Reglas de puntuación del voleibol:
1. Saque
El servidor debe lanzar o sostener el balón dentro de los 5 segundos posteriores a que el primer árbitro haga sonar el silbato. Retire las manos y usa una mano o cualquier parte de tu brazo para golpear la pelota antes de que toque el suelo. Si la pelota golpea el suelo sin tocar al sacador, se considera un intento de primer servicio.
Después de un intento de servicio, el primer árbitro debe hacer sonar el silbato a tiempo para permitir otro servicio. El servidor debe servir el balón dentro de los 3 segundos posteriores a que se vuelva a tocar el silbato. El servidor no tocará la cancha (incluida la línea de fondo) ni el suelo fuera del área de servicio al golpear la pelota o sacarla. Después de golpear la pelota, ésta podrá tocar o aterrizar en el suelo dentro de la cancha o fuera del área de salida. Se permite un intento de servicio en cada servicio.
2. Posición del jugador en la cancha
Cuando el sacador golpea la pelota, los jugadores de ambos lados deben ubicarse en dos filas en el área de la cancha, con tres jugadores en cada fila. El servidor no está restringido por su posición en la cancha. La posición de un jugador está determinada por el lugar donde sus pies tocan el suelo. En el momento en que el sacador golpea la pelota, la posición de aterrizaje de los pies de los jugadores debe cumplir con sus requisitos de posición. Una vez servido el balón, los jugadores pueden estar en cualquier posición de la cancha y en la zona libre de barreras.
3. Cruzar bajo la red
Siempre que no obstaculice el juego del oponente, los jugadores pueden cruzar bajo la red y entrar en el espacio del oponente. A un jugador se le permite tener uno o ambos pies cruzando la línea central y tocando la cancha del oponente mientras parte del pie también está en contacto con la línea central o colocado en el aire por encima de la línea central. Excepto los pies, ninguna otra parte del cuerpo del jugador puede entrar en contacto con la cancha del oponente. Después de que se interrumpe el juego, el jugador puede ingresar a la cancha del oponente.
4. Tocar la red
Las nuevas reglas estipulan que tocar la red es falta, pero si un jugador toca accidentalmente la red sin intentar golpear la pelota, no es falta. falta.
5. Golpe ofensivo
Se refiere a todos los demás golpes hacia el oponente excepto el saque y el bloqueo.
6. Bloqueo
Solo los jugadores de la primera fila pueden completar el bloqueo, y los jugadores de la última fila no pueden completar el bloqueo.
7. Batear durante el juego
Cualquier parte del cuerpo de un jugador está permitido tocar la pelota.
Información ampliada:
1. Número de jugadores
1. Las reglas estipulan que un equipo puede tener hasta 12 jugadores, entre entrenadores, asistentes de entrenador, y médicos 1 persona.
2. Los miembros del equipo deben usar uniformes con números obvios en la parte delantera y trasera de sus camisetas.
3. Los entrenadores pueden brindar orientación durante los tiempos muertos y los intervalos entre juegos.
4. Durante el partido, sólo el capitán en el campo puede preguntar al árbitro o solicitar explicación de las reglas.
5. Si un entrenador o jugador se comporta de manera poco ética, el árbitro le sacará una tarjeta amarilla a modo de amonestación. Si la infracción se repite, se le sacará una tarjeta roja y el equipo perderá el derecho. para servir o el oponente recibirá 1 punto.
6. Cualquier persona que cometa faltas graves como insultar al árbitro o a miembros del equipo contrario será descalificado del juego o de todo el juego.
7. Antes de cada partido, el entrenador deberá entregar la lista de posiciones de la alineación al anotador o al segundo árbitro, no permitiéndose cambios.
8. Cada equipo juega con 6 personas, colocadas en dos filas, de izquierda a derecha, con las posiciones 4, 3 y 2 en la primera fila y las posiciones 5, 6 y 1 en la última fila.
9. Al sacar, los jugadores de ambos lados deben permanecer en la posición prescrita, de lo contrario se les negará el derecho a sacar o el otro lado anotará 1 punto.
2. Normas de sustitución
1. Cuando el balón está muerto, el entrenador y el capitán podrán solicitar un tiempo muerto o una sustitución.
2. Cada pausa no excederá los 30 segundos.
3. Cada equipo puede solicitar dos tiempos muertos en un partido.
4. Cada equipo no podrá realizar más de 6 sustituciones en un partido.
Enciclopedia Baidu-Voleibol