Documento de diseño y desarrollo de nuevos productos

Informe de propuesta de tesis de maestría: investigación de diseño de productos centrada en patrones de comportamiento

Qué decir: este es un informe de propuesta de tesis de maestría. Al principio no quería publicarlo en el blog, pero era un proyecto de maestría sin financiación ni equipo de investigación. Tengo muchas ganas de entrar en ello y hacerlo de forma concreta. Pero es difícil. Desde mi propia perspectiva y los limitados recursos económicos de un estudiante, sólo puedo hacer lo mejor que puedo. Sin embargo, esta es también la situación de la formación de maestría en diseño industrial nacional, y otras escuelas son similares, excepto escuelas como la Academia de Bellas Artes de Tsinghua, que cuentan con fondos y condiciones de hardware suficientes. Todo lo que puedo hacer es hacer lo mejor que pueda para completar mi propia investigación, que es el resumen de mis muchos años de estudio. Es inevitablemente parcial e inmaduro. Espero que todos me critiquen y corrijan.

1. Bases para la selección del tema

Sottsass, el fundador del grupo de diseño posmoderno italiano "Memphis", dijo: "...El diseño es diseñar una forma de vida, y eso sólo dura un momento, no hay eternidad...". Posteriormente, muchos diseñadores y grupos de diseño tuvieron discusiones similares y también mencionaron el contenido correspondiente en la educación en diseño, tomando el comportamiento y el estilo de vida como un proceso de consideración del diseño. Sin embargo, una lectura atenta de la literatura en esta área revela que no existen muchos artículos que sistematicen esta forma de pensar. Ya sean libros de texto de diseño o artículos académicos, el contenido relacionado con este aspecto es solo una formalidad y no existe un resumen sistemático. En libros o artículos escritos por agencias de diseño y diseñadores podemos encontrar que esta idea también está incluida, pero debido a la naturaleza del diseño comercial no se resume demasiado. Este artículo describe esta confusión en el pensamiento de la investigación. Al mismo tiempo, la descripción de tales conceptos también resulta confusa. Los conceptos de estilo de vida, comportamiento y uso están mezclados y no hay mucha diferencia entre los conceptos de diseño de patrones y diseño de comportamiento. La importancia de este estudio es explorar sistemáticamente la creatividad del producto, los métodos de diseño y los problemas encontrados en el proceso de diseño desde una perspectiva conductual, y proporcionar una idea de diseño sobre esta base.

La investigación nacional y extranjera se lleva a cabo principalmente en los siguientes cinco aspectos, pero ninguno de ellos analiza el comportamiento en sí.

1. La investigación conductual en el derecho del diseño. La idea central de la ley de diseño es que el diseño no es diseñar un producto (cosa), sino diseñar una cosa, y su investigación es convertir la cosa diseñada en un método. Poco a poco, llevó la teoría un paso más allá y la convirtió en un problema de diseño. En su teoría, se expresa como "cuando algo específico se combina orgánicamente, puede aparecer una forma de estilo de vida". El estilo de vida es un tipo especial de "tipo" que las personas experimentan a menudo: "sistemas de eventos" y "grupos de significado". "

2. Investigación del comportamiento en ergonomía y psicología del diseño. Este artículo analiza el valor del propósito y el método. Al hablar de la relación entre los requisitos del propósito y los requisitos del patrón, se señala que "Es muy difícil para diseñadores industriales para encontrar un propósito Es importante destacar que la diversidad de diseños proviene principalmente de la exploración de los requisitos de los patrones. "Descubrir las necesidades de los patrones es la principal forma de pensar de los diseñadores industriales. La aparición de nuevos productos se descubre principalmente desde la perspectiva de las necesidades de los patrones. Este tipo de invención e innovación consiste esencialmente en planificar un nuevo concepto de vida y un nuevo estilo de vida. "

3. Investigación conductual en semántica de producto. En semántica de productos, estudiamos cómo cambian los productos en determinados escenarios de uso. Siguiendo la teoría básica de la semántica del producto, los productos desempeñan dos roles: el primer rol, el rol inherente del producto, comienza con las necesidades básicas de las personas para usar el producto, y puede denominarse rol funcional (una extensión del producto), que está dado objetivamente por el mundo material, el papel del producto es el papel formado por la proyección de los sentimientos subjetivos de las personas sobre el producto, que expresa el valor simbólico de la psicología, la socialidad y la cultura de las personas en la situación de uso, y Se le puede llamar un papel simbólico.

4. Investigación académica sobre historia y comportamiento del diseño. Discuta el diseño de productos y el estilo de vida. En cierto sentido, el estilo de vida es una forma de consumo, una forma de consumir productos, y el diseño artístico o el diseño y producción de productos en realidad sirven directamente al consumo. Hay dos modelos para combinar comportamiento y pensamiento innovador. Este nuevo concepto y producto se refleja principalmente en dos categorías: una se refleja principalmente en la innovación de escenarios de uso y la otra se refleja principalmente en la innovación de métodos operativos específicos.

5. Los diseñadores y las organizaciones de diseño estudian los patrones de comportamiento.

Este método se ha utilizado en la práctica del diseño durante mucho tiempo, y el método de diseño de escenarios es uno de ellos. El ex presidente de Sony, Akio Morita, dijo lo siguiente: "Nuestro plan es guiar al público con nuevos productos, no preguntarles qué es posible. El público no sabe lo que es posible, pero nosotros sí. Por lo tanto, no deberíamos hacer muchas cosas investigación de mercado, pero debería mejorar nuestra forma de pensar sobre los productos y su uso, y tratar de crear un nuevo mercado educando y comunicándose con el público "y buscar nuevas oportunidades en la intersección: la intersección del estilo de vida, la tecnología y la regulación". Al entrar en el nuevo siglo, las discusiones sobre tendencias ideológicas e ismos disminuyeron gradualmente y la gente comenzó a prestar más atención a los problemas que existen en nuestras vidas y a tratar de encontrar soluciones a estos problemas.

A partir del resumen y análisis de la literatura anterior, no nos resulta difícil extraer la dirección de futuras investigaciones. El primero es resumir sistemáticamente este método de diseño o idea de diseño. El estado actual de la investigación carece de sistematicidad y sólo analiza el comportamiento en un determinado campo, careciendo de una narrativa factible, lógica e instructiva. En segundo lugar, defina claramente el concepto, la connotación, el alcance y el contenido relacionado, y combínelo con otros métodos y estilos para definirlo en detalle. El último paso es introducir nuevos entendimientos basados ​​en esta integración, que es también el propósito de este esfuerzo.