¿Cuáles son las frases para temblar?

1. La voz es muy dulce y fina, temblorosa y llena de emociones como agua que fluye en un estanque profundo.

2. Wang Xiao no pudo contener la lengua y palideció de asombro. Señaló a Wang Yu temblando, como si hubiera visto algo increíble.

3. Después de terminar de hablar temblando, los ojos del hombre se llenaron de preocupación, por miedo a que la noticia no tuviera suficiente peso.

4. Luchó por un momento, puso las manos en el suelo y se puso de pie temblando. Se paró en el lugar donde desapareció Xiangzi, levantó la cabeza y gritó con voz ronca: "¿Xiangzi? ¿Xiangzi? ¿Dónde? estás? ¡Ah, dónde estás!".

5. El maestro subió a Cai Ling temblando, como si hubiera pasado por las dificultades de escalar montañas y crestas, y luego hizo todo lo posible e hizo un ruido.

6. Fuyao corrió hacia Gu Qingyao temblando, llorando para desahogar su tristeza.

7. Como escritor aficionado, de vez en cuando confío en mi teléfono móvil para codificar palabras. Hoy en día, puedo escribir novelas de forma temblorosa y concienzuda. Este tipo de autocultivo me convertirá en un buen escritor.

8. El anciano dolorido apretó los dientes y retrocedió unos pasos temblorosos. Al ver esto, Zhao Dong rápidamente abrió la puerta y salió para apoyar al anciano.

9. Extendí mi mano temblorosamente y estaba a punto de ponerla en la palma de Xiao Yi. Inesperadamente, Liang Ren de repente dio un paso adelante y me agarró, gritándome: "¡Sígueme!".

10. Vi a una mujer en su mejor momento arrodillada en medio del camino vestida de cilicio y de luto, temblando y llorando, rogando a gente buena que la compraran para que enterraran a su anciano padre.

se enfrenta la otra persona. Este tipo de saqueo está estrictamente prohibido en nuestro gremio: tomar propiedad de un monstruo o una bolsa asesinados. Robar botín también es un número aleatorio que prohibimos estrictamente. Un método para determinar la prioridad de ciertas cosas, como decidir quién obtiene primero los elementos y el equipo al formar un equipo, o los requisitos de los elementos de las tareas para varias profesiones iguales, etc. AFK: mantente alejado del teclado, aléjate del teclado. Esto significa que el jugador ha abandonado su computadora. Muchas veces, AFK es muy peligroso en los entrenamientos de equipo o en las incursiones, así que cuando realmente necesites irte por un tiempo, asegúrate de informar a todos sobre LFG: busca un grupo, encuentra un equipo al que unirte. El grupo puede matar monstruos más rápido, ganar más experiencia y equipar un tanque, un personaje cuerpo a cuerpo que puede sufrir mucho daño, como un soldado. El objetivo principal del tanque es resistir los golpes de los monstruos y proteger a otros para que no maten monstruos de manera efectiva. MT-MAIN TANK. Estos generalmente están capacitados por sindicatos, cuentan con buenos equipos, muchos HP y buena tecnología. Frente a un BOSS poderoso, puedes atraer la mayoría de sus ataques y proteger la seguridad de otros combatientes. Este es un lanzador de conjuros, una clase que no es cuerpo a cuerpo. Eso es lo que se llama el sistema legal, que incluye a los sacerdotes, magos, hechiceros, etc. Cuerpo a cuerpo: profesión de combate cuerpo a cuerpo, profesión cuerpo a cuerpo. Guerrero, Templario, Pícaro, etc. Mascota: una criatura que no es un jugador controlada por un jugador. Como lobos o perros del infierno, etc. Comúnmente conocido como tipo de llave baby o BB - ocupación de llave. Los juegos europeos y americanos hacen hincapié en la cooperación, por lo que algunas profesiones tienen requisitos muy altos o ciertas cosas sólo pertenecen a una determinada profesión, pero son muy necesarias. Por ejemplo, para un gremio, la clase clave es una mejora de sacerdote guerrero: lanza magia beneficiosa continua sobre monstruos o jugadores. El [Fuego interior] o la [Sed de sangre] del sacerdote son mejoras típicas. Lanza magia negativa sobre una unidad para reducir su efectividad en combate. Por ejemplo, para eliminar la magia beneficiosa continua en jugadores o monstruos, la desaceleración es DEBUFF AE-daño mágico DD-daño directo, daño directo. Se usa para describir el daño causado por una magia que es efectiva con un solo golpe, en lugar de causar daño continuo. Los principales medios de daño en el sistema legal son DOT - daño en el tiempo, que causa daño continuamente al objetivo dentro de un período de tiempo, y DPS - daño por segundo, que incluye daño (físico) por segundo y daño por unidad de tiempo. Esta es una representación numérica para juzgar el nivel de poder de ataque de las profesiones de combate cuerpo a cuerpo (físico). Por ejemplo, los ladrones son una profesión con un alto DPS, mientras que los templos guerreros son aún más bajos. El sistema legal no dispone de escudo reflectante de daños DPS DS. DS no aumentará el odio del monstruo, pero puede destruirlo más rápido. LOM: maná bajo, maná insuficiente. A diferencia de OOM, que significa que tu maná es peligrosamente bajo, hay algunos maná completo de FM, que son maná completo. OOM - Sin maná, sin maná. La gente suele utilizar esta frase para recordar a otros jugadores que no tienen el poder de lanzar hechizos, especialmente hechizos curativos. FH - salud completa, HP - salud/salud, daño o salud, comúnmente conocido como sangre MP - bonificación de maná - un monstruo adicional agregado a una batalla existente. En los juegos europeos y americanos, muchos monstruos se actualizan periódicamente, por lo que cuando realizamos algunas actividades, como nivelar RAID, ADD afectará el progreso de la actividad. AGG - Esta palabra significa que los monstruos están locos y los has "activado" hasta el punto en que empiezan a atacarte. Los monstruos generalmente tienen un rango de ataque. AGG significa que has entrado en el rango y ahora intentarán acercarse a ti y atacarte. En los juegos en línea europeos y americanos, especialmente en las etapas media y tardía, es básicamente imposible que una persona o un grupo de personas se apresuren hacia la pila de monstruos como Kimchi en el País H. Por lo tanto, los monstruos a menudo corren desenfrenados en la pila de jugadores, por lo que los monstruos deben ser sacados de la pila de monstruos. Lian puller, el jugador responsable de atraer monstruos.
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