La Triste Historia de la Cruzada Ardiente en World of WarcraftPresente y Futuro: Conflicto y Triunfo en World of Warcraft Han pasado dos años desde la fundación de Tal el Clan Dragón... aunque el poderosa Horda y Alianza El acuerdo de armisticio ha entrado en vigor, pero las disputas globales causadas por las tensas relaciones entre las dos partes todavía los están arrastrando al abismo de una guerra total. Estallan batallas grandes y pequeñas en varios campos de batalla: Outland Valley, Warsong Gulch, Arathi Basin y Eastern Plaguelands y Cilithes, que acaban de escalar hasta convertirse en conflictos a gran escala. Justo cuando los viejos enemigos reanudan su lucha, innumerables amenazas antiguas han resurgido y el continente de Azeroth esconde un impulso que asedia a todas las razas. Los agentes de la oscuridad, como impulsados por tábanos invisibles, hacen todo lo posible para empujar al mundo al precipicio de la destrucción. En Blackrock Spire, Nefarian, el hijo de Deathwing, continúa el vergonzoso legado de su padre. Acompañada por su hermana Onitsha y los títeres humanos que manipulaba, Nefarian completó su trabajo para revivir el Vuelo Negro. Como resultado, creó un dragón colorido, un híbrido de dragones rojos y negros que era demasiado tímido para exportar. Mientras tanto, los sacerdotes de Hakkar comenzaron su antiguo ritual para convocar al Dios de la Sangre. Antes de esto, los sacerdotes del templo Atahaka habían convocado con éxito la encarnación de Hakkar. Ahora, entre los muros rotos de Zu'Gurub, los sacerdotes han convocado el cadáver del demonio sediento de sangre Soul Reaver a este plano. No es sólo el mal físico lo que se está extendiendo por el país. Cuatro dragones verdes, una vez leales lugartenientes de la Reina Ysela, fueron incubados por la Pesadilla Esmeralda (no sé qué es, tal vez la pesadilla del Sueño Esmeralda) y emergieron del portal del sueño (sobre el portal detrás del dragón verde). ), amenazando a todos los seres que alguna vez han luchado por ello. Por toda la tierra de Silithus, la marea de insectos surgió, como guiada por una antigua sabiduría maligna. Detrás de la pared de escarabajos, la cruel Kira empezó a sacudir la jaula de nuevo. Los ejércitos zerg, fortalecidos por su antiguo dios C'Thun, se preparan para un contraataque mundial para vengar su vergonzosa derrota a manos de los elfos de la noche hace miles de años. Entre estas amenazas, la más aterradora es que las Garras de Hielo del Rey Exánime han vuelto a envolver la tierra y la Legión de Desastres Naturales ha intensificado sus ataques contra las criaturas y sus muertos. Un siniestro cementerio flota sobre la ciudad principal. Las fuerzas de la Horda y la Alianza tomaron medidas para ahuyentar a la Plaga. Aun así, la pregunta sigue siendo: ¿realmente derrotamos al Rey Exánime? ¿O es sólo el primer paso de un gran viaje para La Plaga? De todos modos, Kel'Thuzad debe estar preparándose para una invasión apocalíptica a gran escala en Naxxramas y en su trono. Los héroes enfrentaron valientemente todos estos desafíos y lucharon para defender la vida y la muerte de su raza. Pero el mayor peligro sigue escondido en lo desconocido. Estas amenazas nos hacen a nosotros, los amos de Azeroth, preguntarnos si la paz es posible para Azeroth... Las sombras regresan a las profundidades del Paso de la Muerte, y fantasmas ineludibles acechan los pasillos sombríos de Karazhan. Deambulando por allí, el mago Medivh, que estaba controlado por demonios. , pasó sus últimos días aquí. Los aventureros atraídos por los rumores comenzaron a entrar en la torre encantada. En esta misteriosa fortaleza, en el pasadizo secreto que nadie conoce, despierta la aterradora pesadilla. En otro lugar, Nozdormu, el rey dragón de bronce, despertó. El Señor del Tiempo siente que el flujo del tiempo que ama está amenazado. El portavoz del actor se ha sumergido en la cueva del tiempo, intentando reescribir tres acontecimientos históricos clave: el primer paso del viaje del señor del clan, la Guerra Crepuscular de los Dioses, y la apertura del Portal Oscuro, el comienzo de la Primera Guerra. El Vuelo de Bronce comienza a reunir héroes para evitar que la historia de este mundo se reescriba para siempre. A medida que se desarrolla un futuro peligroso, emerge un antiguo legado que brilla con nueva luz. Esta reliquia permitió a Kazzak abrir el Portal Oscuro actual, abriendo el camino a... Las Tierras Abruptas: Terrallende, justo antes de que la tierra roja fuera destrozada por el portal de Ner'zhul, los orcos y los nigerianos Drai coexisten pacíficamente. Ahora esta tierra abandonada por los dioses está bajo el control de Illidan Tempestira, el antiguo guardián de los elfos de la noche y un traidor que busca frenéticamente el poder. Combinando a los elfos de sangre liderados por el príncipe Kael'thas Sun con los naga liderados por Lady Vashj, Illidan tenía un control firme sobre Terrallende y sus portales. La Legión Ardiente también puso su mirada en las tierras exteriores, intentando llegar a innumerables mundos libres de guerra a través de portales. Si el plan del diablo tiene éxito, ningún refugio sobrevivirá ante su invencible (nihilista, no sé si hacer una solución sin fin o "desintegrarse en la nada"). (Bueno, la llamada benevolencia y rectitud. Además, el señor demonio Kil'jaeden no ha olvidado el fracaso de Illidan al destruir al Rey Exánime.
Aunque Illidan todavía controla el poderoso Templo Negro (presumiblemente una copia) y está listo para el regreso de la Legión Ardiente. Él y sus aliados están trabajando para garantizar que todas las entradas a Terrallende estén selladas. (Probablemente habrá una batalla de clase mundial... si Lord Illidan puede luchar contra el demonio él mismo... si podemos luchar por Lord Illidan...) Aun así, las tropas de Illidan no son las únicas en Terrallende. Muchas fuerzas también deambulan por la tierra. La mayoría de los draenei supervivientes se unieron a los Destrozados, destruyendo sus cáscaras originales. Después de renunciar a la Luz, estos hombres destrozados luchan por su cordura y sus vidas. Además, hay otra cosa que asusta al director Sal. Los orcos de la tierra recuperaron su poder y abrazaron a los nuevos demonios como fuente de su corrupción y fuerza. Recientemente, un orco caído (orco demonio, orco rojo) surgió de Hellfire Keep, la base de los orcos durante la Primera y Segunda Guerra. Si bien estos brutales orcos no ocultan su presencia, la fuente de su poder permanece oculta en las sombras. Torreón de Ventormenta (bueno, odio el nombre "Tapister Keep"). Con la ayuda de Stormwind Keep, los Naaru han llegado recientemente a Terrallende. Estas entidades de energía pura se dieron cuenta de la importancia estratégica de este páramo en ruinas y prometieron derrotar a su antiguo enemigo, la Legión Ardiente, a toda costa. Mientras la mayoría de los naaru estaban explorando el continente, el Príncipe Kael'thas aprovechó la oportunidad para atacar. Los elfos de sangre (¡los malos!) irrumpen en la fortaleza, derrotan los sistemas de defensa automatizados (!) y toman el control de los edificios satélite periféricos de la ciudad (!!). Kael'thas ha podido operar hábilmente la tecnología de estos mundos diferentes (...) y usarla para controlar el poder del atributo caótico de Void Storm (Void Storm, que debería ser una especialidad de Terrallende, supongo que es similar a C & ampc Tormenta). Aunque Illidan hizo todo lo posible para asegurarse de que todos los portales estuvieran cerrados, la Horda y la Alianza ya previeron el papel que jugaría Terrallende en futuras confrontaciones y amenazas entre los dos bandos. Los habitantes de Azeroth no sólo están preparados para matarse entre sí, sino también para afrontar el inevitable ataque de la Legión Ardiente. Para ello, tanto la Alianza como la Horda han reclutado nuevos aliados. Dos razas valientes dieron un paso adelante y respondieron al llamado. Los elfos de sangre reunieron a sus compatriotas dispersos después de que la Plaga invadió Quel'Thalas, preparándose para restaurar el país, y al mismo tiempo se unieron temporalmente a la tribu rica en recursos y adicta a la magia, los draenei que habían vivido pacíficamente con los orcos; El gobierno del chamanismo El hombre se unió a la Alianza con el deseo de venganza, "derrotar a la Legión Ardiente". El Viaje de los Draenei (¡Estrellas y Mar!) Hace mucho tiempo, hace mucho tiempo... En el mundo de Argus (el Vellocino de Oro), la gloriosa y mágica civilización Aldaida atrajo la atención de Sargeras, el destructor de todo. círculos. Sargeras utilizó un poder indescriptible para hacer un trato con los tres gigantes de Ari Consulting (Kil'jaeden, Archimonde y Waylon) a cambio de una lealtad incuestionable. Presagios inquietantes (visiones... el equivalente de una profecía onírica) pronto se acercaron a Veyron, quien vio a Arida transformada en un demonio aterrador, el primer miembro carnal de la Legión Ardiente (Khan, Desconcierto) y crecer enormemente en el futuro, destruyendo toda la vida. . Haciendo caso omiso de las advertencias de Waylon, Kil'jaeden y Archimonde decidieron aceptar el trato. Waylon está desilusionado con su antiguo amigo y le pide ayuda. Pronto, el amable Naaru le trajo sorpresa y alivio. Estos cuerpos de energía, como Waylon, predijeron la formación de la Legión Ardiente. (Sí, los Eredar son Archimonde... mira el nombre de archivo de esta imagen. Los Naaru aconsejaron a Waylon y a los demás seguidores que entraran al Santuario. Waylon reunió en silencio a todos los Eredar de confianza que lo seguían y se llamaron a sí mismos Draenei, "Auto -Exiliados" cuando Sargeras regresó al mundo de Argus y convirtió a los voluntariosos eredar en demonios, los draenei huyeron peligrosamente de su pasado. A casa. Furioso, Kil'jaeden juró perseguirlos hasta los confines de la tierra (Fin de la Creación... . ¿Cuál es la explicación?) Mientras la Legión cazaba a los draenei por todo el mundo, no, por todo el universo, los Naaru enseñaban a los exiliados (¡Desvergonzados mientras otros están en peligro! Profundamente conmovido, Delaney juró defender la gloria de la Luz y el. ideales de los Naaru (¡Lavado de cerebro, despreciable! ¡Viva el capitalismo! Después de un tiempo, Delaney The Ni se instaló en un mundo lejano y conoció a los nativos aquí, los orcos chamánicos. Los draenei llamaron a su nuevo hogar Draenor, "el refugio de los exiliados". " (¿Cómo obtuvieron los orcos este nombre)?) Kil'jaeden continuó su caza, y así descubrió este paraíso y sus crédulos habitantes, junto con el chamán Ner'zhul, lograron corromper a los orcos.