En la serie de máscaras de la nueva década, puedes insertar el "Tanque Shifter" en la "Pulsera Shifter" en tu mano izquierda. Cambie los neumáticos del cofre por un "carro de cambio de velocidad" para cambiar sus capacidades de ataque. Tomando "impulso" y "cambio de velocidad" como formas de transformación básicas, el tipo orientado a la velocidad tiene capacidades de movimiento a alta velocidad.
2. Armadura de Caballero Enmascarado
Un personaje de la serie de máscaras de la nueva década, el segundo jugador del "Equipo A". Espero poder trabajar duro para ayudar a mi familia, dejar que mi única pariente y hermana, Ge Yejing, se sienta cómoda y alienar al equipo. Interferirse frecuentemente en las disputas de otras personas trae mala suerte. Un activista bien intencionado siempre lucha por las injusticias de los demás.
3. Kamen Rider OOO
Existe para sellar la codicia. Como Hino Eiji no tiene ningún deseo, normalmente no huye. Eiji Hino puso las monedas en el núcleo del controlador OOO que representan la cabeza, el cuerpo y los pies, y puso las monedas centrales que representan estas tres partes en el controlador OOO. Luego sacó el escáner tipo O y lo pasó por el controlador OOO. Puedes convertirte en Kamen Rider OOO.
4. Partidario de Kamen Rider
Utilizando la transformación "impulsada por el jugador", es bueno controlando juegos de acción. La forma inicial del Nivel 1 se transformó de "Player Driver" y "All-Action X to Play Cassette". Usa el modo martillo "Gashakon Destroyer" como arma. Capacidad de equilibrio y excelente capacidad de salto. Y se puede dividir en dos personas mediante el método de "doble todopoderoso XX rondas para jugar" o "derribar a un luchador durante 2 rondas para jugar".
5. Kamen Rider w
Esta es la combinación de Zuo Shotaro y Philip. Deben transformarse juntos para maximizar su poder. Cuando Kotaro mencionó esa energía, los dos tenían la misma conciencia. La cintura de Philip emerge con la fuerza impulsora insertada en el recuerdo, y luego su espíritu se transmitirá al cinturón de Zuo Shotaro junto con el recuerdo. La "memoria corporal" de Xiangtaro determina las habilidades físicas y las armas de W.