Guía de personajes para Magical Wizard 3

Espadachín

Personaje tipo escudo de carne, adecuado para llanuras

Poder mágico medio; defensa alta, puede luchar en la línea del frente, movimiento medio, velocidad de fuerza, El movimiento es relativamente lento

Las habilidades especiales son mejores que las de la gente del mar, pero siguen siendo inútiles\3

Kagura

Personajes mágicos , adecuado para mapas o laberintos grandes

El poder mágico del laberinto es muy alto y, por lo general, apoyar a los elfos no es un problema, la defensa es demasiado baja, por lo que, a menos que sea un laberinto, no debería ser un problema; estar demasiado adelante; la velocidad de movimiento no es alta, por lo que generalmente trata de no hacer un desplazamiento demasiado grande 4 1 El poder de la magia de generación es asombroso

Erudito

Personaje mágico, pero no es muy fácil de usar

Alto poder mágico; buena defensa y movilidad, para que puedas acercarte a la línea del frente

La magia de generación de 4 cuadrados tiene un cierto efecto disuasorio. después de todo, es un cuadrado más que otros; la magia de recuperación es relativamente inútil, pero no es inútil (pero lo que es incomprensible es que en realidad es contra El enemigo también es efectivo)

Gente del Mar

Personaje de ataque rápido, adecuado para llanuras o aguas\5

El método de ataque es un gran ángulo de inclinación de 4 bloques, aunque el poder de ataque no es alto, pero aún tiene ventajas. el poder mágico es bajo y el ataque no es fuerte, por lo que no es adecuado para una guerra de desgaste, la velocidad es alta y la movilidad no se reduce en 6 bloques de agua, y la movilidad de los dos es muy fuerte; las defensas no son altas, por lo que no es adecuado Defender tu posición

Las habilidades especiales son muy inútiles, casi inútiles

Ninja

Un personaje de ataque rápido, adecuado para llanuras o aguas

Métodos de ataque Tiene una pequeña inclinación de 4 bloques. Aunque se calcula como un ataque cuerpo a cuerpo, es demasiado débil y la inclinación es demasiado pequeña, por lo que a menudo necesita moverse; el poder mágico es el más bajo; la velocidad es la más rápida, puedes considerar convocar más elfos de bajo nivel; las dos defensas son medias y parciales, pero en realidad ni arriba ni abajo

La técnica especial es inútil. debido a que el poder mágico es demasiado bajo y debido a que VMJP agregó la gran grúa de agua, el efecto es aún menor

Ji

Personaje especial, adecuado para mapas ricos en cristales mágicos o mapas grandes

Los parámetros de habilidad personal son promedio, la velocidad está por encima del promedio

Los guerreros de guerra especializados son poderosos, pero contra ellos hay una cierta dependencia del poder mágico, la tasa de utilización del encanto es baja\4;

Entrando en el Camino

Un personaje ofensivo, adecuado para mapas más abiertos o con ventajas de terreno

El método de ataque es un gran ángulo de 6 bloques, con un alto poder de ataque y dos defensas por encima del promedio, lo cual es adecuado para luchar en la segunda línea, el poder mágico es bajo, pero generalmente es mejor convocar a algunos elfos de nivel medio a alto, porque el poder de ataque del; la entrada en sí es muy alta; Mayor velocidad

Mago

Personaje mágico, adecuado para mapas con terreno pobre o donde se puede usar volar para obtener ventaja

Magia superior poder; defensa débil Pobre, por lo que puedes acercarte a la línea del frente; la movilidad es baja, pero la capacidad de volar tiene ciertas ventajas

Aunque la tasa de uso de la técnica especial Luo Po Duoduo no es alta, sí lo es. sigue siendo muy útil cuando es necesario, al menos puede prevenir el hechizo. La magia de recuperación de estado sigue siendo útil en situaciones críticas, aunque el sello mágico es muy efectivo, después de todo no puede dañar directamente al enemigo. mago

Bruja

Un personaje de tipo mago cercano a Kagura.

Al mismo nivel, el poder mágico es el mismo que el de Kagura, y menor que el de los abuelos.

La velocidad es 1 menor que la de Kagura, la defensa mágica es menor que la de Kagura, y la defensa física es ligeramente mayor. El suelo se mueve 4 espacios.

Hechizos especializados con 12 cuadrículas de aumento de capacidad de ocurrencia (ayuda), recuperación total de estado (defensa), 4 cuadrículas de Yama (ataque)

De lo anterior, este maestro elfo ya ha Es bastante poderoso, pero hay algo aún más poderoso.

El ataque en línea recta de 3 bloques tipo fantasía es encantador (único). Puede usarse para defensa personal, pero no para atacar, porque su defensa corporal es baja.

Para combinar completamente la esencia de los demás en una sola, si puedes usar Zhan Ji y volar de nuevo, serás invencible.