Fecha de lanzamiento de League of Legends: servidor chino: 22 de septiembre de 2011; servicio estadounidense: 27 de junio de 2009 +65438.
Tencent reveló en su informe financiero del tercer trimestre de 2011 que gastó un total de 23.100 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games. Tenía el 22,34% de las acciones antes de la transacción y el 92,78% de las acciones. acciones después de la transacción.
2015 12 17 ¿noticias de la mañana? Riot Games, el desarrollador de "League of Legends", anunció en su sitio web oficial que su principal accionista Tencent adquirió las acciones restantes de la empresa, lo que significa que Tencent ha logrado un control del 65.438+000% sobre la empresa.
Las relaciones relevantes son las siguientes
El informe financiero muestra que la adquisición se completó el 118 de febrero de 2065438, con un monto total de transacción de 16,79 millones de yuanes, incluidos 15,25 millones de yuanes en efectivo (aproximadamente 231 millones de yuanes USD) y 1,55 millones de dólares en opciones de venta de acciones existentes. Antes de la transacción, Tencent poseía el 22,34% de las acciones de Riot Games y, después de la transacción, poseía 8,2095 millones de acciones, lo que representa el 92,78%.
Esto significa que la valoración de Riot Games en esta transacción alcanzó los 265.438+68 millones de RMB (aproximadamente 3,41 millones de dólares), que es casi lo mismo que los 350 millones de dólares informados por los medios extranjeros en ese momento.
Después de completar esta transacción, Riot Games se convertirá en la primera empresa estadounidense controlada por Tencent. El fundador y el equipo directivo originales seguirán siendo totalmente responsables y operarán de forma independiente. Además, Tencent también planea otorgar 2,009 millones de acciones de la empresa a los empleados destacados como incentivo.
A principios de 2011, Riot Games anunció que había sido adquirida por Tencent. El monto de la transacción no fue revelado, pero aún requería la aprobación formal de las autoridades reguladoras.
2065 438+011 En la tarde del 9 de octubre, Tencent reveló en su informe financiero del tercer trimestre que gastó un total de 2,31 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games. Poseía el 22,34% de. las acciones antes de la transacción y poseía el 22,34% de las acciones después de la transacción.
Vale la pena mencionar que esta transacción no trajo buenos retornos a Tencent en el corto plazo: según el informe financiero, Riot Games generó a Tencent 465.438+065.438+03 millones en 2065.438+0 ingresos de 826.5438 RMB. + millones y una pérdida neta de RMB 826,5438+ millones. Debido al control absoluto de Tencent, los ingresos y pérdidas de Riot Games se consolidan en las declaraciones de Tencent.
Cabe señalar que no todos los 820 millones de yuanes son pérdidas operativas netas, que incluyen gastos incurridos durante el proceso de adquisición (amortización de activos intangibles, efectos fiscales relacionados y gastos de compensación de acciones).
Por otro lado, las pérdidas operativas de Riot Games están aumentando: el informe financiero del tercer trimestre de 2011 de Tencent muestra que Riot Games trajo una pérdida neta de 653 millones de yuanes a Tencent al 30 de septiembre de 2011. Esto significa que en el cuarto trimestre de 2011,
Sin embargo, a medida que el mercado continúa expandiéndose y participan más jugadores amantes de los deportes, según datos de la empresa de investigación de mercado estadounidense SuperData, Riot Games obtuvo ganancias en 2013 con Con 624 millones de dólares, se convirtió en el segundo juego más rentable del mundo, mientras que League of Legends ganó 927 millones de dólares entre abril de 2013 y marzo de 2014.
El 17 de diciembre de 2015, Riot Games, el desarrollador de League of Legends, anunció en su sitio web oficial que su principal accionista Tencent adquirió las acciones restantes de la compañía, lo que significa que Tencent ha logrado el control del 100%. de la empresa.