Un viaje de mil millas a finales de la dinastía Ming no es mantequilla, es un juego de estrategia con temática histórica. El juego está ambientado a finales de la dinastía Ming y los jugadores asumen el papel de funcionarios. En el juego, revitalizan la dinastía Ming desarrollando asuntos internos, dirigiendo la diplomacia y organizando batallas. Este juego se centra en la restauración de los antecedentes históricos y la estrategia, lo que permite a los jugadores experimentar las consideraciones políticas, económicas y militares de la época, que tiene un cierto grado de orientación realista.
Hambre: ¿Viajar mil millas es mantequilla a finales de la dinastía Ming?
No mantequilla.