Guía para limpiar la mazmorra Guarida de Magtheridon de Burning Crusade en World of Warcraft Classic Server

La guarida de Magtheridon es una mazmorra de equipo de 25 hombres en Burning Crusade en el servidor clásico de World of Warcraft. Es relativamente difícil y está ubicada detrás de Hellfire Fortress en Terrallende. El jefe Magtheridon debe ser derrotado. A continuación, el editor te ofrece una guía para completar la mazmorra Guarida de Magtheridon de Burning Crusade en World of Warcraft Classic para tu referencia.

Guía de limpieza de mazmorra de World of Warcraft Classic: Burning Crusade Magtheridon's Lair

Mazmorra en equipo de 25 hombres: Magtheridon's Lair

Ubicación de la mazmorra:

Detrás de la Ciudadela del Fuego Infernal en Terrallende, no se requiere ninguna misión para abrir puertas;

Introducción a los antecedentes:

Como un cruel señor del abismo y también el destructor Mannoroth. Sirvientes de Magtheridon que encontraron su camino hasta allí después del Cataclismo de Draenor. Frente a las tribus desintegradas y a los refugiados tras la catástrofe, Magtheridon rápidamente mostró su poder y unió a los orcos restantes para formar su ejército. Estos orcos fueron contaminados por Magtheridon y eventualmente se convirtieron en orcos del infierno. Se declara ser la ley de este mundo arruinado, Terrallende. Muchos años después, Magtheridon usó los cuatro portales espaciales utilizados por Ner'zhul para destrozar el mundo y llevar continuamente al ejército de demonios al reino exterior, lo que lo hizo muy poderoso. Estos demonios incluyen dragones del vacío, caminantes del vacío, súcubos, guardias del infierno, perros del infierno, guardias de la fatalidad, eredar y fuegos infernales.

Aproximadamente 20 años después del Cataclismo, Illidan y sus sirvientes llegaron a Terrallende para intentar deshacerse de todos los demonios que había aquí y así escapar de la persecución de su enojado jefe Kil'jaeden. Magtheridon se encontró rodeado por las fuerzas de la coalición de Illidan, incluidos Kael'thas y sus elfos de sangre, Vashj y sus naga, e incluso los draenei Breakers liderados por Akama el Viejo entre esta coalición.

El Señor del Abismo unió sus fuerzas para resistir, pero las habilidades de lucha de los héroes de la coalición eran superiores. Pronto la resistencia de Magtheridon fue rota. Al final, Magtheridon fue derrotado por cuatro héroes e Illidan obtuvo el trono del Templo Negro.

Recientemente, después de que Magtheridon fuera derrotado, se descubrió que estaba encarcelado en las cuevas de Hellfire Citadel, y su sangre se usó para crear un nuevo lote de Hell Orcs para Illidan. Aunque no es miembro de la coalición de Illidan, como miembro de la Legión Ardiente, debe ser eliminado.

Introducción a la mazmorra:

La dificultad de la guarida de Magtheridon en la versión T4 es relativamente alta. Debido al mecanismo de interrupción DEBUFF de Impact Nova, los jugadores de todo el grupo deben realizar su tarea. deberes respectivos. Sólo completando con éxito cada interrupción se puede matar y encarcelar a este demonio.

Mapa de mazmorra:

Tareas relacionadas:

Se puede ingresar a la guarida de Magtheridon sin abrir la puerta.

Magtheridon El emblema caído de Magtheridon

es una tarea y un elemento de tarea obligatorio

La tarea lanzada por Adal es la tarea inicial de Storm Fortress en la etapa P2, y es necesario matar a Magtheridon, para obtener más detalles. , consulte

Motheridon

HP: 4,818,380

Lista de habilidades

●Hellfire Channel Demon

○ Lluvia de flechas de sombra: 1 segundo de tiempo de lanzamiento, lo que causa aproximadamente 1800 puntos de daño de las sombras a los objetivos en un radio de 30 yardas.

○Miedo: Se lanza instantáneamente, asusta al objetivo y lo confunde durante 6 segundos.

○Curación oscura: 3 segundos de tiempo de lanzamiento, restaura alrededor de 69 000 ~ 81 000 puntos de salud para ti o para otros canalizadores en un radio de 30 yardas. Lánzalo solo cuando tu HP o el de otros canalizadores en un radio de 30 yardas sea inferior a 50.

○Invocar Hellfire: Instantáneo, invoca un Hellfire en la ubicación objetivo. Cuando el Hellfire caiga, causará aproximadamente 3000 puntos de daño por fuego a todos los objetivos en un radio de 10 yardas. El Hellfire existirá durante 1 minuto.

○Transferencia de alma: Instantánea Cada vez que el canalizador muere, los demás canalizadores se fortalecerán, aumentando su daño en 20 y su velocidad de lanzamiento en 10.

●Motheridon

○ Cleave: Se lanza instantáneamente, causando un gran daño físico a todos los jugadores en frente.

○Knock: Instantáneo, tiempo de enfriamiento de 1 minuto. Magtheridon golpea el suelo, lanzando a todos los jugadores hacia atrás cinco veces e interrumpiendo todos los lanzamientos de hechizos durante 7 segundos. Magtheridon lanzará esta habilidad por primera vez 30 segundos después de entrar en combate.

○Flame Nova: 2 segundos de tiempo de lanzamiento, 1 minuto de tiempo de enfriamiento. Magtheridon canalizará un hechizo AOE poco después de que termine el golpe, causando aproximadamente 2000~2900 puntos de daño por fuego a todos los jugadores cada 2 segundos durante 10 segundos.

○Cuadrados de control: hay cinco cuadrados en el círculo exterior del campo. Después de que el jugador haga clic, se guiará el hechizo "Shadow Cage", que causará aproximadamente 800 puntos de daño de las sombras por segundo y. Se puede guiar durante hasta 10 segundos. "Shadow Cage" puede interrumpir la Fire Nova de Magtheridon y darle 300 de vulnerabilidad.

Agotamiento mental: cada vez que se hace clic en un cuadrado, el jugador recibirá una desventaja "Agotamiento mental", que dura 3 minutos. Durante este período, el jugador no podrá hacer clic en el cuadrado.

○ Ardiente: Instantáneo, Magtheridon enciende periódicamente una bola de fuego en un lugar aleatorio del campo. Los jugadores que se acerquen a las llamas serán incendiados si no resisten el primer daño. Cae en un estado de confusión y recibe alrededor de 800 daños por fuego cada segundo durante 8 segundos. Si se resiste el primer daño, no le prenderán fuego.

○Impactante: cuando la salud de Magtheridon cae a 30, la batalla entra en la etapa P3. Destrozará las paredes circundantes, causando aproximadamente 6500 puntos de daño físico a todos los jugadores.

○Fragmentos: después de ingresar a la etapa P3, los escombros continuarán cayendo del techo en lugares aleatorios, causando aproximadamente 35,000 puntos de daño físico a los jugadores que entren en el alcance de los escombros.

Métodos de juego y precauciones

La primera etapa: P1 se enfrentará a cinco Hellfire Guides, con un volumen de sangre de aproximadamente 364.200 puntos. Durante el período pionero, se pueden organizar cinco T para burlarse de los cinco guías respectivamente. SS es una buena opción de DPS en esta batalla. Pueden usar Curse of Words para retrasar el tiempo de canto del canalizador para que los compañeros de equipo puedan interrumpir Shadow Arrow Rain y Dark Healing.

Además, los SS también pueden desterrar el fuego infernal invocado por el guía, y desaparecerán al cabo de 1 minuto. Cabe señalar que a medida que los canalizadores mueren uno tras otro, la transferencia de alma mejorará el daño y la velocidad de lanzamiento de los mobs restantes. Tenga cuidado de no golpear a demasiadas personas con el AOE de Shadow Arrow que falta.

Segunda etapa: 2 minutos después de comenzar la batalla, Magtheridon se escapará del control y la batalla entrará en la etapa P2. Haga que el MT se burle de la multitud con su espalda para evitar cortes y ataques de corte a sus compañeros de equipo. Después de que el DPS mata a todos los guías, comienza a generar BOSS. Tenga cuidado de mantenerse alejado de la quema en el mapa y evite ser arrojado al área de quema.

Aproximadamente 10 segundos después de lanzar Knock, el BOSS guiará la Fire Nova. En este momento, debes hacer que cinco jugadores se paren cerca del cuadrado de control con anticipación y hacer clic en el cuadrado para interrumpir el hechizo del BOSS. Si no hay presión sobre el volumen de sangre, puedes optar por no desconectar el cuadrado, por lo que. que el BOSS pueda obtener la desventaja de vulnerabilidad.

Cabe señalar que el jugador que haga clic en el cuadrado seguirá perdiendo sangre y necesitará ser tratado y prestar atención para aumentar la sangre. Al mismo tiempo, obtienen el perjuicio "Agotamiento espiritual". Por lo tanto, cada ronda de Flame Nova debe hacer que los jugadores sin desventajas hagan clic en el cuadrado.

La tercera etapa: cuando el volumen de sangre de Magtheridon cae a 30, la batalla entra en la etapa P3. Después de que BOSS rompa el muro y cause AOE para todo el grupo, el tratamiento dará prioridad a aumentar el volumen de salud del MT. Además de la quema, el daño del mapa también incluye la caída de un fragmento de roca. Este daño matará al jugador instantáneamente. Tenga cuidado de no ser rebotado por el golpe.

Publicado desde: NGA Forum Larui

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