¿Qué deben hacer los estudiantes de secundaria para convertirse en maestros de la programación de software JAVA?

¿Cómo pueden los estudiantes de secundaria convertirse en maestros de la programación de software JAVA? Como estudiante de secundaria, nunca antes había estado expuesto a la programación de software JAVA. En el pasado, en la escuela, además de los abrumadores exámenes, todavía era un examen y tenía poca exposición al contenido de la programación de software de computadora. Todos los niños quieren tener una buena carrera después de graduarse de la escuela secundaria y quieren aprender una tecnología profesional. Entonces, ¿cómo aprenden bien los estudiantes de secundaria la tecnología de desarrollo de software? La verdad es que no existen atajos para convertirse en un buen programador. Una frase tan sencilla, pero ¿cuántas personas pueden entenderla? La cuestión es, ¿sabes cómo ser un verdadero programador?

El curso de ingeniería de software del curso Java Beida Jade Bird está especialmente abierto para estudiantes de secundaria, con aprendizaje de base cero, para capacitar a los estudiantes de secundaria en ingenieros de software bien remunerados. La escuela cultiva las habilidades de desarrollo de software de los estudiantes a través de capacitación en proyectos corporativos de la vida real, mejora el interés de los estudiantes en el aprendizaje, mejora la experiencia de desarrollo de proyectos de los estudiantes y los lleva a ingresar fácilmente a la industria de TI. ¡Firme un contrato de trabajo al momento de inscribirse, lo que permitirá a aquellos con un título de escuela secundaria técnica o superior hacer realidad sus sueños de ser ingenieros de software después de un año de arduo trabajo!

Beida Jade Bird ha resumido algunas experiencias sobre cómo convertirse en un maestro de la programación de software JAVA para referencia de los estudiantes.

1. Con el conocimiento gramatical del lenguaje anterior, las API, los algoritmos y las estructuras de datos del SDK de uso común, además de un poco de práctica y la búsqueda de algunas preguntas de prueba escritas en Internet, básicamente puedes aprobar. la prueba escrita.

2. Estándares de codificación, experiencia y habilidades en codificación de alto rendimiento. Para convertirse en un programador profesional y profesional, primero debe desarrollar buenos hábitos, que comienzan con el trabajo diario estandarizado.

3. Dominar el IDE y las herramientas comunes puede mejorar la productividad. Es difícil talar un árbol con un cuchillo, pero es fácil utilizar una motosierra de inmediato.

4. Principio orientado a objetos. Aquí nos centramos en principios orientados a objetos, como: principio de responsabilidad única SRP, principio de apertura y cierre, principio de reemplazo LSP, principio de inversión de dependencia DIP, etc. Comprender estos principios será de gran ayuda para una comprensión profunda del siguiente contenido. De hecho, esto es lo fundamental. Aprender patrones de diseño sin comprender estos principios es una tarea imposible y muy pesada. La superestructura es como nubes flotantes.

5. Reconstrucción. La refactorización consiste en mejorar el diseño del código y mejorar la mantenibilidad sin cambiar la funcionalidad del software. Modificar el código de otras personas u optimizar el suyo propio requiere técnicas de refactorización.

6. Patrón de diseño. Aprenda a utilizar patrones de diseño basados ​​en algunos patrones comunes. Los patrones de diseño son más útiles para los programadores que desarrollan marcos. Elegiremos algunos comunes para explicarlos.

7. El esfuerzo más importante, más difícil y aparentemente más simple: el arte de modificar código. Para una empresa, si una persona sin experiencia corrige un error, puede causar varios problemas y luego volver a solucionarlo, lo cual es un círculo vicioso. Para los empleados, es realmente desgarrador tener que llevar el producto a los estantes sin comprender la lógica del código y realizar cambios simples y toscos en la apariencia. La mejora de las propias capacidades de los programadores también es lenta. De hecho, modificar el código de otras personas es al principio una habilidad y luego se convierte en un arte. Al igual que si quieres tratar a una persona, si quieres convertirte en médico, primero debes dominar la estructura básica del cuerpo humano, la estructura básica del cuerpo humano. características de varios órganos y funciones de varios medicamentos, métodos comunes de diagnóstico y tratamiento, etc. El hospital no permitirá que un graduado de la escuela de medicina trate a los pacientes, pero siempre tendrá pasantías y será dirigido por médicos experimentados durante un período de tiempo. Luego comience con los menos difíciles.

8. Diseño arquitectónico. El diseño de arquitectura es un paso clave en el diseño de programas, que requiere exploración e investigación continuas para resumir sus propios métodos.

9.Ingeniería de software. Mientras desarrollaba software, experimenté la transición de la empresa de CMM a Agile. Personalmente admiro el desarrollo ágil. Aquí quiero hablarles sobre el desarrollo de software desde una perspectiva de ingeniería.

10. Gestión de la calidad. De hecho, cuanto más vas, más tiendes a gestionar. Al principio practicas por tu cuenta y luego miras el software desde la perspectiva de la organización y la empresa. La calidad es más una palabra que una acción, especialmente en el campo del software. Siempre he sentido que es realmente preocupante para las personas que no entienden el desarrollo de software e incluso han sido eliminadas para dedicarse a la gestión de calidad en la industria del software. Existen muchas buenas teorías y herramientas en gestión de la calidad que vale la pena aprender. Se pueden aplicar no sólo al desarrollo de software, sino también a la vida.

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