo los dos trozos de madera al principio, luego párate sobre un trozo de madera y enfréntate a un extraño. símbolo de roca en ambos lados

para lanzar hechizos.

Habitación Secreta

I. Intro (2)

1 Detrás del cofre del tesoro en la raíz del árbol antes de salvar a Rong En

2 Ver No. 7 Cuando obtengas la tarjeta de bronce (la primera tarjeta que ves), no entres, hay un agujero negro en el lado derecho de la puerta

III. 12)

1*[Después de Spongify] En lo alto de las escaleras en la puerta, la alfombra Spongify

2*[Después de Diffindo] La losa de piedra en la pared a la izquierda de la puerta del lugar de la Ceremonia de la Copa Universitaria

3 [Al inicio] El espejo en el lado derecho del pasillo a la izquierda de las escaleras de la puerta principal (de regreso a la puerta principal)

4*[Después de Skurge] Spongify elige la talla rectangular en la pared derecha de las escaleras delanteras

5* [Al inicio] Lanza Flipendo a la estatua masculina antes del desafío de Skurge, y luego camina hacia el hombre estatua La losa de piedra en la ubicación original de la estatua

6* [Después de Diffindo] Glyfendo Hall, aplica Flipendo en la azotea en la parte superior de las escaleras y luego aplica Flipendo en las columnas de las escaleras

La cuerda es Diffindo, la habitación secreta está al pie de las escaleras

7*[Después de Diffindo] El espejo en el lado izquierdo del pasillo a la derecha de las escaleras de la puerta principal ( de regreso a la puerta principal)

8 [Después de Spongify] La primera esquina del sótano La pared izquierda en 'T' invertida

9*[Después de Skurge] Lanza Alohomora en la segunda invertida Pared 'T' a la derecha (entrada trasera) al final del sótano, haz clic en Lumos,

Salta por el agujero al final y usa Skurge para deshacerte del fantasma verde

10*[Después de Diffindo] En la primera habitación en el lado derecho del sótano (entrada trasera), usa Skurge para deshacerte del fantasma verde e iluminarlo

Lumos, lleva la estatua de piedra y sigue recto, usa Diffindo para cortar la cuerda

11*[Después de Skurge] Aula de pociones, abre la habitación secreta en la pared izquierda (frente a la mesa larga), usa Skurge para deshacerte del fantasma verde,

Súbete a la losa de piedra y sube los escalones de piedra a la derecha (puerta trasera) de la puerta del aula

12 [Después de entrar al Salón Kalaifenduo por primera vez] La primera imagen del pasillo hacia el pasillo

IV. Escaleras (10)

1 [Después de Spongify] 1/F, la pared izquierda (puerta trasera) después de entrar por la puerta

2 [Al inicio] 2/F, la pared izquierda (puerta trasera) en la primera esquina

3 [Después de Spongify] 2/F, afuera de la puerta del salón de hechizos, la pared cóncava detrás del pilar izquierdo (de cara a la puerta)

4x [Al inicio] 3/F, el pasaje fuera de la puerta del aula de Defensa Contra las Artes Oscuras, el punto empotrado en la pared de la izquierda (de cara a la piedra del dragón) tallado)

5 [Al inicio] 3/F, la puerta del aula de Defensa Contra las Artes Oscuras Pared derecha (puerta trasera)

6*[Después de Spongify] 4/F , tallas de piedra en la pared derecha (escalera trasera) de las escaleras

7 [Al inicio] 4/F, en la puerta, pintura izquierda (escalera trasera)

8* [ Al inicio] 4/F, hospital, aplica Flipendo en las cuatro pinturas de las esquinas

9* [Después de Spongify] 4/F, salta sobre la alfombra verde en la puerta de la oficina del hospital y luego aplica Spongify frente al escritorio

Spongify

10*[Después de que Nick queda petrificado] En el ático de la oficina de Dumbledore, lleva el escritorio sobre tu espalda. Se aplicó pizarra debajo de la ventana

Flipendo

Referencia: /question/9566624.html

Respuesta: Reencarnación Hexi - Nivel de prueba 1 1-5 20:41

En "Harry Potter y la cámara secreta", hay 101 cartas de mago distribuidas en los niveles. Hay 40 cartas de mago plateadas. Después de recolectarlas todas, puedes abrir la puerta con 4 pernos de madera en el corredor móvil y luego puedes recolectar las últimas 11 cartas doradas. Algunas de las tarjetas Silver

son más difíciles de encontrar. La ubicación de estas tarjetas y una forma sencilla de encontrarlas se enumeran a continuación (los números de las tarjetas están entre paréntesis).

1. Dentro de la Academia (4 fotos)

1. (36) Lanza un hechizo sobre las dos banderas "H" en la entrada del juego de Quidditch para abrir la habitación secreta. .

2. (27) Lanza un hechizo para abrir la pared con un espacio cerca de la entrada al desafío en el lado oeste, y luego lanza un hechizo sobre el campus.

Una sección de pared oscura se abre en el lado este, desde allí ve a la plataforma elevada.

3. (45) Encuentra un suelo liso desde la plataforma de la carta 27 y párate sobre él, y automáticamente se abrirá una habitación secreta.

4. (43) En el camino a Herbología, ingresa al primer arco, date la vuelta y lanza un hechizo sobre el patrón tallado en lo alto.

Se abre una pared oscura cerca.

2. Pasillo universitario y pasillo en el segundo piso (8 fotos)

5. Lanza un hechizo sobre el retrato en la esquina noreste del pasillo en el segundo piso. y luego pisa las baldosas expuestas. Abre la habitación secreta.

6. (99) Acércate a la puerta del corredor móvil y lanza un hechizo sobre un ladrillo hundido en la pared para abrir la habitación secreta.

7. (60) Ve a la primera esquina del sótano, lanza un hechizo en la pared con un hueco a la izquierda, entra en la habitación secreta y usa el hechizo de rebote para llegar a un lugar más alto.

8. (20) Entra por la primera puerta a la derecha en el sótano. Primero elimina la sustancia verde, luego lanza un hechizo sobre el monstruo para revelar un pilar luminoso. un hechizo en el pilar para abrirlo.

9. (54) Después de entrar al sótano, ve hasta el final. Primero lanza un hechizo para abrir una estatua de monstruo oculta, luego lanza un hechizo sobre ella. Puedes ingresar a un túnel cercano.

10. (35) En el espejo con telas de araña en el lado este del pasillo del segundo piso.

11. (73) Hay una pared tallada en el lado izquierdo de la entrada a la sala de evaluación de la universidad.

12. (39) En el segundo piso del Salón Gryffindor, lanza un hechizo sobre un patrón tallado en el techo, luego lanza un hechizo sobre la cuerda en el hueco de la escalera.

Abre las escaleras. La habitación secreta en la planta baja.

3. Corredor Móvil (5 fotos)

13. (71) Ve a la enfermería en el piso más alto y lanza hechizos sobre los cuadros en las cuatro esquinas de la habitación, y el suelo del medio se hundirá.

14. (79) En el estudio del director, sube directamente las pequeñas escaleras, lanza un hechizo sobre el patrón tallado y sube al segundo piso por la puerta abierta.

.

15. (89) En el punto más alto del pasillo, aprende el hechizo de rebote y salta desde el piso más bajo a un lugar más alto para conseguirlo.

16. (30) Ve a la puerta de la enfermería, lanza un hechizo en el patrón tallado en la pared derecha para abrir la habitación secreta y finalmente abre la puerta. Hay un piso con un patrón de hechizo que rebota en la entrada, y usa el piso para saltar a la habitación secreta en el lado opuesto.

17. (38) Baja las escaleras desde la otra puerta de la enfermería y entra en un pequeño pasillo. Pisa el suelo junto a la puerta para abrir una puerta alta de madera. Usa el hechizo de rebote para subir.

4. El desafío de Li Tu San Bu La (4 fotos)

18 (23) Después de encerrar a todas las tortugas que escupen fuego en un salón, descendieron desde lo alto. colocar en la caja.

19. (50) En la plataforma con la rana que repone sangre cerca, lanza un hechizo sobre un pequeño símbolo mágico en lo alto para abrir la habitación secreta.

20. (68) Junto al tercer punto de guardado, lanza un hechizo sobre un pequeño símbolo mágico en lo alto para abrir una habitación secreta.

21. (34) Vaya inmediatamente a la sala espiral de la estrella de finalización, primero lleve a las dos tortugas que escupen fuego al pozo y luego salte al pozo para enfrentar el patrón. la puerta para entrar a una escalera.

5. El desafío de Scrooge (2 fotos)

22. (14) Primero retira la materia verde de las baldosas del suelo y luego conduce un caracol cercano hacia las baldosas, la pared. El emblema de la escuela cercano se abrirá automáticamente.

23. (59) En las dos plataformas oscilantes, lanza un hechizo hacia un pequeño símbolo mágico en frente, y se abrirá una pared detrás de ti

6. La búsqueda del cuerno de bicornio. polvo (2 fotos)

24. (42) Después de pasar las escaleras rotas con baba verde, lanza un hechizo hacia un patrón de cara de fantasma en la esquina.

25. (55) Llega cerca de un punto de guardado y lanza un hechizo sobre el patrón de cara de fantasma en la esquina.

7. Desafío de Fenfenkai (4 fotos)

26. (70) Poco después del comienzo, ve al patio con 3 caracoles naranjas y mira hacia las 4 tallas sobre el. puerta. Hechizo de patrón

Abre la habitación secreta.

27. (18) Después de que empieces a encontrarte con la telaraña, lanza hechizos a los monstruos cercanos y pasa el puente de madera que está enfrente para obtener la estrella del desafío.

Luego gira a la derecha. y llega a una habitación, introduce la piedra de la esquina hasta el siguiente piso, luego regresa al siguiente piso y empuja la cabeza de la piedra contra la pared para abrir la habitación secreta.

28. (85) En un gran patio con muchos duendes lanzando corteza, lanza un hechizo en un patrón tallado diferente en la pared en lo alto.

29. (87) Al final de este nivel, abre una pared con un espacio y luego empuja un caracol naranja sobre los ladrillos con

patrones en la pared.

8. Buscando piel de serpiente arbórea africana (1 imagen)

30. (90) En la primera habitación con cuerdas, lanza un hechizo sobre una baldosa diferente y un monstruo. Aparecerá una escultura de piedra, lanza hechizos sobre los monstruos, cruza el puente de madera afuera hacia la habitación opuesta, habrá una pared abierta cerca del punto de guardado.

9. El proceso de seguimiento de Gower (2 fotos)

31. (83) En la habitación con la escultura de piedra del monstruo, lanza un hechizo y se abrirá una habitación. encima de la cabeza del monstruo.

32. (62) En el pequeño río antes del final de este nivel, primero baja el puente de madera, entra por la pequeña puerta al otro lado del río y luego lanza el hechizo

Rompe la cuerda. Una caja cayó desde un lugar alto.

10. Disfrázate y ve al salón de Slytherin (2 fotos)

33) Cuando veas el primer libro guardado, lanza el patrón de tallado especial en el hechizo de la derecha, un. Se abre la cámara secreta.

34. (17) Entra inmediatamente al pasillo del salón, lanza hechizos sobre los dos emblemas de Slytherin y abre una habitación secreta en el medio.

11. Desafío del Hechizo de Rebote (4 fotos)

35. (92) En la habitación donde aparece por primera vez el símbolo del Hechizo de Rebote, lanza a los dos duendes al agua. Aparece un monstruo.

Escultura de piedra, lanza un hechizo sobre ella, encuentra una plataforma fluorescente alta, ingresa al lugar secreto y luego lanza un hechizo en la pared hundida de la derecha.

del lugar secreto.

36. (98) En la habitación con 4 tortugas que escupen fuego, empújalas a todas hacia el agujero de la pared y el piso en el medio se invertirá

37. En En el pasillo con cuadros, hay un cuadro que está al revés, échale un hechizo.

38. (97) En una gran sala rodeada de cuadros, lanza un hechizo sobre la escultura de piedra del monstruo, usa la plataforma fluorescente para caminar

y lanza un hechizo sobre el tallado. patrón en el pilar del medio. El hechizo abre la cámara secreta.

12. El Bosque Prohibido (2 fotos)

39. (16) Empuja hacia abajo los dos trozos de madera al principio, luego párate sobre un trozo de madera y enfréntate a un extraño. símbolo de roca en ambos lados

para lanzar hechizos.

Habitación Secreta

I. Intro (2)

1 Detrás del cofre del tesoro en la raíz del árbol antes de salvar a Rong En

2 Ver No. 7 Cuando obtengas la tarjeta de bronce (la primera tarjeta que ves), no entres, hay un agujero negro en el lado derecho de la puerta

III. 12)

1*[Después de Spongify] En lo alto de las escaleras en la puerta, la alfombra Spongify

2*[Después de Diffindo] La losa de piedra en la pared a la izquierda de la puerta del lugar de la Ceremonia de la Copa Universitaria

3 [Al inicio] El espejo en el lado derecho del pasillo a la izquierda de las escaleras de la puerta principal (de regreso a la puerta principal)

4*[Después de Skurge] Spongify elige la talla rectangular en la pared derecha de las escaleras delanteras

5* [Al inicio] Antes del desafío de Skurge, lanza Flipendo a la estatua masculina, luego camina hacia la estatua masculina estatua La losa de piedra en la ubicación original de la estatua

6* [Después de Diffindo] Glyfendo Hall, aplica Flipendo en la azotea en la parte superior de las escaleras y luego aplica Flipendo en las columnas de las escaleras

La cuerda es Diffindo, la habitación secreta está al pie de las escaleras

7*[Después de Diffindo] El espejo en el lado izquierdo del pasillo a la derecha de la escalera de la puerta principal ( de regreso a la puerta principal)

8 [Después de Spongify] La primera esquina del sótano La pared izquierda en 'T' invertida

9*[Después de Skurge] Lanza Alohomora en la segunda invertida Pared 'T' a la derecha (entrada trasera) al final del sótano, haz clic en Lumos,

Salta por el agujero al final y usa Skurge para deshacerte del fantasma verde

10*[Después de Diffindo] En la primera habitación en el lado derecho del sótano (entrada trasera), usa Skurge para deshacerte del fantasma verde e iluminarlo

Lumos, lleva la estatua de piedra y sigue recto, usa Diffindo para cortar la cuerda

11*[Después de Skurge] Aula de pociones, abre la habitación secreta en la pared izquierda (frente a la mesa larga), usa Skurge para deshacerte del fantasma verde,

Súbete a la losa de piedra y sube los escalones de piedra a la derecha (puerta trasera) de la puerta del aula

12 [Después de entrar al Salón Kalaifenduo por primera vez] La primera imagen del pasillo hacia el pasillo

IV. Escaleras (10)

1 [Después de Spongify] 1/F, la pared izquierda (puerta trasera) después de entrar por la puerta

2 [Al inicio] 2/F, la pared izquierda (puerta trasera) en la primera esquina

3 [Después de Spongify] 2/F, afuera de la puerta del salón de hechizos, la pared cóncava detrás del pilar izquierdo (de cara a la puerta)

4x [Al inicio] 3/F, el pasaje fuera de la puerta del aula de Defensa Contra las Artes Oscuras, el punto empotrado en la pared de la izquierda (de cara a la piedra del dragón) tallado)

5 [Al inicio] 3/F, la puerta del aula de Defensa Contra las Artes Oscuras Pared derecha (puerta trasera)

6*[Después de Spongify] 4/F , tallas de piedra en la pared derecha (escalera trasera) de las escaleras

7 [Al inicio] 4/F, en la puerta, pintura izquierda (escalera trasera)

8* [ Al inicio] 4/F, hospital, aplica Flipendo en las cuatro pinturas de las esquinas

9* [Después de Spongify] 4/F, salta sobre la alfombra verde en la puerta de la oficina del hospital y luego aplica Spongify frente al escritorio

Spongify

10*[Después de que Nick queda petrificado] En el ático de la oficina de Dumbledore, lleva el escritorio sobre tu espalda Las losas de piedra debajo de las ventanas

Referencia: /question/9566624.html?si=1