Bastón: Zaldum, Bastón del Devorador, 70 de resistencia, 47 de sabiduría y 36 de golpe crítico, 55 de velocidad de lanzamiento y 259 de golpe crítico. Fuente: Hearthstone: Illidan Tempestira.
Cetro: El cetro clave de Nessus, 73 de resistencia, 52 de sabiduría, 50 de golpe crítico, 229 de golpe crítico. Fuente: Kael'thas Storm Fortress.
Bastón: Bastón de combate de un guerrero cruel, con 55 de resistencia, 42 de inteligencia, 42 puntos de explosión, 225 puntos de explosión, 24 puntos de explosión y 29 de dureza.
Bastón: Bastón de combate de Gladiador, 48 de resistencia, 35 de sabiduría, 36 de explosión de Dharma, 199 de daño de Dharma, 2521 de Dharma medio, 25 de dureza. Fuente: 3261. Los puntos de arena cambian y el precio sigue disminuyendo.
Bastón: Bastón Secreto Infinito, 61 Resistencia, 51 Sabiduría, 185 Daño Dharma, 23 Fuente: Curador Karazhan.
Bastón: Tyrok Shadow Staff, 40 de resistencia, 42 de inteligencia, 37 de explosión de Dharma, 168 de daño de Dharma, fuente: 3 reyes de Hero Sesiktang.
Bastón: Bastón de llama oportuna, 28 de resistencia, 46 de inteligencia, 26 de ráfaga, 121 de daño, fuente: 50 fragmentos superiores.
Bastón: Gran Bastón del Rey Nessus, 45 de resistencia, 43 de inteligencia, 121 de daño con hechizos, 19 de daño con hechizos, fuente: 3 reyes del cementerio de maná de héroes.
Bastón: Bastón Secreto Retorcido, 37 de resistencia, 38 de Sabiduría, 26 de explosión de hechizos, 121 de daño de hechizos, 16 hechizos. Fuente: Rey Botha (Prisión).
Bastón: Bastón de Fuego Sangriento, 42 de resistencia, 42 de sabiduría, 28 de ráfaga mágica, 121 de daño mágico. Fuente: Rey Kuruma (Portal Oscuro).
Bastón: Deathbringer, 32 de resistencia a 31 de sabiduría, 42 golpes críticos y 121 de daño crítico. Fuente: Cayendo del mundo humano.
Asesor: Asesor de combate de gobernador/mariscal general de alto nivel, 40 de resistencia, 30 de inteligencia, 30 de ráfaga mágica, 121 de daño mágico, 20 de dureza mágica, fuente: 30,600 puntos de honor, 40 - canje de insignia del campo de batalla austriaco .
Bastón: Bastón de Ogini, 46 sabiduría, 26 explosión de Dharma, 121 herida de Dharma, 19 Dharma, fuente: Odd reverence.
Mano principal: 151 Tormenta del Caos, 30 de resistencia, 22 de inteligencia, 24 de ráfaga mágica, 17 golpes, 259 de daño mágico.
Mano principal: 141 Furia del Remolino, 33 Resistencia 21 Sabiduría, 22 Explosión del Dharma, 236 Herida del Dharma Fuente: Superintendente Senior Naziantus.
Mano principal: 128 colmillos de bestia, 28 de resistencia, 19 de sabiduría, 20 de explosión mágica, 209 de daño mágico. Fuente: Leos Salas, el ciego del Templo de la Serpiente.
Manos del Maestro: 123 hechizos de Cruel Fighter's Blade, 27 de resistencia a 18 de sabiduría y 255 de daño de hechizo, 18 de dureza de 15 hechizos. Fuente: 3150 puntos de arena de cambio.
Mano principal: 123 Hoja de hechizo de Gladiador, 28 Resistencia 18 Sabiduría, 199 Daño de hechizo, 18 Dureza Fuente: 2739 Cambio de puntos de arena.
Mano principal: 125 Nasrezim Mind Blade, 18 de resistencia, 18 de sabiduría, 23 de ráfaga mágica, 203 de daño mágico. Fuente: Príncipe Karazam Makzhar.
Mano principal: 125 Espada de Monje Garganta Sangrienta, 16 de resistencia, 15 de sabiduría, 25 de ráfaga mágica, 203 de daño mágico, fuente: Golur King 2.
Mano principal: 120 Garra Tormenta, 10 Sabiduría, 19 Explosión mágica, 194 Daño mágico, 2 Amarillo (3 Sabiduría) Fuente: Kamen Rider Shadowmoon Valley Doom Runner (Líder de nivel 73)
Maestro: 105 Espada rúnica de oro eterno, 19 Sabiduría, 21 Explosión mágica, 168 Daño mágico Fuente: Forging 365 (Lingote Yin Ke, 10 Lingote súper duro, 4 Lingote de oro eterno, 10 Fuerza, 8 Vacío original 2), siento. no vale la pena hacerlo.
Mano principal: 100 espada de hechicería, 159 de daño con hechizos, equipo: los hechizos de daño tienen una probabilidad de +280 de nivel de aceleración de hechizos, con una duración de 6 segundos. Fuente: Otoño Mundial.
Maestro: 100 Storm Summoner, 12 Resistance, 12 Wisdom, 21 Magic Explosion, 159 Magic Damage, Fuente: Prestigio: BL Salma Worship.
Mano principal: 100 Espada Exorcista, 13 resistencia, 11 sabiduría, 21 ráfaga mágica, 159 daño mágico, fuente: Reputación: LM Honor Castle Worship.
En manos de un experto: 115 Espada Devastadora de Illidan, 12 de resistencia, 11 de sabiduría, 20 de explosión de Dharma, 185 de daño, fuente de Demon Dharma: recompensa de la misión Kamen Rider Shadow Moon Valley "Cooling Blade".
Mano experta: 115 Sword of Horror Dream, 15 de resistencia, 14 de sabiduría, 130 de daño con hechizos, fuente: Rey Momo de 4 Shadow Labyrinth.
Mano maestra: 115 ira divina, 24 resistencia, 18 sabiduría, 126 daño con hechizos, fuente: Mike (Eco-Ark) 4 Reyes.
Mano experta: 115 Destructor, 15 Resistencia, 14 Sabiduría, 17 Explosión mágica, 121 Daño mágico, Fuente: 3 Reyes del horno de sangre heroico.
Mano experta: 115 daga de luz estelar, 15 de resistencia, 15 de sabiduría, 121 de daño con hechizos, fuente: Hero 1 King.
Mano maestra: 115 espada continua, 30 resistencia, 11 sabiduría, 121 daño mágico 8. Fuente: Reputación: Time Cave Worship.
Maestro: 115 espada de gobernador/mariscal general de alto nivel, 18 de resistencia, 13 de sabiduría, 121 de daño con hechizos, 13 de dureza con hechizos, fuente: 15300 de honor.
Mano maestra: 115 espada de cristal, 30 de resistencia, 8 de sabiduría, 121 de daño con hechizos Fuente: Casting (requiere 50 fragmentos)
Mano principal: 112 daga rúnica, 12 de resistencia, 11 de sabiduría 20 explosiones mágicas, 121 daños mágicos, fuente: 3 Broken Hall King.
Una mano: hoja de 112 mil años, 19 con 21 de dureza. Fuente: Rey Kuruma (Portal Oscuro) 2 (Nota: Esta daga es una daga de alto ataque. Si no es necesaria en el combate cuerpo a cuerpo, el mago compañero la recordará. En comparación con otras armas de mago azul, tiene alrededor de 10 de defensa, pero 120 menos. de daño
Diputado: Crónica de los Secretos, 16 de resistencia, 12 de sabiduría, 23 de explosión de hechizo, 17 hechizos, 42 de daño de hechizos.
Mano del Diputado: Icono de la. Blind Prophet, 25 de resistencia, 16 de sabiduría, 24 de daño mágico, 42 de daño mágico.
Mano auxiliar: Cruel Fighter, 27 de resistencia, 19 de sabiduría, 33 de daño mágico, 27 de dureza. : Puntos de arena: 1125 puntos de cambio /p>
Mano adjunta: Enfrentamiento de gladiadores, 21 de resistencia, 14 de sabiduría, 19 de daño mágico, 15 de dureza.
Cambio de 1000 puntos de arena. Orbe infinito, 19 de resistencia, 18 de sabiduría, 23 de daño mágico Fuente de 21 hechizos: Karazhan Void Dragon
Mano adjunta: Nightmare Talisman, 19 de resistencia a 19 de sabiduría, 17 de explosión de hechizo, 28 de daño de hechizo fuente: Karazhan. Pesadilla
Mano adjunta: Safi Long's Wing Bone, 51 Daño de hechizo de hielo, 12 Daño de hechizo, Fuente: Plataforma de luz sagrada de Saheng, 25 Intercambio de insignias de justicia
Agente: Amuleto de Kalecgos, 14. Sabiduría, 50 Heridas Arcanas, Fuente: Saheng. Intercambio por 25 Insignias de Justicia de la Plataforma de Luz Heng Sheng.
Diputado: Sello de Llama, 17 ráfagas mágicas y 49 de daño por fuego. Heng Holy Light Station
Diputado: Mochila de Khadgar, 49 de daño mágico, fuente: Sakai Holy Light Platform 25 Intercambio de insignias de justicia
Varita: Varita de enfoque prismático, daño por segundo 184, velocidad. 1.5 21, resistencia 11, daño mágico 26. Fuente: Sangre hirviendo de Gotog
Varita: Varita del olvido de Hreida, 169 de daño por segundo, 1.5 10 de velocidad, 11 de resistencia, 16 de explosión. : Toque de victoria de Cruel Fighter, daño secundario 179 Velocidad 1.9 15 Resistencia 13 Sabiduría 16 Daño de Dharma 14 Dureza Fuente: 1000 Puntos de Arena
Varita mágica: Toque de victoria de Gladiador, segundo daño 167 velocidad 1.9 15 resistencia. 11 sabiduría 14 daño mágico 12 dureza Fuente: 870 cambio de puntos de arena
Varita: Varita estelar olvidada, daño secundario 172 velocidad 1.5 13 Explosión de Damo 21 Daño de Dharma 9 Fuente: Astrólogo senior de Karazhan Solarian
Varita: Varita de control de Tilith Dharma, daño por segundo 161, velocidad 1.5 10, resistencia 9 sabiduría 15 Daño de Dharma 11.
Varita: Varita de caza negra, 10, resistencia 11. , 20 puntos de daño causado por explosión Fuente: Heroic Dark Swamp (Fang) 4. p>
Varita: Varita olvidada de Hreida, 10 de resistencia a 11 de sabiduría, 14 ráfagas mágicas y 16 de daño mágico, fuente: Magtheridon
Varita: Varita de cristal de zafiro, 15 de resistencia a 11 de sabiduría y 12 de daño mágico. Fuente de daño mágico: Feng Daoshan ogro Ogrila, venerado (1 cristal épico por 50 fragmentos)
Cabeza: Señor Illidari. Capucha, 33 de resistencia, 31 de sabiduría, 47 de ráfaga mágica, 21 de daño mágico, 64 de daño mágico, 1 azul, 1 de transformación (5 de daño mágico) Fuente: Hearthstone: Illidan Tempestira.
Cabeza: Cobertura contra tormentas, 30 de resistencia, 40 de inteligencia, 28 de esencia, 29 de explosión, 13 hechizos, 62 de daño con hechizos, 1 amarillo, 1 de transformación (6 de resistencia) Fuente: Archimonde (Master T6 1/5) .
Cabeza: Tiris Armor Cap, 30 de resistencia, 36 de sabiduría, 24 de precisión, 24 de explosión de hechizo, 55 de daño de hechizo, 1 amarillo, 1 de transformación (4 hechizos) Fuente: Sra. Waqi (maga) T5 1/ 5).
Cabeza: Gafas de destrucción, 22 de resistencia, 24 de inteligencia, 29 de ráfaga de hechizo, 64 de daño de hechizo. Equipo: puede detectar la invisibilidad y la capacidad de sigilo ha mejorado ligeramente. Uso: Ver más 1 transformación azul 1 (5 daños mágicos), recoger y atar, requiere ingeniería 350 Fuente: ingeniería (revestimiento exterior pesado 6 g de núcleo de energía de plata 1 tubo de acero especial 2 colocador de acero mágico 4.
Cabeza: Sombrero de gran ingeniero, 22 de resistencia, 27 de sabiduría, 35 de ráfaga mágica, 53 de daño mágico, 16 de magia, 2 amarillos, 1 azul (5 de daño mágico) Fuente: Storm Fortress, Void Reaver
Cabeza: Malvado Sombrero de Bruja, 37 de resistencia a 38 de sabiduría, 32 de golpe crítico, 43 de daño crítico Fuente: Karazhan Wizard of Oz
Cabeza: Capucha de un solo corazón, 31 de resistencia a 40 de sabiduría, 25 de ráfaga mágica, 46 de poder mágico. Lesión, 19 fuente de hechizo: Karazanides
Cabeza: casco de combinación de pensamiento, 31 de resistencia a 40 de inteligencia, 25 ráfaga de hechizo, 46 de daño con hechizos, 19 fuente de hechizo: Karazan Void Dragon
Cabeza. : Casco aromático, 24 de resistencia, 35 de sabiduría, 17, 27 de ráfaga mágica, 41 de daño mágico, 1 azul y 1 de transformación (5 de daño mágico), fuente: T4 Príncipe Karazamaka
Cabeza: Casco de Ku'galj, 42 de resistencia a 36 de sabiduría y 68 de daño, fuente: Goru King 2
Cabeza: casco encantado de capataz, 48 de resistencia a 30 de sabiduría y 36 de daño, +10% de resistencia al coma, requiere Goblin Engineering 350 para recogerlo. Enlace, fuente: Ingeniería (Shadow Cloth 4 Original Energy 12 Original Mana 12)
Cabeza: Goblin Energy Goggles, 21 Wisdom 28 Damo Blast 59 Damo Wound Pickup La vinculación requiere Goblin Engineering 375, Fuente: Engineering (Magic Cloth 4 Fuego primordial 8 Aire primordial 8 Tierra primordial 8 Agua primordial 8 Gema de Tara 2)
Cabeza: Capucha de golpe mágico, 16 Resistencia 12 Sabiduría 24 Explosión mágica 46 Daño mágico 16 Magia, 1 azul, 1 amarillo, 1 rojo (4 resistencia) (traje de ataque mágico 1/2), fuente: hecho por sastre 350
Cabeza: cubierta de ojiva, 43 resistencia, 28 sabiduría, 43 daño de Dharma, 1 rojo 1. Azul (3 Daruma Explosion) (Warhead Suit 1/2), Fuente: Made by Tailor 375 (Magic Dye Cloth Volumen 12 Force 8 Original Void)
Cabeza: Sombrero de seda de Cruel Fighter, 51 Resistencia 18 sabiduría, 20 ráfaga mágica. , 41 de daño mágico, 31 de dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 de dureza), fuente: 1875 compra de puntos de Arena, conjunto de Arena 65438+
Cabeza: sombrero de seda de Gladiador, 54. Resistencia a 15 de sabiduría, 18 ráfaga mágica, 37 de daño mágico, 30 de dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 de dureza), fuente: 1875*87% de compra de puntos de arena, traje de arena 1/5.
Cabeza: Máscara Prohibida, 38 de resistencia. , 29 de inteligencia, 15 de ráfaga mágica, 34 de daño mágico, 1 amarillo, 1 de transformación (5 de daño mágico), fuente: Saheng Holy Light Tower, 50 Intercambio de insignias de justicia
Cabeza: Capucha de Voidwalker, 45 de resistencia a 39 sabiduría, 1 amarillo y 1 transformación (4 daños por hechizo), fuente: Consortium Worship
Avatar: Emerald Fire Crown, 36 de resistencia a 40 de sabiduría, equipo: hechizo lanzado con éxito Después de eso, existe la posibilidad de. restaura 90 maná en 10 segundos Fuente: Joyería 370 (lingote de plata de un gramo 20 piedra preciosa nativa 20 Tara 2 piedra dura de mercurio 5)
Cráneo: un anillo de calavera con el poder de la magia secreta, 39 de resistencia 27. Sabiduría. 27 bien. Equipo: Después de un lanzamiento exitoso, existe un 2% de probabilidad de aumentar el daño del hechizo en 120 puntos durante 10 segundos. Fuente: Joyería 370 (Magic Bar 20 Raw Mana 20 Elon Star 2 Mercury Hard Stone 5).
Cabeza: Mage's Firestorm Cover 32 - Resistencia a 33 de sabiduría y 39 de daño de 23 golpes críticos. Fuente: Hero Blood Furnace 1 King.
Cabeza: Sombrero Mágico, 15 de resistencia, 27 de inteligencia, 17 de esencia, 19 de ráfaga mágica, 29 de daño mágico, 1 amarillo, 1 de transformación (4 de esencia), fuente: McNair Pasario.
Cabeza: Casco ritual Demonic Dark Swamp (Fang), 39 de resistencia a 30 de Sabiduría 36 de daño, 19 Damo, Fuente: Heroic Dark Swamp (Fang) 4to Rey.
Cabeza: Corona grabada en maná, 27 resistencia 20 sabiduría 34 daño, 15 penetración, 1 rojo 1 transformación (4 dureza), (servidor grabado en maná 1/5), fuente: Pantano Negro (Portal Oscuro)) 3 reyes.
Cabeza: Turbante de agilidad, 25 de resistencia, 33 de inteligencia, 18 de esencia, 17 de explosión mágica, 33 de daño mágico. Fuente: Heroes Hellfire Barrier 2 Kings.
Cabeza: Capucha de patrón malvado de exorcista, 34 de resistencia, 25 de sabiduría, 29 de daño con hechizos, 20 de dureza, cambiado a 1 (en 2 hechizos). Fuente: Rubble Castle/Aurelia Fortress para intercambiar por 18 espíritus fantasmas.
Collar: Collar de Hilo Mágico Transparente, 24 Explosión Mágica, 46 Daño Mágico, 15 Fuente Mágica: Fuente del Alma.
Collar: Amuleto del Rey Sol, 22 de resistencia, 16 de inteligencia, 24 de explosión de hechizo, 41 de daño de hechizo. Fuente: Kael'thas.
Collar: Colgante de Años Perdidos, 27 de resistencia y 17 de sabiduría, 24 de ráfaga mágica y 36 de daño mágico. Equipo: Reduce la duración de los efectos de silencio e interrupción en un 20% (este efecto no se puede acumular con otros elementos). Fuente: Templo de la Serpiente Moroglim Tidewalker.
Collar: Colgante Fuego Infernal, 16 de resistencia, 17 de sabiduría, 12 de esencia, 24 de ráfaga mágica, 51 de daño de fuego. Fuente: Troll del Templo Oscuro.
Collar: Collar de robo de almas, 18 resistencia, 20 sabiduría, 23 Explosión de Dharma, 28 Daño de Dharma Fuente: Príncipe Karazhan Maza
Collar: Collar de rabia sin fin, 24 resistencias 21 Sabiduría , 26 Daño de Dharma, 15 Fuente de Dharma: Karazammoros Moroes
Collar: Colgante de Mana Pentium, 24 Resistencia 22 Sabiduría, 28 Daño de hechizo, Fuente: Plataforma Sake Holy Light 25 Intercambio de insignias de justicia.
Collar: Charlotte's Ivy, 18, resistencia 19 Sabiduría, 14 Esencia, 23 Daño Mágico, Fuente: World Fall, Equipment Binding (Gemini Set 1/2).
Collar: Colgante de Dominación del Comandante, 31 de resistencia, 12 de sabiduría y 26 de daño mágico, 16 de dureza, 1 amarillo (2 ráfagas mágicas), fuente: 15300 puntos de honor, 10 de reemplazo de insignia de tormenta.
Collar: Amuleto Crusher, 18, resistencia 17 Sabiduría 23 de daño, equipado: tiempo de silencio reducido en un 20%, fuente: Hero Blood Furnace 3 Kings.
Collar: Colgante de Conquista del Comandante, 27 de resistencia, 12 de sabiduría, 18 de explosión de hechizo, 21 de daño de hechizo, 18 de dureza, 1 amarillo (3 de resistencia), fuente: 15,300 puntos de honor, 10 de reemplazo de insignia de tormenta.
Collar: Collar de confesión, 23 de fuerza (no resistente), 15 de sabiduría, 22 de daño mágico, fuente: World Fall.
Collar: Ojo de la Noche, 15 en 26 ráfagas mágicas. Uso: Daño mágico +34, dura 30 minutos. Fuente: Jewelry 360 (Lingote de acero súper duro 2 Piedra dura de mercurio 2 Piedra de ojo nocturno)
Collar: La fuerte voluntad de Omar, 19 de resistencia a 19 de sabiduría y 25 de daño con hechizos, fuente: Hero Hellfire Barrier 2 King.
Collar: Collar de eficiencia mejorada, 9 magia puede resistir 14 sabiduría, 14 explosión mágica, 22 daño mágico. Fuente: Rey del Laberinto de las Sombras 2.
Capa: Capa del Consejo Illidari, 24 de resistencia 16 de sabiduría, 25 de golpe crítico 42 de daño crítico Fuente: Templo Oscuro * * * Caímos juntos.
Capa: Capa Real Sun Blade, 27 de resistencia a 22 de sabiduría y 44 de daño. Fuente: Kael'thas Storm Fortress.
Capa: Capa de Sombra de Dalaran, 19 de resistencia a 18 de sabiduría y 36 de daño mágico. Fuente: Karazham Moroes
Capa: Secret Ruby Hood, 22 de resistencia a 21 de sabiduría y 30 de daño mágico. 18 Fuente francesa: Príncipe de Karazhan Maxar.
Capa: Capa con probabilidad de transformación, 18 de resistencia, 16 de sabiduría, 22 explosiones mágicas y 21 de daño mágico, fuente: Saheng Holy Light Platform 25 Intercambio de insignias de justicia.
Capa: Capa de Monje Troll Salvaje, 18, resistencia 20 de Sabiduría, 23 de Explosión Mágica, 28 de Daño Mágico. Fuente: Golur Rey 1.
Capa: Cobertura pesada del comandante, 33 de resistencia, 12 de sabiduría, 26 de daño y 16 de defensa, fuente: 9435 puntos de honor, 20 de canje de insignias ALX.
Capa: Capa de fortaleza, 30 resistencia 21 dureza Fuente: Tailor 365 (tela lunar original 10, tierra original 12 vacío original)
Capa: antigua capa secreta del noble elfo, 15 sabiduría 19 Explosión mágica 36 fuente de daño mágico: cazac.
Capa: Capa de Sabiduría de Taroko, 18 de resistencia, 16 de sabiduría, 33 de daño mágico Fuente: Bosque de Taroko
Hombro: Forro de tormenta, 27 de resistencia, 27 de sabiduría, 21 de esencia, 21 de daño mágico Explosión, 46 de daño mágico, 18 de penetración, 1 amarillo y 1 azul (4 de daño mágico) Fuente: Mistress Shahras (Master T6 1/5).
Hombros: Hombreras de Tirisfal, 22 de resistencia 24 de intelecto 24 de esencia, 17 de ráfaga mágica, 40 de daño mágico, 1 amarillo, 1 azul (4 de daño mágico) Fuente: Storm Temple Void Reaver (Mago T5 1/ 5).
Hombros: Manto de pensamiento rápido, 37 de resistencia, 26 de sabiduría, 38 de velocidad de lanzamiento y 44 de daño con hechizos Fuente: Sastre.
Hombros: Hombreras de Illyrida, 34 resistencia, 23 sabiduría, 16 Explosión de Dharma, 39 Herida de Dharma, 2 amarillo (4 Herida de Dharma) Fuente: Moroggrim, Templo de la Serpiente. hipster.
Hombros: Hombreras de Maldición de sangre, 25 de resistencia, 19 de sabiduría, 25 de ráfaga de hechizo, 55 de daño de hechizo, 18 de fuente de hechizo: Dark Temple Getage. La sangre hierve.
Hombros: Manto del Rey Elfo, 27 resistencia, 18 sabiduría, 17 esencia, 25 ráfaga mágica, 39 daño mágico, 18 fuente mágica: monstruo Storm Fortress.
Hombros: Hombros del Nigromante, 33 de resistencia a 29 de sabiduría y 35 de daño con hechizos I resistencia al pliegue u resistencia al hechizo pe resistencia al seguimiento 23 de resistencia Fuente: Sombra de Karazhan Ellan.
Hombros: Hombreras de seda de Cruel Fighter, 45 de resistencia, 10 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 35 de daño mágico, 21 de dureza, 1 azul, 1 amarillo (3 de dureza), fuente: comprado con 1500 puntos de arena, traje de arena 1/ 5.
Hombros: Forro de seda de Gladiador, 42 de resistencia, 13 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 32 de daño mágico, 21 de dureza, 1 azul, 1 amarillo (3 de dureza), fuente: 1500*0,87 Compra de puntos de Arena, Arena traje 65438+.
Hombros: Armadura de hombro de Odo, 25 de resistencia, 26 de sabiduría, 16 de esencia, 15 de ráfaga mágica, 27 de daño mágico, 1 amarillo, 1 rojo (4 de daño mágico), fuente: Rey Magtheridon, T4.
Hombros: Onda cerebral con hombreras, 37 de resistencia, 26 de sabiduría, 44 de daño mágico, 38 de lanzamiento de hechizos acelerado. Fuente: Tailor 375 (tejido oscuro teñido mágico volumen 4 paño mágico 2 maná original 6 corazón negro 2)
Hombros: Hombreras de Sombra helada, 21 Resistencia 15 Sabiduría 50 Daño oscuro de hielo 1 Amarillo 1 Azul (4 Damo) Fuente: Sastre 355 (Paño de sombra 4 Agua original 10 Seda de araña Wang You 2) (Colección Shadow Holding 1/3).
Hombros: Hombreras, depredador mental, 33 de resistencia a 29 de inteligencia, 35 de daño mágico, 23 de daño mágico. Fuente: Sombras de Elam en Karazhan.
Hombros: Hombrera de tela de alma, 30 resistencia, 15 sabiduría, 11 espíritu, 30 resistencia arcana, 1 amarillo, 1 rojo (3 sabiduría) Fuente: Tailor 365 (tela de alma volumen 6 hilos de runas 4) ( abrazo de tela del alma 1/3).
Hombros de Ira de la Mente, 22 de resistencia a 15 de sabiduría y 34 de daño mágico, 10 de penetración mágica. Fuente: Hero Mana Graveyard, 1 King.
Abrigo: Túnica de Ronin, 55 de resistencia, 38 de Inteligencia, 24 de Explosión Mágica, 17 de Daño Mágico, 81 de Daño Mágico. Fuente: Archimonde.
Abrigo: Túnica de tormenta, 36 de resistencia, 39 de sabiduría, 31 de esencia, 23 de ráfaga mágica, 13 de daño mágico, 62 de daño mágico, 2 amarillo, 1 azul (5 de daño mágico) Fuente: Hearthstone: Illidan· Tempestira (Maestro T6 1/5).
Abrigo: Túnica Tillis, 30 resistencia, 35 inteligencia, 20 esencia, 19 ráfaga mágica, 55 daño mágico, 2 amarillo, 1 azul (5 daño mágico) Fuente: Kael'thas (Mago T5 1/5 ).
Abrigo: Abrigo de Bruja Marina, 28 de resistencia, 28 de inteligencia, 31 de ráfaga de hechizo, 57 de daño de hechizo, 27 hechizos, 2 amarillos y 1 azul (5 de daño de hechizo) Fuente: Sra. Vasqi.
Abrigo: Túnica de Ecos de Odio, 34 de resistencia, 36 de inteligencia, 25 de golpe crítico, 50 de daño crítico, 2 amarillo, 1 rojo (6 de resistencia) Fuente: Hedrich, Unstable Serpent Temple.
Ropa de abrigo: Túnica del anciano erudito/Túnica del amuleto antiguo, 27 de resistencia a 29 de sabiduría, 24 de temple y 24 de explosión mágica, 32 de daño mágico. Equipo: después de que el hechizo de daño golpea, hay un. Posibilidad de causar daño mágico +130. Dura 10 segundos. Fuente: Pesadilla en Karazhan.
Abrigo: Abrigo de Odo, 34 de resistencia, 32 de sabiduría, 14 de esencia, 49 de daño mágico, 20 de penetración mágica, 1 amarillo y 2 azules (5 de daño mágico), fuente: Rey Magtheridon 2, (Mago T4 1/5).
Muñeca: Armadura de muñeca rota, 22 de resistencia, 20 de sabiduría, 19 de esencia, 14 de ráfaga mágica, 34 de daño mágico, 1 amarillo (3 de resistencia) Fuente: Ricky's Winter Quiver.
Muñeca: Muñequera Magic Scorch, 27 de resistencia a 20 de sabiduría, 19 hechizos a 42 de daño Fuente: Shadow of Akama
Muñeca: Psychic Storm Muñequera, 13 de resistencia a 13 de sabiduría 23 Fuente de ráfaga mágica: 36 de daño con hechizos: Orr of Storm Fortress
Muñeca: Esposas abandonadas, 22 de resistencia a 20 de inteligencia, 19 de esencia, 14 de ráfaga mágica, 34 de daño con hechizos.
Muñecas: Brazales Nesarios, 27 de resistencia a 22 de sabiduría y 32 de daño mágico Fuente: Casto Santo de Karazhan
Guantes: Guantes de Tormenta, 30 de resistencia a 26 de sabiduría, 21 de esencia, 19 maná, 46 maná, 20 maná, fuente: Hagar Mountain Titdom (Storm Set 1/5 Mage T 6).
Guantes: Guanteletes del Rey Sol, 28 de resistencia, 29 de sabiduría, 20 de esencia, 28 de ráfaga mágica, 42 de daño mágico. Fuente: Kael'thas, Storm Fortress.
Guantes: Guantes de Tiris, 26 de resistencia, 27 de sabiduría, 18, refinamiento 27 de ráfaga mágica, 41 de daño mágico Fuente: Templo de la Serpiente Leo'Thalas (Mago T5 1/5).
Guantes: Guantes Angry Spark, 25 hechizos explosivos, 30 hechizos de daño, 20 hechizos de daño, 2 rojos (3 hechizos explosivos) Fuente: Kamen Rider Shadow Moon Valley Doom Runner (World BOSS)
Guantes: Palabras de los muertos, 24 Sabiduría, 21 Esencia, 46 Daño de hielo, 17 Francés Fuente: Mobs Karazhan.
Guantes: Envuelve tus manos con pensamientos emergentes, 24 de resistencia, 22 de inteligencia, 35 de daño con hechizos, 14 hechizos, 1 amarillo, 1 azul (3 hechizos) Fuente: Attume, cazador de Karazhan.
Guantes: Soul Demon Wrapping Hands, 31 pueden resistir 24 de sabiduría, 21 de explosión mágica, 36 de daño mágico, 1 amarillo, 1 azul (4 de daño mágico), fuente: Magtheridon.
Guantes: Guantes perfumados, 19 resistencia, 22 inteligencia, 19 esencia, 19 hechizos, 35 hechizos, daño, 17 hechizos, fuente: Guardián de Karazhan, T4.
Guantes: guanteletes de seda del guerrero cruel, 42 de resistencia, 15 de sabiduría, 16 de explosión de hechizo, 34 de daño de hechizo, 21 de defensa, alcance de fuego ampliado en 5 yardas, fuente: comprado con 1125 puntos de arena, conjunto de arena 1/ 5.
Guantes: Guanteletes de seda de gladiador, 39 de resistencia a 14 de inteligencia y 21 de explosión de hechizo, 32 de daño de hechizo y 21 de dureza, alcance ampliado en 5 yardas. Fuente: 1125*0,87 Compra de puntos de arena, conjunto de arena 1/5.
Guantes: Guantes de Llama Mágica, 11 Sabiduría, 23 Explosión Mágica, 50 Fuego, Herida Arcana, 1 Amarillo, 1 Azul (4 Resistencia) Fuente: Tailor 365 (Magic Cloth 8 Original Fire 12 Dense Web Spider Silk 4) (Magic Cloth 8 Original Fire 12 Dense Web Spider Silk 4) Flame Fury Suit 1/3)
Guantes: Sun Gauntlet, 22 de resistencia a 23 de inteligencia, 21 de explosión de hechizo, 34 de daño de hechizo de fuego. Fuente: Hero Dark Swamp (Fang) 3 King.
Guantes: Guanteletes de energía, 27 de resistencia, 26 de inteligencia y 34 de daño con hechizos. Fuente: Rey Pota (Prisión) 2.
Guantes: Guantes de la Guardia de la Muerte, 24 resistencia 24 sabiduría 29 daño con hechizos, 18 hechizos, fuente: Cripta del Héroe Okinai, 1 Rey.
Guantes: Guantes mágicos, 21 de resistencia, 24 de sabiduría, 12 de esencia, 14 de ráfaga mágica, 29 de daño mágico, (traje mágico 1/5), fuente: Steam 1 King.
Guantes: Guantes perdidos, 33 pueden resistir 21 de sabiduría y 26 de daño mágico, 20 de magia, (traje perdido 1/5), fuente: Heroic Warchief Broken Hall.
Guantes: Guantes grabados en maná, 25 de resistencia, 17 de sabiduría, 16 de explosión, 20 de daño, 1 rojo, 1 amarillo (3 de dureza), (conjunto grabado en maná, 1/5), fuente: Heroico Barrera del Fuego Infernal 2 rey.
Guantes: Guanteletes de seda de Dugo/Generalísimo, 33 de resistencia, 12 de sabiduría, 17 de explosión de hechizo, 19 de daño de hechizo, 17 de defensa, alcance de fuego extendido de 5 yardas, fuente: 10098 puntos de honor, 20 reemplazo de insignia de dominio de deportes olímpicos .
Cintura: restringida por la garza, 22 de resistencia, 23 de inteligencia, 24 de punto crítico, 55 de daño mágico, 1 amarillo, 1 azul (4 de daño mágico) Fuente: Heron.
Cintura: Cinturón sin fin, 31 de resistencia, 22 de sabiduría, 32 de velocidad de lanzamiento, 56 de daño mágico. Fuente: Stone Man Leader.
Cintura: Cinturón de fragmentos de vacío, 22 de resistencia a 30 de inteligencia, 22 de esencia, 35 de daño mágico Fuente: Karazammoros Moroes
Cintura: Cinturón de estrella malvada, 27 de resistencia a 26 de inteligencia, 21 de magia Explosión, 37 Fuente de daño del hechizo: Karazantlestein. Pezuñas malvadas
Cintura: Cinturón del Purgatorio, 18 Sabiduría, 24 Explosión mágica, 59 Daño de fuego Fuente: Karazhan Underworld
Cintura: Cinturón de estímulo sagrado, 27 puntos, 26 Sabiduría, 43 Daño mágico , 1 Amarillo 1 azul (4 daños mágicos), fuente: Golur 1 rey.
Cintura: Cinturón fantasma del comandante, 45 de resistencia 30 de sabiduría 36 de daño y 31 de defensa, fuente: 17850 puntos de honor 40 intercambio de insignias ALX.
Cintura: Cinturón de corrupción, 31 de resistencia, 27 de inteligencia, 34 de daño mágico, 17 de magia, fuente: Heroic Shadow Labyrinth 4 King.
Cintura: Cinta de comandante, 39 de resistencia, 27 de inteligencia, 27 de golpe crítico, 32 de daño crítico, 26 de dureza. Fuente: 17850 puntos de honor, canje de insignias 40ALX.
Cintura: Cinturón de visión secreta, 18 de resistencia, 23 de sabiduría, 19 de refinamiento, 22 de explosión mágica y 28 de daño mágico, fuente: Hero Okinai Crypt 2 King.
Cintura: Faja inquebrantable, 28 de resistencia a 32 de daño mágico, 20 de dureza, 1 amarillo, 1 azul (3 de sabiduría) Fuente: sastre 350 (tela lunar original, 8 tierra original, 16 vacío original), patrón World Drop (Conjunto de fuerza indomable, 1/2, el otro no fue encontrado).
Cintura: Cinturón Némesis, 18 Resistencia, 13 Sabiduría, 20 Explosión mágica, 39 Daño mágico, 1 Amarillo, 1 Rojo (4 Resistencia) Fuente: Tailor 365 (Shadow Cloth, 10 Original Fire, 16 Original Void) )
Cintura: Cinturón de dureza, 20 de resistencia, 20 de dureza, 32 de daño mágico, 1 amarillo, 1 azul (3 de sabiduría) Fuente: Tailor 365 (Original Moon Cloth, 8 Original Earth, 16 Original Void)
Cintura: Cinturón de llama mágica, 18 Sabiduría, 18 Explosión mágica 50 fuego, daño arcano 1 amarillo 1 azul (4 resistencia) Fuente: sastre 355 (tela mágica 4 fuego original 10 telaraña densa seda 2) (magia traje de ira de llamas 1/3)
Cintura: Zona fría, 19 de resistencia, 23 de inteligencia, 12 de esencia, 16 de ráfaga mágica, 36 de daño de hielo, fuente: Hero Slave Pen 2 King.
Cintura: Cinturón de plástico, 21, 23 de sabiduría, 9 de ráfaga mágica, 30 de daño mágico, 2 amarillos (4 de daño mágico), fuente: 3 reyes del cementerio de maná del héroe.
Cintura: Cinturón del Oráculo del Misterio Eterno, 22 de resistencia a 24 de Sabiduría, 17 de Esencia, 29 de Daño Mágico. Fuente: Hero Dark Swamp (Fang) 4 King.
Cintura: Cinturón de víbora, 31, 21 de sabiduría, 25 de daño mágico, 17 de magia, fuente: Steam 3 Kings\
Piernas: Calzas de guía de energía elemental, 25 de resistencia, 28 de sabiduría, 28 puntos críticos de 34 esencias, 59 de daño con hechizos de 18 hechizos, 2 amarillos y 1 azul (5 daños con hechizos) Fuente: Kazloga.
Piernas: Protección corporal de pierna rota, 40 de resistencia, 42 de inteligencia, 26 hechizos, 60 heridas de hechizo, 2 amarillas, 1 azul (5 heridas de hechizo) Fuente: heroína shahraz.
Piernas: Calzas Tormenta, 36 Resistencia, 47 Sabiduría, 29 Esencia, 29 Explosión Mágica, 20 Magia, 62 Daño Mágico, 1 Azul (2 Daño Mágico) Fuente: Azkaro (Mago T6 1/5).
Piernas: Calzas de Tiris, 37 de resistencia, 36 de inteligencia, 26 de esencia, 17 de explosión de hechizo, 54 de daño de hechizo, 1 amarillo, 26 hechizos (2 hechizos) Fuente: Templo de la Serpiente Galazareth (Mago T5 1/ 5) .
Piernas: Pantalones de llamas probados, 42 de resistencia, 40 de inteligencia, 49 de daño mágico, 3 amarillos (5 de daño mágico) Fuente: Ópera Karazhan.
Piernas: El olor envuelve sus piernas, 31 pueden resistir 24 hechizos, 40 de sabiduría, 23 de esencia y 49 de daño de hechizo. Fuente: T4 Golur.
Piernas: Pantalón corto francés, 12 de resistencia, 8 de inteligencia, 26 de ráfaga mágica, 46 de daño mágico. Entre los 22 métodos, 1 azul 1 amarillo 1 rojo (4 resistencia) (traje de golpe francés 1/2), fuente: hecho por sastre 375 (tela mágica 10,
Pies: botas suaves de gamuza azul, 37 resistencia, 32 sabiduría, 18 salud, 56 daño Fuente: Kazloga
Pies: Zapatos casuales para los llamados mar, 25 resistencia, 18 sabiduría, 18 esencia, 29 ráfaga mágica, 44 daño mágico, 1 azul y. 1 amarillo (4 de daño mágico) Fuente: Señor de la guerra de alto nivel Naziantes
Pies: Botas de predicción, 27 de resistencia a 23 de sabiduría, 19 de ráfaga mágica, 26 de daño mágico, 1 rojo, 1 amarillo (3 de sabiduría). Fuente: Karazhan Santo de la Castidad
Pies: Botas de Rubí, 33 de resistencia a 29 de sabiduría y 35 de daño con hechizos Usado en 16 métodos: Hearthstone. p>Pies: Botas de mago Grito Infernal, 27 de resistencia a 27 de sabiduría, 23 de esencia, 34 de daño con hechizos Fuente: Sombra de Karazhan Ellan
Anillo: Insignia violeta de exorcista, 24 de resistencia a 23 de sabiduría, 17 de explosión de hechizo. , 29 daño de hechizo Fuente de daño: Prestigio, Adoración de los ojos violetas
Anillo: Insignia violeta, 22 de resistencia a 22 de Sabiduría, 17 ráfaga de hechizo, 28 de daño de hechizos Fuente: Prestigio, Adoración de los ojos violetas
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Anillo: Insignia violeta, 19 de resistencia, 21 de sabiduría, 15 de ráfaga mágica, 26 de daño mágico. Fuente: Prestige Violet Eye Lord
Anillo: Anillo fantasma de inspiración, 22 de resistencia, 24 de sabiduría. 29 de daño mágico Fuente: Attumen, cazador de Karazhan.
Anillo: Anillo de reencarnación, 15 de resistencia, 15 de sabiduría, 19 de explosión de hechizo, 32 de daño de hechizo. Fuente: Karazhan Chess
Joyas: Gulden Skull, 55 de 25 métodos. Cómo utilizar: La velocidad de lanzamiento aumenta en 175, con una duración de 20 segundos y 2 minutos. Fuente de enfriamiento: Hearthstone: Illidan Tempestira.
Joyas: Hechizo de Perspicacia de Lengua Gris, Equipo: Los golpes críticos del hechizo tienen un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento en 145 puntos, con una duración de 5 segundos. Fuente: Intendente juramentado por Lengua Gris.
Accesorios: Cinta de serpiente, 30 hechizos violentos, 55 de daño, 12 métodos: El maná obtenido tras usar gemas mágicas se incrementa en un 25%. El uso de gemas mágicas puede aumentar el daño de tu hechizo en 225 puntos durante 15 segundos. Fuente: Mologli Ted
Accesorios: Ojo colgante violeta, 40 de sabiduría Uso: Cada hechizo que usa maná puede restaurar 21 maná/5 segundos, dura 20 segundos y surte efecto después de 20 segundos de finalización. Fuente: Sombras de Karazhan Elan.
Joyas: Condensador, Equipo: Cada vez que un hechizo golpee críticamente, obtendrás una bola de relámpagos. Un total de 3 veces causará automáticamente 694-806 de daño natural al objetivo. Fuente: Karazhan Tristán. Evil Hoof
Joyas: Ojo de Magtheridon, 54 de daño, Equipo: Cuando se resiste el hechizo, daño +170, dura 10 segundos. Fuente: Magtheridon.