El ámbito de participación es el siguiente:
1. Equipos de educación artística y material didáctico: material didáctico, instalaciones, equipamiento, vestuario, atrezzo, pianos, instrumentos de viento, instrumentos de cuerda, instrumentos de percusión, equipos de enseñanza digitales, productos de equipos para artes escénicas, productos de tecnología de la información educativa, equipos y soluciones de enseñanza interactiva, aulas en línea y educación a distancia, audiovisuales y libros derivados.
2. Mostrar íntegramente el equipamiento educativo requerido para la educación preescolar, educación básica, educación vocacional, educación especial y educación superior: instrumentos de enseñanza, equipos de laboratorio, equipos de información, equipos y software relacionados con la construcción de campus digitales, Música. y productos de belleza corporal, publicaciones de libros e instalaciones logísticas.
3. Área de exhibición de la industria de educación de información en línea e innovación inteligente: plataforma de educación en línea, cursos en línea abiertos masivos, pizarra electrónica, sistema de grabación y transmisión, servidor en la nube, etc. Inteligencia artificial y robots, educación para creadores, equipos de impresión 3D, deportes inteligentes en campus, soluciones interactivas para el aula, integradores de sistemas, proveedores de servicios de tecnología de TI, proveedores de software, proveedores de contenido, proveedores de equipos de información educativa y otros equipos educativos.
4. Equipamiento educativo: instrumentos y equipos didácticos, equipamiento de laboratorio y aula funcional, reactivos y consumibles, formación profesional, parques geográficos, parques ecológicos, construcción de campus digitales, equipamiento audiovisual, recursos educativos en el aula, fabricante. educación, robots, tecnología de realidad virtual, construcción de sistemas de redes de campus y construcción de centros de información.
Construcción de una plataforma de servicios de aplicaciones digitales para el campus, mochilas escolares electrónicas, enseñanza de música, arte, libros e instalaciones deportivas, instalaciones y equipos logísticos, sistema de aire fresco del campus, equipos de cocina, equipos de protección ambiental y ahorro de agua. , equipo de sala de consulta psicológica, equipo de atención médica de rehabilitación del campus.
5. Equipamiento educativo y educación en línea: digitalización e informatización de la educación y la enseñanza, robots de educación en línea, educación y plataformas en Internet, sistemas de redes de transmisión audiovisual de enseñanza y campus, aulas digitales, campus digitales, equipos de enseñanza. , computadoras, equipos audiovisuales, sistemas de equipos experimentales y software de enseñanza.