¿Qué significa ganar sin jugada pero con jugada? cual es la fuente

En primer lugar, "reemplazar la defensa con la ofensiva" es solo el pensamiento de "Dugu Nine Swords". No significa que "hay movimientos para ganar sin ningún movimiento" o "reemplazar la defensa con la ofensiva". .

Sustituir la ofensiva por la defensa no es un pensamiento de artes marciales avanzado. Al contrario, es un pensamiento de artes marciales muy primitivo y atrasado.

Este es un pensamiento de artes marciales parecido a una bestia. Luchar con las heridas, luchar con la vida, esto es usar la ofensiva en lugar de la defensa, cualquier bestia puede hacerlo.

Lo que la bestia no puede hacer es defender en el verdadero sentido. Las bestias sólo tienen dos formas de luchar, atacar y escapar. No saben defenderse.

El método de combate de utilizar la defensa en lugar del ataque y el contraataque defensivo es el pensamiento de las artes marciales avanzadas.

El método de combate comentado por el sabio militar Sun Wu en "El arte de la guerra", que nunca pasará de moda, es el contraataque defensivo.

El arte de la guerra dice: Aquellos que fueron buenos luchando en el pasado primero fueron invencibles y luego esperaron a que el enemigo saliera victorioso. Lo invencible reside en uno mismo, pero el victorioso reside en el enemigo.

El Arte de la Guerra también dice así: Si eres invencible, defiende; si sales victorioso, ataca.

"Sé invencible primero", primero hazte inexpugnable e invulnerable, es decir, defensa completa.

"Prepárate para que el enemigo gane." Después de una defensa perfecta, podrás encontrar los defectos del oponente.

Defender primero y luego atacar, este es el pensamiento de combate avanzado.

Ganar sin mover pero teniendo un movimiento es este tipo de experiencia mental de defender primero y luego atacar.

Ganar sin mover pero con movimiento es un "concepto defensivo" más que un "concepto ofensivo".

Cuando Feng Qingyang estaba respondiendo a Linghu Chong, dejó muy claro y claro que el "propósito" de "no mover" era la defensa, y el propósito era "hacer que el oponente no pudiera romper el movimiento". ".

Algunas personas pueden preguntarse, ¿qué tiene que ver la incapacidad de romper el movimiento con la defensa?

O te lo puedo explicar.

Existen los llamados "Seis gustos" en El arte de la guerra de Sun Tzu. Los seis gustos son: tan rápido como el viento, tan lento como el bosque, tan agresivo como el fuego, tan inmóvil como una montaña. , tan difícil de entender como la oscuridad y tan conmovedor como el trueno.

Entre los Seis Rus, hay tres ofensas y tres defensas: el viento, el fuego y el trueno son las ofensas, y el bosque, la montaña y el yin son las. defensas. La última defensa en el medio es el yin, que es "difícil de conocer como el yin".

Algunas personas piensan que permanecer inmóvil es la defensa más fuerte, pero esto está mal.

Lo que Fudongrushan puede hacer al final es como el cuerpo dorado inmortal en "Wind and Cloud 1", sin cobertura en todo el cuerpo, pero ¿y qué si no hay cobertura? Una vez que el oponente usa la táctica de penetración, todavía tiene la oportunidad de atravesar la defensa con fuerza.

Sin embargo, ¿qué pasa si el oponente es como Dongfang Bubai en "The Swordsman", que ha estado detrás de la cortina durante muchos años? El oponente puede atacar, pero no hay garantía de si la persona golpeada es la persona real o un chivo expiatorio. Detrás de la niebla, ¿dónde está el defecto? ¿Hay algún defecto? Incluso la presencia o ausencia de personas se ha convertido en un gran misterio. ¿Debería atacar el oponente? ¿Cómo atacar si quieres atacar?

De aquí viene la defensa de ganar sin ningún movimiento. Los movimientos parecen estar envueltos en niebla, lo que hace que la gente no sepa cómo lidiar con ellos. Está mal atacar o no. Esto completa la “defensa perfecta”.

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