Nuevo conjunto de cartas de Yu-Gi-Oh

Lo siguiente es una reproducción de ocg:

Nombre chino: Hell Storm

Nombre japonés: ヘルテンペスト

Nombre chino: Hell Storm

Contraseña de la tarjeta: 14391920

Tipo de tarjeta: Magia de ataque rápido

Raridad: Rosa

Paquete de tarjetas: PP07, TP01

Efecto: Necesidad para resistir Solo se puede lanzar si tiene más de 3000 de daño de combate. Los monstruos tanto del mazo como del cementerio están excluidos del juego.

"Escuché que algunas personas pueden regresar con monstruos de cinco ruedas, pero creo que si no puedes culparlos por el resto de tu vida, estarás muerto".

Lanzar algo con un poder enorme y destructivo ~ ~Mira los mazos que tienes a mano y mira cuántos hay. Si no se garantiza que un monstruo derribe al oponente, básicamente puedes imaginar el poder de esta cosa~

No es fácil infligir 3000 puntos de daño de batalla~ Pero no es difícil hacerlo tomando la iniciativa~ Hablaré de esto más adelante~~ ~

El poder específico aún depende del tema del mazo del oponente. Cuando se trata de cartas con todos los monstruos, básicamente puedes convencer directamente al oponente. Cuando se trata de cosas como la inversión verde, es tu turno de rendirte ~ ~

Sin embargo, la mayoría de las cartas todavía están completamente destruidas. sin monstruos ~ Por lo tanto, algunas cartas pueden ejercer un poder normal ~ Incluso si es una carta convencional, si te pillan con la guardia baja, es muy probable que pierdas ~ ~

Como magia de contraataque, básicamente no tienes que preocuparte por no poder lanzarlo cuando hay daño ~ El comienzo del juicio de daño Esto significa que lo único que se puede negar es una contratrampa (¿Shen Guang? ¿Starburst? Esas cosas todavía toman el campo por tormenta, así que no tenemos nada que decir...), pero en la mayoría de los mazos, el cálculo del daño sólo se puede hacer con una adivinación. Para que esto sea ineficaz, algunos pueden incluso tener algún palacio mágico~ ~En cuanto al sorteo mágico, ocho movimientos e interferencia mágica, no debería ser nada raro~

En otras palabras, básicamente esto solo necesita causar daño de combate. Lanzado con éxito... Aunque jugué tres juegos en la prueba y fui declarado. inválido por Dios tres veces = = ~¿Qué RP? Esto...

Nombre chino: Torture Giant

Nombre japonés: トーチゴーム

Nombre en inglés: Grinder Dummy

Contraseña de la tarjeta: 75732622

Tipo de carta: Monstruo de efecto

Valoración de estrellas: 8

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 3000

Defensa: 300

Raridad: Gold UR, flash facial Sr.

Paquete de Cartas: DP07

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Cuando se juega esta carta, debes atacar dos "Fichas de Tortura" (Monster Darkness 1 Star Attack/Defense 0) en tu propio campo como una invocación especial, e invocar esta carta en el campo del oponente. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, no puede ser invocada normalmente este turno.

¿Cómo activar Hell Storm fácil y rápidamente~? Esta es la respuesta~ ~

Invoca dos TK e inmediatamente lanza un ataque suicida contra el gigante enviado al oponente~ Aunque dejará 3000 monstruos para el oponente~ En términos generales, se puede resolver~< / p>

Dos TK pueden evitar ser bloqueados por UB hasta cierto punto, pero cuando se trata de defensa sagrada, sigue siendo una nube ~ Pero pase lo que pase ~ la resistencia siempre es algo bueno, ¿verdad?

Como monstruo, en el infierno Después de que la tormenta se active con éxito, las torturas en el mazo serán eliminadas~así que no hay necesidad de preocuparse por quedarse atrapado~ (Entrenador, ¿qué debo hacer si recibo tres torturas de ¿mi mano?

Nombre chino: Energy Promotion

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Nombre japonés: ラィジングェナジー

Nombre en inglés: Rising Energy

Contraseña de la tarjeta: 78211862

Tipo de tarjeta: generalmente una trampa

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Raridad: Plata, Rosa

Paquete de tarjetas: CRV(405), EE04

Efecto: Descarta 1 carta hasta el final de la ronda de disparo, 1 indicada en el campo El poder de ataque del monstruo aumenta en 1500.

El segundo método para lanzar una tormenta infernal~

"¿Quieres lanzar una tormenta? Te golpearé con algo con un ATK inferior a 3000. ¿Qué puedes hacer~?"

"Trampa, energía, el ataque de tu monstruo aumenta en 1500~"

Causará un poco de presión en la mano, pero la pérdida no es tan pequeña, como lidiar con monstruos atrapados. la mano ~

Además de aumentar el poder de ataque de los monstruos del oponente, los monstruos por debajo de 3000 de repente se convertirán en 3000 para activar Hell Storm. En la etapa posterior, esta carta también se puede usar como una carta de ataque normal ~ De todos modos, es bastante útil ~

Nombre chino: Soul Suction

Nombre japonés: Soul Suction

Nombre en inglés: Absorción del alma

Contraseña de la tarjeta: 68073522

Tipo de tarjeta: Magia permanente

Raridad: Rosa

Embalaje de la tarjeta: EE02, 306, SD_14

Efecto: cuando la tarjeta se excluye del juego, el controlador de la tarjeta recuperará 500 puntos básicos por cada tarjeta excluida.

El lanzamiento de Hell Storm consumirá una gran cantidad de tus propios LP~por lo que puedes usarlo como suplemento~~

Generalmente, se excluirán unas 10 cartas de tu mazo. y el oponente normalmente tendrá 15. Hasta aproximadamente 20~

En otras palabras, si estás presente cuando se activa Hell Storm, puedes restaurar los LP de aproximadamente 12,500 a 15,000, lo que debería decirse que valdrá mucho la pena~

Al menos puede evitar que algunos monstruos inferiores te eliminen fácilmente después de lanzar un fuerte ataque~

Tarjeta exclusiva de OCG

Chino nombre: Parallel World Integration

Nombre japonés: Parallel World Fusion

Nombre en inglés: Parallel World Fusion

Contraseña de la tarjeta: 54283059

Tarjeta Tipo: Generalmente Mágico

Raridad: Silver Broken SER

Paquete de cartas: PP12

Efecto: Devuelve los monstruos de fusión determinados por las cartas de monstruos de fusión del juego a los monstruos de fusión llamados "Héroes Elementales" se invocan como fusiones. Esta carta comienza el turno, por lo que no puedes Invocar monstruos de Modo Especial.

Así que~el problema de cómo empezó Hellstorm se ha resuelto~~~pero todavía tenemos esta pregunta ante nosotros:

"La baraja no tiene la culpa, ¿verdad? No ¡No importa, todavía lo culpo! ¡Estos dos monstruos te matarán!

El efecto de Hell Roar es efectivo en ambos lados~ Pero si quieres asegurar la velocidad de activación, debes ocupar un muchas cartas ~ En este caso, si tu oponente está activando Si hay un resto extraño después de la tormenta (después de todo, es raro que no se pueda robar 1 monstruo), entonces las cartas del oponente se acumularán y filtrarán, y al final no será bueno para ti~

Entonces, necesitamos una persona que no sea excluida de la tormenta, algo que pueda convocar monstruos de alto nivel lo más rápido posible, asegurando que podamos lidiar con los restantes. monstruos del oponente ~ ~

La fusión de mundos paralelos de EH es, naturalmente, una carta ideal ~ excluye completamente el infierno Después del material de la tormenta, lo que se puede decir es qué-quién dijo la boca de VH hace un momento.

Hmm... por favor ignora la segunda parte, VH no puede usar esta cosa para arrastrar...

Al mismo tiempo, los monstruos regresan a la tarjeta para asegurarse de que haya Seguirán habiendo monstruos en tu carta~aunque no lo sé. Cada vez que lo robas, es mejor que nada~

Un efecto secundario es que no puede ser convocado especialmente durante la ronda...pero, ¿lo es? ¿importante?

Nombre chino: Elemental Hero Absolute Zero Man

Nombre japonés: Hero ァブソルートトZero

Nombre en inglés: Elemental Hero Absolute Zero

Abreviatura : Coca-Cola

Contraseña de tarjeta: 40854197

Tipo de tarjeta: Fusion Monster

Calificación de estrellas: 8

Atributo: Agua

Raza: Guerrero

Ataque: 2500

Defensa: 2000

Raridad: Oro Personaje UR

Paquete de cartas: Otros

Efectos: Fusión: Monstruo de agua con nombre de "héroe". Esta tarjeta no se puede utilizar para invocaciones especiales que no sean invocaciones de fusión. El campo de aumento de poder de ataque de esta carta muestra la cantidad de monstruos de agua distintos de "Elemental Hero Absolute Zero" x 500. Cuando esta carta deja el campo, todos los monstruos en el campo de tu adversario son destruidos.

Tarjeta exclusiva de OCG

Nombre chino: Elemental Hero Flash

Nombre japonés: Heroic Shine

Nombre en inglés: Elemental Hero Flash

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Contraseña de la tarjeta: 22061412

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Calificación de estrellas: 8

Atributo: Luz

Raza : Guerrero

Ataque: 2600

Defensa: 2100

Raridad: Oro Personaje UR

Paquete de cartas: Otro

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Efecto: Fusión: Monstruo ligero con "Elemental Hero" en su nombre. Esta tarjeta no requiere llamadas integradas ni puede utilizarse para llamadas especiales. El ataque de esta carta aumenta en 300 veces la cantidad de monstruos en el juego, excepto "Héroes Elementales". Cuando esta carta es enviada desde el campo al cementerio, fuera del juego, puedes seleccionar hasta dos monstruos "Héroes Elementales" con sus propios nombres para agregar a esta carta.

Lo sugerido por Parallel World Fusion~0 grado es evidente. Esta cosa es la mecha de una bomba después de que el oponente pone todos los monstruos en el campo~~ Está bien hacer estallar los monstruos normalmente. Pero volar cuando solo quedan unos pocos monstruos es indudablemente fatal~

El destello se debe a que todos los EH en el mazo, excepto Hellscream~, pueden obtener un poder de ataque bastante alto~ Al mismo tiempo, restaurar EH. después de enviarlo a la tumba puede garantizar la efectividad del combate posterior.

Para los oponentes que pueden atrapar muchos monstruos, se recomienda usar esto para asegurarse de que dejarán atrás ~

Tarjeta restringida

Nombre chino: Elemental Hero Skyman

Nombre japonés: Hero エアーマン

Nombre en inglés: Elemental Hero Stratos

Abreviatura: AIR, sky

Contraseña de la tarjeta: 40044918

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Clasificación de estrellas: 4

Atributo: Viento

Raza: Guerrero

Ataque: 1800

Defensa: 300

Raridad: oro UR, plata r, flash facial Sr.

Paquete de cartas: VJMP, DT06

Efecto: Cuando la llamada especial de esta carta tiene éxito, puedes elegir 1 de los siguientes efectos para comenzar. ●Puedes usar la cantidad máxima de monstruos llamados "Héroes", excepto esta carta, para destruir cartas mágicas o de trampa en el campo. ●Elige 1 monstruo llamado "Héroe" de tu propia carta y agrégalo a tu mano.

¿No le pongas la carta en la cara a Skyman?

Puede usarse como el material en sí~ Sin embargo, si tienes una manera de convocarlo específicamente, no hay necesidad de apresurarte a fusionar el mazo de backfield de Seta con el mundo paralelo~Después de todo, usar el current/E return para invocar el efecto de destruir el backfield. También es muy efectivo ~ ~

Nombre chino: Elemental Hero Persona actual

Nombre japonés: Hero ボルテック

Nombre en inglés: Elemental Hero Voltic

Contraseña de tarjeta: 09327502

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 4

Atributo : Luz

Raza: Trueno

Ataque: 1000

Defensa: 1500

Raridad: Plata SER Roto, SCR Oblicuo Roto

Paquete de Tarjetas: PP11, DT11.

Efecto: Cuando esta carta inflige daño de combate básico al oponente, puedes invocar un monstruo con su propio nombre "Elemental Hero" en tu propio campo.

Uno de los puntos de invocación especiales para materiales flash

A veces se siente como algo inútil debido a la baja gestión~ Si no puedes matar al monstruo del oponente golpeándolo, básicamente No es necesario que luche contra él después de que muera ~

Sin embargo, como el efecto destructivo de la materia y el cielo, todavía vale la pena poner algunas piezas.

Nombre chino: Elemental Hero Ocean

Nombre japonés: Hero オーシャン

Nombre en inglés: Elemental Hero Ocean

Abreviatura: Ocean

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Contraseña de la tarjeta: 37195861

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 4

Atributo: Agua

Raza : Guerrero

Ataque: 1500

Número de defensa: 1200

Raridad: Golden UR, Pinghan NR, Surface Flash SR.

Paquete de cartas: WJMP, DT09

Efecto: La Ronda 1 solo puede comenzar durante la propia fase de preparación. Devuelve 1 monstruo llamado "Héroe" de tu campo o cementerio a la mano del propietario.

Reciclaje Cero de Materiales

Dicho esto, básicamente no hay nada que reciclar ~ la mayoría de las veces es solo material ~ ~

El agua pertenece a EH, pero no es poderosa =A=~

Tarjeta exclusiva de OCG

Nombre chino: Elemental Hero Icy Summer

Nombre japonés: Hero ァィスェッジ

Nombre en inglés: Elemental Hero Ice Blade

Contraseña de la tarjeta: 41077745

Tipo de tarjeta: Effect Monster

Clasificación de estrellas: 3

Atributo: Agua

Raza: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 900 personas

Raridad: Oro UR, flash facial Sr.

Paquete de cartas: LE14, STOR (703)

Efecto: 1 ronda, 1 vez La fase principal comienza descartando 1 carta. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente en esta ronda.

Además, cuando esta carta ataca directamente e inflige daño de combate básico al oponente, puede destruir 1 carta cubierta por el área de cartas mágicas y de trampa del oponente.

Cero daño material en el backfield

Si el oponente lo arrastra con algo como el área B, se puede desmantelar fácilmente~

Excepto cuando no hay cielo, el actual Arrastrarlo hacia afuera también es muy efectivo en la zona de defensa~

Debido a que es nivel 3, no puede exceder otros EH de nivel 4~Es un poco inconveniente~

Nombre chino: Elemental Hero Zixin

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Nombre japonés: Hero アナザーネオス

Nombre en inglés: Elemental Hero Neos Alius

Abreviatura: Xiao Xin, Big Head

Contraseña de la tarjeta: 69884162

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Calificación de estrellas: 4

Atributo: Luz

Raza: Guerrero

Ataque: 1900

Defensa: 1300

Raridad: Plata r, superficie flash SR, tarjeta plana n, UTR tridimensional

Tarjeta: TAEV (505), DP06, GLD02, DT12.

Efecto: Duplicar el efecto: Duplicar el efecto: Cuando esta carta se usa en el cementerio o en la superficie del campo, se usa como un monstruo normal para indicar su existencia. Esta carta que existe en la escena se puede utilizar como redeclaración cuando se puja normalmente. Esta carta puede usarse como un monstruo de efecto, obteniendo los siguientes efectos. ●Mientras esta carta exista en la superficie del campo, el nombre de la carta se usa como "Héroe Elemental Xinyu Xia".

Un monstruo subordinado con un material de alto punto de inflamación

Sus propias ventajas y efectos de atributos básicamente no son necesarios aquí ~ es solo un matón ~

Exclusivo de OCG tarjeta

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Nombre chino: Levell, Kukai Dragon

Nombre japonés: Void Sea Ryukaiァィェール

Contraseña de la tarjeta: 95992081

Tipo de carta: Exceso de Monstruo

Clase: 3

Atributo: Viento

Raza: Agua

Ataque: 1800

Defensa: 1600

Raridad: Gold UR, 3D UTR

Paquete de cartas: GENF (705)

Efecto: Exceso: Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material extra de esta carta y seleccionar 1 monstruo con 4 estrellas o menos tuyo o de un oponente que esté excluido del juego para convocarlo de forma especial en tu propio campo.

Creo que es necesario mencionar esto ~ La Clase 3 conduce a este mazo. Básicamente, solo las personas con cuchillas de hielo dobles pueden apilar esta cosa ~ Sin embargo, el efecto de invocación especial de esta cosa después de Hell Storm casi puede arrastrar a los monstruos de bajo nivel de ambos mazos ~ Si existe la posibilidad ~ esta cosa aún se lanzará ~

Nombre chino: Liberación de la Dimensión Oscura

Nombre japonés: Liberación de la Dimensión Oscura

Nombre en inglés: Escape de la Dimensión Oscura

Contraseña de la tarjeta: 31550470

Tipo de tarjeta: Trampa permanente

Raridad: Pinghan NR, flash facial SR, plata r.

Paquete de cartas: PTDN (507), TU05

Efecto: selecciona un monstruo cuyos atributos oscuros están excluidos del juego para ser convocado especialmente en tu propio campo. Cuando esta carta deja el juego, el monstruo la destruye del juego. Esta carta se destruye cuando el monstruo es destruido.

Nombre chino: Susheng en Otra Dimensión.

Nombre japonés: D

Nombre en inglés: d . r-integración de dimensiones diferentes

Contraseña de tarjeta: 09622164

Tipo de tarjeta : Equipado con magia

Raro: Rosa

Paquete de cartas: SD14, TU01

Efecto: Descartar 1 carta. Selecciona 1 monstruo del juego para atacar, que es una invocación especial en el campo. Equipa esta tarjeta. Cuando esta carta deja el juego, el monstruo la destruye.

Se puede usar para convocar monstruos que no sean especiales~

Debido a que los monstruos EH no se pueden convocar especialmente, generalmente es más ideal usar directamente la invocación de liberación de la dimensión oscura para torturar al gigante. Aunque DDR puede arrastrar monstruos EH, el efecto de los monstruos de bajo nivel no es tan obvio y debes rendirte. En resumen, es una elección personal ~

Tarjetas restringidas

Nombre chino: Regreso de otra dimensión

Nombre japonés: からの⽚らの

Nombre en inglés: Regreso de otra dimensión

Abreviatura: Segundo regreso

Contraseña de tarjeta: 27174286

Tipo de tarjeta: Generalmente trampa

Raridad: pinka n, superficie brillo SR

Paquete de tarjetas: PP07, SD14, TP01, DPKB, SD-20.

Efecto: Paga la mitad de los puntos base. Además de ser convocados desde el juego, tus propios monstruos son lo más especiales posible. Al final de la etapa, este monstruo con un efecto de invocación especial queda excluido del juego.

No debería ser polémico poner una foto de esto, ¿verdad? La mitad de ellos no se sienten tan mal cuando tienen LP bajos (sin chupar alma), y no les importa cuando tienen más LP (con chupar alma)~ De todos modos, un golpe al oponente básicamente lo matará. ~

Generalmente se usa para arrastrar al Sky Man excluido y los EH bajos para destruir la zona de defensa, y agregar algo de tortura ~~ Si el oponente realmente no está muerto ~ Master 2 puede acumular los EH bajos para evitar pérdidas ~

Nombre chino: Dida Dynamite

Nombre japonés: D.D.ダイナマイト

Nombre en inglés: D.D Dynamite

Contraseña de la tarjeta: 08628798

Tipo de carta: Normal Es una trampa

Raro: rosa

Paquete de cartas: EE03, FET(403)

Efecto: Darle al oponente 300 cartas de daño base excepto el oponente.

En términos generales, la cantidad de monstruos que una Hellstorm puede eliminar es de 15 a 20 ~ por lo que esta cosa se convertirá en un gran asesino y el daño es de aproximadamente 4500 a 6000 ~

Confía puramente en También es factible terminar el duelo~ pero solo tres bombas como salida todavía son un poco débiles~

Intenta usar tus propios monstruos para causar un poco de daño o activar la adivinación del oponente. policía, etc ~Usarla para el golpe final será más efectivo~

Tarjeta restringida

Nombre chino: Dead Face

Nombre japonés: ネクロフェィス

Nombre en inglés: Necroface

Abreviatura: dead face, bad face, bad face, dead face, baby face

Contraseña de tarjeta: 28297833

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Valoración de estrellas: 4

Atributo: Oscuro

Raza: Inmortal

Ataque: 1200

Defensa: 1800

Raridad: Gold UR, SCR roto oblicuamente, SR de flash de superficie.

Paquete de cartas: VB09, GLAS(506), CRMS(603)

Efecto: cuando esta carta se invoca con éxito, todas las demás cartas del juego se devolverán al mazo. y barajar. Se ha aumentado el poder de ataque de esta carta. El número de cartas devueltas al mazo debido a este efecto es ×100. Cuando esta carta se retira del juego, ambos jugadores retiran 5 cartas del mazo.

Cosas que ahora han perdido su prestigio ~~ Recuerdo que perdí 20 fotos en la tormenta del infierno y 15 fotos se perdieron en las tres caras muertas...

¿Cuánto? ¿Es nostálgico~ El significado práctico en realidad no es mucho~

¿Pero puedes considerar poner un paquete de cartas en el paquete de cartas secundario para asegurarte de que los monstruos sean eliminados por completo...?

...Olvídalo~ El mazo del segundo nivel no es un desperdicio...

Eso es básicamente todo~ ~No escribiré el resto, como modestia, dinero, Gabinete, Wanbao (En realidad, ¿por qué crees que usamos estas cosas OTL con frecuencia?

En muchos sentidos~En comparación con la cantidad de cosas extrañas que haces, en más casos, tu oponente muere. Los monstruos suben en lugar de ser asesinado~

En otras palabras~Esto es un poco como un jardín. Cuantos menos monstruos tenga el oponente, más débil será~~Solo que esto tiene una tasa de éxito táctico~Si es necesario, en otros. En otras palabras, será más inestable pero las recompensas serán mayores~ ~(Tornado BF fue asesinado a machetazos dos veces en la prueba~

Conjunto de tarjetas de muestra~:

[Olla de transformación]

[Gigante de la Tortura]

[Gigante de la Tortura]

[Gigante de la Tortura]

[Héroe Elemental Skyman]

[Persona actual del héroe elemental]

[Persona actual del héroe elemental]

[Héroe elemental del Hombre de Hielo]

[Héroe elemental del Hombre de Hielo]

[Héroe elemental Zi Xin Yuxia]

[Héroe elemental Zixin Yuxia]

[Agujero negro]

[Wanbao·Hammer]

[Martillo Wanbao]

[Absorción del alma]

[Absorción del alma]

[Absorción del alma]

[Rugido del Infierno]

[Rugido del Infierno]

[Rugido del Infierno]

[Fusión del Mundo Paralelo]

[Fusión del Mundo Paralelo]

[Parallel World Fusion]

[Gabinete Sello Dorado]

[Gabinete Sello Dorado]

[Gabinete Sello Dorado]

[Hada Advenediza]

[Hada Advenediza]

[Hada Advenediza]

[La olla del fuerte deseo y la modestia]

[La Olla del Fuerte Deseo y la Modestia]

[La Olla del Fuerte Deseo y la Modestia]

[D.D. Dinamita]

[D.D. Dinamita]

[Power-Up]

[Power-Up]

[Power-Up]

[La liberación de la dimensión oscura]

[Regreso de otra dimensión]

[Escudo Sagrado-Poder del Espejo-]

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[Dragón Fortaleza Mosaico]

[Dragón Fortaleza Mosaico]

[Dragón Marino No. 17]

[Flash de Héroe Elemental]

[Flash de Héroe Elemental]

[Elemental Hero Flash]

[Submarine Aircraft Carrier Aviation Shark]

[Elemental Hero Ghost Girl] (Creo que lo vi en alguna información Un héroe oscuro ha salido... Llamémoslo el Partido del Futuro por ahora~ Pero en realidad es inútil~~)

【No 39 Hope Emperor Hope】

【No. Esperanza 】

[Kukai Ryū Leville]

[Mecha Mecha Mecánico Rey Mecánico]

[Héroe Elemental Absolute Zero Man]

【Elemental Héroe Absolute Zero Man】

【Héroe elemental Absolute Zero Man】

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