La situación actual y las tendencias de desarrollo de la industria del juego.

Los juegos móviles están reemplazando gradualmente a los juegos cliente y web.

Con el rápido desarrollo de Internet móvil y de los dispositivos terminales móviles inteligentes en China, el número de usuarios en el mercado de juegos de China continúa creciendo, y el rápido desarrollo de los juegos móviles supera con creces el de los juegos para clientes y los juegos web. Desde 2016, el mercado chino de juegos ha ido estableciendo gradualmente una tendencia de desarrollo de juegos móviles.

A finales de junio de 2021, los ingresos por ventas reales de los juegos para móviles de China representaron el 76,3 % de los ingresos totales del mercado, los juegos para clientes el 19,9 % y los juegos web el 2,0 %. Los juegos móviles siguen ocupando una posición dominante y son la principal fuente de ingresos para el mercado nacional de juegos. Los ingresos por ventas de juegos de clientes aumentaron ligeramente, pero la proporción sigue en una tendencia a la baja. Los ingresos de los juegos web siguen disminuyendo y su proporción sigue reduciéndose.

El mercado de los juegos móviles está creciendo con fuerza.

En concreto, el mercado de juegos móviles ha mantenido un rápido crecimiento en los últimos años. Desde 2014, los ingresos por ventas reales de juegos móviles en el mercado nacional han aumentado año tras año. Para 2020, los ingresos por ventas reales de los juegos móviles de China aumentaron a 209.676 millones de yuanes, superando con creces los de los juegos para clientes y los juegos web.

En el primer semestre de 2021, los ingresos por ventas reales de juegos móviles chinos en el mercado interno fueron de 1.147,72 millones de yuanes, un aumento interanual del 9,7.

El rápido crecimiento de los juegos móviles se debe principalmente al crecimiento explosivo de la escala de usuarios. En 2014, el número de usuarios de juegos móviles en China era de 358 millones y crecerá a 654 millones en 2020. A finales de junio de 2021, el número de usuarios de juegos móviles en China había aumentado aún más hasta los 656 millones.

El mercado de juegos para clientes sigue siendo volátil.

En los últimos años, con el rápido desarrollo del mercado de juegos móviles de China, el desarrollo de los juegos para clientes y los juegos web se ha visto muy afectado. Entre ellos, los juegos para clientes son ligeramente mejores que los juegos web y la tendencia general. sigue siendo volátil. En 2020, los ingresos por ventas reales del mercado de juegos para clientes de China fueron de 55.920 millones de yuanes, una disminución interanual del 9,1%.

En el primer semestre de 2021, los ingresos por ventas reales de juegos para clientes en el mercado nacional fueron de 29.889 millones de yuanes, un aumento interanual del 6,2.

La tendencia a la baja de los juegos web sigue siendo la misma.

En términos de juegos web, los ingresos por ventas en el mercado de juegos web de China han seguido disminuyendo desde 2015. La cantidad de productos de juegos web disminuyó en 2020 y el tamaño general del mercado siguió disminuyendo. Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos web de China fueron de solo 7.608 millones de yuanes, una disminución de 2.2665438 millones de yuanes en comparación con 2019 y una disminución interanual del 22,9.

En el primer semestre de 2021, los ingresos por ventas del mercado de juegos web de China fueron de 3.0265438 millones de yuanes, una disminución interanual del 24,5%, y la tendencia de contracción del mercado sigue siendo la misma.

——Los datos anteriores se refieren al "Informe de análisis sobre la innovación del modelo de negocio y las oportunidades de inversión de la industria de juegos en línea de China" del Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.