Hay tres corrientes principales para sumar puntos al ermitaño. Una es usar el talento máximo de la primera serie
Estoy tomando la segunda ruta, pero en la segunda ruta, los talentos previos de Lin Ruzhe son inútiles y difíciles de explotar. El precio es demasiado caro y difícil de conseguir. El flujo de PvP es normal. Rutas 2 y 3, el flujo PVE generalmente apunta a la ruta 1.
La siguiente es la información multijugador
1. La primera serie tiene 61 puntos, la segunda serie tiene 25 puntos y la tercera serie tiene 34 puntos (los talentos relevantes son aproximadamente: someter demonios, hechizos de fantasmas, los puntos de talento relacionados con armas están llenos). , habilidades para mantener la vida, talentos supremos y examen de conciencia, los puntos de talento relacionados de Guizang están llenos, lanzamiento de armadura oscura, los puntos de talento relacionados están llenos, este tipo de método es adecuado para la salida de mazmorras y batallas en grupos pequeños, pero depende demasiado de ¡La ira y su propia resistencia son insuficientes! ¡Si logras un golpe crítico, la batalla en la naturaleza será desafortunada!)
2. La tercera serie tiene 61 puntos (los talentos relevantes son aproximadamente Fantasma oculto, Brillo instantáneo y Sangre). Los talentos relacionados de Sacrificio al Dios F están llenos, y la persona es Night Walk, Shengmen, Tianfu, lleno de puntos, Eliminación de armadura, Arma Divina, Armadura Oscura, Armadura Fundida, Marioneta, los talentos relacionados están completos, todos sin pensamientos, el talento definitivo está entrando en el punto punzante. ¡Abierto! Esta serie tiene grandes ventajas en competencias individuales al aire libre y en arena. la producción relativa es relativamente débil. Básicamente depende de la producción del destello de ira y del talismán de sacrificio de sangre de ira. ¡Me gusta la competencia en la arena! ¡Puedes probarla! /p>
3. La primera serie, 51 puntos, la segunda serie, 25 puntos y la tercera serie, 44 puntos (este tipo de método de puntos se llama serie pequeña de tres puntos. También puedes cambiar el número de puntos variables según sus propias preferencias. El método de puntos relevante combina la primera y la segunda serie. No produce el talento definitivo. Es un método de puntos relativamente moderado pero práctico. Se recomienda para jugadores de nivel medio.