Este juego es el último trabajo de la serie Civilization Para que los jugadores puedan comenzar más fácilmente, Deep Sky Gaowen les ha traído una guía completa del juego aquí, para que los jugadores puedan comenzar. comenzó sin problemas. Todos brindan explicaciones detalladas sobre cómo obtener varios logros en Civilization 6.
Una lista de todas las condiciones de desbloqueo de logros
Después de aproximadamente 50 horas de explorar todo el juego, de repente hice clic en las estadísticas globales. En ese momento, de repente descubrí que la tasa de desbloqueo de algunos logros era solo del 0,1%. Cuando hice el examen, ni siquiera había sido del 0,1%, pero ahora en Civilization 6, ¡tengo la oportunidad (temporalmente) de serlo! ese 0,1% Con tal anhelo, por primera vez miré los logros y sentí la necesidad de romper todos los candados. Por supuesto, todavía no los he destrozado todos, sólo la mitad. Por eso, aquí te dejo solo algunos de los logros que he desbloqueado, con tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil para compartir contigo una experiencia de desbloqueo sencilla.
1. Nivel simple (Definición: abrir el mapa y configurarlo es casi equivalente a obtenerlo)
(1) Una vez completada la construcción, no hay necesidad de preocuparse. sobre no visitantes: se obtienen 6 mejoras al mismo tiempo Instalaciones
(2) Revolución sin baile: cambiando el sistema político
(3) Arroz español al estilo Nueva Orleans: convirtiéndose en el soberanía de una ciudad-estado
(4) Servicio de escolta: formar dos unidades en una formación
(5) Banco de inversiones: asedia una ciudad enemiga al comienzo del turno p>
(6) Juego, Pionero, Torneo: Gana un juego normal en dificultad Trailblazer o más difícil
(7) Prueba del tiempo: Gana un juego normal al comienzo de los tiempos antiguos
(8) Regalo del Dios de las Tormentas: obtén recursos estratégicos de Hattusa
(9) Heartbeat of Ireland: gana un juego normal en dificultad de jefe o más difícil
( 10) The Strongest Warlord: gana una partida normal en dificultad Warlord o más difícil
(11) Naming Power: nombra una unidad
(12) Structure Shift: gana una partida normal en el mapa del continente
(13) La obra maestra de Maquiavelo: gana una partida normal en dificultad Príncipe o superior
(14) Landing Party: juega una partida multijugador
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(15) Compra tus jeans y escucha tu música pop: obtén una victoria cultural en una partida normal en cualquier dificultad usando cualquier líder
(16) Six Rings Gun: gana una partida normal en el mini mapa
(Diecisiete) Ocho es suficiente: Gana una partida normal en el mapa estándar
(Dieciocho) Misión a Marte: Gana un juego normal de victoria tecnológica con cualquier líder en cualquier dificultad
(19) Vengo, veo, conquisto: Gana un juego regular de dominación con cualquier líder en cualquier dificultad Juego
(Veinte) Si quieres ir a Roma: usa Trajano para ganar una partida normal
(Veintidós) El legado de Alfred Wegener: Gana una partida normal en el mapa del continente Pangu
(Veintidós) Doce Reyes Kong: Gana una partida normal en el mapa extragrande
(Veintitrés) Nirvana: Gana una partida normal con victoria religiosa en cualquier dificultad usando cualquier líder
(Veinticuatro ) Vados y Puentes: Gana una partida normal en un mapa aleatorio
(Veinticuatro) 15) Crusader Kings: Gana una partida normal como Frederick Barbarossa
(26) Diez Mandamientos: Gana un juego normal en el mapa grande
(27) Deja que Roosevelt gane: usa Theodore Roosevelt para ganar un juego normal
(28) Elixir de vida: usa Qin Shihuang para ganar un juego normal
(Veintinueve) Copo de nieve único: gana un juego normal en el mapa fractal
(Treinta) El sabor de la victoria: gana un juego normal en el mapa de la isla p >
(31) ¡Victoria!: Gana una partida normal como Hojo Tokimune
(32) Ataque de cuatro esquinas: Gana una partida normal en un mapa muy pequeño
(33 ) Estatua del Jinete de Bronce: Gana una partida normal como Pedro el Grande
(34) Nunca olvides: Gana una partida normal en el mapa de duelo
>(35) Dinastía Valois: Gana una partida normal como Catherine de Medici
(36) Reina Guerrera: Gana una partida normal como Tomyris Regular Game
(Thirty-Seven) Muy divertido: usa Victoria para ganar una partida normal Juego
(Treinta y ocho) Hija de Isis: Juega a Cleopatra para ganar un juego normal
(Treinta y nueve) Primer adoctrinamiento: Usa Gilgamesh para ganar un juego normal
(Cuarenta) Mwene Congo: usa Mu Bemba Nzinga para ganar un partido normal
(41) ¡¡¡Para Sparta!!!: usa Gogo para ganar un partido normal
(4 12) Sultán de Egipto: usa a Saladino para ganar un juego normal
(43) Discurso: usa a Pericles para ganar un juego normal
(4 14) Nuestro Mar: gana un juego normal en el mapa del Mar Interior
(45) Quieres cambiar el mundo,
Transfórmate primero: gana una partida normal como Gandhi
(46) Guardia nórdica: gana una partida normal como Harald Hardrada
(Cuarenta y siete) Jinetes escitas: usa Scythia y ten 10 Saka Arqueros en tu ejército
(Cuarenta y ocho) Emperador brasileño: usa a Pedro II para ganar una partida normal
(Cuarenta y nueve) El mundo no es lo suficientemente grande: usa a Felipe II para ganar una partida normal
(Cincuenta) Después de la antigüedad: al comienzo de la era clásica, gana una partida normal
(51) Ejército de Cthulhu: reclutando al ejército de Madur del Sur
(52) A través de la era digital: al comienzo de la era de la información, gana una partida normal
(Cincuenta y tres) Selfie: usa el mismo líder que tu oponente en el juego y gana una partida normal con victoria cultural
(Cincuenta y cuatro) General de división moderno: gana una partida normal al comienzo de la era moderna
(Cincuenta y cinco) Salto de isla en isla Tácticas: utiliza un mapa de mosaicos de isla extragrande, utiliza cualquier líder en cualquier dificultad y consigue una victoria por dominación. Juego normal
(cincuenta y seis) Atom Splitting: al comienzo de la era de la energía atómica, gana. un juego normal
Experiencia general: la dificultad del oponente de la computadora se puede ajustar a menos que se especifique lo contrario. Sí, también puedes ajustar el número de personas, y todo no afectará el logro de los logros.
2. Nivel ordinario (definición: excepto la configuración del mapa, que requiere un poco de habilidad)
(1) ¡¡¡Todo está genial!!!: Consigue un edificio al principio de la ronda Una ciudad donde la satisfacción es el éxtasis
Experiencia: Sólo hay que prestar atención a la oferta de artículos de lujo y entretenimiento.
(2) El Viaje del Mayflower: Crea o captura una ciudad en un continente diferente
Experiencia: Abre la barra de continente en la interfaz del mapa, podrás conocer tu propia ciudad y Si la ciudad enemiga está en el mismo continente.
(3) Pretexto para la guerra: Declarar una guerra formal
Experiencia: Hacer clic directamente en los edificios, el territorio y las tropas del oponente se llama guerra sorpresa. Una guerra formal requiere un pretexto. para la guerra.
(4) Derecho Divino de los Reyes: Gana un juego normal en dificultad Rey o superior
Experiencia: Personalmente siento que el nivel Rey es un poco difícil de superar al principio, pero Necesito aprender las habilidades. Creo que hay muchas personas talentosas que comparten esto en el foro, así que no haré lo mismo.
(5) Reciclador: Roba obras maestras de arte sin que te atrapen
Experiencia: Puedes mejorar el nivel de espía primero y luego ejecutarlo, la probabilidad de éxito es mayor.
(6) La nueva rutina del Emperador: Gana una partida normal con dificultad Monarca o más dificultad
Experiencia: Igual que el Derecho Divino de los Reyes, no es necesario entrar en detalles p>
(7) Templo antiguo legendario: construye un avatar de titán cerca de una tierra santa con un templo
Experiencia: hay dos condiciones, una es construir una tierra santa y la otra es convertirse en el soberano de La Venta. Luego haz clic en los trabajadores y aparecerá el avatar del dios gigante.
(8) "La epopeya de Gilgamesh": utiliza Sumer para conseguir tu primera obra maestra
Experiencia: convierte la computadora en una pionera y presta atención a la primera Fuerza militar, en De hecho, no es nada difícil www
(9) Para Queen y Country: usa Gran Bretaña en un mapa muy grande. Al comienzo de la ronda, habrá una ciudad en cada continente
.Experiencias: El truco para ver el continente es abrir la opción de continente en el mapa.
(10) 12 Dioses del Olimpo: usa Grecia, tiene 12 espacios de políticas
Experiencias: Ciudad Prohibida (espacio universal agregado), comerciantes con espacios económicos adicionales Junto con las maravillas de Potala Palacio (más diplomacia) y Palacio Albhan (más ejército), estos son los cuatro que hay que tomar. Si el oponente es una computadora Blazer, no es difícil lograr este logro.
(11) Restauración Meiji: Usa Japón y tiene un área con 6 áreas adyacentes no saqueadas
Experiencia: En realidad es un área industrial, teatro y área de entretenimiento, centros comerciales, campamentos Los lugares sagrados y las universidades están dispuestos en forma de caparazón de tortuga y, por lo tanto, no deben ser saqueados.
Y como esto se desbloqueó cuando jugué el 9 de diciembre, tengo la impresión de que cuando junté las cuatro áreas de la ciudad y las alineé, apareció el logro. Por lo tanto, debería ser posible tener diferentes áreas en diferentes ciudades.
3. Nivel de dificultad (Definición: Un logro que es tan difícil que querrás romper la computadora si confías en una taza)
(1) El baño de Arquímedes: En 1 ronda Obtuviste 5 mejoras tecnológicas
Experiencia: De hecho, este logro no es difícil, la clave está en los científicos.
Primero, encuentra al científico que pueda aumentar instantáneamente la barra de tecnología a la mitad y tener el efecto de Eureka Moment. A continuación, desarrolle la mitad de la barra de ciencia y tecnología en la que el científico puede influir. Finalmente comienza el científico. Los logros se obtienen.
(2) Bodas de Plata: Tener 6 platas (recursos de lujo) al inicio de la ronda
Experiencia: Esto requiere cepillar el mapa.
Se recomienda jugar en grupos pequeños (mapa de seis jugadores) y aumentar los recursos a ricos, la probabilidad será mayor. Al mismo tiempo, algunas unidades comerciales (Kleos, "Classical Age") pueden darte un artículo de lujo más. Recuerda guardar esas unidades comerciales y dejarlas ir cuando abras la mina de plata.
De lo contrario serás como yo, buscando por todo el mapa un ordenador con sólo cinco platas, ¿sabes?
(3) Centenario: Usa Estados Unidos para construir el Parque Nacional Crater Lake y el Parque Nacional Yosemite en un solo juego
Experiencia: Esto también requiere cepillar el mapa
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Se recomienda pintar un mapa de Pangea muy grande, luego comprar un grupo de exploradores y jinetes para explorar y abrir el mapa completo lo antes posible sin cambiar al siguiente mapa inmediatamente.
Si estás seguro de tenerlo, recuerda guardarlo y luego enviar a los pioneros allí.
A continuación, recuerde que para construir un parque nacional, debe ser una cuadrícula de ciudad (dentro de 3 cuadrículas) y una cuadrícula en forma de diamante de "superior, media segunda y siguiente" que incluya la maravilla natural. , y las cuatro cuadrículas deben ser extremadamente atractivas y no pueden aparecer estructuras hechas por el hombre.
Por lo tanto, además de prestar atención a la ubicación de los edificios de la ciudad y no construir edificios hechos por el hombre dentro de la cuadrícula, para aumentar el encanto de la ciudad, debes agarrar la Torre Eiffel y dos grandes Ingenieros que pueden aumentar el encanto.
Después de agarrar al ingeniero y abrirlo en una ciudad que no es lo suficientemente encantadora, podrás lograr el logro.
(4) Ferrocarril Transiberiano: utiliza Rusia, que tiene una ciudad al menos a 60 casillas de distancia de tu capital al comienzo del giro y está conectada por rutas comerciales y carreteras
Experiencia: La distancia máxima entre puestos comerciales es de 15 cuadras. Así que elige un continente Pangea muy grande, luego construye la capital en un extremo del continente y luego intenta conectar las carreteras a través de al menos 4 ciudades (no es necesario que uses la tuya propia).
(5) ¡Fiesta de pizza!: Lanzamiento de Leonardo da Vinci en Nueva York, además de obras maestras de Miguel Ángel y Donatello, y una alcantarilla
Experiencia: esto también requiere rozar el mapa, pero el El propósito de cepillar la imagen es agarrar el Panteón.
En primer lugar, debes buscar a tu alrededor para ver si hay alguna ciudad-estado que sume fe.
Si es así, felicidades, deberías poder hacerte con un panteón llamado Diosa de la Cosecha (la cosecha es igual al valor de la fe).
Después de agarrarlo, construye el oráculo. A continuación, primero abra un grupo de subciudades en áreas llenas de selvas tropicales, bosques y pantanos, luego construya centros comerciales para desarrollar subciudades y salga de los centros industriales, y luego trabaje duro para enviar trabajadores a cortar, cortar, ¡Y cosecha!
Al mismo tiempo, desarrolle sistemas políticos y de sexo clásicos lo antes posible. De esta manera, en la Edad Media, el valor de su fe debería estar tan lleno como un volcán. Para entonces, asegúrese de comenzar a criar grandes hombres vigorosamente.
Recuerda robar a los artistas primero, porque tu centro industrial y tu ciudad civilizada te proporcionarán muchos puntos industriales, por lo que la posibilidad de robar a Leonardo da Vinci no es pequeña. Pero recuerde no empezar inmediatamente después de hablar.
Después de que se generen todos, el siguiente paso es generar la ciudad de Nueva York. En vista de tu loco desarrollo en este momento, Nueva York debería generarse con toda probabilidad.
Una vez que todo esté listo, lo último que debe quedar es la alcantarilla. Date prisa y lleva la tecnología a las alcantarillas, luego construye un museo de arte en Nueva York y guarda las obras maestras de Donatello y Miguel Ángel. Una vez que la tecnología de alcantarillado sea buena, usa tus abundantes fondos para comprarlo (o construirlo, de todos modos, debes poseerlo), luego activa Leonardo da Vinci, que ha estado inactivo durante mucho tiempo, y logra ¡obtener! p>
( 6) Ciudad del Congo: usa Congo, y la población de su ciudad capital es 30
Experiencia: recuerda construir junto a la selva tropical y luego espera a que la tecnología de construcción especial del Congo sea buena. . Mientras lo construía, se comía las vacas, ovejas, pantanos, nana, todo lo que era comestible.
Entonces verás cómo tu población alcanza el objetivo como un cohete.
Civilización 6