El castillo más débil, es decir, un castillo que es fácilmente atacado independientemente de su fuerza, puede referirse al Castillo Uluzda Quank. Este tipo de ciudad pequeña sin torres de ingeniería y una estructura compleja es relativamente débil.
Castillo de Groswold:
Este es un castillo muy importante. En la antigüedad, a menudo había campos de batalla para los estrategas militares, y se puede decir que Fort Ward de Gruth es un campo de batalla en el juego, justo en la garganta de Rodok. El Fort Ward de Grove fue construido sobre una montaña y era un modelo fácil de defender pero difícil de atacar. Se puede decir que es una persona típica que trabaja sola y no puede ser forzada por otros. Esto ejercerá mucha presión sobre el enemigo invasor.
Twalinburg:
Se puede decir que Twalinburg y Grusburg son muy diferentes. Twalimburg cubre un área grande y está ubicada cerca de la costa. Se puede decir que ocupa una muy buena ubicación geográfica. Por estas razones, Twalindong también tenía un frente largo. Tvarinburg es también el último castillo del Reino de Svadia. Por su tamaño, es conveniente para todos acumular tropas en este castillo.
Fuerte de Amerabad:
La diferencia entre el Fuerte de Amerabad y el Fuerte Growood y el Fuerte Tewarim es que se parece más a un fuerte y está formado por un doble tapón de dos partes. Este castillo mágico está construido principalmente de madera, pero se ha convertido en uno de los castillos reconocidos por los jugadores como fácil de defender y difícil de atacar. Precisamente porque es fácil de defender pero difícil de atacar, se puede ver cuán ventajosa es la ubicación geográfica que ocupa el Fuerte de Ahmedabad.
Datos ampliados:
El ranking de seguros de las diez mejores ciudades del Capítulo:
Primer lugar: Fort Groswald.
Razón de estar en la lista: Por no hablar de la legendaria historia de Gruswold, digamos solo que este castillo se encuentra en peligro natural. Cualquiera que ataque la ciudad morirá antes de llegar a la ladera de la montaña. Grupo de batalla. Es majestuoso y de forma única. Todos son dominantes, la tierra de los reyes.
Segundo lugar: Twalinburg
Razón de la lista: si el Fuerte Ward de Gruth se puede comparar con Wolong, entonces esta fortaleza es Fengchu, con un área grande y de alto nivel de construcción. Nadie puede superarlo, pero la ubicación geográfica principal es indispensable. No seas una razón real: tiene un gran efecto y un estilo único. Razones para hacerse a un lado: Los personajes son geniales y tienen un estilo único. (Se estima que el autor lo utilizó específicamente para la reflexividad de Sri Lanka).
Tercer lugar: Fuerte de Ahmedabad
Razón para estar en la lista: como fortaleza, es completamente eclipsó la otra fortaleza. Tanto el hijo como la madre están bloqueados, y es más fácil defender que atacar, montar y acuchillar: grupo de batalla. Está hecho principalmente de madera. Dios mío, he aquí por qué: tiene una gran funcionalidad y un estilo único. Razones para hacerse a un lado: Los personajes son geniales y tienen un estilo único.
Cuarto lugar: Fuerte Uluzdak
Razón para estar en la lista: Tiene pocas formas, se encuentra en la montaña y es fácil de defender pero difícil de atacar. Tiene el estilo de un castillo medieval del Sultanato.
Quinto puesto: Fort Garmied
Motivo para hacerse a un lado: Lleno de personalidad, forma única y estilo único. Hay razones de fondo para ser un pueblo: grandes personajes y un estilo único.
Sexto lugar: Castillo de Desta
Motivo de ir a Bian: La ciudad está construida sobre una alta montaña y su estilo es único en el país. Con forma de espada. Motivo: La función es excelente y el estilo es único, pero la ubicación está demasiado lejos. Todavía existen algunas costumbres en el Kanato.
Séptimo lugar: Gebao
Desafortunadamente, la ubicación está demasiado lejos. (Muy parecido a Ironforge) ¡Fácil de defender pero difícil de atacar!
Octavo lugar: Castillo de Cherbek
Octavo lugar: Castillo de Cherbek
Motivo para ir al río: estilo gótico, forma clásica, tiene un fuerte aire urbano ( parece), un típico castillo medieval. Es una pena que la ubicación esté demasiado lejos. La razón es que tiene un efecto enorme y un estilo único.
Noveno lugar: Fuerte Kurma
Razón para ir a la frontera: el paisaje pastoral y la dura fortaleza son las mejores fortalezas de montaña para que los jugadores se retiren a las montañas y los bosques.
Décimo lugar: Tilburg
Motivo de ir a la frontera: conectar los tres países, una ciudad que los estrategas militares deben ganar. La fortaleza es dura y tomó forma en Europa del Este.