Experiencia de datos del equipo azul
Los valores del equipo azul tienen valores tope. Si un valor de este equipo azul alcanza el límite, el segundo atributo no aparecerá<. /p>
Por ejemplo, si el equipo azul tiene un 30% de daño por mascota, este equipo no tendrá otros atributos
Si aparecen varios atributos, ninguno de ellos alcanzará el valor máximo
Por ejemplo, si una mascota con equipo azul sufre un 10 % de daño, el atributo de bonificación de salud de la segunda mascota no alcanzará el 30 %
El valor máximo de atributo único y el valor máximo de suma de atributos múltiples son diferentes
Esta declaración es Limitaciones, no todos los atributos, como el ataque elemental, el atributo único tiene un límite del 15%, los atributos múltiples tienen un límite del 16%, el atributo de fuerza tiene un límite de 50, el atributo de fuerza + agilidad tiene un límite en 52, pero no habrá aumento de límite para atributos con grandes diferencias. Atributos, como la etapa de incremento del 5 % de los atributos de mascotas, los atributos combinados de varias mascotas no mostrarán datos del 31 %.
Atributos individuales. tienen valores máximos, pero no alcanzarán el valor máximo del equipo
Por ejemplo, atributos como defensa de cuatro elementos, tratamiento de muerte, tratamiento de paliza, 50 % de resistencia variada, adición de magia de 3 metros , reducción de daño, aumento de sangre, etc., todos tienen valores máximos, pero no alcanzarán el valor máximo del equipo. Cuando el atributo alcanza el valor máximo, se pueden agregar otros atributos, pero otros atributos no pueden alcanzar el valor máximo.
Cuando aparece el atributo de defensa de cuatro elementos, el valor del atributo es fijo
Por ejemplo, el equipo de nivel 92 tiene una defensa básica de 72, entonces todos los equipos de este nivel tienen 72 atributos de defensa, pero otros Se pueden agregar atributos de defensa elemental
Es posible que algunas personas no entiendan lo que dije anteriormente, déjame explicarte
Mascotas El daño es del 30%, el atributo de fuerza es 50 y el anti- el daño es 200. Estos son los datos del 100% del valor límite máximo de este nivel de equipo
Si un equipo tiene estos tres atributos al mismo tiempo y el valor integral de los atributos del equipo alcanza 100 %
p>El daño de la mascota es del 15%. Este daño representa el 50% del valor máximo del equipo. Entonces el valor máximo de fuerza y contraataque solo alcanzará el 50%.
p>Fuerza 5 puntos, este atributo alcanza el equipo el 10% del valor máximo, luego el daño de represalia solo alcanzará el 40% del valor máximo
Finalmente, el valor máximo más fuerte de este el equipo es 15% de daño de mascota, 6 de poder y 81 de daño de represalia. ¿Por qué no es 5 de poder y 80 de daño de regreso? Como se mencionó anteriormente, los atributos incrementales se pueden mejorar en múltiples atributos.
Por supuesto, el Lo anterior es un ejemplo. ¿El incremento máximo es 1 o 2? La amplitud del aumento puede ser diferente dependiendo de los atributos. Lo básico Si los atributos aumentan un poco, muchos atributos pueden aumentar en 1 o 2. Datos numéricos altos, como el contador. el daño, la defensa y la defensa elemental pueden aumentar en 2 o 3. Debido a que es demasiado difícil comparar estos datos a simple vista, los datos anteriores pueden ser 7. Contradaño Puede ser 82 o 83.
Los datos anteriores son solo mi propia experiencia aleatoria. No crearé ningún dato interno. Es todo lo que puedo ver con mis propios ojos. . . Si hay algún problema, espero que lo indique.
El equipo se publica a continuación. Estos equipos son solo una pequeña parte de mi almacén. .
Sangre cuajada. . . Ya no necesito insertar la piedra que agrega sangre ~~~~ El anillo nunca ha sido bueno. . deprimido. . .
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