Investigación, desarrollo y venta de software educativo; desarrollo y venta de software y hardware; formación interna de empleados corporativos; organización y planificación de actividades de intercambio cultural y artístico;
Investigación y desarrollo de equipos didácticos; investigación y desarrollo de productos culturales y equipos educativos; investigación social y humanística; investigación sobre la creatividad de la educación turística; investigación sobre la planificación de marcas y la promoción de bases de educación turística; .