Utiliza los sentimientos personales más auténticos para registrar mi crecimiento en diversas dificultades en la serie Civilization. De principiante a competente.
Empecé a jugar a este juego con Civilization 3. Comienza el nivel de dificultad Chieftain (el penúltimo nivel). Recuerdos de hace muchos años: Me emocioné mucho cuando entré a este juego por primera vez. El juego comienza con 1 ciudad. Esa fue la primera vez que jugué la serie Civilization. Miré la frontera vacía y me sentí inseguro. Así que en lugar de construir inmigrantes y construir nuevas ciudades, seguí construyendo soldados de palo, construyendo la "Gran Muralla de Carne Humana" uno por uno contra la frontera. De esta forma pasaron varias horas. Veo gente yendo y viniendo fuera de mis fronteras, pero mis soldados rodean mis fronteras y me siento muy segura. Sorprendentemente, estaba muy feliz conmigo mismo. De repente, la computadora me declaró la guerra. Dos hermosos soldados de caballería se apresuraron y rápidamente abrieron una brecha en mi "Gran Muralla de Carne Humana". Después de algunas rondas, todos mis soldados fueron aniquilados por la caballería y yo estaba muerto.
Jugué la dificultad Chieftain repetidamente durante una semana (morí, comencé de nuevo, comencé y morí de nuevo). En ese momento no había Internet en casa y no había otra forma de conseguir guías que la revista "Big Soft". Y los pocos números que compré no tenían guías de civilización, así que tuve que explorar por mi cuenta. Los niños están realmente felices estos días, con innumerables estrategias y experiencias que surgen en línea junto con nuevos juegos. Finalmente entendí que el juego civilizado y la reflexión son diferentes. No importa cuán fuerte sea tu fuerza militar, mientras la ciudad fronteriza tenga pocos soldados, la computadora te declarará la guerra. En cuanto a la civilización, siempre que tu país sea fuerte, incluso si no hay soldados en la ciudad fronteriza. , no se atreverá a atacarte. Así que finalmente aprendí a desarrollar tecnología con todas mis fuerzas, construir inmigrantes con todas mis fuerzas, construir agricultores con todas mis fuerzas y solo construir 2 o 3 soldados para explorar. Al mismo tiempo, también captamos la felicidad de la ciudad y cómo se desarrolla. ¿Qué son los recursos? ¿Cómo planificar racionalmente el desarrollo tecnológico? Después de dominar todos los conceptos básicos del juego y la jugabilidad, pasé a la dificultad Warlord.
Jugué en dificultad Warlord una semana más. Esta vez no morí. Me desarrollé muy rápidamente, enfocándome principalmente en el desarrollo de tecnología. En cuanto al desarrollo de la ciencia y la tecnología, también observo que el desarrollo de la población urbana es muy importante. Al construir nuevas ciudades, expandir mi población, generar enormes riquezas y utilizarlas para desarrollar tecnología, pronto me convertiré en una potencia mundial en la era feudal. Con el sonido de una corneta, tomé la iniciativa de declarar la guerra a la vecina Roma por primera vez en un juego de civilización. Después de más de diez rondas de difíciles competencias de fuerza, ocupé una gran área de su territorio y gané nuevas tierras, población y riqueza. Después de la guerra, me convertí en el país más poderoso del mundo y luego el juego se volvió aburrido. Así que terminé el juego y comencé con el siguiente nivel de dificultad. Después de aprender a declarar la guerra por primera vez y lograr una victoria abrumadora, entré en dificultad Gobernador.
Es difícil entrar en la Mansión del Gobernador y confiar únicamente en el simple desarrollo poblacional de tu propia ciudad para construir nuevas ciudades y conseguir recursos. Esta serie de medidas dificulta la obtención de ventajas nacionales. Después de entrar en la era feudal, todavía estaba atrasado. Toma la iniciativa de declarar la guerra y, después de perder algunos juegos, reinicia algunos juegos. En mis fracasos, me di cuenta de la importancia de los milagros. Entonces comencé a buscar milagros. Después de un largo período de fracasos, aprendí el milagro de los triples. 1. En cuanto a la dificultad del gobernador, tengo la costumbre de elegir el punto de partida. Abrir recursos de capital es importante para aprovechar las primeras maravillas. El inicio de la primera ronda casi determina el patrón mundial durante más de 100 rondas. Por eso es muy importante elegir un buen terreno de partida con ricos recursos. 2. Guarde un archivo antes de hacer la magia. La gente me robó este milagro, así que fui a la escuela para crear otros milagros. 3. Aprendí a almacenar puntos industriales de antemano. En otras palabras, antes de que se complete la investigación tecnológica requerida para un milagro, construiré un palacio con anticipación con la ciudad donde planeo construir el milagro, y luego, tan pronto como se complete la investigación tecnológica, inmediatamente convertiré el palacio. en el milagro que quiero construir. Pronto podré volver a liderar el mundo una vez que se complete el sistema feudal. Después de aprender a capturar con éxito varios milagros decisivos en la antigüedad, especialmente la Gran Biblioteca, entré en la dificultad Rey.
Después de ingresar a la dificultad Rey, esta es también la dificultad que he jugado durante más tiempo en la serie Civilization. Unos años más tarde. De Civilización 3 a Civilización 4. Vagué en las Dificultades del Rey. En dificultad King, se deben cubrir todos los desarrollos regulares, como la creación de inmigrantes, el aumento de la felicidad de la ciudad, la obtención de recursos, la obtención de milagros y la adquisición de la gran biblioteca. Estos son acontecimientos rutinarios. Mientras te relajes durante algunas rondas u olvides algo, no podrás garantizar tu posición de liderazgo en la era feudal. Jugar en dificultad Rey siempre crea una atmósfera tensa al principio. Después de jugar durante algunos años, antes de que saliera Civilization IV, básicamente podía ganar fácilmente en la dificultad Rey.
Durante este período, también probé la dificultad Emperador, pero si seguía la rutina, sólo moriría miserablemente. En ese momento ya sabía qué causó que mi rey ganara fácilmente y el emperador muriera miserablemente. La razón es que en la antigüedad no usábamos soldados de palo para saquear a los agricultores y hostigar el desarrollo de los países vecinos. De hecho, creo que la dificultad de King of Kings es la adecuada para mis propios intereses de juego. Si renunciara a mi interés únicamente para aumentar la dificultad y permitirme dominar desde el principio mediante el acoso inicial, me aburriría. Por eso llevo tanto tiempo jugando.
Después de que salió Civilization IV, jugué un juego en dificultad Rey. De repente me sentí muy cansado. Después de jugar a Civilization durante tantos años, por primera vez me aburro. Aunque este juego es vino viejo en botellas nuevas, he perdido el interés. Un fin de semana, para matar el tiempo aburrido, entré en la dificultad Emperador. Cuando un jugador civilizado acosa a un país vecino con sus soldados de palo al comienzo del juego, y cuando un jugador civilizado captura al primer y segundo campesinos de un país vecino en lugar de hacerlos él mismo, entonces entra en dificultad Emperador.
Obviamente, las dificultades del emperador comenzaron en la antigüedad. No importa cómo se desarrolle tu rutina, te estás quedando atrás. Y si sólo utilizas el desarrollo convencional, siempre te quedarás atrás. El acoso en la etapa inicial y la conquista en el mediano plazo son las últimas palabras. Mientras pueda liderar con éxito el mundo, en una etapa posterior, la guerra mundial o el desarrollo pacífico pueden ocurrir a voluntad. Al final, Civilization IV suele formar un mundo bidimensional: dos religiones, un grupo de vasallos y aliados liderados por dos señores supremos y dos grupos militares cuyos líderes se enfrentan entre sí. Entonces, cuando nuestros soldados de palo capturaron a agricultores de países vecinos y obstaculizaron su desarrollo, el patrón futuro de nuestra región ya estaba determinado. Generalmente, las ciudades santas y los grandes milagros en esta zona serán monopolizados por nuestro país a través de la guerra en los primeros y mediados de los siglos de la Edad Media. Antes de la revolución industrial, básicamente 78 países de esta región eran mis vasallos. Después de que comenzó la Revolución Industrial, comenzó una guerra mundial entre los dos principales bloques políticos, religiosos y militares del mundo.
Todos en el foro suelen jugar en dificultades de nivel emperador, nivel semidiós y nivel dios. Su Majestad, he superado el nivel dos veces. La hoja de anulación aún no se ha instalado. Siento que la serie Civilization está un poco cansada de la estética. Esta noche escribí algunos pensamientos. Estoy feliz de compartir mis sentimientos contigo.
Por favor, habla sobre cómo juegas en el nivel de semidiós y en el nivel de dificultad de dios. Será mejor que me digas los puntos clave que es necesario comprender en este difícil punto. Me interesa escucharlo.