En todos los campos de la sociedad, todos inevitablemente entraremos en contacto con artículos, y escribir artículos puede mejorar nuestra capacidad para aplicar de manera integral el conocimiento que hemos aprendido. ¿No tenías ni idea cuando escribiste el artículo? A continuación se muestran ensayos que he recopilado para usted sobre el significado y las aplicaciones prácticas de las humanidades digitales. Bienvenido a compartir.
Resumen:
Las humanidades digitales pueden considerarse como una disciplina emergente o una disciplina con una larga trayectoria. Las humanidades digitales son una rama de las humanidades tradicionales, que incluye historia, filosofía, lingüística, literatura, arte, arqueología, musicología y muchos otros aspectos. Las humanidades digitales son una disciplina intercalada con la informática moderna y son representativas y completas. Este artículo toma como ejemplo las humanidades digitales para analizar su aplicación en la práctica.
Palabras clave:
Humanidades digitales; desarrollo de las humanidades europeas y americanas;
1. 1.1, Se celebró el Foro de Humanidades Digitales de la Universidad de Pekín.
2065438+El 21 de mayo de 2006, el primer "Foro de Humanidades Digitales de la Universidad de Pekín" fue organizado conjuntamente por la Biblioteca de la Universidad de Pekín, el Proyecto de Base de Datos de Biografía China de la Universidad de Harvard y la Construcción y Desarrollo de Humanidades Digitales de la Universidad de Pekín. Grupo de Investigación Celebrado en Beijing. Expertos y académicos en diversos campos como el idioma, la historia, la tecnología de la información y la biblioteconomía y la información en el país y en el extranjero discutieron temas relevantes.
Las humanidades digitales son una materia interdisciplinaria de artes y ciencias en rápido desarrollo. Sus características son las mismas que las de la investigación matemática moderna en los institutos de investigación universitarios chinos, que aún se encuentran en una etapa relativamente ilustrada. Incluso los cursos ofrecidos por esta especialidad en China se limitan a 985 y 211 universidades, y las otras dos no universitarias básicamente no ofrecen este curso profesional. Sin embargo, aunque este curso es relativamente impopular actualmente, con el desarrollo de los tiempos, definitivamente brillará en el mundo futuro. A juzgar por las tendencias en la investigación de humanidades digitales en el mundo, los siguientes aspectos son las características de los proyectos de humanidades digitales y el desempeño de la vanguardia de los tiempos.
1.2.Representación visual de datos urbanos
La visualización de datos urbanos es un reflejo importante de las características de las aplicaciones de las humanidades digitales. Esta manifestación ha sido discutida en muchas ciudades. Como herramienta de análisis, exploración y comunicación, la visualización se ha convertido en una fuerza impulsora para revelar estructuras urbanas complejas. Sin embargo, existe una necesidad urgente de cerrar la brecha entre la proliferación de datos en las ciudades y la integración efectiva de los datos por parte de los responsables de las políticas. El Taller de Visualización de Datos Urbanos espera evaluar críticamente este concepto y discutir cómo los datos y la visualización de datos pueden servir y comprender mejor, e incluso organizar, los procesos operativos urbanos, enfocándose en una perspectiva "centrada en las personas". Esta perspectiva debería apoyar y mejorar la comprensión y aplicación de los datos por parte de las partes interesadas, desde gobiernos hasta empresas y ciudadanos.
2. Aplicación práctica de las humanidades digitales.
2.1, Aplicación interactiva con ordenadores
En el campo de las humanidades, el uso más antiguo y común de los ordenadores es compilar un vocabulario coherente y racional de obras literarias. Estos esfuerzos crean el potencial para una investigación e instrucción exhaustivas en una amplia gama de bases de datos de textos en lenguaje natural. Pero hasta ahora, la instrucción asistida por computadora se ha centrado en habilidades mecánicas como la ortografía y la gramática. Con el rápido desarrollo del almacenamiento (como los discos de video) y la comunicación entre computadoras, los humanos buscan un entorno de enseñanza y aprendizaje desafiante y cambiante. La profesora de la Universidad de Stanford, Eleanor Selfridge-Field, fue invitada a pronunciar un importante discurso "Visualizando lo invisible: herramientas para ver música", explicando las similitudes y diferencias entre partituras, música y digitalización en el campo de la música. de utilizar máquinas para grabar música automáticamente y traducirla. Plantear la cuestión a través del estilo musical: si los caminos de la música y el cambio humanístico se superponen. Al mismo tiempo, se plantean otros problemas en la transición y luego se intenta expresar la música de forma intuitiva. Este artículo toma la música visual como ejemplo para mostrar dinámicamente el efecto de interpretación visual de la fuga en sol menor de Bach, mostrando claramente el desarrollo de la melodía de cuatro partes y mostrándonos intuitivamente las reglas y la belleza de la música polifónica. Finalmente, espero que en el futuro haya métodos de visualización mejores y más adecuados para la música, y espero que puedan promover el progreso de la música y la visualización.
Esto es en realidad una simple popularización y aplicación de las humanidades digitales en nuestras otras disciplinas. Según este ejemplo, la razón es convertir teorías aburridas y aburridas en temas de realidad viva, al igual que el extraño montaje y otras teorías cinematográficas. Cuando lo movimos a la pantalla, de repente nos dimos cuenta de que eso era lo que significaba.
Ya sea el marco teórico, el diseño del método o el resultado real de este proyecto de investigación, podemos ver el estado actual de desarrollo de la controvertida disciplina interdisciplinaria de las humanidades digitales. La idea de la "máquina del tiempo" surgió originalmente del titular de la cátedra cultural digital y su equipo: digitalizar una gran cantidad de documentos históricos, formar una red de información mediante el análisis de datos y luego restaurar las escenas históricas reales mediante el modelado sobre esta base. base y uso Se muestra en forma de multimedia digital. Venecia también se convirtió en la primera opción para este proyecto piloto debido a su paisaje cultural urbano único y rico, así como a su tradición de preservación de archivos relativamente completa y coherente que dura aproximadamente 1.000 años.
Actualmente, muchas universidades de países desarrollados de Europa y Estados Unidos han establecido centros interdisciplinarios de investigación en humanidades digitales, también ha surgido la Alianza Internacional de Investigación en Humanidades Digitales y con frecuencia se celebran varias conferencias de humanidades digitales en todo el mundo. Por el contrario, la aplicación de la tecnología digital en el campo de las humanidades y las ciencias sociales en mi país es muy insuficiente y los métodos de investigación y enseñanza están relativamente desactualizados. Ante la necesidad de innovar en los métodos de investigación en humanidades y ciencias sociales, es necesario presentar el contenido, la dirección y las fronteras de la investigación extranjera en humanidades digitales a los académicos nacionales en humanidades y sociales para acelerar la actualización y transformación del paradigma de investigación. en humanidades en mi país.
2.2. Aplicación de las humanidades digitales en Europa y Estados Unidos.
Dado que las humanidades digitales son un nuevo campo profesional y de investigación que ha surgido en la última década, los métodos de investigación occidentales están por delante de China en este sentido. La Universidad de Stanford en los Estados Unidos y la Universidad de Londres en el Reino Unido cuentan con centros de investigación relevantes para realizar las investigaciones correspondientes en esta especialización. Aunque también hay centros de investigación en Wuhan, en comparación con los países europeos y americanos, las carreras nacionales de humanidades digitales están realmente en su infancia.
Para la aplicación práctica de las humanidades digitales, los países europeos y americanos han tomado la iniciativa al dar un paso crucial. La minería de textos en la literatura es una manifestación estándar de las humanidades digitales. Como todos sabemos, en nuestro país, "El sueño de las mansiones rojas" se ha consolidado como una de las cuatro novelas clásicas chinas más importantes y su reputación está ampliamente difundida. Hay muchas sociedades rojas en China que se especializan en el estudio del "Sueño de las mansiones rojas", por lo que muchos eruditos extranjeros también lo han estudiado e interpretado. Especialmente en nuestro contexto histórico, Cao Xueqin nunca ha sido el único autor de "Un sueño de mansiones rojas". El círculo literario generalmente cree que los primeros 80 capítulos de conocimiento fueron escritos por Cao Xueqin, y los últimos 40 capítulos no fueron escritos por Cao Xueqin, sino por otro escritor, Gao E. Sin embargo, los expertos extranjeros en humanidades digitales no lo creen así. Creen que Cao Xueqin escribió Dream of Red Mansions 120 veces, lo cual no tiene nada que ver con Gao E.
Luego, expertos extranjeros en humanidades digitales combinaron computadoras con literatura para crear un nuevo tipo de sistema de consulta literaria. A través del análisis estadístico de palabras, creen que los estilos literarios de Cao Xueqin y Gao E no son exactamente iguales, pero mirando hacia atrás en el texto de "Dream of Red Mansions", este estudio muestra que el análisis estadístico de palabras se ha convertido en un especial. Método de investigación literaria, especialmente en Aspectos de identificación del autor y análisis del estilo y género literario.
Para mejorar la estandarización de los textos electrónicos, la Federación de Computación y Humanidades, la Federación de Lingüística Computacional y la Federación de Computación Literaria y Lingüística establecieron el Grupo de Codificación de Texto en 1987 y posteriormente publicaron un número de estándares de codificación de texto. Estos estándares están dirigidos principalmente a la investigación en humanidades y ciencias sociales y su propósito es facilitar la codificación y el reconocimiento automático, mejorar la eficiencia de la difusión, el análisis y la enseñanza de textos digitales y aplicar la tecnología de las humanidades digitales a la investigación literaria, lo que también es muy propicio para la investigación. llevando a cabo más exploraciones literarias.
Además de los profundos conocimientos e investigaciones sobre humanidades digitales en los países europeos y americanos, Japón también ha logrado algunos avances importantes en este sentido. Como todos sabemos, los cómics japoneses son muy famosos. Al crear cómics japoneses, siempre existen trayectorias y modelos de algunos movimientos de los personajes. Cómo alcanzar la perfección también se basa en la tecnología de las humanidades digitales. Utilizan computadoras para capturar videos, analizarlos y resumirlos, y luego planificar el modelado de las trayectorias de los movimientos humanos. Estos se reflejarán en el mundo virtual, permitiendo que los personajes virtuales alcancen casi las mismas posturas que las personas reales. Este tipo de aplicación tiene un enorme potencial de desarrollo y espacio de inversión en el desarrollo de juegos y la difusión cultural de animación. También vale la pena aprender de esta tecnología a nivel nacional para mejorar la competitividad de los productos culturales nacionales.
3. Conclusión
La cooperación e investigación transfronteriza entre humanidades y expertos sociales y científicos se ha convertido en una tendencia popular. A juzgar por la historia de la investigación en humanidades digitales en los países capitalistas europeos y estadounidenses, la construcción de las humanidades digitales requiere múltiples aspectos para promover la integración de los sujetos naturales y las humanidades y lograr una mejor vida y desarrollo.
Referencia
Gong Ping Keping.
Análisis del camino de evolución y áreas candentes de la investigación en humanidades digitales [J] Journal of Library Science in China, 2016(6):13-30.
[2] Chen·. Evaluación e iluminación de proyectos de humanidades digitales en bibliotecas universitarias estadounidenses [J]. Journal of Sichuan Library Journal, 2017(6):96-99.
[3]Xia·. Investigación e iluminación sobre los servicios de humanidades digitales de la biblioteca de la Universidad de Columbia [J] Biblioteca de ciencia y tecnología de Hebei, 2018, 31 (5): 50-54.
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