Blitz:
Lucha contra la entrada al punto de generación local.
Modo Loco (Crank):
Mata enemigos antes de que acabe el cronómetro y gana puntos. Cada muerte reinicia el cronómetro.
Dominancia:
Modo de captura de banderas. Captura banderas y suéltalas. Cada 2 segundos que captures una bandera recibirás un punto. El primer equipo que consiga 200 puntos gana.
Gratis y abierto:
Todos son enemigos excepto tú mismo. El primer jugador que mate a 30 enemigos gana.
Modo de molienda (grinding):
Recoge placas de identificación y envíalas a puntos de tareas para puntuar.
Modo Caza (Hunting):
Admite el trabajo en equipo y el juego libre. Con recursos limitados, toma y controla el suministro de armas para obtener ventaja.
Modo Infección:
Destruye a los enemigos infectados. El jugador que sobreviva cuando expire el cronómetro gana.
Muerte confirmada:
Recoge placas de identificación para ganar puntos para tu equipo. El primer equipo que consiga 100 puntos gana.
Buscar y destruir:
Un equipo defiende, mientras el otro equipo ataca y destruye el objetivo defendido.
Búsqueda y rescate:
Un equipo defiende al oponente de los ataques y recoge placas de identificación para permitir o no permitir el renacimiento.
Team Deathmatch:
Mata a los enemigos locales. El primer equipo que alcance el límite de puntuación gana.
Modo Equipo (Squad):
Para los nuevos modos, incluidos los modos introducidos anteriormente, los jugadores pueden formar libremente sus propios equipos y pueden configurar equipos con enemigos en línea o fuera de línea. .
Ganar XP se puede utilizar en el modo multijugador. No se requiere experiencia en restauración, 100% desbloqueado.
Escuadrón vs. Escuadrón:
Es un modo rama del modo escuadrón, un modo de batalla por equipos 1v1. Los jugadores lideran un equipo de IA establecido para luchar contra el equipo de IA del enemigo.
Juego de guerra:
Para el modo rama del modo escuadrón, el jugador lidera su propio equipo de IA contra el equipo de IA establecido por el enemigo (el enemigo no está en línea) . Consulta el modo de juego Choque de clanes.
Asalto de escuadrón:
El modo escuadrón es un modo de rama. Los jugadores y sus amigos forman un equipo de 6 personas para luchar contra un equipo de 6 personas formado por IA. Modo BOT.
Protección de seguridad:
Es un modo rama del modo escuadrón y un modo de supervivencia cooperativo para cuatro jugadores, divididos en 20 oleadas, 40 oleadas y oleadas ilimitadas.
Podrás elegir libremente entre 3 niveles de dificultad.
Los jugadores pueden formar su propio equipo, y el equipo desbloqueará 10 miembros a medida que el jugador actualice el juego. Puedes gastar puntos de equipo para hacer coincidir libremente la apariencia, las placas de identificación, los títulos, las armas, el equipo, el género (sí, tienes razón, CoD finalmente tiene personajes femeninos), etc.
Cada soldado puede reencarnarse libremente, con todos los elementos y piezas intactos. Después de la reencarnación, puedes obtener más experiencia y puntos de equipo para gastar en el siguiente miembro del equipo. En pocas palabras, los miembros de tu equipo son tus clases.
Modo Extinción:
Admite modo cooperativo de 1 a 4 personas para luchar contra criaturas alienígenas atacadas por oleadas de guerra. Trabajo en equipo completo.
Cerca de la misma experiencia de juego que el modo zombie. Este modo tiene un destino/final, a diferencia del modo zombie que tiene ondas infinitas.
Para completar este modo, deberás escapar continuamente de los enemigos y llegar a la zona de evacuación.
Se pueden instalar trampas. La adquisición de munición y equipo es la misma que en el modo zombie.
Lista de mapas multijugador:
Divergencia
Sumergido
Caída libre
Cargo
Octane
Demasiado
Prison Break
Asedio
Monarch
Stonehaven
p>Strike Zone
Storm Front
Thriller
War Eagle
Blackout
Multijugador Más detalles sobre modo:
Elemento "Notificación en vivo": un jugador muere y deja una maleta detrás, y cuando otros jugadores descubren la maleta, se les asigna una minimisión especial. Completa misiones para obtener recompensas de armas. Este elemento es continuo.
"Evento de mapa dinámico": una serie de eventos se desencadenan después de cambios internos en el terreno, como un autobús que cae a un acantilado, una gasolinera que explota, un muro que se derrumba y daños medioambientales graves.
No habrá "beneficio continuo por fallecimiento".
Tras ganar la partida y conseguir puntos, lo que se desbloquea linealmente ya no es el camino, sino armas, compensaciones y objetos.
El equipo puede tener hasta diez miembros y la reputación de cada miembro se ha incrementado en diez niveles.
Se han añadido 30 nuevas armas al juego y el 80% de las armas de "Call of Duty 8" han sido reemplazadas. También se incluye uno nuevo: el Marksman Rifle, un cruce entre un rifle de francotirador y un rifle.
20 nuevas formas de matar personas, como el uso de drones. Hay otro lugar especialmente novedoso. Tu perro puede matar por ti.