1. Dedicarse al negocio publicitario
Sus proyectos empresariales incluyen principalmente el diseño, producción, edición, agencia, producción infográfica y diseño de diversos tipos de publicidad.
2. Participar en la planificación de marketing
Los proyectos empresariales incluyen principalmente planificación de imagen corporativa, planificación de actividades culturales y artísticas, planificación de actividades de intercambio cultural y artístico, planificación de marketing, planificación de actividades publicitarias, etc. .
3. Participar en diseño gráfico
Incluye principalmente diseño de logotipos corporativos VI y CI, libros ilustrados corporativos, diseño de cómics, ilustraciones comerciales, carteles corporativos, diseño de empaques, diseño de exhibiciones y fotografía comercial. , etc.
4. Dedicarse a la producción cinematográfica y televisiva
Incluye principalmente la planificación, rodaje, producción, producción post-packaging de diversas películas, así como la producción de vídeos publicitarios, comerciales de televisión. y vídeos promocionales.
Características de la industria de los medios:
1. Hay muchas subindustrias con diferentes modelos de negocio.
Desde la perspectiva de la forma del contenido, la industria de los medios incluye muchas subindustrias, como la edición de libros, el cine y la televisión, los juegos, etc. , y los modelos de negocio y las características de rentabilidad de diferentes subindustrias son bastante diferentes, por lo que es necesario analizar y juzgar la prosperidad y rentabilidad de las subindustrias.
2. Las empresas de contenidos y las empresas de plataformas coexisten, y sus modelos de desarrollo son muy diferentes.
Según la clasificación de la cadena de la industria de contenidos multimedia, las empresas de la industria de los medios se pueden dividir en empresas de contenidos y empresas de plataformas. La empresa de contenidos se centra en RD y la producción de nuevos contenidos. Cuando se lanzan buenas obras cinematográficas y televisivas o se lanzan nuevos juegos, se espera que el desempeño de las empresas de contenidos crezca rápidamente. Sin embargo, debido a la rápida iteración de las actualizaciones de la industria, la mayoría del contenido tiene un tiempo limitado para mantenerse actualizado.