Pregunta 1: ¿Quién inventó el Mahjong? ¿Quién inventó el mahjong?
Existen diferentes opiniones sobre el origen del Mahjong. De hecho, fue un invento importante en la navegación
de Zheng He, un destacado navegante de la dinastía Ming. ¿Por qué Zheng He inventó el mahjong? Esto tiene mucho que ver con su navegación. Ming Xuan
Durante el período De, Zheng He diseñó un juego de cartas de bambú en el barco para aliviar el aburrimiento de la vida marina para la tripulación que había estado navegando durante muchos años.
> Posteriormente, Mahjong también se conoce como tejas de bambú.
Algunos de los nombres de las fichas en mahjong están realmente relacionados con la navegación. Por ejemplo: la dirección del viento es lo más importante para el envío
Por eso, el juego de cartas de bambú diseñado por Zheng He usa "este, sur, oeste y norte"
Viento 4 cartas para comenzar. Cuando el barco atraca, debe anclarse y atar la cuerda. Por este motivo, el mahjong ha diseñado nombres de fichas que van del uno al nueve (cuerdas). Cuando se navega por el mar, el agua dulce es esencial, y el equipo para retener el agua es un tubo de bambú, que debe estar dispuesto en nueve filas en el barco, por lo que hay de una a nueve en mahjong.
El nombre del tubo. Las nueve fichas de 10.000 palabras en Mahjong se deben a que antes de hacerse a la mar, la corte imperial asignaba de una a noventa mil tiras de monedas de cobre a cada miembro de la tripulación según su rango. Las cuatro cartas "florales" de "primavera, verano, otoño e invierno" representan la distinción y los cambios de las cuatro estaciones del año.
El inventor del "Mahjong" - Zheng He. Cuando se trata de jugar mahjong, puede que todo el mundo en China esté familiarizado con él, pero mucha gente no conoce la historia del mahjong. en detalle. Mahjong es una herramienta de entretenimiento inventada por los chinos y muy apreciada por el pueblo chino, pero su proceso de invención tiene un trasfondo histórico. Se dice que Zheng He, el eunuco de tres garantes de la dinastía Ming, hizo siete viajes al Océano Occidental, formó la flota más grande del mundo en ese momento y dirigió a decenas de miles de soldados. negocios, pero en realidad estaba buscando al joven emperador desaparecido Jianwen. Durante los largos años de navegación, muchos soldados se deprimieron e incluso enfermaron debido a la vida monótona y aburrida en el mar y a la nostalgia. Zheng He estaba muy ansioso después de ver esto, preocupado de que si las cosas continuaban así, las consecuencias serían desastrosas. Creía que se debe crear una nueva herramienta de entretenimiento para aliviar el aburrimiento de los soldados. Esta herramienta de entretenimiento debe ser fácil de hacer y que todos los soldados puedan aprender. Es mejor que participen más de dos personas al mismo tiempo. Después de pensarlo mucho, a Zheng He finalmente se le ocurrió la idea de usar materiales locales, usar el bambú moso existente en el barco para hacer letreros de bambú, tallar texto y patrones en ellos, y luego formular reglas del juego. la mesa de comedor cuadrada para que cuatro personas se entretengan al mismo tiempo. Zheng He también pensó mucho en determinar los patrones de texto para atender la psicología de los soldados y la realidad de la navegación. Por ejemplo: el "中" rojo representa la tierra de las Llanuras Centrales, atendiendo a la nostalgia de los soldados. Dado que los emperadores chinos siempre prefirieron un tono rojo, la palabra "中" se puso especialmente en rojo. Debido a que el propósito de navegar es nominalmente hacer negocios, el letrero de bambú está grabado con la palabra "fa" para satisfacer la mentalidad de todos de hacerse rico. "Diez mil", "veinte mil", "treinta mil"... "noventa mil". Debido a las restricciones en las fuentes de alimentos y las condiciones de producción durante el viaje, el alimento básico diario de los soldados era pan plano redondo horneado. ¿Cuántos panes planos comieron? "Un pan", "dos panes", "tres panes"... "nueve panes". Cuando el clima está tranquilo, los soldados suelen pescar para mejorar su alimentación. ¿Cuántos peces pescan? "Uno", "dos", "tres"..."nueve". La flota navegaba en el mar, y lo que los soldados vieron durante todo el día fue un vasto mar blanco, por lo que se colocó "piel blanca" en la tarjeta de bambú. Zheng He usaba veleros para navegar, por lo que lo que más le preocupaba era la dirección del viento, por lo que las placas de bambú estaban grabadas con los vientos del "este", "sur", "oeste" y "norte". Después de años de navegar en el mar, lo que la gente sentía más profundamente era el cambio de estaciones. Simplemente grabaron cuatro flores: "melocotón de primavera", "crisantemo de otoño", "loto de verano" y "ciruela de invierno" para representar las cuatro estaciones del año. año Aunque más tarde El patrón del letrero de bambú ha cambiado, pero el nombre "flor" sigue siendo el mismo. Esta nueva herramienta de entretenimiento de bambú inventada por Zheng He no es como "Go" o "...>>
Pregunta 2: ¡Quién inventó el Mahjong de Zheng He!
Cuando se trata de Es posible que todo el mundo en China esté familiarizado con el mahjong, pero mucha gente no conoce la historia del mahjong. Es interesante hablar de ello en detalle. El mahjong es una herramienta de entretenimiento inventada por los chinos y muy apreciada por el pueblo chino. Sin embargo, su historia es muy interesante.
Se dice que Zheng He, el eunuco de tres garantes de la dinastía Ming, navegó hasta el Océano Occidental siete veces, formó la flota más grande del mundo en ese momento y dirigió a decenas de miles de soldados. De nombre, estaba haciendo negocios, pero en realidad estaba buscando a niños desaparecidos.
Durante los largos años de navegación, muchos soldados se deprimieron e incluso enfermaron debido a la monotonía y aburrida vida en el mar y al dolor de la nostalgia.
Zheng He estaba muy ansioso después de ver esto, preocupado de que si las cosas seguían así, las consecuencias serían desastrosas. Creía que se debe crear una nueva herramienta de entretenimiento para aliviar el aburrimiento de los soldados. Esta herramienta de entretenimiento debe ser fácil de hacer y que todos los soldados puedan aprender. Es mejor que participen más de dos personas al mismo tiempo.
Después de pensarlo mucho, a Zheng He finalmente se le ocurrió la idea de utilizar materiales locales, utilizar el bambú moso existente en el barco para hacer carteles de bambú, tallar texto y patrones en ellos, y formular reglas del juego. , de modo que pudieran colocarse sobre una mesa de comedor cuadrada para entretenimiento de cuatro personas al mismo tiempo.
Zheng He también pensó mucho en determinar los patrones del texto para atender la psicología de los soldados y la realidad de la navegación. Por ejemplo: el "中" rojo representa la tierra de las Llanuras Centrales, atendiendo a la nostalgia de los soldados. Dado que los emperadores chinos siempre prefirieron un tono rojo, la palabra "中" se puso especialmente en rojo.
Debido a que el propósito de navegar es nominalmente hacer negocios, la placa de bambú está grabada con la palabra "fa" para satisfacer la mentalidad de todos de hacerse rico. "Diez mil", "veinte mil", "treinta mil"... "noventa mil".
Debido a las restricciones en las fuentes de alimentos y las condiciones de producción durante el viaje, el alimento básico diario de los soldados era hornear panes planos. ¿Cuántos panes planos comieron? "Un pan", "dos panes", "tres panes"... "nueve panes".
Cuando el tiempo está tranquilo, los soldados suelen pescar para mejorar su alimentación. ¿Cuántos peces pescan? "Uno", "dos", "tres"..."nueve".
Cuando la flota navegaba por el mar, lo que los soldados veían durante todo el día era un vasto mar blanco, por lo que se colocó "piel blanca" en la tarjeta de bambú.
Zheng He usaba veleros para navegar, por lo que lo que más le preocupaba era la dirección del viento, por lo que las placas de bambú estaban grabadas con los vientos "este", "sur", "oeste" y "norte".
Después de años navegando por el mar, lo que la gente siente más profundamente es el cambio de estaciones. Simplemente graban cuatro flores: "Melocotón de Primavera", "Crisantemo de Otoño", "Loto de Verano" y "Ciruela de Invierno". ". Representa las cuatro estaciones del año, aunque los patrones de las tarjetas de bambú cambiaron posteriormente, el nombre "flor" siguió siendo el mismo.
Esta nueva herramienta de entretenimiento de bambú inventada por Zheng He no es tan esotérica y difícil de aprender como "Go" y "Xiangqi". Los soldados comunes pueden aprenderla lo antes posible, y pronto se hizo popular entre los soldados. . La condición deprimida de los soldados también fue eliminada. Zheng He también estaba feliz de haber finalmente encontrado una manera de aliviar la depresión y la nostalgia de los soldados.
Más tarde, algunos soldados le informaron a Zheng He: Este tipo de baldosas de bambú es muy divertida y a todos les gusta mucho. Los soldados se adormecen y se emborrachan tan pronto como juegan. pero a veces hasta me olvidaba de comer. Pero todo el mundo llama a este tipo de juego "Bamboo Cards". El nombre no es muy elegante, así que ¿por qué no le pides al entrenador que le ponga otro nombre? Zheng He pensó por un momento y respondió: Dado que este juego puede paralizar el espíritu de los soldados, entonces debería llamarse "Mahjong".
Desde entonces, surgió el nombre "Mahjong", que se ha extendido de mar a tierra. Los métodos de juego también se han actualizado constantemente y poco a poco se ha convertido en la principal herramienta de entretenimiento para los chinos. gente.
Cabe decir que la invención del "Mahjong" de Zheng He tuvo un significado positivo y jugó un papel importante en la solución de la soledad y el aislamiento de los viajes por mar. Quizás sin la invención del "Mahjong", es probable que se produjeran cambios importantes debido al colapso mental de los soldados, lo que dificultó la realización de viajes posteriores.
Por ejemplo: Durante la circunnavegación del posterior navegante occidental Magallanes, uno de los veleros se rebeló y regresó a mitad del camino. Se puede comprobar que nuestros antepasados chinos sí tenían previsión. Zheng He utilizó un juego popular para resolver hábilmente posibles tragedias de navegación.
En cuanto al hecho de que el "Mahjong" se convirtió más tarde en la principal herramienta de juego para los chinos, esto era, por supuesto, algo que Zheng He no esperaba cuando inventó el "Mahjong". Para aquellos que son adictos al campo del "Mahjong" todo el día y no pueden liberarse, ¿tienen raíces de juego más fuertes o la tentación del "Mahjong" es demasiado grande? Esto es difícil de explicar. Como dice el refrán: "Si el vino no embriaga, todos se emborracharán; si las flores no son encantadoras, todos quedarán fascinados". En resumen, no se puede atribuir simplemente al "Mahjong" en sí.
Espero que las personas que entienden la historia de "Mahjong" no malinterpreten la intención original de Zheng He de inventar "Mahjong". No deben olvidar sus preocupaciones y progresar, y ponerse a sí mismos... .> >
Pregunta 3: Quién inventó el Mahjong y cuándo se inventó. Fue inventado por Zheng He. Cuando se trata de jugar mahjong, es posible que todo el mundo en China esté familiarizado con él, pero mucha gente no conoce la historia del mahjong. Es interesante hablar de ello en detalle. Mahjong es una herramienta de entretenimiento inventada por los chinos y muy apreciada por el pueblo chino, pero su proceso de invención tiene un trasfondo histórico. Se dice que Zheng He, el eunuco de tres garantes de la dinastía Ming, hizo siete viajes al Océano Occidental, formó la flota más grande del mundo en ese momento y dirigió a decenas de miles de soldados. negocios, pero en realidad estaba buscando al joven emperador desaparecido Jianwen. Durante los largos años de navegación, muchos soldados se deprimieron e incluso enfermaron debido a la monotonía y aburrida vida en el mar y al dolor de la nostalgia. Zheng He estaba muy ansioso después de ver esto, preocupado de que si las cosas continuaban así, las consecuencias serían desastrosas. Creía que se debe crear una nueva herramienta de entretenimiento para aliviar el aburrimiento de los soldados. Esta herramienta de entretenimiento debe ser fácil de hacer y que todos los soldados puedan aprender. Es mejor que participen más de dos personas al mismo tiempo. Después de pensarlo mucho, a Zheng He finalmente se le ocurrió la idea de usar materiales locales, usar el bambú moso existente en el barco para hacer letreros de bambú, tallar texto y patrones en ellos, y luego formular reglas del juego. la mesa de comedor cuadrada para que cuatro personas se entretengan al mismo tiempo. Zheng He también pensó mucho en determinar los patrones de texto para atender la psicología de los soldados y la realidad de la navegación. Por ejemplo: el "中" rojo representa la tierra de las Llanuras Centrales, atendiendo a la nostalgia de los soldados. Dado que los emperadores chinos siempre prefirieron un tono rojo, la palabra "中" se puso especialmente en rojo. Debido a que el propósito de navegar es nominalmente hacer negocios, el letrero de bambú está grabado con la palabra "fa" para satisfacer la mentalidad de todos de hacerse rico. "Diez mil", "veinte mil", "treinta mil"... "noventa mil". Debido a las restricciones en las fuentes de alimentos y las condiciones de producción durante el viaje, el alimento básico diario de los soldados era pan plano redondo horneado. ¿Cuántos panes planos comieron? "Un pan", "dos panes", "tres panes"... "nueve panes". Cuando el clima está tranquilo, los soldados suelen pescar para mejorar su alimentación. ¿Cuántos peces pescan? "Uno", "dos", "tres"..."nueve". La flota navegaba en el mar, y lo que los soldados vieron durante todo el día fue un vasto mar blanco, por lo que se colocó "piel blanca" en la tarjeta de bambú. Zheng He usaba veleros para navegar, por lo que lo que más le preocupaba era la dirección del viento, por lo que las placas de bambú estaban grabadas con los vientos del "este", "sur", "oeste" y "norte". Después de años de navegar en el mar, lo que la gente sentía más profundamente era el cambio de estaciones. Simplemente grabaron cuatro flores: "melocotón de primavera", "crisantemo de otoño", "loto de verano" y "ciruela de invierno" para representar las cuatro estaciones del año. año Aunque más tarde El patrón del letrero de bambú ha cambiado, pero el nombre "flor" sigue siendo el mismo. Esta nueva herramienta de entretenimiento de bambú inventada por Zheng He no es tan profunda y difícil de aprender como "Go" y "Xiangqi". Los soldados comunes pueden aprenderla lo antes posible, y pronto se hizo popular entre los soldados. La condición deprimida de los soldados también fue eliminada. Zheng He también estaba feliz de haber finalmente encontrado una manera de aliviar la depresión y la nostalgia de los soldados. Más tarde, algunos soldados informaron a Zheng He: Este tipo de tejas de bambú es muy divertido y a todos les gusta mucho. Una vez que los soldados juegan, se adormecen y se emborrachan. No sólo sienten nostalgia, sino que a veces incluso se olvidan de comer. Pero todo el mundo llama a este tipo de juego "Bamboo Cards". El nombre no es muy elegante, así que ¿por qué no le pides al entrenador que le ponga otro nombre? Zheng He pensó por un momento y respondió: Dado que este juego puede paralizar el espíritu de los soldados, entonces debería llamarse "Mahjong". A partir de entonces, surgió el nombre "Mahjong", que se extendió de mar a tierra. Los métodos de juego se innovaron constantemente y gradualmente se convirtió en la principal herramienta de entretenimiento para el pueblo chino. Cabe decir que la invención del "Mahjong" de Zheng He tuvo un significado positivo y jugó un papel importante en la solución de la soledad y el aislamiento de los viajes por mar. Quizás sin la invención del "Mahjong", es probable que se produjeran cambios importantes debido al colapso mental de los soldados, lo que dificultó la realización de viajes posteriores. Por ejemplo: durante la circunnavegación del mundo del posterior navegante occidental Magallanes, uno de los veleros se rebeló y regresó a mitad del camino. Se puede comprobar que nuestros antepasados chinos sí tenían previsión. Zheng He utilizó un juego popular para resolver hábilmente posibles tragedias de navegación. En cuanto al hecho de que el "Mahjong" se convirtió más tarde en la principal herramienta de juego para los chinos, esto fue, por supuesto, algo que Zheng He nunca esperó cuando inventó el "Mahjong". Para aquellos que son adictos al campo del "Mahjong" todo el día y no pueden liberarse, ¿tienen raíces de juego más fuertes o la tentación del "Mahjong" es demasiado grande? Esto es difícil de explicar. Como dice el refrán: "Si el vino no embriaga, todo el mundo se emborrachará; si las flores no son encantadoras, todo el mundo quedará fascinado".
En resumen, no se puede atribuir simplemente al "Mahjong" en sí. Espero que las personas que entienden la historia de "Mahjong" no malinterpreten la intención original de Zheng He de inventar "Mahjong", y no sean felices y se olviden de las preocupaciones y el progreso, y desperdicien sus limitadas vidas innecesariamente en fichas de "Mahjong". pero hay que aprovechar la oportunidad y luchar por el Norte... >>
Pregunta 4: ¿Quién es el inventor del Mahjong? Después de eso, el Comité Revolucionario Regional
Se convocó la reunión.
Después del Comité Revolucionario de Distrito
Llamé justo después de la reunión
Después del Comité Revolucionario de Distrito
Llamé justo después de la reunión
Después del comité revolucionario regional
Se convocó la reunión
Pregunta 5: ¿Quién inventó el mahjong? Se dice que el inventor del mahjong fue Wan Bingtuo del. Dinastía Ming. Quedó impresionado por los 108 héroes de "Water Margin" y quiso crear una herramienta de entretenimiento para conmemorarlos. Después de un diseño cuidadoso, diseñó el número base de fichas de mahjong en 108, que es una metáfora de los 108 héroes en "Water Margin". Las nueve cuerdas en la tarjeta se refieren al "Dragón de Nueve Patrones" Shi Jin, las dos cuerdas se refieren a "Double Whips" Hu Yanzhuo y así sucesivamente. Estos 108 héroes vienen de todas direcciones, por lo que hay cuatro cartas en el este, sur, oeste y norte. Los héroes de Bojuyi en Liangshan son pobres y ricos, con diferentes orígenes, por lo que están divididos en Zhong, Fa y Bai. La gente del Fa proviene de familias ricas, la gente de Bai es gente blanca y gente pobre, y la gente del medio es de familias adineradas. familias de clase media. El Mahjong se divide en Wan, Tong (llamado pastel en el norte) y Suo (llamado tira en el norte), que es la homofonía del inventor Wan Bing (pastel) y Tuo (barra). Al igual que Go, bridge, etc., Mahjong contiene miles de cambios y es un juego de rompecabezas.
Pregunta 6: ¿Quién es el inventor del Mahjong? ! ¡La Gran Muralla es tan larga que sugiere mahjong!
Pregunta 7: ¿Quién inventó el Mahjong y en base a qué?
Existen diferentes opiniones sobre el origen del Mahjong. De hecho, fue un invento importante en la navegación
de Zheng He, un destacado navegante de la dinastía Ming. ¿Por qué Zheng He inventó el mahjong? Esto tiene mucho que ver con su navegación. Ming Xuan
Durante el período De, Zheng He diseñó un juego de cartas de bambú en el barco para aliviar el aburrimiento de la vida marina para la tripulación que había estado navegando durante muchos años.
> Posteriormente, Mahjong también se conoce como tejas de bambú.
Algunos de los nombres de las fichas en mahjong están realmente relacionados con la navegación. Por ejemplo: la dirección del viento es lo más importante para el envío
Por eso, el juego de cartas de bambú diseñado por Zheng He usa "este, sur, oeste y norte"
Viento 4 cartas para comenzar. Cuando el barco atraca, debe anclarse y atar la cuerda. Por esta razón, el mahjong está diseñado con nombres de fichas que van del uno al nueve (cuerdas). Cuando se navega por el mar, el agua dulce es esencial, y el equipo para retener el agua es un tubo de bambú, que debe estar dispuesto en nueve filas en el barco, por lo que hay de una a nueve en mahjong.
El nombre del tubo. Las nueve fichas de 10.000 palabras del mahjong se deben a que antes de hacerse a la mar, la corte imperial asignaba de una a noventa mil tiras de monedas de cobre a cada miembro de la tripulación según su rango. Las cuatro cartas "florales" de "primavera, verano, otoño e invierno" representan la distinción y los cambios de las cuatro estaciones del año.
El inventor del "Mahjong" - Zheng He. Cuando se trata de jugar mahjong, puede que todo el mundo en China esté familiarizado con él, pero mucha gente no conoce la historia del mahjong. en detalle. Mahjong es una herramienta de entretenimiento inventada por los chinos y muy apreciada por el pueblo chino, pero su proceso de invención tiene un trasfondo histórico. Se dice que Zheng He, el eunuco de tres garantes de la dinastía Ming, hizo siete viajes al Océano Occidental, formó la flota más grande del mundo en ese momento y dirigió a decenas de miles de soldados. negocios, pero en realidad estaba buscando al joven emperador desaparecido Jianwen. Durante los largos años de navegación, muchos soldados se deprimieron e incluso enfermaron debido a la monotonía y aburrida vida en el mar y al dolor de la nostalgia. Después de pensarlo mucho, a Zheng He finalmente se le ocurrió la idea de usar materiales locales, usar el bambú moso existente en el barco para hacer letreros de bambú, tallar texto y patrones en ellos, y luego formular reglas del juego. la mesa de comedor cuadrada para que cuatro personas se entretengan al mismo tiempo. Zheng He también pensó mucho en determinar los patrones de texto para atender la psicología de los soldados y la realidad de la navegación. Por ejemplo: el "中" rojo representa la tierra de las Llanuras Centrales, atendiendo a la nostalgia de los soldados. Dado que los emperadores chinos siempre prefirieron un tono rojo, la palabra "中" se puso especialmente en rojo.
Debido a que el propósito de navegar es nominalmente hacer negocios, la palabra "fa" está grabada en la placa de bambú para satisfacer la mentalidad de todos de hacerse rico. "Diez mil", "veinte mil", "treinta mil"... "noventa mil". Debido a las restricciones en las fuentes de alimentos y las condiciones de producción durante el viaje, el alimento básico diario de los soldados era pan plano redondo horneado. ¿Cuántos panes planos comieron? "Un pan", "dos panes", "tres panes"... "nueve panes". Cuando el clima está tranquilo, los soldados suelen pescar para mejorar su alimentación. ¿Cuántos peces pescan? "Uno", "dos", "tres"..."nueve". La flota navegó por el mar y los soldados vieron un vasto mar blanco durante todo el día, por lo que se colocó "piel blanca" en la tarjeta de bambú. Zheng He usaba veleros para navegar, por lo que lo que más le preocupaba era la dirección del viento, por lo que las placas de bambú estaban grabadas con los vientos del "este", "sur", "oeste" y "norte". Después de años de navegar en el mar, lo que la gente sentía más profundamente era el cambio de estaciones. Simplemente grabaron cuatro flores: "melocotón de primavera", "crisantemo de otoño", "loto de verano" y "ciruela de invierno" para representar las cuatro estaciones del año. año Aunque más tarde El patrón del letrero de bambú ha cambiado, pero el nombre "flor" sigue siendo el mismo. Esta nueva herramienta de entretenimiento de bambú inventada por Zheng He no es como "Go" o "...>>
Pregunta 8: ¿Quién inventó el Mahjong? ¿De qué dinastía se originó? Esta teoría es la teoría más convencional. del origen del mahjong Las fichas de mahjong, también conocidas como fichas de mahjong y fichas de mahjong, eran originalmente las "fichas de protección de alimentos" en Taicang, Jiangsu. Según datos relevantes, había un gran granero real en el condado de Taicang, Jiangsu, donde se cultivaba arroz. se almacena durante todo el año, para el "desvío de cereales de sur a norte". Naturalmente, debido a la abundancia de cereales, se producen frecuentes ataques de aves y cada año se pierde mucho grano. Recompensa a quienes capturan pájaros y protegen el grano. Los funcionarios a cargo del granero utilizan astillas de bambú para registrar la captura. Según el número de aves, se paga la recompensa. Esta es la "tarjeta de protección de alimentos" de Taicang. grabado con varios símbolos y números, que se pueden usar para ver, jugar y como vale para reclamar bonificaciones. La jugabilidad, los símbolos y los términos de la tarjeta "Gu Liang" están todos relacionados con la caza de gorriones. > Los nombres de los tres palos básicos de la carta Sparrow son "Wan, Shu y Tube". El patrón de "Tube" es el de una pistola de pólvora. En sección transversal, "tubo" se refiere al cañón de una pistola. y "tubo" se refiere a varias pistolas de pólvora. "Suo" se refiere a "paquete", que es un pájaro atado con una cuerda delgada, por lo que el patrón de "una cuerda" está representado por un pájaro. pájaros, y la recompensa se calcula según el número de pájaros. "Diez mil" es la unidad de recompensa y decenas de miles es la cantidad de recompensa.
Además, "sureste, noroeste" es. la dirección del viento, por eso se llama "Viento", la dirección del viento debe tenerse en cuenta al disparar a los pájaros con pistolas de pólvora "Zhong, Bai, Fa": "Zhong" significa golpear, por lo que es rojo; " significa la pizarra blanca, que se utiliza para disparar el cañón; "Fa" significa distribuir la recompensa. Recibir recompensas y hacer una fortuna.
La terminología del mahjong también está relacionada con la captura de pájaros y la protección de los alimentos. Por ejemplo, "Peng" significa el sonido de "Peng", y "He" (pronunciado "He") es una pronunciación homofónica de "halcón", que es una especie de águila que además caza pájaros. , también hay términos como "comer" y "pandilla" relacionados con la caza de aves.
Entonces, ¿por qué también se llama "Mahjong"? En el dialecto de Taicang, la pronunciación de "Mahjong" es cercana. La pronunciación de "Mahjong" en el dialecto de Taicang es "Mahjong", por lo que jugar "Mahjong" se llama naturalmente "Mahjong" en el dialecto de Taicang. Según libros antiguos como "You'an Ji" de Dai Mingshi. Durante la dinastía Qing, las fichas de mahjong conocidas como la "quintaesencia de la nación" fueron creadas por un hombre llamado Wanbingtiao (o "Wan Bingzhang") en la dinastía Ming. Wan Bingzhang quedó impresionado por los 108 héroes de Liangshan en "Agua" de Shi Naian. Margin", por lo que quería crear una herramienta de entretenimiento para conmemorarlos. Después de varios días de cuidadoso diseño, finalmente desarrolló las fichas de mahjong. Diseñó las fichas de mahjong para que fueran 108, que es una metáfora de los 108 héroes en Liangshan. En "Margen de agua", las nueve cuerdas en las fichas se refieren al "Dragón de Nueve Patrones" Shi Jin, y las dos cuerdas se refieren al "Doble Látigo" Hu Yanzhuo. A continuación, Wan tuvo en cuenta los 100 sencillos de Liangshan. ocho vendrán de cinco direcciones: este, oeste, sur, norte y centro, por lo que añadió 4 cartas cada una de "este", "oeste", "sur", "norte" y "centro", un total de 20 cartas. Al mismo tiempo, considerando que algunos de los héroes de Liangshan provenían de familias pobres y otros de familias ricas, "pobre" se llama "blanco" (tablero) y "rico" se llama "fa" (riqueza). , "Blanco" y "Fa" agregaron cada uno 4 cartas, totalizando 8 cartas. Finalmente, hay 136 cartas en la baraja. [
Pregunta 9: ¿Quién inventó el Mahjong? Las máquinas de Mahjong se inventaron y produjeron por primera vez en Japón. Al principio, se importó una pequeña cantidad de embalaje original de Japón a China. , en la década de 1990 En los primeros días, los japoneses abrieron fábricas en China para producir en masa máquinas de mahjong totalmente automáticas y, por lo tanto, trajeron máquinas de mahjong a China.
Desde entonces, entró en un período de rápido desarrollo y formó una enorme cadena industrial. En la actualidad, hay más de 500 fabricantes en China, encabezados por Queyou (la cultura de las máquinas de mahjong se introdujo en China en 1994), y representados principalmente por Minghe, Fujiguangyi, Aolong, Queyuan, etc., concentrados principalmente en el delta del río Yangtze. En esta área, Xiaoshan, Hangzhou, como centro de distribución de máquinas de mahjong, se está extendiendo por todo el país; múltiples medios industriales representados por Guofeng Business News, Mahjong Machine Business Information, Youcai Business News, etc.
[Editar este párrafo] Principio de funcionamiento
La capa de chapa en la parte posterior de las fichas de mahjong contiene imanes y otras cosas que pueden atraer fuerza magnética, pero no en el frente porque el lado frontal de la tarjeta tiene un cierto grosor. , la fuerza se debilita y no es suficiente para absorber el mahjong). La carta gira sobre un disco inclinado. Cuando la carta se eleva a un lugar alto, la carta con el dorso hacia arriba se baraja mediante el imán del barril de barajado. El anillo es aspirado y girado con el anillo magnético y enviado al transportador. El motor de apilado lo empuja en bloques en el cabezal de la máquina y lo empuja hacia afuera mediante la varilla de la cadena. Las tarjetas con el frente hacia arriba continúan girando. placa, y las tarjetas en la ranura son empujadas por la varilla de la cadena. Después de apilarse en pares, las varillas de empuje se distribuyen según el número y se envían a los cuatro lados. Hay un pequeño resorte en el disco que voltea las cartas para que las cartas frontales queden hacia abajo y la parte posterior hacia arriba y sean atraídas por el círculo magnético, hasta que finalmente todas las cartas se envían a la ranura y se retiran. Después de que el número de cartas en los cuatro lados sea suficiente, una persona controla el botón de elevación en el panel de operación, y la placa de soporte debajo de las cartas enviará las cartas apiladas en los cuatro lados fuera de la mesa. Hay un motor dentro de la mesa de mahjong para hacer girar el plato giratorio y la cadena (hay una varilla de empuje en la cadena), y está controlado automáticamente por un chip electrónico. Cuando el origen del Mahjong era difícil de determinar, la Escuela de Ningbo adoptó la técnica de cruzar en secreto Chencang. La gente de Ningbo, que siempre ha sido buena en los negocios, cree en el primero en ser atendido. Mientras que otros todavía discuten, la astuta gente de Ningbo ha construido silenciosamente un museo de mahjong junto al Pabellón Tianyi, diciendo que Ningbo es el verdadero origen del mahjong.
Pregunta 10: ¿Quién inventó los naipes y el mahjong, en qué país y cuándo aparecieron los naipes? ¿Quién lo inventó? Estos dos temas han causado controversia en el extranjero. Los italianos decían: Los venecianos fueron los primeros en inventar los naipes en el mundo. Los antiguos comerciantes venecianos hicieron negocios e inventaron el uso de naipes para calcular fechas y como entretenimiento. Los franceses dicen: Las cartas de póquer fueron diseñadas en 1392 por un erudito específicamente para entretener al emperador francés Carlos VI, un enfermo mental. Los belgas decían: Ya en 1379 aparecieron los naipes en Bélgica. Sin embargo, hay un documento de un monje suizo conservado en el Museo Británico, que registra que los naipes se habían extendido a Suiza en 1377.
Algunas personas en el extranjero creen que los naipes fueron inventados por los chinos. Porque en la dinastía Song de nuestro país, una especie de naipes de "juego de hojas" (llamados "cartas de hojas") eran populares entre la gente. Tenían aproximadamente el tamaño de dos dedos. Las "cartas de hojas" medían 8 cm de largo y. 2,5 cm de ancho. Estaban hechos de seda y papel. El patrón estaba impreso con un bloque de madera). Se cree que este tipo de naipes fueron difundidos en el extranjero por empresarios y misioneros durante la dinastía Ming o las dinastías Song y Yuan. Me inspiré en esto y lo transformé en los populares naipes que ahora existen.
Las fichas de Mahjong (también conocidas como fichas de mahjong) evolucionaron a partir de las etiquetas de caballos y los naipes que eran populares a finales de la dinastía Ming. Los juegos de entretenimiento como las cartas y las carreras de caballos están indisolublemente ligados al juego de entretenimiento más antiguo de la historia de China: "Bo Xi", e incluso están relacionados con la "sangre". Los juegos y entretenimientos populares de hoy en día, como el ajedrez y las cartas, se desarrollan, derivan y evolucionan sobre la base de juegos.
Es difícil decir exactamente cuándo comenzó la antigua ópera Bo. Según los registros de "Registros históricos" y otros textos relevantes, el surgimiento del juego se produjo al menos antes del rey Zhou de Yin.
El juego de azar más antiguo de mi país se llama "Liubo", que tiene 6 palillos y 12 piezas de ajedrez. Los palillos son un producto de bambú largo, que equivale a jugar mahjong hoy.
Los dados utilizados.
Según "¿Instrucciones de la familia Yan? Artes diversas", se puede ver que los juegos de azar se dividen en Dabo y Xiaobo. El método de juego de ajedrez de Da Bo ya no se puede comprobar. La jugabilidad de Xiaobo se registra con más detalle en el "Gu Bo Jing". El método es: dos personas se sientan una frente a la otra, el tablero de ajedrez tiene 12 carriles y hay agua en el medio. Coloque seis piezas de ajedrez rectangulares en blanco y negro en el tablero de ajedrez. Tomó también dos peces y los puso en el agua. . Ambos lados del juego se turnan para lanzar dados (es decir, dados) y, según el tamaño de los dados, se determina el número de pasos hacia adelante de la pieza de ajedrez. Cuando la pieza de ajedrez llegue al punto final, levántala y conviértete en Xiaoqi (o Xiaoqi). Si te conviertes en un buen jugador de ajedrez, podrás meterte en el agua y "guiar a los peces" para ganar fondos. Gana con seis fichas. Una pieza de ajedrez que no está completa se llama ajedrez suelto.
Xiaoqi puede atacar las piezas de ajedrez del oponente o renunciar a la oportunidad de caminar sin moverse, pero el ajedrez suelto no puede.