Información completa sobre el caballero de la muerte de World of Warcraft WLK

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Reimpreso de Sina

Introducción a la carrera: ¿Caballero de la Muerte?

★?Perfil profesional

Como primera profesión heroica en World of Warcraft, el temido Caballero de la Muerte se diferencia de otros aventureros en que no estarán en el campo de batalla de Azeroth. Logro Persecución . Los caballeros de la muerte que escaparon del control del Rey Exánime comenzaron un nuevo viaje y se situaron en primera línea contra el Rey Exánime. Son guerreros experimentados, no sólo bien armados sino también equipados con magia mortal prohibida aprendida bajo el gobierno del Rey Exánime.

& gt& gt& gtSimulador de talento profesional

& gt& gt& gtDescripción general de habilidades profesionales

★?Cómo crear un caballero de la muerte

Siempre y cuando Como tu cuenta de World of Warcraft tiene un personaje por encima del nivel 55 (incluido el nivel 55), puedes crear un caballero de la muerte sin importar la raza (en los servidores PvP, tu caballero de la muerte debe estar en el mismo campamento que el personaje existente). Sólo hay un caballero de la muerte por cuenta en el mismo servidor. Después de ingresar al juego, te familiarizarás con las características y habilidades de la nueva profesión a través de una serie de tareas.

★?Posicionamiento profesional

Tanque: ya sea en equipo o en una batalla en equipo, un caballero de la muerte con armadura de placas puede desempeñar el papel de un tanque. Como tanque, su daño por segundo también es considerable.

Daño por segundo: Mediante el despliegue de talentos y equipos, el caballero de la muerte también puede convertirse en daño por segundo. Puede lanzar poderosos efectos de enfermedades y también tiene la capacidad de causar daño directo y daño instantáneo.

★?Nacido de esta manera

Sangre: Énfasis en la capacidad de aumentar el daño por segundo.

Frost: Énfasis en un mejor control y protección.

Mal: Énfasis en mejorar habilidades en hechizos, enfermedades e invocaciones.

★?Habilidades/Aura

El árbol de talentos del caballero de la muerte se basa en el sistema psíquico. El llamado poder espiritual es un aura que puede mejorar las habilidades de uno. Diferentes poderes psíquicos tendrán un impacto en el árbol de talentos correspondiente.

Blood Soul: Aumenta la habilidad de daño por segundo del caballero de la muerte según una determinada proporción.

Frost Soul: Aumenta el valor de amenaza del caballero de la muerte y reduce en una determinada proporción el daño que recibe.

Encanto malvado: aumenta la velocidad de ataque, acorta las habilidades de conducción del tiempo de muerte del CD público.

★?Sistema de runas

Las habilidades de lanzamiento de hechizos del caballero de la muerte requieren el consumo de runas y energía rúnica. Los caballeros de la muerte experimentados harán un uso razonable de las runas ventajosas y de la energía rúnica para maximizar su daño por segundo y sus capacidades de tanque.

Runa: Todas las habilidades del caballero de la muerte requieren runas. Hay tres tipos de runas: sangre, escarcha y maldad. Las habilidades pueden requerir una sola runa o una combinación específica de runas. Una vez que se usa una runa, requiere un período de enfriamiento antes de poder usarse nuevamente. La versión actual tiene un tiempo de recuperación de 8 segundos, tiene 6 espacios para runas * * *, cada runa representa 2 y no se puede personalizar.

Energía rúnica: al usar habilidades rúnicas, el caballero de la muerte también tendrá otra unidad de energía: energía rúnica. Algunas de las habilidades del Caballero de la Muerte requieren el consumo de energía rúnica. La versión actual requiere diferentes valores de energía rúnica basados ​​en diferentes habilidades.

★?Llamar

Corpse Resurrection: resucita los cadáveres de compañeros o enemigos y conviértelos en demonios para que luchen por ti. Si lanzas esta habilidad sobre el cadáver de un compañero, existe una cierta posibilidad de que el jugador de este personaje pueda controlar al ghoul él mismo. :Resucita a un ghoul para que luche por ti. Si no hay cuerpos humanos disponibles alrededor, debes usar polvo de cadáveres para resucitar. Si revives a un jugador aliado, podrá controlar al ghoul. Sólo puedes tener un máximo de un ghoul a la vez. Continúe hasta que se cancele el programa. )

Legión de los muertos vivientes: convoca a un grupo de criaturas no muertas para que luchen por ti, pero solo por un corto tiempo. Necesita orientación.

Invocar un caballo muerto: todos los caballeros de la muerte pueden invocar una montura terrestre de nivel 40: un caballo muerto. A medida que aumenta el nivel de tu personaje, también puedes obtener monturas de mayor nivel a través de tareas.

Talent Simulator/wlk/viewer_exp.html

Habilidades profesionales: ¿Caballero de la Muerte?

¿Aura?

El aura del caballero de la muerte es similar a la postura de un guerrero y se puede cambiar en cualquier momento para cumplir con los diferentes requisitos de la misión.

El Caballero de la Muerte* * * tiene tres auras:

-? Aura de sangre: el daño infligido aumenta en un 15 % y el Caballero de la Muerte se cura en un 2 % del daño infligido. ?

-?Frost Aura: El valor de armadura obtenido por el equipo aumenta en un 45%, el valor de amenaza aumenta en un 45% y la resistencia a hechizos aumenta en 57 puntos. ?

-?Evil Aura: Aumenta la velocidad de ataque en un 15%, aumenta la velocidad de movimiento en un 15% y reduce el tiempo de recuperación normal de todos los activadores de habilidades en 0,5 segundos.

Sistema de Runas

Las habilidades del Caballero de la Muerte se basan en runas y energía rúnica. El uso razonable de varias runas y habilidades de energía rúnica maximizará la producción y la capacidad de causar daño del caballero de la muerte.

-? Runas: Todas las habilidades del caballero de la muerte requieren runas. Las runas incluyen sangre, escarcha y maldad. Las habilidades pueden requerir una sola runa o una combinación específica de runas. Después de usar una runa, entrará en la etapa de enfriamiento y no podrá usarse nuevamente en este momento. Los caballeros de la Muerte siempre tienen 6 runas, incluidas 2 runas de sangre, 2 runas de escarcha y 2 runas malvadas. Cada runa tiene su propio tiempo de recuperación de 10 segundos. ?

-?Rune Power: Al usar habilidades rúnicas, se incrementará el poder rúnico base de otra habilidad del Caballero de la Muerte. El Caballero de la Muerte tiene algunas habilidades que consumen toda la energía rúnica. El poder o efecto de estas habilidades depende de la energía rúnica en ese momento. Al igual que Warrior's Wrath, el poder rúnico disminuye automáticamente con el tiempo. ?

¿Sistema sanguíneo?

¿Nombre de la habilidad? ¿calificación? ¿Consumo? ¿alcance? ¿actor? ¿Enfriarse? ¿Descripción de la habilidad? ¿Observación?

¿Inyectado en sangre?

Nivel 1: 54

Segundo grado: 59

Tercer grado: 64

Cuarto grado: 69

Quinto grado: 74 personas

Sexto grado: ¿80?1 runa de sangre? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Atacar inmediatamente al objetivo, causando un 60% de daño con arma. El efecto de enfermedad de cada caballero de la muerte en el objetivo aumentará en 55,2 puntos.

-Nivel 2: 66 puntos de daño adicional.

-Nivel 3: 76,8 de daño adicional.

-?Nivel 4: ¿88,2 de daño extra?

-Nivel 5: 133,8 de daño adicional.

-Nivel 6: ¿163,8 de daño extra? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿Enfermedad infecciosa por alta temperatura?

Nivel 1: 56

Segundo grado: 62 personas

Tercer grado: 68 personas

Cuarto grado: 74

Nivel 5: ¿79? ¿1 runa de sangre? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Inflige de 35 a 41 de daño de las Sombras al objetivo y hasta 3 objetivos cercanos, propagando cualquier efecto de enfermedad en el objetivo a estos objetivos adicionales.

-Nivel 2: 44-52 de daño.

-Nivel 3: 54-66 de daño

-Nivel 4: 63-75 de daño.

-Nivel 5: ¿80-96 de daño? - ?

¿Estrangulado?

Nivel 1: 59

Segundo grado: 65

Tercer grado: 69

Cuarto grado: 74

Nivel 5: ¿79? ¿1 runa de sangre? ¿30 yardas? ¿inmediato? - ?Estrangula al enemigo, silenciándolo durante 5 segundos. Cuando finalice el efecto, causará hasta 175 de daño de las Sombras.

-Nivel 2: 207 de daño.

-Nivel 3: 241 de daño.

-Nivel 4: 300 de daño.

-Nivel 5: ¿360 de daño? - ?

¿Emocionado?

Nivel 1: 58

Segundo grado: 66 personas

Tercer grado: 72 personas

Nivel 4: 78 ¿1 talismán de sangre? ¿letras? - ?¿Instante? ¿15 segundos? Hace que todos los efectos de la enfermedad en todos los enemigos dentro de un radio de 30 yardas ataquen inmediatamente, causando de 53 a 63 puntos de daño de las Sombras.

-Nivel 2: 70-84 de daño.

-Nivel 3: 81-99 de daño.

-?Nivel 4: ¿104-126 de daño? - ?

¿Contrato de muerte?

¿66?40 energía rúnica? ¿30 yardas? ¿inmediato? ¿Dos minutos? Sacrifica a un seguidor no-muerto para curar la salud del caballero de la muerte en un 20%.

? - ?

¿Danza de la espada runa?

¿11º nivel de talento? 50 energía rúnica? ¿30 yardas? ¿inmediato? 1 minuto? Libera toda la energía rúnica restante y usa la autoconciencia para invocar una segunda arma rúnica durante 10 segundos. Cada 5 puntos de Runic Power extenderán la duración en 1 segundo. El arma rúnica convocada utilizará los mismos ataques que el Caballero de la Muerte. ? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿Derivación sanguínea?

¿64?15% saludable? - ?¿Instante? 1 minuto? Activa instantáneamente una Runa de sangre y la convierte temporalmente en una Runa de muerte. Las runas de la muerte se pueden usar como runas de sangre, runas malvadas o runas de escarcha. El efecto dura 20 segundos. ? - ?

¿Halo de sangre?

¿55?1 runa de sangre? - ?¿Instante? 1 segundo? Potencia al Caballero de la Muerte con el Aura de Sangre, aumentando el daño infligido en un 15% y sanando al Caballero de la Muerte en un 2% del daño infligido. Sólo se puede activar un halo al mismo tiempo. ? - ?

¿Ataque al corazón?

Tianfu Noveno Piso

Segundo Grado: 59

Tercer Grado: 64

Cuarto Grado: 69

Quinto grado: 74 personas

Sexto grado: ¿80? ¿1 runa de sangre? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - Ataque brutal, ataca inmediatamente al objetivo, causando un 60% de daño con arma. El efecto de enfermedad de cada caballero de la muerte en el objetivo aumentará en 72 puntos. Los objetivos alcanzados por esta habilidad no pueden usar el efecto de aceleración durante los próximos 10 segundos.

-Nivel 2: 85,8 de daño adicional.

-Nivel 3: 99,6 de daño extra.

-Nivel 4: 114,6 de daño adicional.

-Nivel 5: 174 de daño adicional.

-Nivel 6: ¿213 daños extra? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿Sangre de vampiro?

¿Talento de octavo nivel? 1 runa de sangre? - ?¿Instante? 1 minuto? La salud restaurada por hechizos y efectos aumenta en un 50% durante 20 segundos. ? - ?

¿Loco?

¿Nivel de talento 7? 1 runa de sangre? ¿30 yardas? ¿inmediato? ¿Dos minutos? Vuelve a una unidad amiga a la locura, aumentando la capacidad de daño físico en un 20%, pero recibiendo un daño equivalente al 1% de la salud máxima de la unidad cada segundo durante 30 segundos. ? - ?

¿Manchas de sangre?

¿Talento de quinto nivel? 1 runa de sangre? ¿30 yardas? ¿inmediato? - ?Marcar enemigos con sangre. Cada vez que un enemigo marcado cause daño al objetivo, este recuperará el 2% de su salud total. Las manchas de sangre duran 30 segundos. ? - ?

¿Desvío de runas?

¿Talento 3? 1 runa de sangre? - ?¿Instante? 1 minuto? Convierte una runa de sangre en un 10% de la salud total y te cura. ? - ?

¿Fuerte deflexión?

55?- ?- ?- ?- ?Aumenta tu índice de parada al 25% de tu fuerza total. ? ¿Habilidades pasivas?

¿Tipo de helada?

¿Nombre de la habilidad? ¿calificación? ¿Consumo? ¿alcance? ¿actor? ¿Enfriarse? ¿Descripción de la habilidad? ¿Observación?

¿Un toque frío?

Nivel 1: 55

Segundo grado: 61

Tercer grado: 67 personas

Nivel 4: 73

Nivel 5: 78? 1 Runa de Escarcha? ¿20 yardas? ¿inmediato? - ?Golpea al objetivo con viento frío, causando de 103 a 111 de daño por escarcha e infectando al objetivo con la enfermedad de escarcha. El combate a distancia y cuerpo a cuerpo reduce su velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento en un 15% durante 12 segundos.

-Nivel 2: 122-132 de daño.

-Nivel 3: 151-163 de daño.

-Nivel 4: 204-220 de daño.

-Nivel 5: ¿244-264 de daño? - ?

¿Aura de escarcha?

57?1 ¿Runa de Escarcha? - ?¿Instante? 1 segundo? Usa el aura de sangre para fortalecer al caballero de la muerte. El valor de armadura obtenido por el equipo aumentará en un 45%, el valor de amenaza aumentará en un 45% y la resistencia a hechizos aumentará en 57 puntos. Sólo se puede activar un halo al mismo tiempo. ? - ?

¿Pensamientos helados?

¿57?20 energía rúnica? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? ¿10 segundos? Usa energía extremadamente fría para atacar la mente del objetivo, interrumpir el lanzamiento del hechizo del objetivo y hacer que el hechizo no se pueda lanzar durante 4 segundos. ? - ?

¿Cadena de hielo?

58?1 ¿Runa de Escarcha? ¿20 yardas? ¿inmediato? - ?Ata al objetivo con cadenas pesadas, reduciendo su velocidad de movimiento a cero. Posteriormente, el objetivo recuperará un 5% de velocidad de movimiento por segundo.

La cadena dura 20 segundos. ? - ?

¿Camino de Escarcha?

61?1 ¿Runa de Escarcha? - ?¿Instante? - ?Aura de aire frío, el caballero de la muerte crea una capa de hielo bajo sus pies, lo que le permite conducir sobre el agua. Sigue siendo eficaz mientras conduce. ? - ?

¿Borrar?

Nivel 1: 61

Segundo grado: 67

Tercer grado: 73 personas

Nivel 4: 79 ¿1 Runa de Escarcha

1 ¿Runa de la Muerte? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Ataque brutal, causando 100% de daño de arma más 330 puntos de daño. Cada efecto de enfermedad que lanzas sobre el objetivo aumenta el daño del arma en un 50%, pero Aniquilación consume estas enfermedades.

-Nivel 2: 355 de daño.

-Nivel 3: 383 de daño.

-?Nivel 4: ¿494 de daño? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿La dureza del hielo?

¿62?20 energía rúnica? - ?¿Instante? 1 minuto? El Caballero de la Muerte congela su propio flujo sanguíneo, haciéndolo inmune a los efectos del coma y reduciendo todo el daño recibido en un 50% durante 12 segundos. Los efectos del coma existentes no se pueden eliminar. ? - ?

¿Golpe de runas?

¿67?10 energía rúnica? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? ¿Cinco segundos? Ataca inmediatamente al objetivo y causa daño con el arma. Sólo se puede utilizar después de que el caballero de la muerte haya realizado un golpe crítico cuerpo a cuerpo o con un hechizo. ? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿Carga de armas rúnicas?

75?- ?Cinco yardas? ¿inmediato? ¿Cinco minutos? Carga tu espada rúnica, activa instantáneamente todas las runas y genera 25 energía rúnica. ? - ?

¿Cadáver?

¿Talento 3? - ?- ?¿Al instante? ¿Tres minutos? Invoca energía maligna, convirtiendo al Caballero de la Muerte en una criatura no muerta durante 15 segundos. De esta forma, eres inmune a todos los efectos de encanto, miedo e hipnosis, y tu apariencia intimidante también te da un 25% de probabilidad de eliminar ataques cuerpo a cuerpo. ? - ?

¿Muerte helada por frío?

¿Talento de quinto nivel? - ?- ?¿Al instante? ¿Dos minutos? Una vez activada, tu próxima habilidad Toque frío, Explosión vendaval, Golpe de escarcha o Aniquilación garantiza un golpe crítico. ? - ?

¿Afectado por el fuerte viento?

Séptimo piso de Tianfu

Segundo grado: 60 puntos

Tercer grado: 70 puntos

Cuarto grado: 75

Nivel 5: 80? 1 Runa de Escarcha

¿1 Runa de Muerte? ¿20 yardas? ¿inmediato? ¿10 segundos? Golpea al objetivo con un viento helado y despiadado, lo que inflige de 278 a 302 puntos de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 10 metros del objetivo. Inflige el doble de daño a los objetivos afectados por el efecto de escarcha.

-Nivel 2: 326-354 de daño.

-Nivel 3: 471-479 de daño.

-Nivel 4: 652-708 de daño.

-Nivel 5: ¿777-843 de daño? - ?

¿Armadura invencible?

¿Talento de octavo nivel? 1 runa de escarcha? - ?¿Instante? 1 minuto? Aumenta el valor de la armadura propia en un 25%, la fuerza total en un 10% y la probabilidad de parada en un 5%, con una duración de 20 segundos. ? - ?

Frost

Tianfu Noveno Piso

Segundo grado: 60 puntos

Tercer grado: 65

Cuarto grado: 70

Quinto grado: 75 puntos

Sexto grado: ¿80?40 ¿energía rúnica? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Ataca inmediatamente al objetivo, causando daño por escarcha equivalente al 100% del daño del arma más 6 puntos de daño por escarcha.

-Nivel 2: 20 de daño adicional

-Nivel 3: 90 de daño adicional.

-Nivel 4: 166 de daño adicional.

-Nivel 5: 416 de daño adicional.

-Nivel 6: ¿505 de daño adicional? - ?

¿Hambriento y frío?

¿11º nivel de talento? 60 energía rúnica? - ?¿Instante? 1 minuto? Purificando todo el calor del suelo bajo los pies del Caballero de la Muerte. Todos los enemigos en un radio de 10 metros quedan congelados, lo que les impide realizar ninguna acción durante 10 segundos y se infectan con escarcha. Estos objetivos se consideran congelados, pero cualquier daño que no sea una enfermedad en el objetivo hará que se libere.

? - ?

¿El departamento del mal?

¿Nombre de la habilidad? ¿calificación? ¿Consumo? ¿alcance? ¿actor? ¿Enfriarse? ¿Descripción de la habilidad? ¿Observación?

¿Invocar a la Legión de la Muerte?

55?- ?- ?Tres segundos? - ?Convoca y retira a tu caballo muerto. ? ¿Es esta habilidad una recompensa de misión?

¿La puerta de la muerte?

55?1 ¿Runa malvada? - ?10 segundos? - ?Abre una puerta a través de la cual el Caballero de la Muerte puede regresar a la Fortaleza de Ébano. ? ¿Es esta habilidad una recompensa de misión?

Death Grip

¿55?-?30 yardas? ¿inmediato? ¿35 segundos? Utiliza toda la energía maligna que rodea al objetivo para atraerlo hacia el Caballero de la Muerte, obligándolo a atacar al Caballero de la Muerte durante 3 segundos. ? - ?

¿Se acerca una plaga?

Nivel 1: 55

Segundo grado: 60 puntos

Tercer grado: 65

Cuarto grado: 70

Quinto grado: 75 puntos

Sexto grado: 80? ¿1 runa malvada? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Ataque maligno, que causa un 60% de daño con arma más 10,2 de daño al objetivo, e infecta al objetivo con una plaga de sangre, provocando un daño continuo de las sombras. Plague Strike eliminará el efecto de curación en el tiempo del objetivo. ?

-?Nivel 2: ¿11.4 de daño extra?

-?Nivel 3: ¿12,6 de daño extra?

-Nivel 4: ¿14.4 de daño extra?

-Nivel 5: ¿17,4 de daño extra?

-Nivel 6: ¿21,6 de daño extra? - ?

¿Enredo de muerte?

Nivel 1: 55

Segundo grado: 62 personas

Tercer grado: 68 personas

Cuarto grado: 76

Nivel 5: ¿80? ¿40 energía rúnica? ¿30 yardas? ¿inmediato? - ?Emite energía maligna, causando 184 de daño de las Sombras a un objetivo enemigo (el daño aumenta con el poder de ataque) o curando a un objetivo no-muerto amigo hasta 276 de daño. ?

-?Nivel 2: ¿212 daños, 318 tratamientos?

-Nivel 3: ¿276 daños, 414 tratamientos?

-?Nivel 4: ¿428 daños, 642 tratamientos?

-Nivel 5: ¿492 de daño y 738 de curación? - ?

¿Resurrección del cadáver?

¿56?-?30 yardas? ¿inmediato? ¿Cinco minutos? Resucita a un demonio para que luche por ti. Si no hay cadáveres humanoides disponibles, necesitarás usar polvo de cadáveres para resucitarlos. Si revives a un jugador aliado, podrá controlar al ghoul. Sólo puedes tener un ghoul a la vez. Continúe hasta que se cancele el programa. ? ¿Necesitas un arma cuerpo a cuerpo?

¿Golpe mortal?

Nivel 1: 56

Segundo grado: 63 personas

Tercer grado: 70 puntos

Cuarto grado: 75

Nivel 5: 80? 1 Runa malvada

¿1 Runa de escarcha? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Ataque fatal, causando 60% de daño de arma más 80 puntos de daño al objetivo. Si hay efectos de enfermedad lanzados por el Caballero de la Muerte sobre el objetivo, cada efecto de enfermedad curará al Caballero de la Muerte por una cantidad igual al 100% del daño del ataque; si el objetivo muere por un golpe mortal, el Caballero de la Muerte se curará; una cantidad igual al 100% del daño del ataque.

-Nivel 2: 115 de daño adicional.

-?Nivel 3: ¿185 de daño extra?

-?Nivel 4: ¿219 daños extra?

-Nivel 5: ¿247 daños adicionales? - ?

¿Muerte y marchitamiento?

Nivel 1: 60

Segundo grado: 67

Tercer grado: 73 personas

Nivel 4: 80 ¿1 runa de sangre

1 Runa Malvada

¿1 Runa de Escarcha? ¿30 yardas? ¿inmediato? 30 segundos? Destruye el área objetivo, causando 72 puntos de daño de las sombras por segundo a todos los objetivos en el área objetivo, con una duración de 10 segundos. Los objetivos afectados tienen la posibilidad de asustarse durante 2 segundos. Esta habilidad crea un valor de amenaza muy alto.

-Nivel 2: 88 de daño por segundo.

-?Nivel 3: ¿138 daños por segundo?

-?Nivel 4: ¿174 daños por segundo? - ?

Escudo antimagia

¿68?20 energía rúnica? - ?¿Instante? ¿15 segundos? Hace que el caballero de la muerte quede protegido por un escudo antimagia, absorbiendo el 75% del daño causado por hechizos dañinos. El daño absorbido por el Escudo Antimagia inspira al Caballero de la Muerte, generando poder rúnico adicional. El efecto de escudo dura 5 segundos. ? - ?

¿Aura maligna?

70?1 ¿Runa malvada? - ?¿Instante? 1 segundo? Fortalece al caballero de la muerte con un aura maligna, aumenta la velocidad de ataque en un 15%, la velocidad de movimiento en un 15% y reduce el tiempo de recuperación normal de todos los activadores de habilidades en 0,5 segundos. Sólo se puede activar un halo al mismo tiempo. ? - ?

¿La Legión de la Muerte?

80?1 Runa de sangre

1 Runa malvada

1 ¿Runa de escarcha? - ?Necesita orientación? ¿Veinte minutos? Invoca al ejército de demonios más poderoso para que luche por ti. Los demonios invadirán el área objetivo, burlándose y atacando a cualquier objetivo posible. Mientras canalizas el Ejército Necrón, tu daño se reduce en una cantidad igual a tu probabilidad de esquivar y de detener combinadas. ? - ?

¿Explosión corporal?

Nivel de genio 3

Segundo grado: 60 puntos

Tercer grado: 70 puntos

Cuarto grado: 75

Nivel 5: 80? ¿1 runa malvada? ¿20 yardas? ¿inmediato? - ?Explota un cadáver, causando 216 de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 20 yardas (el daño aumenta con el poder de ataque). Si el objetivo no es un cadáver, se utilizará un cadáver cercano. No utilices los cuerpos de criaturas mecánicas o elementales.

-Nivel 2: 258 de daño.

-Nivel 3: 348 de daño.

-Nivel 4: 492 de daño.

-Nivel 5: ¿492 de daño? - ?

¿Invocar gárgolas?

¿Talento de quinto nivel? 50 energía rúnica? ¿30 yardas? ¿inmediato? ¿Tres minutos? Una gárgola vuela hacia el área objetivo, bombardeando al objetivo y causando daño natural (el daño aumenta con el poder de ataque del caballero de la muerte). Cada 8 puntos de poder rúnico harán que la gárgola dure 1 segundo, hasta 1 minuto. ? - ?

Zona antimagia

¿Nivel de talento 7? 1 runa malvada? - ?¿Instante? ¿Dos minutos? Crea un gran campo antimagia estático que reduce el daño de los hechizos en un 75% para todos los miembros del escuadrón o equipo en el campo. El campo antimagia dura 30 segundos o desaparece después de absorber 10.000 daños con hechizos. ? - ?

¿Escudo óseo?

¿Talento de octavo nivel? 1 runa malvada? - ?¿Instante? 1 minuto? El Caballero de la Muerte está rodeado por cuatro huesos que giran. Siempre que tengas al menos 1 hueso, todo el daño que recibas se reducirá en un 40 % y el daño causado por todos tus ataques, hechizos y habilidades aumentará en un 2 %. Cada vez que golpeen al Caballero de la Muerte, se consumirá 1 hueso. Dura 5 minutos. ? - ?

¿Desastre natural?

Tianfu Noveno Piso

Segundo grado: 60 puntos

Tercer grado: 65

Cuarto grado: 70

Quinto grado: 75 puntos

Sexto grado: ¿80? ¿1 runa malvada? ¿Cinco yardas? ¿inmediato? - ?Ataque maligno, que causa daño de las sombras equivalente al 60 % del daño del arma más 10,2 de daño de las sombras e infecta al objetivo con plaga de sangre, una enfermedad que hace que el objetivo sufra daño de las sombras continuo. Scourge Strike eliminará el efecto curativo continuo del objetivo.

-Nivel 2: 11,4 de daño extra.

-Nivel 3: 12 daños extra.

-Nivel 4: 13,8 de daño adicional.

-Nivel 5: 16,8 de daño adicional.

-Nivel 6: ¿21 daños extra? - ?

¿Enjambre de insectos malvados?

Nivel de talento 11

Segundo grado: 70 puntos

Tercer grado: 75

Cuarto grado: 80 ¿60 de energía rúnica? - ?¿Instante? - ?Enjambres malvados rodean al Caballero de la Muerte, volando a 10 metros de él. Todos los enemigos del enjambre recibirán 64 de daño de las Sombras por segundo. Los objetivos infectados se infectan con la plaga de sangre, que se trata como otra enfermedad mientras el enjambre está presente. Dura 20 segundos.

-Nivel 2: Provoca 92 puntos de daño por segundo.

-Nivel 3: 128 de daño por segundo.

-?Nivel 4: ¿152 daños por segundo? -

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