Se han anunciado los cinco personajes de Borderlands 2 y todos tienen cierta comprensión de las cinco profesiones. Después de que se anuncie el juego, ¿con qué personaje jugarás primero?
Introducción del personaje:
La profesión representada por el personaje Salvador es la de "Gunzerker". Es el encargado de causar estragos y actuar como escudo humano, es decir, resistir el fuego enemigo para reducir el número de otros miembros del equipo. de daño. Sus habilidades de acción también tienen que ver principalmente con el daño, lo que le permite sostener temporalmente dos armas. ¿Quieres llevar una bazuca en una mano y una poderosa escopeta en la otra? Este es el estilo de la habilidad "Gunzerking". Al igual que otras habilidades de acción, Gun Mania también se puede cambiar por completo, alargando su tiempo de uso, acortando su tiempo de reutilización y proporcionando mejoras en la salud, la defensa, la velocidad de movimiento y otras habilidades. Los jugadores pueden incluso gastar puntos de habilidad para acelerar la recarga de balas, mejorar la precisión y más.
Borderland siempre ha sido un juego de disparos y saqueos. La trama no es un punto de venta. Aunque GB promete que la segunda generación mejorará la trama y los personajes, la atención se centra todavía en la jugabilidad. Al igual que en el juego anterior, puedes comenzar el juego eligiendo uno de los cuatro personajes, uno de los cuales es Gunzerker.
Las cuatro profesiones pueden utilizar varias armas, pero sus habilidades profesionales básicas son diferentes. Tomemos a Gunzerker, por ejemplo, su habilidad básica es empuñar dos armas durante un período de tiempo. El árbol de habilidades derivado de esto permite que las habilidades básicas se utilicen de varias maneras. El guionista jefe de GB, Anthony Burch, y el diseñador jefe, Jon Hemingway, lo explicaron en detalle.
Además de aumentar el daño, ¿qué otros usos tiene el "doble empuñadura"? Burch dio un ejemplo: "Puedes equipar ametralladoras eléctricas y disparar escopetas al mismo tiempo. Primero usa la primera para romper escudos". a largas distancias, y luego usa este último para abofetear la cara a corta distancia."
Gunzerker tiene tres árboles de habilidades, lo que le da al personaje tres formas de jugar. Burch explicó: "Agregamos más habilidades a cada serie para hacer que su árbol de habilidades sea más personalizado". Burch luego habló sobre la historia de Gunzerker: "En el juego anterior, todos los protagonistas vinieron a Pandora por el tesoro secreto. Pero Salvador. (es decir, Gunzerker), es un aborigen aquí Para proteger su hogar en un área remota, se convirtió en enemigo de Hyperion. La Compañía H ha estado tratando de eliminar a los "bandidos" desde que aterrizaron en Pandora, pero no lo han hecho. Todos en el Club H son tratados como "gánsteres". El árbol de habilidades "Rampage" de Gunzerker le da al personaje un "poder destructivo similar a un huracán". Burch dijo: "Muchos nombres de habilidades están tomados de líneas de películas, como 'Yippe Ki Yay' (Duro de matar). Esta habilidad permite al protagonista extender el tiempo de doble empuñadura cada vez que mata a un enemigo. Imagínese, si se trata de un En una gran batalla con suficientes enemigos, cuando ingresas al modo de doble empuñadura, cada vez que matas a un enemigo, te volverás más fuerte. ¡Mientras sigas matando enemigos, podrás estar en un estado de doble empuñadura durante toda la batalla!
Bajo el árbol de habilidades "Brawn", aprenderás la habilidad "Ven a mí, hermano". Hemingway dijo: "Esta habilidad te permite burlarte del enemigo mientras usas dos armas, permitiéndole concentrar su potencia de fuego en ti. Tu producción de daño se reducirá considerablemente durante los próximos segundos, pero tu salud se restaurará por completo de inmediato; esto La habilidad es bastante asombrosa. "Supongamos que la batalla está en pleno apogeo y estás en una mala situación, entonces comienzas a burlarte del enemigo, recuperar tu vida y matar a los enemigos que están reunidos. ¡Qué momento tan maravilloso! ¡Esto es muy útil en un solo juego!" Modo jugador, lo mismo ocurre con el modo online, especialmente cuando tus compañeros se encuentran en una situación cercana a la muerte.
El tercer árbol de habilidades se llama "Gun Lust". Según Burch, "Este árbol de habilidades está diseñado para hacer que jugar con armas sea más sofisticado e interesante. Como "No Kill Like Overkill" "Eso es todo. matas a un enemigo, el daño restante de la última bala se convertirá en tu salud. Después de aprender esta habilidad, estarás más dispuesto a usar esas armas con un daño aterrador alto para enfrentarte a los enemigos, y armas con una velocidad de disparo rápida y baja. El daño también se convertirá en el equipo principal, porque debes drenar la salud del enemigo tanto como sea posible y luego cambiar a un arma de alto daño para matar al enemigo a cambio de muchos puntos de vida.
”
Al igual que en el juego anterior, aunque no puedes aprender todas las habilidades, no estarás limitado a una serie de habilidades. Si no estás satisfecho con el sistema de habilidades actual, puedes eliminarlo y comenzar. Hemingway dijo: "No revelaremos el método de limpieza, pero nuestro principio siempre ha sido mantenerlo simple, como en el juego anterior. Alentamos a los jugadores a probar tantas formas de jugar como sea posible. "
GB también espera que los jugadores puedan usar múltiples habilidades al mismo tiempo, como combinar "Money Shot" y "No Kill Like Overkill". "'Money Shot' permite que la última bala de cada cargador "Tiene un daño súper alto. Imagina que estás matando a un enemigo con un revólver, y de repente un enemigo explota a tu lado. Recargas la munición..." Hemingway se hizo cargo de las palabras de Burch porque has aprendido 'Dinero. Shot', la última bala del cargador es extremadamente poderosa, y gracias a 'No Kill Like Overkill', siempre que tu puntería sea lo suficientemente buena y el último disparo sea preciso, puedes pasar de Sangre vacía a Sangre completa. "
No es sólo el árbol de habilidades lo que afecta el estilo de lucha de Gunzerker. Como en el juego anterior, habrá granadas con varios efectos en el juego. La habilidad "Double Your Fun" es para el sistema de granadas. Burch explicó: "Cuando usas dos armas, una granada que lanzas se convierte en dos. La segunda granada no está incluida en el consumo de munición. Entonces, cuando el jugador lanza continuamente múltiples minas, la escena será muy espectacular...'Bang~Bang~Bang~Bang~...'Dead light~"
Hemingway también dijo "Habilidades combinándolas con El equipo también es divertido. Hablamos antes del árbol de habilidades 'Rough'. Siempre que encuentres el escudo adecuado, podrás maximizar la salud de Gunzerker. Algunos escudos del juego no tienen un valor de escudo alto, pero pueden aumentar considerablemente tu salud máxima. Junto con esta serie de habilidades, puedes convertirte en un tanque andante y nunca morir. Aunque el daño causado no es tan bueno como el de las series 'Rage' y 'Gunmania', serás el guardián del equipo. Nuestra filosofía al diseñar todas las habilidades y equipos es que puedes conectarlos de todo tipo de formas desordenadas para crear un valor increíble. ”
En cuanto a detalles más interesantes, GB no los ha revelado, y también guardan silencio sobre otras profesiones. Por el momento, solo conocemos otro personaje nuevo, Maya, que es una Sirena. es una profesión en el juego anterior, Maya no tiene habilidades de movimiento de fase. Burch prometió que la jugabilidad de Maya será "bastante diferente".
Aunque no está disponible actualmente para el juego de prueba, la promoción de GB. Borderlands 2 sigue siendo muy confiable. Estará disponible para todos en todas las plataformas en 2012.
El personaje representativo de la profesión "Siren" es Maya. Aunque apareció en una generación, hay una brecha entre ellas. Las dos generaciones de Witch son completamente diferentes. La Witch de la generación anterior tenía la habilidad de acción "Phasewalk", que no solo le permitía volverse invisible, sino que también le permitía atravesar enemigos a gran velocidad. , que puede fijar al enemigo en un lugar e inmovilizarlo temporalmente. Usa puntos para modificar la habilidad, por ejemplo, para hacer que el enemigo se ataque a sí mismo o para hacer que el enemigo cambie de fase y se estrelle contra el suelo. una variedad de daño de fuego En términos de habilidades generales, Maya puede causar daño directo al enemigo y también puede usarse como una función para curar a los compañeros de equipo, e incluso tiene poderosas habilidades adicionales para controlar a los aliados.